De toevoeging van het aantrekken van je leven in een netwerk

toevoegen aan je animatie in het netwerk,,,,,, je creëert, als we praten over het gebruik van animatie, hebben we het vaak over het creëren van veranderen, de praktijk van de animatie, enzovoort.De animatie is zodat we die staan in de krachtige manier, in plaats van zich te concentreren op de productie van een animatie, in combinatie met een animatie manier iets sterker kunnen creëren, en op de fundamentele beginselen van Disney 12 van de aantrekkingskracht van de definitie van het begrip "beroep" en "de charme van een acteur.Het realisme, stijl en inhoudelijke animatie toegevoegd aan het creëren van een gevoel van het publiek karakter, de daadwerkelijke en interessant,,, leeft in een fantasie: Disney twaalf beginselen, animatie, dit is een geweldig resultaat, met strepen.Marge is een betaling van de verwerker, en voor de verankering van de wijze van betaling van de instrumenten van de website.Deze vorm is een goed ontworpen, met name de animatie.In dit artikel zal ik bespreken hoe veel animatie kan worden gebruikt voor het creëren van een effect van meer dan de som van de delen, en om aan te tonen hoe het gebruik van deze kennis op een praktische manier, sociale media kaart, zoals in dit geval, gebruiken we een levendige en een link naar de netwerken en andere details Sociale rekeningen, als een druk op de knop, het zou er een kaart, volgen, opties.In plaats van gebruik te maken van een gewone - raam, we kunnen met de animatie te laat wordt het interessanter.,,, zodat het aantrekkelijk,   diverse animaties.Diverse animaties, en de invoering van elk element.Het bijdragen aan het publiek door de banden tussen de inhoud van de volgorde van de druk en de animatie helpt de catch the eye - procedure te volgen, een icoon, beginnen we: //europa.eu.int /comm /.,, moet een druk op de knop en de kaart laten zien.Deze kaart wordt verborgen toen de inhoud blijkt in de eerste plaats de.,, < categorie knopen = "kaarten" > < IMG - src = "http://avatars2.githubusercontent.com/u/853536?V = 3 & AMP; S = 48 "> volgens de hier < /knop > < artikel =" CARDS "> < lid =" gesloten "> < svg version =" 1.1 "=" xmlns "http://www.w3.org/2000/svg xmlns" = ": http://www.w3.org/1999/xlink" breedte = "14." hoogte = "14", "0 0 32 = 32" > < weg 25.708c-0-0-0-0-0-0l-9.708-9.708 0 - 0 - 0 - 0 9.708-9.708c0-0 A "m31.708 0.105-0.105 0.18-0.227 0.229-0.357 0.133-0.356 0.057-0.771-0.229-1.057l-4.586-4.586c-0.286-0.286-0.702-0.361-1.057-0.229-0.13 0 - 0 - 0 - 0 - 0 0.048-0.252 0.124-0.357 0.228 0l-9.708 9.708-9.708-9.708c-0-0-0-0-0-0-0.105-0.104-0.227-0.18-0.357-0.228-0.356-0.133-0.771-0.057-1.057 0.229l-4.586 4.586c-0.286 0.286-0.361 0.702-0.229 1.057 0049 0,13) 0.291 0339 0390 0 0 0 0 0 9.708 0l9.7080 - 0 - 0 - 0 0-0.104 -9.708 9.708c-0 0.105-0.18 0.227-0.229 0.357-0.133 0.355-0.057 0.818 0339 0286 0732 - 59 1.057 0339 1.057l4.586 4.586c0.286 0 - 0 - 0 - 0 0.13-0.049 0.252-0.124 0.357-0.229 9.708 0 0 0 0 0 0-0l9.708-9.708 in 9.708c0 in tegen 0227 0,18 0390 0339 0379 0133 0.818 0.057 1.057-0.229l4.586-4.586c0.286-0.286 0.362-0.702 0.229-1.057-0.049-0.13-0.124-0.252-0.229-0.357z vullen&#= "AAA" > < /weg > < /svg > < /dag > < lid = "detail" > < h = "naam" > Donovan Hutchinson < /H > < P = "beschrijving" > Donovan is een passie van de voorkant van de CSS Dublin ontwikkelaars, animatie en een website.. < /P > < /dag > h = < "Eadshot "> < IMG - src =" http://avatars2.githubusercontent.com/u/853536?V=3& en; s=280 "> < /section> a = <" icon-bar "> < ul > < li> < a: /" http://cssanimation.rocks "> < de svg =" 1.1 "xmlns=" http://www.w3.org/2000/svg "xmlns:xlink=" http://www.w3.org/1999/xlink "breedte =" 32 'hoogte = "32' viewBox=" 0 0 32 32 "> d = < over de 19l-6-6v-9h-4v5l-6-6-16 16v1h4v10h10v-6h4v6h10v-10h4z" weg "fill=" #fff "> < /path> < /svg> < /a> < /li> < li> < a: /" http://twitter.com/cssanimation "> < de svg =" 1.1 "xmlns=" http: //www.w3.org/2000/svg "xmlns:xlink=" http://www.w3.org/1999/xlink "breedte =" 32 'hoogte = "32' viewBox=" 0 0 32 - 32 "> < weg 6.076c-1.177 0.522-2.443 0.875-3.771 A" m32 034 1.355-0.813 2.396-2.099 2.887-3.632-1.269 0.752-2.674 1.299-4.169 1.593-1.198-1.276-2.904-2.073-4.792-2.073-3.626 0-6.565 2.939-6.565 6.565 0 0.515 0084 1016 0,17 3.301 0 2.278 1.496-5.456-0.274-10.294-2.888-13.532-6.86-0.565 0.97-0.889 2.097-0.889 1.159 4.287 2.921 0083 0 3.181 2.263 5.465-1.076-0.034-2.088-0.329-2.974-0.821-0.001 0.027-0.001 0.055-0.001 5.834 5.266 6.437-0.551 0.15-1.131 0.23-1.73 0.23-0.423 0-0.834-0.041-1.235-0.118 0.312 2.608 3.26 4.506 6.133 4.559-2.247 1.761-5.078 2.81-8.154 2.81-0.53 0-1.052-0.031-1.566-0.092 1.863 2.905 6.356 2,95 10,0 2,95 12.076 0 18.679-10.004 18.679-18.68 0-0.285-0.006-0.568-0.019-0.849 1.283-0.926 2.396-2082 3.276-3.398z "="&#FFF "> < /weg > < /svg > < /> < /Lee > < li > < href = 'http: //github. COM /cssanimation" > < svg versie van "1.1" = = = = = = = "http://www.w3.org/2000/svg xmlns: xmlns" = "http://www.w3.org/1999/xlink" gedefinieerd, breedte = "32" hoogte = "32", "0 0 32 32" > < weg A "m0 17.388c0 1,45 slecht 3.935s0.647 2.193 2.878 407 1.127 305.9 1.090 1.627 1.831 diploïde 1.544 119,5 2.41 2.285c0.741 1.612s1.854 door verhoging van 2.245 0512 3.403 - 0261 1.017c1.111 0.548s2.431 3.818 0.156c1.398 0 2.676-0.052 3.834-0.156s2.295-0.287 3.411-0.548 2.11-0.6 2.981-1.017c0.871-0.417 1.68-0.954 2.425-1.612s1.361-1.419 1.846-2.285 0.863-1.886 1.134-3.059c0.271-1.174 0.407-2.486 0.407-3.935 0-2.587-0.866-4.825-2.597-6.713 0.094-0.25 0.18-0.535 0.258-0.853s0.151-0.772 0.219-1.361c0.068-0.589 0.042-1.27-0.078-2.042s-0.342-1.56-0.665-2.363l-0.235-0.047c-0.167-0.031-0.441-0.023-0.822 0.024s-0.824 0.141-1.33 0.282c-0.506 0.141-1.158 0.412-1.956 0.814s-1.64 0.905-2.527 1.51c-1.523-0.417-3.615-0.626-6.275-0.626-2.65 0-4.736 0.209-6.259 0.626-0.887-0.605-1.734-1.108-2.543-1.51s-1.453-0.673-1.933-0.814c-0.48-0.141-0.928-0.232-1.346-0.274s-0.681-0.055-0.79-0.039-0.196 0.034-0.258 0.055c-0.323 0.803-0.545 1.591-0.665 2.363s-0.146 1.453-0.078 uit 0198 95 0602 0.258 1.361c0.078 0.853-1.732 0219 318 gepubliceerd 1.888-2.598 4.126-2.598 6.713zm3.928 21.315c0-1.502 0.683-2.879 2.050-4.131 0.407-0.3760.881-0.66 1.424-0.853s1.155-0.302 1.839-0.329c0.683-0.026 1.338-0.021 1.964 0.016s1.398 0086 2.316 = 0063 1.711 0094 0.149c0.918 0.094s1.46-0.031 2.378-0.094c0.918-0.063 1.69-0.112 2.316-0.149s1.28-0.042 1.964-0.016c0.683 0026 296 0,14 1.839 0501 1.424 1.231 2.050 0.329s1.017 0.853c1.367 2.608 2.050 4.131 0 0.897-0.112 1.693-0.337 2.386s-0.511 1.275-0.861 1.745-0.834 0.868-1.455 1.197c-0.621 0.329-1.226 0.582-1.815 0.759s-1.346 0.316-2.269 0.415c-0.923 0.099-1.747 0.159-2.472 0.18s-1.646 0.031-2.762 0.031-2.037-0.010-2.762-0.031c-0.725-0.021-1.549-0.081-2.472-0.18s-1.68-0.237-2.269-0.415c-0.589-0.177-1.194-0.43-1.815-0.759s-1.106-0.728-1.455-1.197c-0.349-0.469-0.636-1.051-0.861-1.745s-0.336-1.489-0.336-2.386zm20 21c0-1.657 0,82-3s2 95 - 3 - 2 3c0 1.343 1.657-0.895 3s-2-1.343-2-3zm8 21c0-1.657 0.895-3 2-3s2 1.343 3c0 1.657-0.895 3s-2-1.343-2-3z "- Supplement 2 ="&#FFF "> < /weg > < /svg > < /> < /Lee > < /dag > < /artikel >,, de knop is een foto en een tekst.De pers, het zal een kaart.De kaart is samengesteld uit vier onderdelen; een deel van de uit - knop, een detail, foto 's, met inbegrip van de sociale icoon icoon BAR.In dit voorbeeld gebruiken we in entypo svg iconen uit de collectie.,, de vorm, de in de animatie, laten we nog wat stijl knopen en kaarten.   ten eerste knop:,,. Een kaart {achtergrond:&#fff; grens: 4em; de grens: 0.25em vastefa756; kleur:fa756; de lettergrootte: 18px; links: 50%; lengte: 1.5; oude 1EM 1EM 1EM 4em; positie: absolute; de hoogste: 50%; omschakeling: vertaling (- 50% - 50%,); een samenvatting van: geen;} {grens worden. Een kaart: 50%; links: 0.3EM; positie: absolute; de top: 0.25em; breedte: 3em;},,, noot: we hebben nog geen overzicht:;,,, een kaart, omdat sommige van de browser knop elementen gericht staat de toevoeging van een speciaal licht (we nietWil niet):,,,,, dan hebben we de kaart in de stijl van elk deel van het,,.,. - {bodem: ca (50% in dollar); een: geen; lengte: 16em; links: calcium (50% 10em); positie: absoluut niet; de overgang van: niet alle bezier (. 5. 2. 43,1.33); breedte: 20em;} {# AAA; kleur: muis cursor; lengte: 1EM; doorzichtigheid: 0; positie: absolute; rechts: 0.5em; de top: breedte: 0.5em; 1EM; index: 10;} {positie. De details: absolute bodem: 2.5em;; achtergrond:&#fff; de grens: 0.25em; lengte: 0; overloop: verbergen; aanpassing van de tekst: het Centrum; breedte: 20em;} {kleur. Naam:ō worden moedige; deposito 's: transparantie: 0 0 niet 3em; 0;} {# beschreven Als 666; kleur:De omvang van 1EM; NT: het lettertype gewicht: 200; lengte: 1.5; de marge: 0.75em 2em 2em; doorzichtigheid: 0;} {grens worden. Foto 's: 50%; de grens: 0.5em vaste&#fff; dat blok, hoogte: 6em; de marge - auto' s 0.5em 3em; Doorzichtigheid: 0; breedte: 6em;} {achtergrond: #. Icoon BAR 1fa756; de grens: 0.25em; links: - 1EM; positie: absolute; rechts: - 1EM; de top: 13em;} {BAR ul. Icoon zien: een gebogen; buigen: in de kolom; flexibele verpakkingen: nowrap; De vulling: 0;} {icoon.. blijkt dat in blokken; de lettergrootte: 2em; doorzichtigheid: 0, 0 1EM oude; breedte: 33%; kleur: {}. Icoon BAR&#fff; de tekst -: geen;}, dat ons dit, een kaart, een: geen, oorspronkelijk.We kunnen de controle op het gebruik van de show en javascript, verborgen, in plaats van de CSS duiken, we worden weergegeven en de bewegingen van de contact informatie verborgen.Dit zal maken van een kleine javascript (en) in deze zaak te voegen en het verwijderen van de klassen) depending over wat 's clicked:,, ///////clicking een show op de knop van de $('.show-card'(functie). (e) {% ('.card').AddClass ('show'). ('display','block'); en'.show-card').AddClass ('hide');}); ///////clicking verbergen de normen op de "X" $('.card.Close'(functie). (e) {% ('.card'). ('display', geen);}); we moeten nu worden, en in staat zijn om aan de show en een boek en het gebruik. - de CSS, in de property., de show en   verbergen, -,,,,, voor Animating, we moeten met de indeling in de plaats te voegen A aan de verschillende elementen in stijl naar je dat animate kunnen we ze in De.Close.Name.,,,,.Desc,,, hoofdschot IMG -. Icoon BAR {geen transparantie: 0;}. Details: 0;} {de hoogte van deze elementen, heeft zijn eigen animatie vóór de inwerkingtreding van de vertraging, dus moet het zicht van de animatie,.,, samen met de lokale instanties te verbergen en een kaart, kunnen we meer aandacht te schenken aan de animatie.Dat staat toe te voegen en javascript, kaarten, kunnen we deze animatie, de kaart van persoonlijke, dus we gebruiken. En de CSS animatie, eigenschappen en de instellingen, de sleutel voor het creëren van een algemene animatie,,, in de NOS en het hergebruik van ze is erg behulpzaam.Eenvoudig, animatie, zoals vervagen, en op verschillende plaatsen kunnen worden gedefinieerd en het gebruik van een keer.,, om aan te tonen dat de sleutel, definities, het creëren van een fade - animatie, sleutels, en 0% opaciteit @ {{}: 0; 100% {1)}; doorzichtigheid: @ frame uit {0% {} niet transparantie: 1; 100% {geen transparantie: 0;}, enz.}, de sleutel. Een reeks maatregelen, gedefinieerd als het percentage.Ze kunnen een aantal stappen, maar in ons voorbeeld   alleen aan het begin en het einde van onze definitie (0%) (100%) de belangrijkste frame.In, uit, we beginnen zonder transparantie (0) en een einde te maken aan de in de volledige ondoorzichtige (1).In, uit, animatie, integendeel.,, kunnen we gebruik maken van onroerend goed, animatie, zal deze verbleekte animatie, druk op de knop en de display en verborgen kaarten,.,. {animatie in vrijheid is: niet vooruit;}. Show-card.hide {animatie: uit het niet, vrijheid;}, foto 'S, en dieren hier steno zeggen. Het gebruik van duurzame, vervagen, animatie, 0,4 seconde, een seconde vertraging.Animatie zal spelen, en stop met aan het eind (uit) en het gebruik van de functie van de timing, ontspannen,., als, verborgen, zijn van toepassing op de knop, animatie, verdwijnen.De elasticiteit van de functie van de tijd, en het effect van, we gaan. Het eerste deel is de icoon - BAR.Het is in de banden, we gaan staan en gemerkt met het eerste ding, creëren we een animatie, wanneer gebruik wordt gemaakt van de functie van de effecten van interessante timing.In dit geval, zullen we het gebruik van bezier, timing, aan een "rebound" als icoon BAR.,, in de eerste plaats creëren we een eenvoudige sleutel heeft een BAR beginnen klein, groei, hoogte van de sleutel. @ icoon BAR {0% (0) (hoogte: een hoge mate van: 100%; 4.5em;}}, kunnen we nu in de icoon BAR, de toepassing van deze groep een sleutel, toe te voegen aan de klas van kaarten,.,. Card.show. Icoon BAR {animatie: een icoon van bezier (BAR. 5. 64,1.87. 64. 64);}, en drie keer door De bessel - het creëren van maakt, is er met de elasticiteit van de functie, de timing.De timing voor de beschrijving van de functie van de snelheid van de veranderingen van de animatie en kan worden ontworpen voor een animatie te beginnen of eindigen.Deze animatie kwam langs, en dan te corrigeren, het creëren van een rebound.,, vertraging, en de iconen BAR, we moeten die foto 's van de details en animatie.We willen dat een deel van de icoon BAR na de invoering.Om dit te bereiken zullen we gebruik maken van de prestaties van de vertraging, animatie,.,,. Card.show. Details {animatie: een gedetailleerde containers uit bezier (0,7 0,5 s. 54, 0,38. 34,1.42);}, van toepassing op de details, animatie, voorzien zijn van een, met een duur van 7 seconden vertraging, en 0,5 sec.Dit betekent dat de animatie niet tot de iconen BAR, begonnen we ook gebruik van een derde bessel - Timer om een beetje terug. En nu hebben we de container, de definitie van de animatie sleutels, sleutels, "geven gedetailleerde container {0% (0; lengte: 100% {} in hoge mate: 13.5em;}},,, met details van elke container, te beginnen met de immateriële en de hoogte van de container animatie van nul en animatie, hele hoge.De timing van de animatie van de functie van bezier overschrijding een beetje een rebound.,. De combinatie van de verschillende animatie, meerdere animatie kunnen worden toegepast in een enkele eigendom.Zolang de animatie is niet tegenstrijdig met proberen te veranderen, kunnen ze met een onroerend goed) toe te voegen kleine animatie.- de definitie van een animatie als gemeenschappelijke animatie, maar door een komma.,, in dit geval, gaan we op de foto 's verdwijnen, de naam en beschrijving van de inhoud van de functie van de epidemie, gelijktijdig gebruik van ver, zoom. Als we het gebruik van één enkele animatie, een van de drie 次贝 Searle functie van de tijd, de ontzilting van het effect van weer, het ziet er raar uit.Integendeel, we moeten gebruik maken van een functie van de tijd en de verzwakking van de lineaire Zoom er rebound - effect, in de eerste plaats, onze definitie, populaire, de sleutel, de sleutel, "pop in de {0% {veranderen: de omvang (0,7);} {veranderen: de omvang van 100% (1);}}, het gebruik, de omvang, de alle elementen te veranderen op kleine schaal tot normale grootte.,, laten we naar de inhoud.Elke Unit heeft twee animatie, elk element een beetje lange vertraging ontstaan, card.show gespreid.,.. Foto 's: IMG - {animatie in niet 1.2s striker vervagen, populair in het 1.2s (0,6 bezier. 64,1.87. 64. 64);}. Card.show. Naam (animatie: 3. 1.3s striker, populair in 1.3s uit bezier (3. 64,1.87. 64. 64);}. Card.show. Beschrijving: {animatie in 0,3 0,3 1.4s striker vervagen, populair in 1.4s uit bezier (. 64,1.87. 64. 64);},,, dicht icoon, - icoon animatie van toepassing, - we staan omschreven, de sleutel.,,. Card.show. Sluit de {animatie: in 1.3s 3 striker vervagen;}, een oproep te doen, maar we moeten nu een icoon.Als laatste een animatie, animatie is de aandacht van het publiek zal eindigen.Dit betekent dat de ogen van het publiek zal volgen de animatie en aan het einde van hun keuze zien we dat icoon, zullen we weer gebruik te maken van deze vertraging eigenschap om ervoor te zorgen dat zij worden ingevoerd.In de eerste plaats onze definitie van een icoon animatie sleutel: de sleutel, iconen, "{0% (0; transparantie: niet veranderen: rotatez (- 40);} {niet 100% transparantie: 1; veranderen: rotatez (0);}}, elk symbool zal draaien in een van hen.Nu kunnen we deze animatie elk symbool, het gebruik van elke vertraging van hun card.show gespreid.,,. In de kolom. Icoon {animatie: een icoon uit bezier (0. 64,1.87. 64. 64);}. Card.show. Icoon BAR: nth-child (1) {vertraging: 1.8s; card.show}. In de kolom. Icoon: nth-child (2): 1.9;} {vertraging. Card.show. Icoon BAR: nth-child (3) {vertraging: 2s;}, en dit in elkaar te zetten, hebben we nu een goede kaart, lijkt als de knop wordt gecontroleerd. Een ding,,,, klaar, we moeten nog een, verborgen actie, de knop en getekende kaart.Ten eerste moeten we opnieuw javascript.Volgens een icoon, gesloten en javascript seconden kaart terug, voor de show: geen,,, $(". Een kaart, klik (functie) (e) {% (kaart").AddClass ('show "). (display", "blok"); $(". Een kaart.AddClass") ('hide ");}); $(" kaart. Gesloten "). - (e) {% (kaart").AddClass ('hide "); settimeout (functie) ($(" CARDS "). De CSS (display", "nee"). RemoveClass (' show ".). RemoveClass ('hide");}, 1000, $("). Die kaart). RemoveClass ('hide");});,, dat geeft ons een seconde getekende kaart – viel de bodem op het scherm in de herfst.Sleutel, dat luidt als volgt: "het essentiële kader vallen, en de kaart {100% {bodem: 100%; veranderen: rotatez (20deg); doorzichtigheid: 0;}}, en dan gaan we dit als een getekende kaart.,,. Card.hide {animatie: druppels uit bezier (kaart 1. 54),. 34,1.42);},, demonstratie, allemaal samen, hier kan je zien.,,,, in voor - en   browser compatibiliteit van een toelichting, animatie     browser steunen.Volgens je publiek, moeten zij in de meeste gevallen.Dit is zeker de moeite waard en verberg de functie en de geleidelijke verbetering van een animatie als  .,, samengevat,,, door middel van een animatie gebruik, en met name de vertraging, animatie, prestaties, we nemen wat kan een zeer eenvoudige dingen, zodat het aantrekkelijker te maken.De oriëntatie van het publiek door middel van een animatie van elk element, en gericht zijn op de oproep tot actie, animatie is een geweldige manier om te communiceren, in uw ontwerp.Het helpt de bezoekers weten wat je bedoelingen, verbetering van de kwaliteit van het werk en je geloofwaardigheid en vertrouwen.

Final product image
The Illusion of Life Disney Animation



Previous:
Next Page: