Hvordan lage en Retro Fox Illustrasjon i Adobe Illustrator

How å lage en Retro Fox Illustrasjon i Adobe Illustrator
Hva du skal lage

Ved å følge denne opplæringen vil du lære hvordan du oppretter en søt rev illustrasjon i Adobe Illustrator. Ved hjelp av enkle former, stilige farger og Warp Effect verktøyet, kan du lage et sjarmerende tegneseriefigur i en retro-stil. Dette er et stort prosjekt for nybegynnere! La oss komme i gang.

1. Opprette hodet og ansiktet

Trinn 1

Først skal vi lage hodet. Ta Polygon Tool
og klikk på din arbeidsplass. Et nytt dialogvindu vil spørre deg hvor mange hjørner og hva radius du ønsker. Gjør 3
hjørner og noen radius du ønsker. Klikk deretter OK
. Når du har en trekant, fylle med farge R = 212, G = 88, B = 42
. Nå må vi justere Warp
alternativer ( Effect > Warp > Arc Øvre
) som vist på bildet nedenfor.

Trinn 2

Kopier trekant og lim den på baksiden ( Ctrl-C, Ctrl-B
), deretter endre fargen til R = 233 , G = 218, B = 194
. Endre Arc Øvre
til Bulge product: ( Effect > Warp > Bulge
):

Trinn 3

Du bør har følgende basisform for hodet:

Trinn 4

Hold samme fyllfarge. Bruke Ellipse Tool (L)
, tegne en oval. Plukk Convert Anchor Point Tool (Shift-C) Hotell og klikker på venstre ankerpunktet for ovale og deretter høyre ankerpunkt. Etter det, justere Warp
alternativer ( Effect > Warp > Arc
) som vist på bildet nedenfor

Trinn 5

Place. den formen du har nettopp opprettet bak ( Ctrl-X, Ctrl-B
) formen opprettet i trinn 3.

Trinn 6

Nå vil vi lage øyne og nese. Bruke Ellipse Tool (L)
, skaper liten sirkel og sette farge til R = 70 G = 62 B = 55
. For å gjøre fin runde sirkel, hold Shift
tasten mens du oppretter sirkelen. Ved hjelp av copy-paste
, gjøre tre sirkler. Plasser dem deretter som bildet nedenfor.

Trinn 7

Nå ørene. Først vil vi skape høyre øre. Bruke Polygon Tool
, opprette en trekant og sette farge til R = 212 G = 88 B = 42
. Juster Warp
alternativer ( Effect > Warp > Bulge
) som vist på bildet nedenfor.

Lag en kopi av denne trekanten med de samme Warp
alternativer. Dette vil være den indre delen av øret, så du trenger for å gjøre den mindre og mørkere (farge R = 178 G = 66 B = 31
).

Trinn 8
< p> Nå, det venstre øret. Bruk bildet under for å få en idé om hvordan det venstre øret bør se

Jo mindre del av det venstre øret.

Trinn 9

Sett ørene sammen og deretter plassere dem på hodet til reven. Send dem til baksiden ( Ctrl-X, Ctrl-B
) slik at de sitter bak hodet.

2. Opprett Body

Trinn 1

Nå har vi tenkt å lage en hvit pels halsen under hodet på reven. Tegn en trekant med fyllfarge R = 224 G = 204 B = 169
. Juster Warp
alternativer ( Effect > Warp > Bulge
).

Trinn 2

Lag en trekant (farge R = 42 G = 148 B = 68
) med Bulge
. Dette vil være kroppen.

Trinn 3

Sett alle delene sammen. Ikke glem å plassere hodet foran kroppen.

3. Opprette Legs og Paws

Trinn 1

Vi vil begynne med å lage reven ben. Gjør en oval med fyllfarge R = 212 G = 88 B = 42
. Velg Arc
i Warp Valg
vinduet. Etter det, utvide dette tallet ( Objekt > Utvid Utseende
).

Trinn 2

Tegn en oval med farge R = 70 G = 62 B = 55
. Plukk Convert Anchor Point Tool (Shift-C) Hotell og klikke øverst og nederst ankerpunkt i oval; dette vil gjøre endepunkter spisse. Copy-paste
å lage to duplikater av denne formen og sette dem sammen som vist nedenfor. Deretter går du til Pathfinder
panel og trykk på Unite
knappen. Nå har du én form. Gjøre en mer kopi av denne form og behold den til senere. Jeg vil gi deg beskjed når du trenger det!

Trinn 3

Velg den formen som ble opprettet i forrige trinn, og sette det på spissen av armen for å skape labben. Etter det, gjør en mer kopi av poten ( Ctrl-C, Ctrl-F
). Holder Shift
tasten, velg mørk grå form og ny kopi av poten sammen. Gå til Pathfinder
panel og trykk på Snitt
knappen

Nå høyreklikker med musen og velg Transform >.; Reflektere. I vinduet som vises, merk vertikal akse av refleksjon, sørg for at det er satt til 90 grader Hotell og trykker Kopier. Nå har du den andre armen.

4. Putting Alle delene sammen

Trinn 1

Bare plassere alt sammen, som vist på bildet nedenfor. Din reven er virkelig kommer sammen!

5. The Tail

Trinn 1

Lag en oval med fyllfarge R = 175 G = 51 B = 18
. Gjør spisse endene på ovalen, bruke teknikken vist i tidligere trinn. Så gå til Effect > Forvrenge og Transform > Twist
. Når vinduet dukker opp, velger du -100
grader og trykk på OK
. Utvid utseende ( Objekt > utvide Utseende
).

Trinn 2

Husk kopien av reven pote som du opprettet i trinn 3.2? Jeg ba deg om å holde det for senere-nå er det på tide! Endre fargen til R = 224 G = 204 B = 169 Hotell og plassere den på halen. Lage en ny kopi av halen ( Ctrl-C, Ctrl-F
). Hold denne kopien valgt, og holder Shift
tasten, velg lys brun form. Nå trykker du på Snitt
knappen på Pathfinder
panel.

Trinn 3

Sett hale bak kroppen. Se hvor søt den er!

6. Dekorasjoner

Trinn 1

Vi skal bruke sirkler og spisse ovaler å lage blomster. Fargen på kronbladene på den første blomsten er R = 229 G = 211 B = 182
. Fargen på midterste sirkelen er R = 235 G = 212 B = 103
. Fargen på bladene er R = 97 G = 108 B = 67
. Fargen på kronbladene på den andre blomsten er R = 60 G = 94 B = 76
. Fargen på midten sirkelen er 88 R = G = B = 56 52
. Fargen på bladene er samme som den første flower.The fargen på kronbladene på den tredje blomsten er R = 73 G = 117 B = 95
. Fargen på midterste sirkelen er den samme som den andre flower.Group hver blomst med blader ( Høyreklikk > Gruppe
)

Trinn 2

Vi vil. nå opprette et jordbær. Tegn en oval med farge R = 178 G = 31 B = 41.
Plukk Direct Selection Tool (A) Hotell og velge den venstre og høyre ankerpunkt. Skift dem opp. Deretter tegner små gule ovaler ( R = 235 G = 212 B = 103
) og spre dem over rød oval. Legg tre blader ( R = 97 G = 108 B = 67
). Gruppe hele jordbær sammen ( Høyreklikk > gruppe
).

7. Bakgrunns

Trinn 1

Behind the fox lage en stor sirkel ( R = 114 G = 147 B = 118
). Plasser blomster og jordbær på kanten av sirkelen for å lage en ramme.

8. Siste hånd

Trinn 1

Tegn en firkant med fyllfargen R = 166, G = 191, B = 170 Hotell og størrelse 600px
både bredde og høyde. Plasser den bak alt.

Trinn 2

Se på den Utseende
panel. Klikk på den lille trekanten i øvre høyre hjørne og i hurtigmenyen velger du Legg til ny Fyll
. Nå åpner en ny Fargeprøver
panel ( Fargeprøver > Patterns > Basic Graphics > Grunn Graphics_Dots
) og velg 10DPI 20%
mønster for denne nye fyll. Sett Opacity
til Soft Light
.

Konklusjon

Gratulerer, din rev illustrasjon er ferdig! Du skjønner, det er ikke vanskelig. Jeg håper du finner noen nyttige triks og har hatt denne opplæringen! Anmeldelser