Lag en Vector, Space Rocket i Illustrator CS5

Create en Vector, Space Rocket i Illustrator CS5

I denne opplæringen vil du lære hvordan du oppretter en fargerik rakett fra enkle geometriske former og 3D-effekter. Vi vil bruke filtre som Blur til å lage glatthet og bevegelse i noen av illustrasjonselementer. Effekter som Inner Glow vil også bli brukt til å fremheve dybden på 3D-former.



Trinn 1

Opprett en ellipse som vist i eksempelet.
< h2> Trinn 2

Dra en vertikal guide til sentrum av ellipsen. Dra en horisontal guide og sette det litt under midten av ellipsen

Trinn 3

Kontroller at de er låst på Se Guides (Shift + Command +;).. Velg guider og ellipsen, deretter i Pathfinder-panelet aktivere Divide effekt. Denne effekten vil dele ellipse inn i fire deler.

Trinn 4

Slett tre delene av ellipse, slik at bare den overlegne høyre del. Fyll at en del med en rød farge. At objektet vil være opprinnelsen til raketten kroppen.

Trinn 5

Bruk samme teknikk for å lage objekter som vil være opprinnelsen til rakett vinger og raketten halen. Anmeldelser
Trinn 6

Nå vil du bruke en 3D-effekt på objektene. Start med hovedraketten kroppen og den store grå hale området. Den grå hale må plasseres rett under hovedraketten kroppen. Det er viktig å kontrollere at begge stedene er perfekt justert på sin venstre side, fordi 360 graders akse som vil bli brukt av 3D-effekten er basert på denne justeringen.

Trinn 7

Group to objekter (Command + G) og gå til Effect > 3D for å bruke Revolve alternativet. Rotere objektet litt til høyre ved å manipulere kuben bilde på opsjons vinduet. Når perspektivet ser riktig for deg, kan du klikke på OK.

Trinn 8

Vi vil nå bruke effektinnstillingene som nå er lagret i Illustrator minne. Velg den mindre rød objekt, som har samme form som raketten hoveddel, og gå til Effect > Påfør Revolve (eller trykk Shift + Kommando + E). Dette vil gjelde for liten gjenstand samme effekt med samme innstillinger som er brukt tidligere på hoved rakett kroppen, også holder samme rotasjonsvinkel.

Trinn 9

Nå velger vingen objektet til gjelder 3D-effekten. Påfør en Extrude Dybde 5PT. Bruk Bevel muligheten til å søke avrundede hjørner på objektet. Deretter gjelder en høyde verdi av 7PT og trykk OK.

Trinn 10

La vingen over raketten. Gå til Utseende panel og klikk to ganger på 3D Extrude & Bevel å bruke 3D-konfigurasjoner. Manipulere kuben på opsjons vinduet for å rotere vingen, sette det i en posisjon som passer fint med hovedraketten perspektiv.

Trinn 11

Lag en kopi av vingen og gjenta den samme prosessen tidligere brukt til å sette sin posisjon.

Trinn 12

Nå må du også lage en kopi av den lille røde propellen. La hver av disse propellene på vingene ekstremiteter.

Trinn 13

Nå vil vi lage elementer for raketten klistremerke. Du kan bruke geometriske former som de som brukes i eksemplet, eller du kan lage ditt eget klistremerke. Husk at det er mulig å dra til Symboler panel mange elementer som bilder, fonter, mønstre, osv Velg elementet du vil bruke og, i tilfelle du vil ha mer enn ett element, drar du en om gangen for å symbolpanelet.

Step 14

Velg rakett kroppen og få tilgang til effektinnstillinger gjennom Utseende panel. Klikk på kart Art i alternativpanelet. I Surface, kan du navigere gjennom alle de kartlagte deler av effekten. Hold Preview boksen aktivert og velge raketten kroppen området der du ønsker å bruke klistremerket. I Symboler, har du tilgang til klistremerker lagret tidligere. Klikk på et symbol klistremerke for å bruke den på kartet.

Trinn 15

Hvis du vil bruke den samme lyseffekt av raketten til klistre aktivere Shade Artwork boksen, som ligger under kartet visualiserer.

Trinn 16

Bruk noen bolter til den grå rakett halen mens de fortsatt i Surface.

Trinn 17

La oss lage raketten luke. Bruk to sidestilte sirkler. Man må være større enn den andre. Sentrere disse objektene, velger dem begge og gå til Pathfinder-panelet for å anvende Minus Front effekt. Å skape et mindre ellipse lage et hull i større ellipse ved å lage en ring. Fylle det nye objektet med gul

Trinn 18

Velg den gule ringen og gå til 3D Extrude &.; Bevel Alternativer. Endre innstillinger for å justere luken perspektiv i forhold til resten av raketten. Pass også på at lysene på luken matche lysene på hovedraketten overflaten.

Trinn 19

Nå skal vi lage den mørke skjermen av luken. Lag en sirkel fylt med svart. Så, gjøre en større ellipse uten en fyllfarge over den svarte sirkelen. Posisjon denne ellipse for å skape et skjæringsområdet mellom de to stedene.

Velg begge stedene, gå til Pathfinder-panelet og velger du Skille effekt. Denne neste delen vil gjøre større ellipse. Lag en divisjon på den svarte sirkelen overflaten. Velg den overlegne del av den svarte sirkelen og søke på det en svart og kvit. Sørg for at den hvite delen av gradienten starter i sentrum og den svarte delen avsluttes ved grensen. Nå må du gruppen begge deler av sirkelen.

Trinn 20

Gå tilbake til 3D-innstillingene og bruke posisjons ressurs til å forlate den svarte skjermen ovenfor sentrum av luken.

Step 21

For å opprette en lyseffekt over raketten flykroppen, gjøre en ellipse del akkurat som i eksemplet, og plasser den over raketten.

Trinn 22
< p> Apply på objektet en gradient bestående av hvite og opasitet null. Dette skaper en subtil lys som gjør illustrasjon mer interessant. Påfør reduserte kopier av denne gradienten i andre deler av raketten, som vist i eksempelet.

Trinn 23

forsterke illusjonen av dybde på raketten ved mørkere hoveddelen grenser. Gå til Effects > Stilisere > Inner Glow å skape en jevn glorie rundt det valgte objektet. For fargealternativer, velge svart og for Mode velger Multiply. Aktiver visningsmodus og velge en Opacity som passer din stil. Gjenta prosessen på andre deler av raketten.

Trinn 24

Hvis du vil opprette en flamme som kommer ut av raketten, kan du bruke en flammeformet symbol som allerede finnes i Illustrator. For å få tilgang det gå til undermenyen i Symboler panel, aktivere Åpne Symbol Library alternativet og aktivere Nature biblioteket. Klikk på flammesymbolet og dra den inn i hoveddokumentet.

Trinn 25

Gi flammesymbolet en Vertical Flip. Gå til hovedmenyen og klikk på Bryt kobling til å forvandle symbolet til en form

Trinn 26

Opprett effekten av ekstreme bevegelser på flammene ved hjelp Effect >.; Blur > Radial Blur. Plasser Blur Center på toppen av forhåndsvisning. Velg en Mengde verdi på 70.

Step 27

Opprett det valgte objektet og på hovedmenyen i Object aktivere Utvid Utseende alternativet. Nå rotere og plassere flammen ved utløpet av den store grå propellen.

Trinn 28

Nå skal vi skape universet! Start med å lage et lag under det ferdige rakett lag, deretter lage et rektangel fylt med svart.

Trinn 29

Åpne stjerne verktøy i verktøypanelet og lage en liten stjerne fylt med hvit løpet det svarte rektangelet.

Trinn 30

Dra stjernen inne i Børster panel og opprette en ny pensel med Scatter Brush alternativet.

Trinn 31

Bruk Brush Tool lastet med den nye stjerne Brush å lage en linje av små stjerner over den svarte bakgrunnen.

Trinn 32

Opprettholde penselstrøk valgt, og klikk to ganger på Brush ikonet for å aktivere alternativpanelet. Nå endre alle panel attributter ved hjelp av Random alternativet. Drive Scatter attributtet for å gjøre stjernene godt spredt.

Trinn 33

Når børsten er konfigurert, male stjernene over all den svarte bakgrunnen.

Trinn 34

Åpne et nytt lag mellom raketten og bakgrunnen og gjør en uregelmessig form fylt med magenta.

Konklusjon

Til slutt legges en blur til magenta objekt med Effect > Blur > Gaussian Blur. Dette vil øke fokus på raketten illustrasjonen. Det siste bildet er nedenfor. Anmeldelser



Previous:
Next Page: