skabe en partikel baseret eksplosion med fumefx

skabe en partikel baseret eksplosion med fumefx,,,,,, hvad du vil lave, i denne forelæsning, skal vi lære at skabe eksplosioner.det er et meget interessant spørgsmål, fordi vi ikke kan fastsætte en bestemt proces, der kan føre til en eksplosion.så meget som du vil bruge din kreativitet og værktøjer, vil du finde forskellige typer af eksplosioner, hver gang.så det afhænger meget af din egen forståelse af værktøjer og teknikker.,,,,,, indførelse, i denne lektion, jeg vil vise dig, hvordan jeg skabte eksplosion vist i forvisningen ovenfor med 3ds max og fumefx stik af.der er forskellige typer af teknikker til at opnå denne virkning i fumefx, men vi skal bruge partikler til at skabe denne eksplosion. med henblik herpå vil vi bruge tre partikelstrømmen systemer, en fumefx partikel kilde, tre standard lys (et mål, sted og to omni lys), og den manglende scanline renderer.gør dig klar til den spændende forelæsning.,,, redaktører note:,, hvis du vil følge med høj opløsningsevne billeder.du kan downloade dem under:,,,, høj opløsning tutorielle billeder,,,,,,,,,,, 1.skabe partikelstrømmen systemer & tyngdekraft, trin 1, at skabe en eksplosion, partikler, er en god løsning, fordi vi kan kontrollere partikel - beslutningsforslaget er let og partikler vil skabe ild og røg ud fra deres fødsel timing.også partikel regne og hastighed vil afgøre, hvor store og hurtige eksplosionen.So to create a proper Particle Flow simulation follow these steps:, ,There are two ways to open the Particle Flow window:, ,,Press ,6 ,on the keyboard.,,Go to ,Graph Editors,>,Particle View,.,, ,To create a Standard flow, follow these steps: ,Right Click, on the center part of the ,Particle Flow, window and go to ,New > Particle System > Standard Flow,.,,Step 2, ,Position the first Particle Flow source (,PF Source 01), at the following location:,,,,Position,: X : ,0.0,



Previous:
Next Page: