How å tegne en Fall Leaf bruke Adobe Illustrator
I denne opplæringen vil vi lære å lage en vektor høst blad og den universelle struktur av et blad. Du vil lære å bruke følgende teknikker i praksis: Live-Trace, Art Brush, Mesh og mange andre. Opplæringen inneholder mange praktiske råd og anbefalinger. Den sømløse blad tekstur kan brukes i fremtiden fungerer som en del av et design. Les mer på hopp!
Trinn 1
Lønnebladene har den vakreste blad form. Et fall Maple Leaf er hva vi skal lage. Plukk et blad bilde for å jobbe, jeg bestemte meg på denne. Kopier bildet til din harddisk, nå kjøre Adobe Illustrator og lime inn bildet i dokumentet (Fil > Place ...)
Trinn 2
Lås under lag med Maple Leaf bilde, for ikke å flytte den ved et uhell når du manuelt spore sin form. Ta Pen Tool (P) og skissere blad form. Ikke vær altfor nøyaktig, skaper natur blader av unike former.
Trinn 3
Nå opprette årer på bladet. Det er mer praktisk å bruke Art Brush til dette kunstverket. La oss lage en børste. Ta rektangelverktøyet (M) og lage et rektangel av 3 piksler i høyden og på en vilkårlig bredde. Transform rektangelet i en likesidet trekant ved å legge til et forankringspunkt til midten av høyre side og fjerne to toppunkter: øvre høyre og nedre høyre. Utføre alle operasjoner ved hjelp av Pen Tool (P).
Hold formen valgt, drar den til Børster palett, og velg Art Brush i den åpne dialogboksen.
Trinn 4
Ta Pen Tool (P) og lage kurver uten fyll og en 1 pixel slag mot retning av de viktigste årer av bladet. Linje endene bør ligge utover konturene av bladet, som du kan se i bildet nedenfor.
Trinn 5
Gruppe opp alle skapt buede linjer, kopiere og lime dem inn i front. Vi trenger denne gruppen av linjer for videre bygging. Lås under lag med denne gruppen for nå og gjør det usynlig i lagpaletten.
Også lage en kopi av bladet form, låse dette under lag og gjøre det usynlige. Vi trenger denne form når vi trimme teksturen av bladet i henhold til sin form. Alle de inne linjene bør komme fra et enkelt punkt, men det er ikke sånn for nå
Ta Lasso Tool (Q) og velg de grunnleggende ankerpunktene for alle linjene, nå gå til Object >.; Sti > Gjennomsnittlig og velg Både i dialogboksen.
Trinn 6
Velg alle kurver og blad form, klikk på Divide knappen fra Pathfinder paletten. Som et resultat av denne operasjon, har vi delt form av et blad i stykker, en for hvert vi vil fylles med forskjellige graderinger for å legge til mer volum for bladet.
Det skjer ofte når man deler gjenstander av uregelmessig form, ser det ut masse ekstra brikker. Det er to av dem i vårt tilfelle. Velg dem i lagpaletten, og slette dem ved å trykke på knappen Slett.
Nå har vi åtte stykker av bladet.
Trinn 7
Lås opp de under lag med en gruppe av linjer og gjøre den synlig (se trinn 5). Nå gjelder Art Brush, opprettet i trinn 3, for disse linjene.
Hvis noen av årer er feilaktig rettet, ta Pen Tool (P) og klikk på enden av denne linjen, og retningen børsten vil endres til det motsatte ett.
Trinn 8
nå opprette mindre årer, med samme pensel, årer bredde kan varieres ved å endre tykkelsen på linjen i Strek paletten.
Velg alle venene og gå til Object > Utvid Utseende, og klikk deretter på Unite knappen fra Pathfinder paletten
Trinn 9
Nå skal vi fargelegge vår blad i høstfarger bare ved hjelp av lineære gradienter, som består av to farger. Gul ( C = 0, M = 28, Y = 96 og K = 0) og orange (C = 0, M = 65, Y = 100 og K = 0). Bruk denne gradienten til hvert element i bladet, justere det å få resultatet vist i figuren nedenfor.
For å gjøre fargene ser rent og lyse, nyanser av gult bør ikke inneholde innslag av blått og svart farger, så gjør C = 0 og K = 0 i begge farger
Trinn 10
Fyll venene med en radial gradient som går fra grønn (C = 75;. M = 0; Y = 100 og K = 31) til en oransje farge (C = 0, M = 63;. Y = 100 og K = 9)
for å gjøre arbeidet ditt ser profesjonell, ikke ignorere de finere detaljene. Ta Pen Tool (P) og skape en form på stedet av venen krysset, som vist nedenfor. Fyll denne formen med samme radial gradient som en for årer.
Nå opprette en likhet av spill av lys på kantene av årer. Kopier blodåre form og lim den inn i ryggen. Endre fargen på kopien til gul (C = 0, M = 26, Y = 100 og K = 0). Og flytte formen litt til venstre
Trinn 11
La oss fortsette til bladet tekstur. La oss velge et blad for en tekstur kopi. Den friske blad av noe tre er egnet. Et blad størrelse bør være ca 3 inches, lyse striper bør være godt sett gjennom den mørke grønn bakgrunn. Bladet skal være flat. Hvis det ikke er flatt, må vi dekke det med glass. Jeg brukte for det det jeg hadde, og det var en cover av en boks for kompakte disker (merk: det bør være ny uten riper).
Trinn 12
Hvordan ta et nærbilde bilde av striper av et blad. Et blad bilde er tatt gjennom passerer lys. Et blad er mellom kameraet og lyskilden. Melk plast med tykkelse 3-4 mm (som brukes for skinner reklame) kan anvendes som matt glass. Det sprer lyset like.
Jeg brukte et DSLR-kamera, et sett med ringer for makrofotografering og en blits med avstand kontroll. Det er ikke alltid nødvendig; du kan bruke en hvilken som helst kamera med makrofotografering. Og noen kilde til lys med makt ikke mindre enn 100 W. Et kamera bør settes på et stativ for å få et bilde uten uskarphet som kan dukke opp etter en lang eksponering.
Hvis du har en skanner med funksjonen til en filmskanning kan du gjøre det uten et kamera ved å skanne et blad i et regime av filmskanning. I noen tilfeller kan du stikke et blad på vindusglass med teip på en solrik dag og har et blad bilde tatt fra siden av et rom. Gjennom en av disse metodene har vi å få et slikt bilde.
Trinn 13
La oss se på bildet prosessen og dens utskrift. Teksturen skal skrives i en A4-format. Åpne bildet i Photoshop. Utarbeide en oversikt over et bilde for å redusere forbruket av lakk - gå til Image > Justering > Inverter. Deretter går du til Filter > Skjerp > Unsharp Mask for klarhet og vise resultatene som på et skjermbilde. Lagre en fil. Nå er vår image er klar for utskrift. Skriv den ut i et format A4, er fotokvalitet å foretrekke.
Trinn 14
Dekk vår trykte blad med tracing papir i A4-format, og trekke de mest karakteristiske linjer med hjelp av en liner penn for å danne lukkede skisserer. For å gjøre det mer naturlig kan du bruke liner penner i forskjellige tykkelser. Optimal tykkelsen på en linje er ca 1mm
Trinn 15
Sett tracing papir med en tegning av vår struktur i en skanner.; skanne det i gråtoner ikke mindre enn 300ppi. Åpne bildet i Photoshop. Bildet bør ha bare to nyanser - Pure Black og Pure White. Hvis det er unødvendige nyanser i det skannede bildet, ta dem bort ved hjelp av instrument Levels. Så gå til Bilde > Justeringer > Nivåer, flytte glidere på en slik måte som det er vist nedenfor.
Nå er vårt bilde inneholder et helt svart bilde på en ren hvit bakgrunn uten gråtoner. Hvis det er nødvendig å slette eventuelle flekker ved hjelp av viskelær verktøy. Lagre filen. Nå er vår struktur er klar for vektor sporing.
Trinn 16
Slå på Illustrator, opprette et nytt dokument og sette vårt bilde inni den. Gå til Fil > Plasser og velg filen der tekstur er. Velg bildet når den vises, og gå til Object > Lev Trace > Følge alternativ.
Endre parametrene Preset og Max Stroke vekt som vist. De andre parametre blir stående uten noen endringer. Trykk Trace. Gå til Object > Utvid.
Trinn 17
Vi har fått en vektor bilde med det samme bildet av bladet årer. Den består av nøyaktige linjer med samme bredde. Men hver linje er en egen unclosed Path. Forvandle et bilde i lukket bane som lett kan redigeres. Velg bildet og gå til Object > Sti > Outline > Stroke.
Hold objektet valgt, trykker du på knappen Unite fra en palett Pathfinder. Nå har vi en struktur som er sammensatt bane.
Trinn 18
Den oppnådde tekstur har en masse ekstra poeng. Det er ønskelig å redusere mengde, for å gjøre dette velge tekstur og gå til Object > Sti > Forenkle og sette verdiene i dialogboksen, som vist nedenfor.
Antall poeng ble redusert nesten til det halve, samtidig teksturen har ikke mistet sin form. Men det dukket opp en liten utfordring for oss - vi har fått knuter i hjørnene av tekstur. Det er bedre å bli kvitt disse knutene, ta Slett Anchor Point Tool (-) og klikk med musa på knuter i hjørnene. Dette er en grundig jobb, vel, hva kan du gjøre med det? Tenk deg at du er strikking blonder :)
Trinn 19
Den oppnådde tekstur er ikke stor nok til å dekke hele bladet.
Derfor, la oss lage en uendelig blad tekstur. Gi spesiell oppmerksomhet til de neste trinnene, som du vil være i stand til å bruke denne teknikken til å skape noen sømløs tekstur. For det første trim teksturen slik at dets kanter kan ligge på kun de horisontale og vertikale linjer. Ta rektangelverktøyet (M) og lage et rektangel uten fyll med en piksel hjerneslag. Det ville være bedre om størrelsen på rektangelet ble uttrykt av heltall.
Velg rektangelet og tekstur, og klikk Beskjær fra Pathfinder paletten.
Trinn 20
som et resultat av disse handlingene har vi fått en masse unødvendige elementer. La oss rydde opp i tekstur. Hold valgt tekstur, gå til Object > Sti > Rydd opp ... Nå finner du den forbindelse Sti i lagpaletten. Hold bare en fra hele settet av objekter. Lås under lag med sammensatt bane og trykk Delete-knappen.
sammensatt bane ligger i en gruppe, så dele opp det (Shift + Kommando + G).
Trinn 21
Vel, jeg fikk et rent blad tekstur 185 av 120 piksler i størrelse. Slå denne teksturen til en sømløs ett. Velg tekstur og gå til Object > Transform > Flytt ... sette verdiene i dialogboksen, slik at teksturen ble flyttet av 120 piksler horisontalt ned, og klikk på Kopier-knappen.
Lås under lag med lavere tekstur i lagpaletten. Vi vil bare redigere den opprinnelige strukturen.
Trinn 22
Øk området der teksturer kontakt med hverandre og begynne å redigere den nedre kant av den opprinnelige strukturen slik at linjene av den opprinnelige strukturen fortsette i nedre tekstur.
Gjør det ved å redigere hele opprinnelige strukturen ned på nedre kant. Verktøy som trengs: Direct Selection Tool (A) og Lasso Tool (Q). Nå låse den nedre tekstur og slette det, vi trengte det som en mal bare
Trinn 23
Velg den opprinnelige strukturen og gå til Object >.; Transform > Flytt ... sette verdiene i dialogboksen for å flytte teksturen opp horisontalt med 120 piksler, og klikk på Kopier. Lås under lag med den øvre strukturen i lagpaletten.
Rediger opprinnelige strukturen, fjerne unødvendige elementer. Verktøy som trengs: Direct Selection Tool (A) og Delete Anchor Point Tool (-)
Gjør det ved å redigere den opprinnelige strukturen ned hele øvre kant.. Rediger høyre og venstre kant av teksturen ved hjelp av denne teknikken.
Trinn 24
Vi har oppnådd et element av sømløs tekstur, nå kan du dra den til fargekartpaletten og bruke den som en fyll.
i vår illustrasjoner skjønt strukturen vil bli brukt som et separat objekt. Ved hjelp av det opprinnelige elementet og Move kommandoen fra menyen Object > Transform, kopiere teksturen så mange ganger som nødvendig for å oppnå en gruppe objekter av størrelsen litt større enn blad størrelse.
Trinn 25
Nå velger alle elementene i tekstur og klikk på Unite fra Pathfinder paletten.
Lås og gjøre blad form synlig (se trinn 5), og flytt det over alle stedene.
Velg dette blad form og tekstur, klikk på Crop fra Pathfinder paletten. Fyll tekstur med en solid gul farge (C = 10, M = 42, Y = 100 og K = 0).
Trinn 26
Jeg tror at bladet ser litt flat.
Opprett bretter på overflaten og spill av lys på kantene. Velg den delen av bladet som vi kommer til å jobbe på, og gå til Object > Utvide. Nå velger Gradient Mesh i dialogboksen.
Legg punkter til gradient mesh med Mesh Tool (U), kontrollere mesh linjer ved hjelp av Direct Selection Tool (A). Velg farger direkte fra objektet som blir redigert med pipetteverktøyet (I)
Du kan finne tips om nettobjekter i mine tutorials. Hvordan lage en fancy gave Bow med Adobe Illustrator; Quick Tips: Hvordan temme den Gradient Mesh. Ved å gjøre det på denne måten, omforme bladet til visningen som vist i figuren nedenfor.
Trinn 27
Ta Pen Tool (P) og skape spissen av bladet, fylle sin form med en lineær gradient bestående av syv farger: 1 (C = 14, M = 45, Y = 70 og K = 3); 2 (C = 15, M = 68, Y = 43 og K = 4); 3 (C = 20, M = 100; Y = 78 og K = 12); 4 (C = 0, M = 52, Y = 12 og K = 0); 5 (C = 27, M = 68, Y = 40 og K = 17); 6 (C = 32, M = 34, Y = 65 og K = 16); og 7 (C = 17, M = 15, Y = 78 og K = 2)
Trinn 28
Ved hjelp av teknikken beskrevet i trinn 26, transformere gradient fylle inn en Mesh objekt. . Redigere mesh linjer slik at de kan gjenta formen på spissen, men ikke overlapper den. Rediger fargene på de ekstreme punktene i mesh for å legge mer volum.
For å få mørkere toner på venstre side, flytter du glidebryteren til høyre mens du holder nede Shift i fargepaletten. For lysere toner til høyre, flytt glidebryteren til venstre mens du holder nede Skift-tasten i fargepaletten.
Trinn 29
Opprett formen på bladet skygge på spissen, og fylle den med en lineær gradient bestående av to farger. 1 (C = 15, M = 68, Y = 43 og K = 60) og 2 (C = 15, M = 68, Y = 43 og K = 4)
Step 30
Bruke ellipse Tool (L) skape en ellipse på tuppen av bladet og deformere det ved hjelp av Direct Selection Tool (A). Fylle dette skjema med en radial gradient, bestående av to farger: 1 (C = 31, M = 34, Y = 65 og K = 16) og 2 (C = 16, M = 15, Y = 78 og K = 2) .
Trinn 31
Opprett en vanndråpe på bladet. Ta Ellipse Tool (L) og skape en ellipse. Deformere ellipse med Direct Selection Tool (A) slik at vi kunne få den form som vist i figuren nedenfor. Fyll denne formen med en radial gradient som går fra en hvit til hvit farge med 0%.
Kopier denne form og lim den inn i front. Bytt gradient av denne formen med en radial gradient som går fra en oransje farge med Opacity 0% til en solid oransje farge.
Fargen på denne gradienten er avhengig av fargen på objektet som rulle ligger. Du kan plukke den grunnleggende fargen på objektet med pipetteverktøyet (I) og gjøre det mørkere ved å legge en svart farge til fargepaletten (jeg bruker CMYK-fargemodellen). Nå gjelder denne fargen til graderingen.
Trinn 32
Opprett et høydepunkt på slipp. Ta Ellipse Tool (L) og skape en ellipse. Deformere ellipse med Direct Selection Tool (A) slik at vi får den form som er vist i figuren nedenfor. Fyll formen med en lineær gradient som går fra hvit med 70% Opacity til en hvit farge med 0% Opacity.
Trinn 33
Opprett en lyskilde refleksjon i drop. Lag to sirkler ved hjelp av Ellipse Tool (L). Fyll begge sirkler med en hvit farge, gjør den større en ser gjennomsiktig. Velg begge sirkler og gå til Object > Blend > Lag.
Trinn 34
Opprett en skygge av fallet. Ta Pen Tool (P) og lage formen av skyggen. Nå kopierer formen på slipp og lim den inn i front, velger du både rulle og skygge figurer, traff Minus Front fra Pathfinder paletten. Skyggen av fallet ikke kommer til å være glatt, så fylle den med en radial gradient som går fra en hvit farge til en oransje farge med en Opacity på 56%.
Lag noen flere dråper ved å duplisere slipp og endre størrelser.
Trinn 35
en bakgrunn laget av nyanser av en grønn farge vil skape høyere kontrast. Jeg laget bakgrunnen med Mesh Tool (U).
Konklusjon
Det du har det, en Autumn Leaf. Påføring opprettet universell struktur av et blad du kan gjøre dine egne blader mer realistisk. Jeg håper du har hatt glede av denne opplæringen.