Build en knuste Cinematic Tittel Åpner
I denne opplæringen jeg skal vise deg hvordan du oppretter en knuste Cinematic Logo Åpner kun ved hjelp av After Effects. Opplæringen er basert på noen svært enkle triks og tips, som vi vil til sammen gjør en imponerende massiv sluttresultatet.
1. Sette opp Metallic Look
Trinn 1
Lag en ny Composition.
Trinn 2
Lag en annen Composition .
Trinn 3
Før vi lage noen effekter, må vi bryte opp fargene i logoen først. Sett din logo i logoen Komposisjon og dra 5 eksemplarer av det inn i Logo Gradient sammensetning.
Grunnen til at du ønsker å gjøre dette på er å gjøre den synlig selv inne i logoen teksten. Ellers vil det bare være en flat lag når vi bruke gradient til det og du vil ikke være i stand til å se teksten på logoen.
En ting til, jeg dratt i ActiveDen logo her fordi den har flere farger enn Aetuts + logo. Vi trenger svart, hvit og andre farger separat.
Trinn 4
Påfør Color Range effekt på toppen logo laget og velge de svarte og hvite farger, slik at du bare kan se resten av fargene
Effect >.; Taste > Color Range.
Trinn 5
Velg andre lag og velg Alpha Matte
fra Track Matte
alternativer.
< p> Nå Pre-Compose
disse to lagene og navngi dem White
Trinn 6
Gjenta trinn 4 &.; 5 igjen og bruke Color Range
effekt på neste logo lag, bare denne gangen velge hvit farge
.
Deretter velger du Alpha Inverted Matte
alternativ fra Track Matte
alternativ og Pre-Compose det.
Dette vil bare vise hvite farger.
Trinn 7
Nå gjelder < b> Gradient Overlay
på de tre lagene vi har gjort en etter en
Høyreklikk på Colors Comp >.; Layer Styles > Bevel & Preg
&. Gradient Overlay
La innstillingene som er, klikk deretter på Rediger Gradient
Bruk de ovennevnte fargeinnstillingene. .
Trinn 8
Gjenta trinn 7 på neste lag og høyreklikk på neste lag som vi kalt Hvit. Layer Styles > Bevel & Relieff, Hotell og Gradient Overlay.
La innstillingene og klikk på Rediger Gradient bruke fargeinnstillinger som du kan se på bildet.
Trinn 9
Har alle trinnene som er nevnt i forrige trinn igjen og bruke følgende fargeinnstillinger på den siste logoen lag.
Trinn 10
Kan se hvordan logoen vår er å se på øyeblikk.
Nå kan du forstå hvorfor jeg skilt fargene i begynnelsen av denne opplæringen.
Endre logoen til Aetuts + logo.
Det ser bra ut nå så kan gå videre til neste del.
2. Knuste Logo
Trinn 1
Opprett en ny Composition
.
Trinn 2
Legg et kamera til sammensetningen. Layer > New > Kamera.
Sett Gradient Sammensetning vi bare gjort i forrige del.
Legg til et justeringslag. Layer > New > Justeringslag.
Trinn 3
Nå gjelder fire Expression Styrer
på Adjustment Layer
navnet Controller
.
1 Markeringskontroll
1 Angle Kontroll
2 Plasser Controls
Effect > Expression Controls.
Gi nytt navn til dem som vist i bildet nedenfor.
Trinn 4
Bruk Shatter
effekt på Logo Gradient Layer Hotell og bruke følgende innstillinger.
Trinn 5
Alt + klikk
på Force 1 Plasser
stoppeklokke og lim inn følgende uttrykk:.
thisComp.layer ("Controller") effekt ("Shatter Point 1") ("Point")
Trinn 6
Alt + klikk
på Force 2 Plasser
stoppeklokke og lim inn følgende uttrykk:.
thisComp.layer ("Controller") effekt ("Shatter Point 2") ("Point")
Trinn 7
Alt + klikk
på Gravity Direction
stoppeklokke og lim inn følgende uttrykk:
thisComp.layer (" Controller "). effekt (" Shatter Angle ") (" Angle ")
Trinn 8
Nå opprette keyframes for Radius
av både Force 1 & 2 Hotell og sett verdien til 0,05
.
Trinn 9
Flytt framover noen sekunder og endre verdien av radien til 0,5 Anmeldelser .
Trinn 10
Gå tilbake i Shape
innstillinger og sette Extrusion
verdien til 0
fordi vi vil skape vår egen ekstrudering senere i opplæringen.
Trinn 11
Lar sjekke hvordan det går.
Vel de kommer ganske bra til nå.
Trinn 12
Grunnen til at vi har gjort en kontroller lag er å kontrollere alle parametere med et enkelt lag som vi kommer til å skape i de neste trinnene. Lar endre P osition Hotell og Direction
av Shatter og se hva som skjer.
Se, det fungerer perfekt.
Trinn 13 Anmeldelser
Duplicate
Logo Gradient
lag og endre Mønster Hotell og Repetisjon
innstillinger i Shape
alternativer.
Dette vil øke stykker med en mer tilfeldig rekkefølge.
Trinn 14
Igjen, duplisere laget og øke Repetisjon Verdi til 100.
Jo mer tilfeldig du lager, jo bedre vil det se ut til slutt.
Trinn 15
Nå settes det normale logo komp bak disse Shatter lag, slik det ser ut som om bare det øverste laget er rystende .
Trinn 16
Legg til en Logo Gradient lag under alle lagene uten Shatter effekt og flytte resten av lagene fremover i tid. Dette skaper en illusjon av logoen knuste etter noen sekunder.
Trinn 17
Legg til en Adjustment Layer Hotell og legge til Glow
effekt for å gi den et skinnende utseende. Bare spille med verdiene til du ha noe som ser bra ut.
Trinn 18
Nå hvis vi ønsker å gjøre profiler, vil vi ikke være i stand til å se det i denne logoen så vi trenger å eksperimentere med den vanlige logoen.
Trinn 19
Duplicate normal logo lag. Vi vil bruke den for ekstrudering. Gi det Logo 001.
Trinn 20
Bruk Gradient Overlay
på den. Right Click > Layer Styles > Gradient Overlay.
La innstillingene som er, bare endre Gradient farger som jeg har på bildet.
Trinn 21
Gjør det til en 3D-lag, + klikk Alt
på P osition
stoppeklokke og lim inn følgende expression:
offset=1;
p=thisComp.layer("Logo")
offsetInterval=Math.abs(index-thisComp.layer("Logo").index);
[p.position[0],p.position[1],p.position[2]+(offset*offsetInterval)];
The Fordelen med dette uttrykket er at når du dupliserer laget logo 001, vil det holde skyve den i Z plass og vil falske ekstrudering effekt.
Trinn 22
Under Opacity
av dette laget Alt + klikk
på stoppeklokken og lim inn følgende uttrykk:.
c = thisComp.layer ("Controller") effekt ("Extrude") ("boksen ")
if (c == 1) {
opacity = 100
} else if (c == 0) {
opacity = 0 }
Dette vil hjelpe deg slå på og av ekstrudering ved et enkelt klikk fra Controller lag.
Trinn 23
Nå drar logo001 Anmeldelser lag til begynnelsen av tidslinjen og legg den under under alle de andre lagene. Deretter oppretter rundt 50 duplikater av det. som vil gi deg 50 lag presset tilbake i Z plass atskilt med én piksel.
Du kan se eksempel på ekstrudering i bildet nedenfor.
Nå er dette er virkelig begynner å se ut som en metallisk ekstrudering.
Trinn 24
For dette trinnet jeg gjort ett mer dupliserte laget av den brudd effekt og endret formen på brikkene til å vise flere partikler knuste. Jeg brukte også en annen logo for å se om det fungerer fint med andre logoer.
Vi er nå ferdig med denne delen av opplæringen. Lar skape bakgrunnen for det.
3. Opprette Space Bakgrunn
Trinn 1
Lag en ny sammensetning.
Trinn 2
Sett din sky BG.
Trinn 3
Bruk Curves
effekt på den. Effekter > Fargekorrigering > Curves.
Trinn 4
Gjør noen kopier av dette bildet og sette modusen til skjermen
.
Trinn 5
< p> Endre posisjon og rotasjon av laget for å gi det litt tilfeldigheter.
Trinn 6
Bruk en vrikke uttrykk
til opacity
av noen av lagene å skape et lyn effekt
Trinn 7
Gjør et justeringslag og gjelder følgende effekter på det. Tint, Photo Filter, Hotell og < b> Curves.
Trinn 8
Endre modus til Legg
for disse lagene som du brukte vrikke uttrykk.
Trinn 9 Anmeldelser
Nå slippe dette Space sammensetning i hoved Comp som vi opprettet i forrige del og gjøre det mulig for Lukk Transformation
alternativ.
Trinn 10
La oss ta en endelig se på effekten vi har skapt.
Vi er ferdig med opplæringen her.
I forhåndsvisnings kan du se noen kamerabevegelser og optiske Flares. Du kan legge dem i, avhengig av ditt eget valg. Prosjektfilen ovenfor er på forhåndsvisningen, ikke den vi skapt her i løpet av opplæringen, slik at du slipper å bekymre deg for kamera eller Flares.
Konklusjon
I denne opplæringen lærte vi hvordan vi skal skille fargene i logoen, og deretter bruke forskjellige lagstiler å gi den et metallisk utseende. I tillegg lærte vi hvordan å lage en filma ser Shatter effekt. Alt dette ble gjort inne i After Effects.
Forhåpentligvis har du lært noe nyttig i denne opplæringen. Legg gjerne igjen en kommentar hvis du har noen spørsmål eller vil du kanskje foreslå noen forbedring som vi kanskje ikke vet ennå. Takk!