Het creëren van een dynamische en het gebruik van de stof explosie FumeFX Max voor het creëren van een dynamische

vuil explosie FumeFX en gebruik van goederen,,,,,,,, je creëert, 1.De stroom is geregeld, stap 1, ten eerste, het creëren van een deeltjes - systeem.Ga, het creëren van > de systemen > PF bron, een icoon, PF, in het perspectief van de,,, en die op grond van de mazen.,,,,,,,, - bron, stap 2, nu de pers, 6, (of klikken, deeltjes betreft), met het oog op de open de mening het raam,,,,,,,,, de oog, stap 3, te schrappen, draaien,,, in de vorm van de exploitanten van de gebeurtenissen,.,,,,,,, draaien en vorm van stap 4, en exploitanten, geboren, de Keuze van een waarde van 0, input, de lancering begint,,,, 8, een einde te maken aan de,,, en de vaststelling van het bedrag van 900,,,,.Dit betekent dat de deeltjes van nul beginnen, en in het kader van het kader, 8, staan, en het totale bedrag van de deeltjes /kader, 900.,,,,, geboren in stappen 5,,,,, en de snelheid van de keuze van de input,,, een waarde van snelheid, 415,,,,,, 400, wijziging, en de vaststelling van uiteenlopende, 90,.Achteruit, opties open,.,,,,,,, snelheid, stap 6 wordt geschrapt, dat in het geval van de exploitant.Volgens de leeftijd, per, opties, te schrappen, deel.De vaststelling van de waarde van het leven van 30, veranderingen,,,,, 15,,,,,,,, geschrapt, stap 7 om het creëren van >,.Klik, FumeFX, etikettering en PF - icoon trek een rechthoek.Dit is de zogenaamde FumeFX simulatie.,,,,,,,, een stap naar acht, een,, helper >.Klik op ", de etikettering, het trekken van een kleine icoon in het FumeFX simulatie.,,,,,,, de src, stap negen, en de gekozen, SCR, iconen, klik op de knop en de keuze van de bron van het voorwerp, pf icoon van de deeltjes in de bron in de haven toe te voegen aan de lijst van de bron.,,,,,, de keuze, stap 10, de verhoging van de waarde van FumeFX, straal van deeltjes.In mijn geval, ik heb het al is vastgesteld op 10.,,,.,,,,,, je kunt stappen, straal, als dat nodig is.,,,,,,, de waarde van de straal van de animatie, 2.Een set, stap 1, met een simulatie, geselecteerde regio 's, op de produktie, FumeFX bekijken en open, FumeFX BU, iconen,,,,,,, stap 2, BU, het open, FumeFX de preview en open, FumeFX BU, de ramen.,,,,,, de interface, stap 3, klik, dst /src, etikettering.In de eerste plaats op de keuze van object in het oog, en de keuze van de bron en FumeFX icoon.,,,,,, doelstellingen /src, stap 4, druk op de knop, start de simulatie.Zie je de preview van de explosie in de preview, start de simulatie,,,,, de kwaliteit van de stappen 5 en simulatie is een beetje laag.Ga, wortels, de etikettering en de afstand tussen de waarde van,,,,, de vermindering van de afstand tussen de drie, van betere kwaliteit, zodat de waarde van de simulatie.Kun je op basis van je vraagt om een verlaging van de waarde van afstand.Maar het is ook veel geheugen, en die langzaam.In mijn geval, ik heb het 3,,,,,,,,,, naar zes stappen, en de SIM - kaart, de etikettering en de vaststelling van de waarde, de maximale concentratie, 60,,,,,,,, de SIM - kaart, zeven stappen, naar de scheur,,, De etikettering.In de kleur van het gekozen model, de sleutel, klik,,,,,, scheuren, salaristrap 8, wordt met de kleur, brandbestrijding, zoals blijkt uit onderstaande tabel.Begon met de oranje van kleur en verdwijnt het met zwarte kleur,,,,,,,, vuur gradiënt, stap 9, nu weer simulatie en zag die foto.Het ziet er beter uit dan ooit,,,,,,, die foto, stap 10, instellingen, geen transparantie, waarde, 0,7,,,,,,,, zonder transparantie, 11 stap naar de SIM - kaart,,,, de etikettering en de vaststelling van de tarieven, de waarde van 10,,,,,,,, stap 12 kan je bewegen.,, foto 's, verbranding van waarden, ook, als het nodig is.,,,,,, de verbrandingssnelheid van waarden, 13, 15, de produktie van warmte,,,,,, 3, thermische expansie,,,,,, de productie van warmte & thermische expansie, en 14, stap in, zodat de, door het vuur, rook, opties.De rook is, dichtheid, 15, en de drempel, temperatuur, 45,,,,,,, brand en rook, 15, stap, een waarde van 1, turbulentie,,,.In de turbulente lawaai, opties, vaststelling van de waarde, de omvang, de 10, en details, 0,2, 16,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.Weet je nog, in het licht van de verschijning van de scènes speelt een belangrijke rol.Dus die lamp moet voorzichtig zijn.,,,,,, de lichten, de stappen van de schaduw van de 18, open voor elk licht kiezen.,,,,,, de schaduw stappen naar 19, verlichting,, de etikettering en de keuze van de lampen.Open, meerdere verstrooiing, opties.De vaststelling van de waarde van meerdere versnippering, zoals hieronder aangegeven parameters.,,,,,,, 20 stappen, de simulatie van de exploitatie, nog één test maken.Zie je deze dingen, die, in het kader van die lijst,,,, in een aantal verschillende maatregelen 21, gezien de lijst van de te testen, en die explosie, een ander die lijst van 22 maatregelen,,,,,,,,, vergeet niet te openen, de schaduw, zoals de lamp. Maatregelen van 18.Als je het niet doet, krijg je geen echte resultaten.Conclusie van,,,, in het volgende deel van deze handleiding en ik zal je laten zien hoe laat de rook, puin en de uiteindelijke synthese van scenario 's, na - effect,.,

Final product image
PF Source
Particle View
Rotation and Shape
Birth Operator
Speed
Delete
FumeFX
Particle Src
Pick Object
Radius
Animate the radius value
UI
UI windows
objsrc
Start Simulation
Spacing
sim
rend
Fire Gradient
Rendered frame
Opacity
sim
Burn Rate
Heat Production  Heat Expansion
Fire Creates Smoke
X Turbulence
Temperature Buoyancy
Lights
Atmospheric Shadows
illum
Rendered frame
Another rendered frame



Previous:
Next Page: