Lag en Tasty Cupcake ikon i Adobe Illustrator

Create en Tasty Cupcake ikon i Adobe Illustrator

Lær hvordan du oppretter en velsmakende cupcake ikon. Du vil lære hvordan du kan lage din egen guide til å spore fra, stilig strektegninger og deretter til å lage dine egne raske dekorasjoner i Adobe Illustrator.



Innledning

Borte fra datamaskinen, har jeg tatt opp en ny hobby, og det er baking, frosting og spise all cupcakes. På en forutsigbar måte, det måtte til slutt bli et tema for en rask illustrasjon. Så i dagens opplæringen jeg skal vise deg hvordan du kan lage din egen cupcake-ikonet. Ikke bekymre deg, vil du ikke trenger noen aksjer fordi jeg vil vise deg hvordan du kan lage din egen guide til å spore fra ved hjelp av 3D Revolve Effect, stilig strektegninger og deretter gå videre til å vise deg hvordan du oppretter raske dekorasjoner for din frosting .

Så la oss få baking ... Jeg mener vectoring!

Trinn 1

Jeg kommer til å lage en guide til å trekke fra for min cupcake ved hjelp av 3D Revolve Effect. Med dette i bakhodet, jeg kommer til å være å skape halve cupcake. Så først glasuren. Denne er bygd opp ved å lage fem sirkler ved hjelp av Ellipse Tool (L), som vist nedenfor. Jeg har deretter kombinert figurer bruker Pathfinder > Forene

Trinn 2

Jeg brukte rektangel Tool (L) for å tegne en figur over halvparten av sirkelen stabelen og brukt Pathfinder >.; Minus Front. Du vil da sitte igjen med halvparten av sirkelen stabelen.

Trinn 3

Bruk Free Transform Tool (E) for å rotere figuren litt. Deretter bruker Direct Selection Tool (A) for å modifisere ratt på de punktene mot bunnen på toppen for å skape halvparten av form, noe som vil gjøre toppen av frosting av vår cupcake.

Trinn 4

Jeg brukte deretter Pen Tool (P) for å lage bunnen av cupcake, så brukt Pathfinder > Forene å kombinere figurene. Jeg brukte Pen Tool (P) for å deretter musen over de to unødvendige poeng på midten av form og klikket for å fjerne dem. For guiden er fyllfargen irrelevant så gjerne bruke hvilken som helst farge du ønsker

Trinn 5

Med vår halv cupcake formen er valgt, gå til Effect >.; 3D > Revolve. Jeg brukte den under innstillinger og klikket på OK.

Som du kanskje har lagt merke til, synes vår cupcake litt for slank. Jeg brukte Free Transform Tool (E) for å øke bredden på originalhalvparten cupcake form. Uansett hva du gjør til den opprinnelige formen vil bli kopiert i 3D Revolve effekt i sanntid. Dette vil gjøre opp din cupcake guide.

Trinn 6

Nå til å bruke 3D gjengi som din guide. Jeg har lagt inn en 50% Opacity hvit fill rektangel (M) over toppen av guide for å gjøre det lettere å spore. Jeg har ikke Objekt > Utvidet det, som selv med hjelp av Simplify alternativet, vil det skape unødvendige poeng.

Så jeg brukte Pen Tool (P) å spore rundt formen med en 3pt Stroke Vekt svart linje. Bunnen av frosting har en 3pt linje og frosting nivåer er en 0.75pt Stroke Vekt svart linje.

Trinn 7

Hvis du zoomer inn på cupcake, kan du merke hvis du har tilkoblet punkt til punkt for lagene, at hjørnene ikke samsvarer opp til de mindre Strek Vekter linjer.

Jeg løst dette på er ved å flytte hver start og sluttpunkt langs den generelle former skissere inntil hjørnene matchet opp . Du kan gjøre dette med en mye mer brukervennlig ved at Smart Guides (Command + U).

Her er min mye ryddigere cupcake med det er hjørner alt flush.

Trinn 8

For cupcake casing, jeg brukte Line Segment Tool (\\) for å tegne hver med en svart 0.75pt Stroke Vekt. Jeg begynte i sentrum for å dele den i to, deretter kvartalene og deretter åttendedeler.

Trinn 9

Når strektegninger er gjort, velger alle elementene og konsernet dem opp (Command + G). Deretter bruker Live Paint Bucket (K) for å fylle hver av figurene. Jeg har valgt en lys rosa cupcake og jeg ga de lagene alternative nyanser av rosa. Jeg dupliseres denne effekten i cupcake casing

Trinn 10

Med Live Paint gruppen er valgt, gikk jeg til Objekt >.; Utvid og merket av "Stroke", deretter klikket på OK.

Hvis du bore ned i gruppen, vil du se at det vil ha den svarte strektegninger i en gruppe, som vil være på toppen av en gruppe som vil ha alle dine figurer. Dette gjør det enklere å endre alle dine strektegninger sammen og dine fills sammen.

Trinn 11

Jeg kommer til å bruke Utseende panel for hver enkelt av de former for å lage en 100% vektor indre glød effekt. Du kan se mer om det i denne opplæringen.

For hver form, har jeg gitt form fem dupliserte slag som er innrettet Inside fra 1pt opp til 5PT Stroke Vekt. De har samme slag farge som fyll og er klar til å Blending Mode Multipliser med Opacity 15%. Du må gjøre dette for alle former for frosting og cupcake casing.

Trinn 12

Jeg låste den fargede formen gruppen, som jeg ønsker å bruke Direct Selection Tool ( A) for å velge bestemte linjer for å fargelegge dem og sortere dem i to forskjellige grupper.

Glasuren vil ha sin egen gruppe med den nye hjerneslag fargen på en mørkere rosa (C = 0, M = 80, Y = 0, K = 0). Cupcake foringsrør vil være en middels grått (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 60). Disse to nye gruppene vil fortsatt være på toppen av farge fylt former.

Trinn 13

Jeg kommer til å bruke en sirkulær blanding art pensel (som du kan lage fra denne maneter opplæringen) å legge et høydepunkt til hver enkelt av de frosting lagene. Streken fargen vil være den letteste rosa og vil bli satt til Blending Mode Screen med Opacity 100%. Jeg begynte med den største Stroke Vekt på bunnen tier på 1.5pt og forandret det hele til veien til den minste på 0.25pt på toppen.

Trinn 14

For i mellom foldene av cupcake casing, jeg har lagt ytterligere vertikale linjer med Line Segment Tool (\\). Disse bruker Profil "Bredde Profile 4" og en Stroke Vekt av 3pt. De bruker den lysegrå strøk farge (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 20), og er satt til å Blending Mode Multipliser med Opacity 100%.

Så de ikke overlapper den innledende strektegninger, de er gruppert under den andre strektegninger, men på toppen av farge fylt formen gruppe.

Trinn 15

Jeg kommer til å lage noen sprinkles å bruke på cupcakes. Jeg trakk en liten linje med Line Segment Tool (\\) med en 4pt Stroke Vekt og Runde Caps. Jeg deretter gikk til Objekt > Utvid og sørget Stroke ble krysset. Jeg ga det en svart 0.75pt hjerneslag og en middels grått fyll.

Jeg kopierte formen og ga den en lysere grå fylle med en null slag. I så brukt for fri transformering Tool (E) for å redusere omfang og justert det til enden av formen, men ikke å overlappe den sorte strek. Når dette er gjort, Gruppert jeg de to formene (Command + G)

Trinn 16

I Brush panel, klikker jeg på New Brush >.; Scatter Brush og brukt under innstillinger. De CS6 alternativene ser litt annerledes enn de tidligere versjonene, men de har nøyaktig de samme alternativene ikke å bekymre deg.

Jeg brukte deretter Paintbrush Tool (B) for å legge til blå og lilla streker rundt cupcake for min flerfargede sprinkles.

Step 17

For ekstra dekorasjoner som et kirsebær, trakk jeg et rødt fyll sirkel med Ellipse Tool (L). Jeg brukte den samme prosessen for en vektor indre glød som før, og da ga det en 2pt Stroke Vekt med mørkere rød strek.

Teorien er lik for stilken, men den bruker to slag innenfor Utseende panel og begge bruke Profil "Bredde Profile 5" med under innstillinger.

Step 18

Jeg har lagt en mørk rød sirkel (L) nederst på stilken. Deretter brukt en enkel rød strek med "Bredde Profile 4" satt til Blending Mode Screen å produsere en skinne på kirsebær.

Trinn 19

Andre varianter vil være å skape sølv baller i stedet for sprinkles. De ville bli opprettet i en lignende metode for å sprinkles, men denne gangen ved hjelp av Ellipse Tool (L) i stedet for the Line Segment Tool (\\).

Så når du kommer til å lage Scatter Brush, holde Rotasjon som "Fixed" så glansen forblir på samme sted hele.

Konklusjon

Ha en prøve på å blande farger, sprinkles, pålegg og sølv baller til å lage dine egne cupcake ikoner.



Previous:
Next Page: