Hvordan lage en Fantasy Banana Ship in Photoshop

How å lage en Fantasy Banana Ship i Photoshop

En av de beste tingene med Photoshop er at det tillater oss å lage noen ganske fantastiske bilder fra noen av de mest overraskende stedene. I dag vil vi skape en fantasi flygende skip fra et bilde av en banan. La ’ s komme i gang



Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen

Wooden Box
Wood

Wood to

Wooden Shield

Wood Cross Section

Banana

dragon Fly
< li> Aircraft en

Aircraft to

Aircraft 3

Crowd

Car

Sort Car

Tractor

Truck

Cloud

Land

Boat

Wheel

Bucket


Step 1

Først oppretter du en fil 3300 x 2550 piksler med en oppløsning på 300 ppi

Trinn 2

Open ". Banana.jpeg ", velge Magic Wand Tool ( W) og fjerne bakgrunnen. Nå importerer dette bildet til dokumentet og navngi laget " banan ".

Trinn 3

Trykk Cmd /Ctrl + T for å forvandle banan lag. Deretter Høyreklikk > Vend vannrett for å endre retningen på laget.

Trinn 4

Nå for å gjøre vår art proporsjonalt balansert, satt en forsvinnende punkt. Dette er en forsvinnende punkt bilde. For å lage forsvinningspunktet åpne Adobe Illustrator og velg et tomt dokument. Velg linje Segment Tool (\\) og lage linje med lengde 30cm, holde sin vekt 0,25 pt deretter velge linjen og gå til Høyreklikk > Transform > Roter, angi vinkelen til 10 og trykk " Kopier " knapp.

Trinn 5

Trykk Cmd /Ctrl + D for å duplisere linjen for 17 ganger. Det er Vanishing Point (VP) for våre dokumentet.

Trinn 6

Kopier denne VP (Vanishing Point) ved å trykke Cmd /Ctrl + C, gå til Photoshop-fil og skadedyr den ved å trykke Cmd /Ctrl + V.

Trinn 7

Vi er nå ferdig med å sette forsvinningspunktet. Etter det vi ’ ll tegne en grov struktur av dekk. La ’ s start fra den fremre delen, skape et lag gruppe og gi den navnet " Front Part " etter som skaper en stiplet linje i Illustrator og importere den til Photoshop-filen. Bestem området der gulv skal gjøres

Trinn 8

Når du har gjort det, velg penneverktøyet ved å trykke på P og skape rektangel i perspektiv, navn dette formlag som ". Skråningen ". Sørg for å slå formlag på fordi vi ’ ll bruke den senere & lage en firkant for å gjøre gulvet og gi den navnet " etasje ".

Trinn 9

Gjenta trinn 8 og skape en annen Slope og gulv. Navn lag som " Øvre Slope " &Amp; &Quot; Øvre Floor ". Også opprette en dør på lag " Slope " &Amp; name it som " Dør ".

Trinn 10

Nå vil vi skape den bakre delen av dekket. Gjenta trinn 7 og 8 for å skape den bakre delen. Ikke glem å slå på alternativet formlag

Trinn 11

Gjenta trinn 10 for å skape Øvre Floor deretter opprette tre dører og navngi dem ". Back Door en ", " Tilbake dør 2 " &Amp; &Quot; Back Door 3 ".

Trinn 12

Deretter oppretter den midterste etasjen av Pen Tool (P), nå er hele dekket strukturen er klar for teksturering, og det vil se slik ut.

Trinn 13

nå er det tid for teksture dekk. Open " tre 3.jpeg " og importere den til dokumentet og navn dette laget " tregulv ". Trykk Cmd /Ctrl + T for å Free Transform dette laget, trykk Cmd /Ctrl og klikk på hjørner og forvandle den til å lage tregulv.

Trinn 14

Nå gjentar trinn 13 og lage gulv og vegger av den fremre og bakre del av skipsdekket. Velg en myk børste av størrelse 70 px med opacity 30% og farge sort, skape skyggen der det er nødvendig.

Trinn 15

Nå gjentar trinn 13 og 14 til tekstur tilbake en del. Bildet vil se slik ut

Trinn 16

For den midtre delen, åpne filen ". Wood.jpeg ". Free Transform (Cmd /Ctrl + T) og justere hjørnene med lag av midtre del høyreklikk og klikk Warp deretter sette den med midtre del. Navn dette laget som " midten ".

Trinn 17

Duplicate " midten " lag, sett opacity til 50% og overgangsmodus å overlappe. Lag et nytt lag og gi den navnet " midten skygge en "; å gjøre et utvalg av midterste laget trykker Cmd /Ctrl + klikk. Velg pensel størrelse 100px og farge # ece1ce, pusse kantene for å mørkne skyggen området. Dupliser laget " midten skygge en ", velge forgrunnsfargen til svart og trykk Alt + Delete for å fylle svart farge i lag. Sett blending mode å multiplisere med opacity 100% og endre navnet til " midten skygge 2 ".

Trinn 18

Velg laget " midten ". Påfør indre glød lag stil med farge # cb9459 & opacity 40%. Den midtre delen vil se slik ut.

Trinn 19

For den fremre delen, opprette et nytt lag, velger pensel størrelse 100px og farge # c39a1b, male lys gul området for å matche med resten del. Navn dette laget " farge en ", bruk clone stamp verktøyet hvis nødvendig. Igjen velger samme børste med farge # bc901a og maling på et nytt lag for å gjøre male kanter forsvinne, som vi har skapt i forrige fargen. Navn dette laget " farge 2 " og sette blending mode for å lette

Trinn 20

Gruppe alle tre dekk lag og deretter kopiere gruppen og slå det sammen, navn dette laget ". skipsdekk ". Cmd /Ctrl + klikk på " banan " lag, deretter trykker Cmd /Ctrl + Alt og klikk på " skipets dekk " lag. Du får et utvalg av skipets nedre del. Nå velger en myk børste av farge # cc9f26 og male gjennom kantene av skipsdekk, Navn dette laget " dekk skygge ". Sett sin overgangsmodus å multiplisere med opacity 70%.

Trinn 21

Deretter velger du Pen Tool (P) og lage de bakre kantene (Husk å slå på banen lag). Velg pensel størrelse 3 px, hardhet 100% og farge sort. Velg pennen igjen, høyreklikk på banen og klikk på Stroke Path. Påfør Gaussian Blur filteret med radius 3px, sette blending mode til å formere seg og opacity 50%. Navn dette laget " tilbake skygge ".

Trinn 22

Opprett trapper på den fremre delen av skipet og tekstur det på samme måte som i trinn 13 og 14.

trinn 23

nå er det ’ s tid til å lage dekk rekkverk. La oss starte med midtre del, slå på formlag og velg rektangelverktøyet (U). Så gå til geometri Alternativer > Rektangel Valg > Fast størrelse og angi bredden 4.5px og høyde 38px. Fyll dette rektangelet med farge # 693b0f og navn dette laget til " front bar ". Duplicate dette laget og endre navnet " tilbake bar ", dra dette laget bak " front bar " lag og endre fargen til # ca9561 da konsernet både lag og navn gruppe " vertikal bar ".

Trinn 24

Lag et nytt lag i gruppen " vertikal bar ", velger pensel størrelse 9px, roundedness 30% og hardhet 70% med fargen svart. Klikk én gang i bunnen av den vertikale linjen for å skape skygge

Trinn 25

Duplicate gruppen ". Vertikal bar " opp til 13 ganger. Velg Pen Tool, lage en horisontal stang av farge # 693b0f og gi den navnet " Øvre bar foran ". Duplicate dette laget, fyll den med farge # ca9561 og endre navn på lag til " Øvre bar tilbake ", & drar dette laget til baksiden av " Øvre bar foran " lag deretter Gruppe begge lag og endre navn på gruppen til " Øvre horisontal bar ". I neste trinn duplisere gruppen " Øvre horisontal bar " og endre navnet " Nedre horisontale linjen, " dra den under " Øvre horisontal bar " gruppe. Legg til lagmaske for å skjule det området der " Vertikal bar " &Amp; &Quot; Horisontal bar " overlapping. Gruppe alle rekkverk lag og endre navnet til " Middle rekkverk foran ".

Trinn 26

Duplicate gruppen " Middle rekkverk foran " og dra det til bak den forrige gruppen og endre størrelse på det å lage midtre del tilbake rekkverk. Gjenta trinn 25 for å skape ro del av rekkverk. Dekket vil se ut som på bildet nedenfor

Trinn 27

I dette trinnet vi ’. Ll skape den nedre delen av skipet. Beskjære en del fra fil " tre 3.jpeg ", kopiere & lime dette til vår hoved fil med navnet " Strip ". Legg nivå og Curve justeringslag med disse innstillingene; Nivå: RGB - 65, 0,49, 230. Curve: RGB - Output-119, Input-149, Red - Output-138, Input-131. Deretter klippet maske begge justeringslag til " Strip " . Layer

Trinn 28

Duplicate layer " Strip " for å utvide til sin lengde og lage strimler av nedre del av skipet. Transform & vikle der det trengs. Opprette nye lag like under strippe lag, Cmd /Ctrl + klikk for å få valg av stripe lag, fyll den med svart farge & gjelder Gaussian Blur av 1px og sette blending mode til å formere seg. Navn dette laget til " Strip skygge ". Gjenta samme steg for å skape skygge av andre strimler

Trinn 29

Opprett en ny Photoshop-fil, velge Ellipse Tool (U) og lage en Ellipse bredde &.; høyde 79px og farge # d3b986. Trykk Alt og skape små ellipse inne stor ellipse, vil dette trekke liten ellipse området fra store ellipse. Navn denne formlag til " Vindu tilbake ". Lag en svart ellipse dimensjon 64px over " Vindu tilbake " lag; nevne dette som " Glass ".

Trinn 30

Open " tre box.jpeg ", fjerne bakgrunnen og transformere den slik at den kan passe inn i " glass " lag. Duplicate 2-3 ganger for å lage flere bokser. Velg Ellipse Marquee Tool (M) og opprette en ny ellipse med hvit over glasslag. Legg vektormaske til lag, trykk D sette forgrunnsfarge black & bakgrunnsfargen hvit. Velg Gradient Tool (G) og dra diagonalt fra øverst til venstre til nede til høyre. Dette vil skape en refleksjon på glass, satt sin opacity til 40% og navn dette laget til " refleksjon ".

Trinn 31

Duplicate " Vindu tilbake " lag og endre navnet " Ramme ". Deretter åpner " tre 2.jpeg ", dupliserte laget og satt blending mode å farge brenne med opacity 30%. Nå flette begge lag, kopiere og lime inn dette laget til hovedfilen. Lag et tynt utvalg av Rectangular Marquee Tool (M), trykker Cmd /Ctrl + T og strekke den vertikalt for å skape tre tekstur for vinduskarmen. Navn dette laget til " Texture ". Hold dette laget like over rammen lag og Cmd /Ctrl + Click " ramme ". Legg gradient lag stil til laget " ramme " med opacity 50% og blending mode å farge brenne

Trinn 32

Gruppe alle vindus lag og gi den navnet ". Vindu ", konvertere den til et smart objekt og lime til hoved fil for å opprette Windows. Velg Ellipse Tool (U) og skape en ellipse av farge # d40000 under vinduet lag, satt sin overgangsmodus til å formere seg og vinduene er klar

Trinn 33

Gå til Fil >.; Sted og velg " cannon.ai ", skape et rektangel av farge # dfc8a4 og gi den navnet " Cannon vinduskarmen ". Duplicate " Texture " lag og sted like over kanon vindu tekstur & sette blending mode til å formere seg og klippet maskere dette laget med " Cannon vinduskarmen ". For å lage vindu tak, åpen " tre 2.jpeg " og forvandle den til å lage kanon vindu tak. Bruk burn verktøy for å lage tak skygger deretter gruppere alle kanon vindu lag og navn denne gruppen som " Cannon vindu ". Duplicate kanon vinduer for å opprette flere vinduer.

Trinn 34

I dette trinnet vil vi lage vinduer i front og bakre delen. La oss starte med den fremre delen, skape et rektangel av farge # dfb777, kopiere det og skifte til 2 piksler til høyre og ned. Etter å ha plassert den riktig, og deretter endre sin farge til hvit og lagnavnet " Front vinduskarmen ", kopiere tekstur lag på det og sette blending mode til å formere seg, klipp maskere dette laget i " Front vinduskarmen " lag. Lag en lineær gradient av farge sort & hvit og sette blending mode til farge brenne og opacity 40%

Trinn 35

Opprett en annen sort rektangel med 90% opasitet, gjelder gradient lag stil med farger # 000000 &.; # 787878, og gi den navnet " Front vindusglass ". Trykk Cmd /Ctrl + klikk på lag og maskeområdet i " Front vinduskarmen " og " banan " lag. Lag en annen form ved pennen av farge sort under " Front vindusglass " lag. Igjen skape en ny form for hvit og opacity 40%, gjelder lagmaske for å skjule uønsket område, navn dette laget som " glass refleksjon ".

Trinn 36

Gjenta trinn 35 for å opprette vinduer på bakre del. Nå skal vi lage noen teksturering i denne delen. Lag en form av farge # d9bda1, gjelder indre glød lag stil med disse innstillingene; farge # aa8640, opacity 75%, formere seg. Navn dette laget til " trevegg ". Open " tre 2.jpeg " og skape tre tekstur for vindusdelen, klipp disse tekstur lag til lag " trevegg " deretter endre blending mode å mørkne.

Trinn 37

Opprett litt pynt på ryggen vinduet området følger du trinn 27 og 28 for å lage striper. Open " tre shield.jpeg " og bruke den til å dekorere den bakre delen

Trinn 38

Open ". boat.jpeg ", fjerne bakgrunnen og legg 2-3 båter på skipet. Trekke noen skygger for å gjøre det mer realistisk

Trinn 39

Igjen, åpen ". Livet tube.jpeg " og plassere den på skip, navn dette laget " liv tube ". Trykk Cmd /Ctrl klikk deretter på " liv tube " lag for å skape nytt lag og fylle den med fargen svart. Påfør Gaussisk sløring av 1 px, sette blending mode multiplisere med opacity 40%. Navn dette laget til " Livet tube skygge " og plassere dette laget under Livet tube laget. Gruppe både laget og duplisere å skape flere livbåter.

Trinn 40

Nå vil vi lage tau til byksende båter og rednings rør. Opprett en ny fil av dimensjon 80 x 80 px, lage to vertikale linjen av bredde 20 px og høyde 80 px. Slå sammen alle lag og gå til Rediger > Definer Patten og lagre det. Gå til vår viktigste filen skape nye laget, velg børste av størrelse 3 px, hardhet 100% & farge til # 6e4215 og trekke tau byksende båt og rednings rør til skipet. Navn dette laget til " tau ".

Trinn 41

Bruk indre gløden og mønster overlay lagstiler i lag " tau ".

Trinn 42
< p> Skjær en del av trevirke fra " tre 2.jpeg ", utvide sin tekstur ved å kopiere og forvandle den til å lage senter pol. Velg myk børste av farge sort og mørkere fra kantene for å gi den dybde. Nå vil vi lage gardin fra pole, lage en form av farge # faf4df, og slå på Shape Layer. Neste skape noen svart bue og gjelder Gaussian blur med radius 2 piksler. Gruppe disse lagene og gi den navnet " Cloth ". Duplicate å lage gardin på overliggere.

Trinn 43

Deretter lage noen tau på samme måte som vi har gjort i trinn 40 for å balansere stangen. Gruppe alle lag ved å opprette stang og kopiere den til å lage en annen pol.

Trinn 44

I dette trinnet vil vi skape en roterende tre hjul, for dette gjør et rektangel av farge # e1c2a2, åpen " tre 2.jpeg ", klippet dette bildet til rektangel og sette blending mode til å formere seg. Lag en ellipse av farge # elc2a2, åpen " tre kryss section.jpeg " og klippet dette bildet til ellipse. Sett sin overgangsmodus å mørkne, velge trebjelke lag, gruppere dem og navn gruppe til " bjelke ". Lag lavere base av strålen, neste duplikat gruppe " bjelke " og endre størrelse på det å skape roterende håndtak. Gruppe disse lagene og gi den navnet " roterende hjul ".

Trinn 45

Nå opprette kontroll rattet av skip, lage en boks av rektangel verktøy så åpen " wheel.jpeg ", fjerne bakgrunnen og navngi dette laget som " hjulet ". Open " tre 2.jpeg " og klippet dette laget til " hjulet " lag og sette blending mode til å formere seg. Vår kontrollhjulet er klar.

Trinn 46

Forbedre dekket ved å legge noen ting som tønner, bokser, tau, kanoner etc.

Trinn 47

i neste trinn åpen " anchor.jpeg ", fjerne bakgrunnen og lage et hull i fremre del av skipet og plass anker i hullet

Step 48

for å lage vinger av Ship, først. lage en vinge hull der vingene skal festes i neste trinn gjør en ellipse av farge # 694d2b, gjelder indre glød og ytre glød lag stil med disse innstillingene - Inner glow: blending mode - formere, opasitet - 50%, farge - # 9f7845, størrelse - 13 piksler. Ytre glød. Blending mode - skjerm, opasitet - 20%, farge - #ffffbe, størrelse - 32px

Trinn 49

Clip " tre 2.jpeg " til ellipse, sett blending mode til mykt lys, opprette en ellipse av farge # 43310e og klippet en annen ellipse av farge sort inni den, gruppere lag og gi den navnet " fløyen hull ". Open " drage fly.jpeg ", isolat vinge og legg den i vingen hullet. Duplicate vinge lag og gjelder bevegelsesuskarphet vinkel -24 grader og avstand 60px, navn dette laget til " motion ". Duplicate " motion " lag, forvandle & rotere det, sett " vinge " og " motion " lags opacity til 60%. Velg Gradient Tool (G) med farget sort og hvitt og maske tips område av " vinge " lag. Våre vinger er klar

Trinn 50

Gruppe fløyen lag og gi den navnet ". Wing ", kopiere den til å lage vinger på fremre del. Nå er den siste trinnet er å skape røyk på baksiden av skipet, for dette, last " smoky_mist.abr " og velge noen røyk børster for å lage røyk. Du kan gjøre det fra egendefinerte røyk børster også. Gratulerer! Du er ferdig med flygende skip

Trinn 51

Open "! Land.jpeg " i en ny fil med størrelse 3300 x 2500 piksler, kopiere det og utvide til maksimal bredde. Flett laget, kopiere det og sette blending mode til skjermen. Slå sammen lag og navngi disse lagene som " land ".

Trinn 52

Neste åpne " cloud.jpeg ", legge lagmaske for å skjule den nedre delen av bildet.

Trinn 53

Velg Brush Tool (B), og legg et sett av cloud børster. Du kan finne en hyggelig sett med gratis nettbasert børster her

Trinn 54

Velg Gradient Tool (G) og lage en gradient av farge # 004f82 &.; # 00364f. Legg lagmaske og skjule den nedre delen for å vise land. Sett sin overgangsmodus til å formere seg og opacity 80%.

Step 55

Gå til Fil > Sted og import banan skip å dokumentere. Open " fly 1.jpeg ", " fly 2.jpeg " og " fly 3.jpeg ", fjerne bakgrunn av bildene og plassere dem i himmelen. Igjen åpen " crowd.jpeg ", fjerne bakgrunnen og plassere den på land i perspektiv.

Step 56

Open " car.jpeg ", " svart car.jpeg ", " truck.jpeg " og " tractor.jpeg ". Legg dem med publikum og skape skygger nøye.

Trinn 57

Lag et rektangel av dokumentet størrelse og farge #



Previous:
Next Page: