Hvordan lage en Child Flat Animal mønster i Adobe Illustrator

How å Opprette en Barnas Flat Animal mønster i Adobe Illustrator
Hva du skal lage

I denne opplæringen vil vi lage et sett av flate dyr laget av enkle figurer i Adobe Illustrator CC. Ved hjelp av rektangler, trekanter, sirkler, Live Corners, og noen snirklete linjer, vil vi lage en hel dyrehage av skapninger klar for Mønster Valg panel og diverse trykte produkter. La oss komme i gang!

1. The Giraffe

Trinn 1

Opprett et nytt dokument i Adobe Illustrator CC. Bruk rektangel Tool (M) for å tegne en lys gul rektangel. Deretter tegne en lang, smal, vertikal rektangel på den høyre siden av den første rektangelet. For sjiraffen hode, tegne en liten firkant på toppen av den lange halsen.

Trinn 2

Tegn fire identiske rektangler å danne giraff er lite ben. Se på dem gå! Velg alle fire ben, og i Align panel, traff Vertical Strek Bottom slik at de alle stiller opp på sine nedre kant.

Trinn 3

Velg hodet rektangel. Med Direct Selection Tool (A), velg nedre høyre ankerpunkt og trekke Live Corner mot midten for å runde den ut. Velg øvre høyre ankerpunkt og trekke Live Corner i litt for å gi det hjørnet litt av en avrundet kant.

Rund ut i øvre venstre hjørne av kroppen rektangel på samme måte som vi gjorde med hodet. ved å trekke Live Corner av at ankerpunktet innover

Trinn 4

Legg merke til hvordan lengst til venstre beinet stikker ut av kroppen. Velg kroppen rektangel og venstre ben. Bruke Shape Builder Tool (Shift-M), velger ikke-kryssende del av den venstre leggen. Oppheve valget og slett at ikke-kryssende objekt så sjiraffen har en glatt tilbake.

Trinn 5

giraff horn er laget av to små rektangler og to sirkler trukket med Ellipse Tool (L) . Plasser dem på øverst til venstre på giraff hode.

Trinn 6

Legg en liten hale med rektangelverktøyet til nedre venstre for sjiraffen kropp. Forene alle de gule objektene i Pathfinder-panelet.

Bruk Ellipse Tool til å tegne en brun ellipse for øyet. Deretter tegne en serie sirkler over hele giraff kropp og hals for å danne et enkelt mønster. Bruk Shape Builder Tool til å slette ikke-kryssende deler av sirkler fra sjiraffen kropp, slik vi gjorde med beinet tidligere i denne opplæringen. Group (Ctrl-G) alle komponentene sammen når mønsteret er fullført.

2. The Whale

Trinn 1

I likhet med giraff, starter hvalen med et rektangel. Tegn en stor blå rektangel med rektangelverktøyet. Direkte Velg nedre venstre ankerpunktet av rektangelet og trekk Live Corner innover til avrunder venstre hjørne av rektangelet.

Trinn 2

For halen, tegne en trekant enten med Pen Tool (P) eller Polygon Tool. Trekk nedre venstre forankringspunkt Live Corner innover. Kopier (Ctrl-C), Lim inn (Ctrl-V), og roter (R) kopien til venstre. Plasser begge halestykker øverst til høyre på hvalkroppen.

Trinn 3

For hvalens hals, trekke et stort lys blå sirkel overlapp venstre side av hvalkroppen. Bruk Shape Builder Tool til å slette den ikke-kryssende del av sirkelen fra kroppen. Jeg har rundet av nedre høyre hjørne av hvalens rektangulære kroppen også.

Trinn 4

For de vertikale riller på hvalens hals, brukte jeg Pen Tool til å tegne en enkel buet banen og sette strekbredde 2-5 pt (det avhenger av objektstørrelse og hvor tykk du vil sporene for å være) i Strek-panelet. Kopier og lim de strøk linjer og legg dem over fiskens hals (som vist nedenfor).

Utvid slag under Object og deretter bruke Shape Builder Tool til å slette de ikke-kryssende deler av de utvidede former slik at du sitter igjen med buede striper på hval hals.

Trinn 5

Tegn flere lys blå sirkler på vannet skyting fra hvalens tuten. Forene dem i Pathfinder-panelet. Deretter trekke tre eller fire tynne vertikale rektangler forbinder hvalkroppen til vannet tuten skyen.

Tegn en mørkebrun ellipse for hvalens øye, en avrundet trekant (trukket ut som halefinnene) for hval er fin, og endre fyllfargen i halsen sporene til den samme blå som hvalkroppen å fullbyrde design. Gruppe alt sammen.

3. Tiger

Trinn 1

Start med et rektangel i oransje, lik den som sees nedenfor, trukket med rektangelverktøyet. Bruk Direct Selection Tool for å velge begge de nederste festepunktene og trekk live Corners innover til avrunder bunnen av tiger hode.

Trinn 2

Vi vil opprette tiger øre på samme måte som sin leder (en avrundet rektangel), men den øverste kanten også rundes litt så det ikke er noen harde kanter. Roter øret litt og legg den på en av de øverste hjørnene av hodet. Gjenta for den andre siden. Deretter tegner en lys rosa rektangel for nesen, som vi vil jobbe videre med i neste trinn.

Trinn 3

Innsiden av den tiger ører er avrundede rektangler med lyse rosa som fyllfarge. Du kan bestemme om du vil ha en avrundet rektangel eller avrundet trekant for nesen. Jeg valgte en avrundet trekant.

Tegn to mørkebrune ellipser for øynene og trekke en opp-ned strøk "V" -formet bane for munnen. Sett slag hjørner og caps til Avrundet i Strek-panelet.

Trinn 4

Tegn en rekke trekanter rundt tiger hode for sine striper. Som med sjiraffen spot mønster, bruke Shape Builder Tool til å slette de ikke-kryssende deler av trekanter og deretter Gruppe alt av tiger komponentene sammen.

4. The Lion

Trinn 1

Kopier og lim inn tiger. Slett stripene og endre den oransje fyllfarge til lys gul. Jeg endret også øyet form til runde sirkler i stedet for ellipser av tiger, bare for å gi disse designene litt ekstra variasjon.

Trinn 2

For løvens manke, tegne en orange sirkel over det meste av løvens ansiktet (slik at du får et generelt inntrykk av størrelse). Gå til Effect > Forvrenge & Transform > Zig Zag og angi følgende alternativer (eller de som gir deg en lignende effekt):

Størrelse: 0,1 i

Absolute

Ridges per segment : 11

Poeng: Corner

Trinn 3

Utvid manke, endre størrelse etter behov, og plassen bak løvehode. Gruppe sammen alle dine løve komponenter.

5. Den Anteater

Trinn 1

Fra og med hodet av den maursluker, tegne en trekant. Velg den øverste og venstre ankerpunkt, én etter én, trekke sine Live-Corners mot midten til avrunder disse hjørnene i trekanten.

Trinn 2

For anteater er små ører, trekker to små trekanter og avrunder begge lengst til høyre hjørner for hver. Plasser to av ørene på toppen av maursluker hode.

Trinn 3

kropp og hale av anteater er to rektangler. Avrunder nedre venstre hjørne av kroppen rektangel og nedre høyre hjørne av halen rektangel. Bruk Pen Tool eller Pencil Tool (N) for å tegne en snirklete, rosa tunge banen. Sørg for caps og hjørner er satt til Avrundet i Strek-panelet.

Trinn 4

Små rektangler danne beina på den anteater, danner en kremfarget ellipse øyet, og et avrundet rektangel danner design på anteater rygg. Gruppere anteater komponentene sammen.

6. The Turtle

Trinn 1

Tegn et grønt rektangel og trekke live Corners innover for å skape toppen av skilpadde shell. Velg form og endre størrelsen på bunnen av avrundet rektangel, så det er mer av en halvsirkel.

skilpadde hode er et rektangel med venstre side avrundet og plassert under skallet objektet. Halen er en trekant og beina er fire små rektangler. Sett fyllfarge av skallet til en mørkere grønn enn hodet, hale og ben.

Trinn 2

Bruk Polygon Tool til å tegne et enkelt mønster av tilkoblede sekskanter. Jeg fant det enklest å kopiere og lime deler av sekskanter å danne et større mønster. Varier nyanser og toner av grønt brukt. Gruppe alle sekskantene sammen. Plasser skallet form over sekskantene og lage en Clipping Mask (Ctrl-7).

Trinn 3

Tegn en liten brun ellipse for skilpadden øye og konsernet sammen alle de skilpadde komponenter.

7. The Octopus

Trinn 1

Det siste dyret av våre sett er en lys rød-oransje blekksprut. Som vi har gjort før, starter med et rektangel. Dette bør være vertikal. Velg de to øverste hjørne ankerpunkt med verktøyet Direct Selection og trekk live Corners innover til helt runde ut toppen av rektangelet.

Trinn 2

Ved hjelp av Pen Tool, tegne en snirklete linje som går fra bunnen av blekkspruten til venstre. Sett strek til en tykk vekt med avrundede hjørner og caps i Strek-panelet. Fortsette å tegne tentakler på denne måten.

Trinn 3

Tegn fire tentakler på venstre side. Utvid slag, Gruppe dem sammen, og deretter kopiere og lime inn tentakler for høyre side. Reflektere dem over en vertikal akse og plassere dem på høyre side av blekksprut. Jeg har lagt brune ellipser for øyne og noen lette røde sirkler for tekstur i øvre venstre for blekksprut kropp. Gruppe alt sammen.

8. The Pattern

Trinn 1

Åpne biblioteker panel og traff Opprett ny Biblioteket under alternativer. Velg og dra hvert dyregruppen inn i biblioteket og gi din nye biblioteket et navn som "dyr". Dette vil gjøre det enkelt å lage mønsteret.

Trinn 2

Plasser tre av dine dyr i et lite arrangement som den nedenfor. Endre størrelse og rotere elementer som trengs.

Trinn 3

Velg alle de tre dyre gjenstander og åpne Mønster Valg panel. Hit Gjør Pattern i panelets alternativer. Velg Brick by kolonne som Tile Type. Med Biblioteker panelet også åpent, drar de andre dyre elementer inn i mønsteret, overlappende flis grenser så du oppretter en sømløs mønster flis.

rotere, endre størrelse, og omorganisere elementer som trengs. Hit Ferdig når du er fornøyd med mønster. Du finner den nyopprettede mønster klar til bruk i Fargeprøver-panelet.

Well Done deg!

Bruk mønsteret ditt til et stort rektangel over Artboard og lagre for web og print. Hvilke andre fantastiske dyr kan du lage fra enkle, grunnleggende former? Hvilke andre fargevalg kan du komme opp med for disse dyrene? Del dine kreasjoner i kommentarfeltet nedenfor

Av lignende mønster tutorials, sjekk ut disse!

  • Hvordan lage en Kawaii Soda Shop Pattern i Adobe Illustrator

    skape en sømløs mønster av Flat resepsjon ikoner i Adobe Illustrator

    Hvordan lage en rask Kawaii Candy Corn Mønster for Halloween

    Opprett en Easy Field of Flowers Pattern Design i Adobe Illustrator