Create en Scenic Castle Gang i Photoshop
I dagens opplæringen, vil vi kombinere lager fotografering og noen grunnleggende digital maleteknikker for å skape et scenisk slottet gangen i Photoshop. La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Mountain Forest
Purple Mountain
Stone Floor
Pillars
Trinn 1
Først begynne med å lage en ny fil, 1200 x 900px med en oppløsning på 300ppi.
Trinn 2
Deretter åpner slottets Window.jpg. La oss endre navn på dette laget som " Pillars ".
Så, ved hjelp av penneverktøyet (P), spore omrisset av de viktigste "buene" ser bort fra de indre deler som som vist nedenfor. . Når formen har blitt definert, trykker høyreklikk og velg Make Selection fra rullegardinmenyen, og trykk deretter slette
Gjenta den samme prosessen for de resterende tre ". Vinduer "
Trinn 3
Deretter åpner Purple Mountains.jpg. For dette trinnet jeg gikk ned " Pillar " lag tetthet slik at jeg kan se og vurdere om størrelsen på fjellet er bare rett og utsikten over det er maksimert.
Her kan du se den endelige effekten vi ønsker å oppnå.
Trinn 4
Vi kan se at søylene 'fargen er off i forhold til vår bakgrunn, som har en dominerende nyanse av lilla. For å rette på dette, gjelder forskjellige justeringer både Hue /Saturation (Ctrl /Cmd + U) og Levels (Ctrl /Cmd + L) for å matche fargene. Men, siden lyskilden kommer bakfra, bør den ha en mørkere nyanse av lilla nær ved å være sort. Effekten skal se ut som den nedenfor.
Trinn 5
Neste, er å legge gulvet. For å gjøre dette åpne Stonefloor.jpg deretter trykker Ctrl /Cmd + T for å aktivere skalering håndtak. Transform utvalget akkurat som som vist nedenfor. Akkurat som det vi gjorde i søylene, gjøre noen justeringer i Hue /Saturation og Levels of the Stone gulvet bare for å blande det med fargene på omgivelsene.
Her kan du se den endelige effekten av trinnene Vi ’ ve gjort så langt
Trinn 6
Jeg vil effekten at vår slottets gangen er strekker seg fra en fjellside.. Så for å legge denne illusjonen, åpner Mountainforest.jpg. Bruke tryllestaven (W), velger de områdene som er angitt nedenfor. Ved første, bruke en høyere toleranse for Magic Wand deretter langsomt mink det som du kommer nærmere til trær på nedre venstre side.
Når de områdene som trengs for å bli fjernet er definert, trykker Finjuster kant-knappen for å avgrense utvalget vi nettopp laget. I Adobe Photoshop CS5 er det et verktøy kalt smart radius som intelligent velger de områdene du ønsker å beholde og å fjerne bare ved å følge omrisset av det området du ønsker å beholde, akkurat som som vist nedenfor.
Akkurat som fra de foregående trinnene, kan du justere Hue /Saturation og Levels of the Mountain skogens lag til ett med bakgrunnen. I tillegg har jeg også bruke Burn verktøyet (O) for å mørkne de lyse delene på tuppen av trærne.
Neste gjøre noen mindre justeringer for å fullføre effekt.
Trinn 7
Jeg vil legge til en effekt som nattehimmelen er langsomt krypende mot solnedgangen. For å gjøre dette, legger et nytt lag like under Pillars lag, deretter med en myk, stor størrelse børste med farge # 000000 eller mørk farge du vil nær fargen lilla og blå, børste side områdene i bildet indikert i rødt nedenfor.
Effekten skal se ut som den som vises nedenfor.
Trinn 8
Deretter legger noen skygger og skyggelegging. Bruk en myk, liten pensel med en tetthet på ca 50% og Flow på 40%, pusse områdene vist i rødt nedenfor.
Trinn 9
Deretter bruker Burn verktøyet (O), brenne områdene vist nedenfor for både Pillars lag og Stone gulvlegger styrke skyggene vi gjorde i trinn 8.
Trinn 10
Deretter legger et nytt lag og gi den navnet som " Pillars 'Shadows ". Som det vi gjorde i trinn 8, kan du bruke en myk, liten pensel med opacity på 70% og flyt på 30%, deretter børste de delene som er angitt i rødt med farge # 000000, etterfulgt av mindre avskygninger bruke farger tallene nær fargene på veggen og gulvet.
Trinn 11
Burn og Dodge (O) områdene angitt nedenfor.
Trinn 12
Deretter legger et nytt lag og gi det et navn som " Rays ". Bruke det mangekantede lassoverktøyet (L) gjør skrå rektangulære former deretter fylle den med farge #ffffff med Paint Bucket verktøyet (G) som som vist nedenfor
Neste gå til Filter > Blur > Gaussian Blur og bruke verdiene angitt nedenfor.
Bruke viskelæret (E), slette områdene vist i rødt, som vist nedenfor.
Deretter kopiere " Rays " lag. Redusere Opacity tilsvarer original lag 5% deretter endre Blend mode i duplikat lag å overlappe og øke sin Opacity nivå til 30%.
Trinn 13
Deretter bruker en liten , 50% hard børste, børste områdene vist i rødt med farge # 000000.
Den endelige effekten skal se ut som den som vises nedenfor.
Trinn 14
Neste trinn er å digitalt male høydepunktene på stolpene. Først endre innstillingene for din pensel til om 3-5px i diameter, 10% hardhet, 70% opasitet og 50% flyt. Deretter bruke fargenumrene angitt nedenfor, etter plassering av farger, begynne å male høydepunktene.
Som du kanskje legge merke til jeg plukket en rekke fargenyanser som er nær fargen på lyset som kommer fra innstillingen sol, sky og søylen. Ved hjelp av disse fargene, male områdene vist nedenfor. Noen ganger må du endre noen av børsteinnstillinger i ulike områder, så prøv å eksperimentere på ulike verdier og nivåer av penselverktøyet (B). Når du har malt de angitte områder, kan du bruke Mixer penselverktøyet (B), som jeg tror er bare tilgjengelig i CS5 å blande farger, men hvis du bruker CS4 og senk du kan bruke Smudge verktøyet og Gjør flytende i stedet.
Step 15
Bruke den samme teknikken i trinn 14, male kantene av steinen for å legge en lys skinnende effekt akkurat som som vist nedenfor.
Den samlede effekten er vist nedenfor.
Step 16
Ved hjelp av en liten diameter børste med en hardhet på 40-50% og farge # 000000, male angitte områder i rødt nedenfor.
Så Burn og Dodge (O) "Pilar" og "Stonefloor" lag akkurat som som vist nedenfor.
Trinn 17
Neste trinn er å legge siste skyggelaget. Ved hjelp av en liten størrelse pensel med hardhet på 10-40%, pusse områdene nedenfor er merket med farge # 000000. For dette trinnet, se etter områder som trenger å bli fremhevet og skyggelagt.
Den samlede effekten er vist nedenfor.
Step 18
Deretter bruker en middels stor pensel med 5-10% hardhet og farge #ffffff, pusser de angitte områdene nedenfor å legge til en subtil glød effekt.
Den samlede effekten er vist nedenfor.
Trinn 19
Neste legge et nytt lag og deretter fylle den med Paint Bucket verktøyet (G) ved hjelp av de angitte verdiene og innstillingene nedenfor.
Vi brukte denne fargen fordi vi ønsker å legge til følelsen av varme til atmosfæren av vår design.
Trinn 20
Deretter lagrer hele filen som JPEG så åpen den og legger den på den øverste posisjonen i kategorien lag. Neste gå til Filter> Blur> Gaussian Blur og bruke den angitte verdien under.
Til slutt, bruker viskelæret (E), slette de områdene som er angitt nedenfor.
Final Bildeanmeldelser