De pre - een SWF 's dossier geïntegreerde richtsnoeren voor de

, algemene richtsnoeren pre - een SWF' s dossier,,,,,,,,,, delen, deel 1,,,,,,, de delen van het netwerk, maandag wat in tuts + koers zal dalen tot slechts drie dollar.Niet' niet missen.,, in deze handleiding, creëren we een SWF 's of, indien deze ontbreekt, zelf, dat wil zeggen de pre - en de inhoud is in hetzelfde dossier.Hoe gaan we de dingen op de juiste manier, om te voorkomen dat de val,,,,, stap 1: een SWF 's pre - druk is?En één van SWF 's pre - idee is, heb je een flits van het object zelf.Dit betekent dat, in verband met de functie van de belasting, en activa, is in dezelfde als de SWF 's flash film of aanvragen, zullen we beginnen met de les een theorie, de voltooiing van een pre - klasse, je kan in de toekomst gebruiken voor het creëren van een project met FIA.In de tijdens de les, zullen we het hebben over gemeenschappelijke problemen en belangrijke factor waarmee rekening moet worden gehouden.En nu, activetuts + begonnen te concentreren op de documentatie en de algemene categorie van documenten zoveel mogelijk dingen, alles wat we moeten doen is deze handleiding deel van de praktijk.Gezien de snelle tips: hoe als je moet leren de flash in een soort document.,, om ervoor te zorgen dat er een nieuwe versie van een 3 of een CS - 4.Ik weet dat later aangepast en veranderd in CS - 4 klassen worden geladen, kan het verschil maken.Ik moet toegeven, onmiddellijk van deze handleiding op dit smalle betreft is een lang, maar het bevat alles dat je moet weten, dus riemen vast, we pakken hem!Stap 2:,, waarom één van SWF 's pre - druk?Een geladen idee is duidelijk: wil je dat gebruikers van visuele feedback blijkt dat de flash object geladen.Een groot aantal documenten nodig die flash, 10 seconden lading kan betekenen dat de gebruikers blijven of weggaan van de website van het verschil, dient niet te worden geladen dat gebruikers, enzovoort, tot "pre - flash document zelf problemen van de verwerking.Er zijn andere pre - techniek, gemakkelijk samen, zoals een SWF 's laden een andere en het toe te voegen aan de fase van zodra ze geladen zijn, waarom?Oké, heb je geen keus, zoals bijvoorbeeld het geval is, wil je misschien een hoop je dat de verspreiding van het scheppen van zo veel mogelijk flash game - portaal.De meeste van deze portaalsite steun slechts in één van SWF 's, laat je geen keuze, maar de wil om ervoor te zorgen dat jouw spel voorverpakt zijn eigen vorm van het spel, behalve de voor de hand liggende voorbeelden, maar het is een afgerond product slechts één dossier, voor het beheer van de argumenten van stap 3:.,, hoe de SWF' s worden geladen, wanneer de browser en beginnen met het laden van het object dat flash, vanaf het begin van de tijd.Het laden van een frame.Toen het eerste vliegtuig worden geladen, het kan laten zien dat onze manier is om de belasting in de eerste lijst van dingen zien gebeuren, gebruikers, en verder met het laden van de rest van het dossier de browser.We controleren het hele proces van opstelling van de code, als het klaar is, zullen we blijven op de inhoud van het dossier te blijven.Als je de code en hoop in de eerste lijst van geluid, misschien heb je een onzichtbare geladen is, totdat je laden, misschien 60% van de film, een grote fooi als het aandeel van een digitale teller, is het gebruik van een lettertype, de kleine omvang in BYTES.Maar dat maakt je tot nu toe.Helaas, we moeten harder werken, op onze manier.Dit is veel waard, dat zei een keer:,, preloaders, de meest eenvoudige taak, in een flits...,, stap 4: de definitie van de variabelen, er zijn een paar dingen die van invloed kunnen zijn op de wat, zal worden gelegd in het kader van, zoals:,, in de tijd van De activa van het vliegtuig heb je, je keuze voor "export kader" (zie Stap 11), of je voor of na de bourgeois export).In een flits CS - 4 in de klas, of de keuze van de uitvoer (in het kader van de activa van de symbolen in de dialoog, in de flash - 3) of de keuze van de activa in de eerste lijst van de uitvoer (in het symbool eigenschappen dialoog, wat je met de stem van de,., stap 5: problemen van onze belangrijkste problemen is waar, uiteindelijk controlekader, omdat, zoals hierboven vermeld, in het kader van een alles - in - in kan worden aangetoond., bovendien zijn er verschillen, Flash 3 en van de werkzaamheden van de CS - 4.De volgende stap, ik doe een grondig onderzoek naar het verslag, kunt u, als het nodig is.Het moet een grote middelen, als je wilt dat je snel op de pre - druk, om uit te zoeken waarom dit niet verwacht je te handelen, en ik zal proberen om de verwijzing naar de verklaring van de tweenlite tastbaarder te maken, een van de grootste tussen de animatie bibliotheek door 杰克多伊尔 in greensock.com.We gebruiken tweenlite in deze handleiding deel van de praktijk, waardoor de meest zinvolle stap 6:.,, verslag, van toepassing op deze verklaringen 3 en een CS - 4, tenzij anders aangegeven. "De invoer van tweenlite "betekent in feite dat de invoer en het gebruik van tweenlite", de resultaten kunnen verschillen, als je geen gebruik maakt van de code voor de flash de samensteller van ongebruikte invoer.Alleen in de verklaring niet gelijk is aan, gebruik de code, de invoer van een in het kader van tweenlite als je de tijdlijn, tweenlite zullen worden geladen in de film van de eerste lijst, als je er een video van de invoer op de interne tweenlite, schema 's, zal deze film, klasse, de structuur van de uitvoer van de tweenlite zullen worden geladen in de export. Kader. Als je een film... In de tijd en de plaats van de invoer in deze film... In de tweenlite, export tweenlite kader, die in de film van de eerste lijst van drie verklaringen,.,: heb je een film... Is de uitvoer script, gebruik te maken van een externe deze documenten, die op hun beurt de invoer van tweenlite klasse in het dossier,,.De film... En na de uitvoer kader zal de structuur van de uitvoer van tweenlite - klasse.Het is of je bij de "in het kader van de X - export geen verschil" ("in het eerste vliegtuig naar 3") voor de invoer, zoals tweenlite.Echter, op het vakje (vorm van activa of bitmap) die in het kader van de film... Of niet.De situatie in de gebieden, natuurlijk kan je kiezen, of niet in de eerste lijst van het laden.,, Flash CS - 4, worden de voor de montage, kader zal in de eerste helikopter om tweenlite belasting.Controleer je de "in het kader van de" is geen verschil.Deze film... Niet - code zal ook de activa in de eerste helikopter, belasting, in een flits. 3, als je een film voor de structuur van de uitvoer van de,,, dus ongeacht of je al gekozen voor "de eerste lijst van" export, krijg je een mislukte, stil!Je bedoelt: de film... Op het podium, dient gebruik te worden gemaakt van een externe dossiers komt slechts een normale film... En je niet rechtstreeks een.Je kan nog steeds, maar of de gevolgen voor de film moet worden aangebracht in de vorm van /bitmap inhoud van de eerste beelden of niet.Dit helpt niet echt, hoewel jij - klasse -.,, drie verklaringen: heb je een video van de output gerealiseerd, als "customclass" van de situatie, kunnen gebruik maken van externe bestanden of niet worden geconcretiseerd en toegevoegd aan een film..., in de tijd van de vorige fase (net als de drie het verslag van de customclass. Movieclip), alleen de concretisering en niet in de tijd van de as van de voorafgaande bestaan, in een flits., CS - 4, in het kader van het vakje x "," de uitvoer - X, customclass correct weergeven.En ook die in het kader van het vakje x en een juiste, flash, 3. In de in de eerste, en het frame vakje, customclass verpakt in een eerste lijst, correct weergegeven.En je krijgt een vakje 1046 fouten, als categorie kan worden gevonden.,, al deze beperkingen, laten we tenminste van mening is dat dit een positieve betrouwbaarheidsverklaring, als je een video, bevat slechts een vorm van /bitmap, kan dat alleen in het kader van de rechten moet laden.Tenzij je de keuze van uitvoer zal het anders.,, hier is een interessant persoon:,, 3 in flash, je kan niet meer dan alle andere van de eerste lijst van de havens.CS - 4, flash, kan de in de categorie van de kader.,, ja, je leest de juiste is.Ik wil dat de mensen in het Adobe dat modernisering van CS - 4 is eerlijk.Dus als je persé 3 en het gras groener is aan de andere kant?Ik zal je vertellen over de volgende stap, stap in. EN: 3 - 7 - activa, deze stap is voor degenen die je flash 3. Als je alle verklaringen lezen in de vorige stap, en dan ontdek je dat er veel van de uitgevoerde behandelingen de film.Deze moeten in het kader van het laden, of niet beschikbaar is.Gelukkig is deze verklaring is in de veronderstelling dat deze activa niet worden geplaatst in de belangrijkste tijd, dit is onze oplossing.Dit is de enige manier dat klinkt beter dan andere lading frame...), hoe is dit gebeurd, in de film:, van alle clips /? /activa van de stem van je willen exporteren, te schrappen van de lijst van "is gekozen in de eerste lijst van eigenschappen van de tweede belangrijkste tijdlijn frame, het creëren van een lege videoclips bekend als assetholder. In dit assetholder videoclips, het creëren van een actie, met een stop (); de eerste beelden noemen, nog steeds in de assetholder, het creëren van elke stem die je wilt gebruiken om hun stem in de twee lagen in het kader van een laag.Ze is niet langer dan een kader, en gelukkig is.Voor alle andere geesten film... Kan deze in één of meerdere gemakkelijker te organiseren.Zet deze in een tweede lijst, en dan in de eerste lijst leeg.De oplossing is een beetje afgezaagd, maar vandaag niet voor dit een specifiek probleem, de aanschaf van nieuwe software zo ruw.,, (dank 8bitrocket deze truc.,,, salaristrap 8: de bandbreedte van de profiler en de omvang van het verslag, voordat we beginnen, wil ik een ding is verwezen naar de bandbreedte van de profiler.Dit is een belangrijk instrument op je toeslag.Als je een voorproefje van een film, je kan naar keuze was, dan de bandbreedte.Of gewoon CTRL + B, hier kan je door het kader van overdracht tussen en - kader.Je kan ook de simulatie op een kan kiezen uit het oog menu of kies je de snelheid van de band weer CTRL downloaden van films (verandering van de analoge downloaden van snelheid, het gebruik van mening > te downloaden van de instellingen de menu 's).Dit is noodzakelijk om de belasting te kijken naar je, en je niet nodig voor de door het uploaden van de bandbreedte van de problemen.Maar voor een specifieke zaak, ik kan aanbevelen de browser, naast de zeer nuttige instrumenten, maar ook kunnen leiden tot een groot verslag.CTRL + shift + 12 instellingen de dialoog open te publiceren.,, naar de flash rekening in de geavanceerde deel is een vakje aangeduid als "de omvang van het verslag".Dit vakje, bekijken of de afgifte van je film als je in hun dossier bevat welke delen van de film van de totale omvang van de informatie die in een map met de tekst, stap 9. EN: de laatste theorie kunnen we eindelijk een goede onafhankelijke geladen met films.Zullen we met een "drie frames pre - methode" - technologie.In de eerste lijst van de pre - film... Heeft zijn eigen soort van "pre - in".In de tweede lijst, die we in alle soorten en van het derde kaderprogramma op te laden, en blijk te geven van de inhoud.Zullen we de inhoud in een videoclip van de toepassing van de nomenclatuur en met betrekking tot de categorie "van toepassing.Dit is de aanvraag vlees heen.,, 10 stappen: het creëren van een nieuw document, het begin van de bouw van een nieuwe 3 - documenten.Ik heb het 600x400px, saaie, grijze achtergrond, de 24 de KP 's.Deze instellingen, maakt niet uit. Een goed document, de belangrijkste stap is 11:.,, de uitvoer van kader, naar de documenten > om de behandelingen, Flash 3 instellingen rekening, dan.- "2)" uitvoer "in het kader op het gebied van klasse".,, een 12 - stappen: ontwerp van een pre - belasting, is het duidelijk dat een pre - ontwerp is niet van invloed op de functie.Ik zal de richtlijn een stap voor stap, maar als je wilt, kun je vrij nemen deze deel overslaan en je eigen methode.Zorg ervoor dat je merkt op dat de in de code die ik bedoel, teken dan een vierkant met afgeronde hoeken, en geeft het een blauwe gradiënt.En toen veranderde het in een film... Symbolen, bekend als de lading.Selectie van de uitvoer en de oproep van de pre - script.,, in de nieuwe videoclip, geleidelijk een nieuwe foto 's voor de grijze rechthoek, en veranderde het in een andere film... En gaf het voorbeeld van progressarea.,, naar een wedstrijd gaan boven ik foto' s lagen in een lay - out.De volgende stap zal een kopie van de laatste, vorm en plaats het in de regio 's van de vooruitgang in een bar.Geef het een blauwe geleidelijk aan het veranderen in een film... En geef het progressbar voorbeeld noemen.De "richtsnoeren en om ervoor te zorgen dat de 9-slice hou je links en rechts stuur. En, en, tot slot, met voorbeelden van percentagetext een dynamische tekst.De aanpassing van de tekst.In dat geval, is dit percentage bewegen niet, alleen de cijfers (in ieder geval).In je karakter die, om ervoor te zorgen dat die cijfers en percentages (%).Een heel kleine pre - ik gebruik maken van een dafont.com voor kleine pixelfont pixel mengen.Ik geef het een blauwe gloed omdat ik het kan. EN: terugkeer naar het podium, 13 stappen om ervoor te zorgen dat de pre - film... Op de eerste lijst van voorbeelden en bepaalde geladen.Het creëren van een nieuwe laag ", het" stop (); voor de eerste worp.Om de belasting op hun eigen niveau "pre -".Nog een laag "van toepassing.Dit is onze zal het einde zijn van de belangrijkste stap 14:.,, eerste klasse, het creëren van een nieuw script documenten op dezelfde lijst als je in hun dossier.Naam: invoer, voornamelijk. Flash.display.movieclip pakket {; de invoer van flash.events.event; de uitbreiding van de movieclip natuurlijk een van de belangrijkste openbare functies (Main () {geladen. AddEventListener (event.complete, onpreloadercomplete); de lading. Setloaderinfo (per); - een functie onpreloadercomplete (e): de gebeurtenissen): ongeldig gotoAndStop (3);} {} stap 15: het creëren van een}, pre - klasse, het creëren van een nieuwe behandelingen in de catalogus van de documenten - behoud van hetzelfde pakket (de invoer. Zoals, flash.display.loaderinfo; de invoer van flash.display.movieclip; de invoer van flash.events.event; de invoer van flash.events.progressevent; de uitbreiding van de taken van de pre - movieclip {preloader () {} BARDe functie van openbare setloaderinfo (ldrinf: elke): {ldrinf ongeldig. AddEventListener (progressevent.progress, vooruitgang); ldrinf. AddEventListener (event.complete, onComplete methoden);} particuliere functie (E:progressevent): vooruitgang nietigverklaring {VAR percentage: int = wiskunde. Ronde (e.bytesloaded /e.bytestotal × 100 =% /100); progressbar.width * * * * * * * progressarea.width; percentagetext.text =% +%;} privé - functies (E: gebeurtenissen): ongeldig dispatchevent (e);} {}), en 16: om de belangrijkste stappen en pre - dan deze twee klassen?In de belangrijkste bouwers, zeggen we dat we de belasting op setloaderinfo () en de overdracht van methoden en van elk van de belangrijkste doel en dat doel, de belasting en de toevoeging van twee gebeurtenissen die de luisteraars, het.Progressevent een functie in de berekening van de vooruitgang, hebben we een proportionele belasting - byte vergeleken met het totale aantal bytes.Dit percentage is gebruikt voor de vaststelling van de vooruitgang en de tekst van de breedte van de volledige tekst van de gebeurtenissen, die op zijn beurt de heer Spring gewoon terug naar de tijd toen de gebeurtenissen as) ontvangen.,, stap 17: voeg wat inhoud, tonen duidelijk aan dat de toename van de werk belasting, heb Ik een goed - foto 's van een kat genaamd de door een vriend van mij.Je kan in deze gids voor de bron vinden in het beeld.Mijn inbreng bitmap en ik zet het in een film... Bekend als de "Cat".,, kun je een foto, vind je het juiste.Het voorbeeld van de "Cat" voor die clip.,, 18: de toepassing van de maatregelen voor het creëren van de film... En je kunt zien op de foto 's van mijn kat film... In drie frames, in de applicatie.Heb je die film... En de kat of de kat, klik F8 weer eens in een nieuwe film, je gebruikt.De toepassing van het script.,, stap 19: toepassing van klasse, het begin van een nieuwe dossiers als "de toepassing van procedures voor de toepassing van de categorie.".Een soort ziet er als volgt uit: toepassing van de invoer. {com.greensock.tweenlite; de invoer van com.greensock.easing.sine; de invoer van flash.display.movieclip; toepassing van de uitbreiding van de functies van de movieclip {. () {tweenlite (katten, 7 {scaleX:4, zei: 4, als: tweenback, verlichten: sine. Easeinout}); particuliere functie tweenback (}):{tweenlite ongeldig, kat, 3. {scaleX:1, genaamd: 1, complete remissie: sine.easeinout:,});} {tweenlite privé functie retween (): invaliditeit (katten, 7 {scaleX:4, zei: 4, omvattende: tweenback, verlichten: sine.easeinout});}}}, dit zal de ani vanHeeft de kat en de kat buiten, dus je zal me altijd de details van haar neus.Dit soort werk belangrijk is, is wat de invoer is, we tweenlite en gebruiken, om ervoor te zorgen dat het afkomstig is van een deel van de SWF 's dossier na.,, 20 stappen en CS - 4: CS probleem, laten we terug gaan naar de school op de Bank wachten. Dat de film in Het CS - 4 opgesteld.De toepassing van de in de film... Die twee frames, tenzij je het veranderen.Als je het zou kunnen veranderen, je zag iets vreemd.Voor meer informatie over de volgende stap op dit gebied, als je in dit zeer belangrijke gebieden.Je moet zorgen dat je de afschaffing van "de eerste lijst van vakje in eigendom is van toepassing voor de film, of zal in de eerste lijst van alle belasting.Dit is niet het enige probleem.Als je proberen te verzamelen en je krijgt een 1046 fout, dat je geen type tekst beschikbaar is.Dus je kan raden, gebruikt voor iets anders.Wat is er gebeurd?Oké, wil je een tekst in de film... Maar je hebt geen pre - invoer.Dit is voor je met CS - 4 - 3, maar niet in, gelukkig, het is makkelijk op te lossen, alleen nog de invoer:, Flash. Tekst. Deze tekst; je geladen, en alles is geregeld, die sommigen van u misschien denkt, moet ik als ik al geladen soort uitbreiding 展雪碧 in plaats van videoclips.Nou, dit is wat ik niet gedaan heb, omdat ik wilde wachten tot dit punt, breng het.Als de pre - symbolen bevatten "progressarea" en de "vooruitgang", dit is de film... En je krijgt dezelfde 1046 fouten, dezelfde oplossingen mogelijk zijn hier natuurlijk.In feite, je moet nu veranderen in Sprite en niet - verlenging van de film... Als je het gebruikt, om ervoor te zorgen dat de invoering van de categorie van de geesten in je klas, stap in, - 21:. Een ander probleem, waarover ik het in de laatste stap is een vreemd verschijnsel.Als je de afschaffing van de uitvoer in het kader van toepassing en werking van 2 "een simulatie te downloaden, zie je de lading verdwijnt, tenzij je al de verlenging van de sleutel tot de dekking van de in het kader van het tweede, dus. Wat is er aan de hand?Simpel gezegd, de eerste stop (); de verklaring telt niet.Hoe duidelijk werk - van plan?Kijk, als je een spoor na de verklaring in de eerste helikopter, stop (); roept het beschrijven.Wat belangrijk is, is dat van dit probleem bewust dat als we alleen z 'n simulatie te downloaden.De lessen die zijn geleerd, hier is, niet van mening dat de analoge downloaden.Het zal je niet vertellen wat de functie van de lading en nauwkeurig.Je kan blijven en stop (); in de eerste lijst van de inzet van pre - je zei.Maar tenzij je een aanvraag voor een in het kader van de toepassing van de procedure van 2, het is misschien een pijnlijke bekijken.Dit is de scène in de gebieden, moet je de afschaffing van de doos bij de toepassing van de film... Of je zou het einde van het laden op een eerste lijst.Maar als je dat doet, zal je met dit probleem.Dus om de verlenging van de in het tweede kader 22 stap: test.,, film, film eerst bekijken.Een simulatie van de exploitatie van het downloaden van de langzame en goed zijn voor de pre - in het genot (* * * * * * * * * * * * * * vakkundig is alleen van toepassing op als je mijn instructies precies volgen), als je een foto of de omvang van de productie, in het kader van het verslag - code, je vindt de tweede plank.Het eerste vliegtuig alleen - en de samenstelling van de pre - en ingebouwde lettertype.Nu, de procedure is een wachttijd van voordelen op voor de pre - in zien, denk je niet?Je kan zien van verschillende omvang, 3, je zal zien dat verschillende vormen en verschillende fonts.Of de kat, 23:,, stappen tussen de animatie van de pre - belasting, zou je denken dat je wil tweenlite vervagen in de versterking van de pre - tussen 0 - maar dat wil je niet op de eerste lijst sinds voegt een 8k eerste downloaden tweenlite belasting af en heeft deze aspecten zullen we in de derde preloader frame vangen voor deze film... Om het op te lossen.Het zal na voltooiing van de vierde lijst van tevoren, we hebben gebruikt, zet het op de derde lijst van redenen is, we kunnen het niet in het kader van artikel 2 niet tweenlite opgenomen in de eerste lijst van normen, nu moeten we weg van de drie pre - techniek.,, 24: toevoeging van een laag. En stop met (); de telefoon, de toevoeging van een nieuwe laag, bekend als de "pre - in Rye".Zorg ervoor dat je de stop (); in het kader van een telefoon, twee en drie.Dit is om te voorkomen dat de verwarring bij de simulatie niet downloaden, zoals eerder gezegd, de toepassing van de artikelen 4, ga naar de lijsten en de verlenging van het derde kaderprogramma geladen.,, 25 stap: het creëren van een apparaat, dat heb je al in de pre - een derde van de belangrijkste frame.Ga van het kader, het trekken van een kleine, vorm, kleur en een van de letters op 0%.Het is een onzichtbare film monteren.Veranderde het in een film genaamd preloadercatcher symbolen of iets dergelijks.,, de uitvoer van de film... Als preloadercatcher.Als je de twee frames met CS - 4 of niet, het maakt niet uit, want het zal worden geregeld in het kader van wat.Oké, het zal er niets aan veranderen, weet je nog?Wat is het, vorm, is geregeld in het kader van 2.In wezen, dat is niet belangrijk, gelet op de omvang van de bestanden in de buurt bestaat niet voor de vorm.Je kan ook de afschaffing van de goede gewoonte, hoewel het, stap in. Preloadercatcher 26: klasse, zodat een nieuwe categorieën documenten genoemd pakket (invoer, preloadercatcher.: com.greensock.tweenlite; de invoer van flash.display.movieclip; de invoer van flash.display.sprite; de invoer van flash.events.event; de invoer van belasting; de cursus openbare functies uit te breiden preloadercatcher Sprite {preloadercatcher () {addEventListener (event.added_to_stage, onadded); (e) privé - functie onadded: gebeurtenissen): ongeldig {removeEventListener (event.added_to_stage, onadded); var preload: Sprite = movieclip (moedermaatschappij). Getchildbyname ("pre - in") als een Sprite, tweenlite (pre - belasting, 0,5 (α: 0, volledige:VOI: functie ()D - movieclip (moedermaatschappij). Nextframe ();}});}}, zoals je kan zien, de eerste van dit soort werk in de moeder - als Sprite en noemen getchildbyname ("pre - in"), in de pre - in naam van de zaak.In de geest van de pre - en tweenlite voor vervaagd, als aanvulling op de tweenlite tussen volledig is, oncomplete functie om ouders als een film, een methode mogelijk is: waarom 27.,, stap vier frames?En, zoals ik al eerder zei, we zijn nu drie frames van pre - technologie verwijderd.Dit is godslastering niet volledig, maar ik dacht dat je zou willen weten waarom we dit doen.Integendeel, we kunnen in de behandeling van aanvragen van de clip. Pre - aanvullen, in dit geval, je hebt volkomen gelijk.Ik hier gebruik van vier frames reden is om je op de scheiding van het behoud van dingen doen.Tussen de animatie is geladen, is niet geladen, of een deel van de aanvraag?Geladen, zeker, maar in dit geval, wij willen niet dat het een belasting voor de eerste worp.Dus, we zijn aan het einde van dit extra "gevangen", alleen nog, dit is facultatief.Als je weet hoe je moet alles doen wat je kan over je situatie, maatregelen nodig:., 28 stemmen en aanvullende activa, 7, stap in, zeg ik je de laden van middelen gebruikt.Aangezien het doel van deze handleiding is gebruikt voor de gebruikers in de CS - 4 aan en zullen we de laagste gemeenschappelijke normen en het gebruik van assetholder methode.Als je het gebruikt kan worden als CS - 4 uitvoering van de volgende maatregelen, het zou hetzelfde zijn, of je kan overslaan assetholder methode, start de muziek. Anderzijds, het geluid van de bron tot je naar Florida, en als je niet de uitvoer van behandelingen en ervoor te zorgen dat de verkiezingen in de eerste lijst van "uitvoer" doos op 3.Voor CS - 4 dit niet meer anders.Ik gebruik de flash - CS - 4, misschien is het je opgevallen dat een dialoog, dus schoten CS - 4.Als je wilt kan je van de standaard mp3 - speler van de overgang naar meer vrolijke dingen.Zo klonk het niet slecht, laten we een paar stappen door toevoeging van een tekst, naar de film, die voor alle assetholder video clip.Stap 29: het creëren van een,, een paar woorden, CTRL + F8 tot het creëren van een nieuwe film... Symbolen.De naam en het textholder script opnieuw (3) om ervoor te zorgen dat de uitvoer van, "de eerste frame is niet gekozen, en op het scheppen van was, zou je in deze film.Inbreng van een statische tekst, en het geven van een witte kleur.Ik gebruikte hetzelfde lettertype voor pixelmix.Het creëren van een simulatie van de kleur, ik geef het volgende effect zien van een lichtgevende filters.,, 30 stap: het creëren van een assetholder, het creëren van een nieuwe laag voor assetholder.In een tweede lijst een sleutel, CTRL + F8 tot het creëren van een nieuwe film, genaamd assetholder.De uitvoer van deze scenario 's niet in assetholder videoclip,.,, de oprichting van drie staat bekend als de muziek en de activa.Omdat we het gebruik van "muziek" is de stem van de naam betreft, dat is mijn naam.Nu moet je een stop (); doet een beroep op de eerste lijst van voor laag, sleutel, komende van de tweede lijst, de muziek en de activa.Met de muziek op het podium, als je op de muziek van de tweede laag beeld.En hetzelfde doen textholder film... Op de activa van de assetholder laag, uit de film... En zorg ervoor dat je in de tijd van de tweede lijst assetholder laag as.Je vindt, film... Niet zichtbaar is, maar het is gematigd, dit is COOL!,, stappen: wijziging van de aanvraag van de klassen 31, oké, nu willen we ervoor zorgen dat we het geluid en een textholder video clip.Toegevoegd aan de toepassing van de constructeurs, var:: = nieuwe muziek muziek (); de Verenigde Staten spelen (); de VAR - textholder:textholder = nieuwe textholder (); textholder. X = 120; textholder. Y = 20; addchild (textholder);,, stap 32: preview van de film, de eerste preview van de film.Moet je nu, of je in de gebieden of CS - 4, kan de simulatie van een downloaden van deze film uit 1% - mooi begin.Let op, het is niet van nul procent.De inhoud van een van onze grote en kleine worden geladen dat mogelijk is. En, nu, je vraagt je waarschijnlijk af waarom staar je naar deze oranje kat met een korte spel - label.Dit is een normale vraag jezelf.,, conclusies, nu moet je je moet voor de aanscherping van de dingen die je moet alle kennis, een SWF 's dossier.Gezien de definitieve versie van de alle bestanden downloaden, zolang de bron van deze handleiding en kijk, ik heb een ziekte zijn van dit probleem, dus ik wil graag de opmerkingen in het debat.Als je een probleem hebt, of het idee, kom binnen!,



























Previous:
Next Page: