skabe en farende vandfald med særlig

skabe en farende vandfald, der benytter en bestemt,,,, i denne forelæsning, vi vil skabe et vandfald i efter virkninger.vi vil bruge trapcode bestemt til falske vand virkning ved at spille på den størrelse, uklarhed, og skygge indstillinger.på den måde du får nogle tips om, hvordan man gør, så realistisk som muligt.,, 1.oprettelse af filer til projektet, trin 1, skaber en ny sammensætning,.,,,,,, trin 2, sæt dit image eller video.i dette tilfælde er jeg stadig med et billede, som du kan downloade fra kilden filer, der er knyttet til denne forelæsning.,,,,, trin 3, indsæt det image, som de vil bruge som en partikel sprite.jeg har givet et eksempel, man kan bruge i kilden filer.,,,,,, trin 4,,, før komponere,.,,,,,, løntrin 5, anvende, farve, virkning til aktiv.,,,,,,, 2.at vandfaldet med særlig,,,,,,, trin 1, en ny, faste,.,,,,,, trin 2, finder anvendelse, trapcode navnlig, om den nye faste og anvende følgende, kilde, indstillinger.,,,,,, som du kan se, jeg har brugt lidt rotation om, y - akse.det er, fordi det er et lille er vendt på hovedet, og jeg skal svare til den retning af vandfaldet i henhold til det.indstillingerne kan variere afhængigt af din scene.,, trin 3, anvendes følgende indstillinger for partikler og fysik,.,,,,,,,,, trin 4, gøre kanten af bjerget som din pointe, udsender, og du skulle se dette resultat.,,,,,, løntrin 5, nu et par kopier af den, særlig lag,.,,,,,, trin 6, ændre, hastighed, distribution, indstillinger, en smule for alle disse, navnlig indstillinger eller ændrer andre om lidt for at give den vilkårlighed.,,,,, trin 7, ændre, kilde, position for hvert af de særlig lag til en bredere vifte af vandfald.,,,,, 3.at få realistiske ser med skygge muligheder, trin 1, og gøre det muligt, skygge, muligheder, særlig,.,,,,,, det vil give din partikler, der påvirkes af, lyskilde,.de vil være sort, medmindre vi får lidt lys i stedet.,,,,,, trin 2, foretage en, omgivende lys.,,,,,,, trin 3, nu gøre, nr. lys og kopiere det et par gange, for at sætte dem i forskellige steder.,,,,,, når du har justeret lys i henhold til deres behov, bør du se noget som det her.,,,,, - - kan du se den øverste del af vandfaldet er, som nogle lys, som jeg ønskede at falske, fordi den lyskilde, der kommer fra himlen. det tog mig en halv time til at teste og lyset på plads for at få den ønskede at se.du bør også eksperiment som pr dine krav. lad os få en top view, se lysene og partikler,.,,,,, trin 4, kan du se, at partikler er absolut spredt.naturligvis indersiden af vand skal være lidt mørkere.,,,,,,, så de, shadowlet for store mulighed.,,,,,, nu kan du se den indre vand er lidt mørkere.sørg for, shadowlet for de vigtigste, for kun det første, navnlig lag, ikke for dem alle.,,,,,, trin 5, er den samlede vand virkning ser lidt tynd.det bør være en smule tættere.for det, gør en anden kopi af særlig lag og ændre følgende indstillinger.,,,,,,,,,,,, da jeg steg, z størrelse, vil du se en bredere vifte af vand.,,,,, trin 6, lægger den særlig lag under alle andre, navnlig lag.,,,,, så vandet ser lidt tungere end før.,, 4.at tågen på basen, trin 1, til tågen virkning, skabe en ny særlig lag og anvende følgende indstillinger.,,,,,,,,,,,, det er vigtigt at huske på dette, er at tilpasse, uigennemsigtighed i livet om, ellers ville bare se tilfældige partikler springer ind og ud af stedet.læg den, udleder holdning, på bunden af den scene, hvor du ønsker at fake din vand på jorden.,,,,, trin 2, dobbelt tågen lag og ændre den, udleder holdning, til at give den større bredde.,,,,,,,,,,,,, trin 3, som du kan se, tågen er overlappende bjergene i forgrunden.for at undgå dette, en kopi af det, bg, image,.,,,,,, trin 4, gør en maske på bjerget.,,,,, du kan også bruge den, roto - børste, værktøj,.,,,,, løntrin 5, lægger den maskerede lag på toppen det hele.,,,,,, nu bliver foran den tåge og vandfald.,,,,, 5.at skygge af vandfaldet, trin 1, jeg glemte én ting i forvisningen video er, at der ikke var nogen skygge af vand på klipperne.,,,,, til at løse dette problem, en kopi af den første, navnlig lag og ændre følgende indstillinger.,,,,, finder anvendelse et hurtigt sløret, at iværksætte de lag.,,,,,, læg den her under alle de særlige, lag og let ændre, udleder holdning, til højre.du skulle se sådan noget.,,,, det bør være det endelige resultat, at du ville se det.,,,, sidst i denne forelæsning, du har lært at foretage en realistisk vandfaldet med hjælp fra trapcode særlig.det har vi opnået se ved at spille med partikel indstillinger, der omfattede størrelse, uklarhed, og skygge muligheder.hvis du har spørgsmål eller forslag, du er fri til at gå, en bemærkning nedenfor.jeg håber, du har lært noget nyttigt i denne forelæsning.,,

Tuts_Waterfall_image001

Tuts_Waterfall_image003
Tuts_Waterfall_image004
Tuts_Waterfall_image006
Tuts_Waterfall_image007
Tuts_Waterfall_image005
Tuts_Waterfall_image008
Tuts_Waterfall_image009
Tuts_Waterfall_image010
Tuts_Waterfall_image011
Tuts_Waterfall_image012


Tuts_Waterfall_image015
Tuts_Waterfall_image016
Tuts_Waterfall_image017
Tuts_Waterfall_image018





Tuts_Waterfall_image024

Tuts_Waterfall_image026


Tuts_Waterfall_image030
Tuts_Waterfall_image031
Tuts_Waterfall_image032

Tuts_Waterfall_image034

Tuts_Waterfall_image036


Tuts_Waterfall_image039



Tuts_Waterfall_image043




Previous:
Next Page: