Lag Unik Rust og Distress effekter i Adobe Photoshop

Create Unik Rust og Distress effekter i Adobe Photoshop
Hva du skal lage

Denne opplæringen er et utdrag fra en større sett med instruksjon funnet i Tuts + kurset Advanced Photo Manipulation: Movie plakat~~POS=TRUNC Effects.

Denne opplæringen vil forholde seg til en del av det større prosjektet, lage tilpassede rust og nød effekter. Fordi når du stamper rundt en by i gigantisk robot drakt banket opp enorme fremmede skapninger. Du kan forvente å ta noen treff. Din mechsuit ikke kommer til å være perfekt!

Denne opplæringen faller under paraplyen av fotomanipulasjon, så vi vil bruke bilder som vår referanse for å lage tilpassede slitasje på vår metallgiganten. Så last ned kilde Photoshop-fil og prosjekt bilder, og følge med når vi legger sot, grunge, rust og riper i vår massive metall mann.

Instruksjons Eiendeler

Denne opplæringen bruker bilder levert av forfatter og fritt tilgjengelig for din egen privat bruk. I sidepanelet, se etter laste ned vedlegg linken, og deretter lagre zip-filen til systemet kilde- RustEffects-Starter.psd
fil sammen med seks tekstur bilder vi skal bruke underveis.

1. Bruk Custom Tekstur fra Photographs

Trinn 1

Åpne RustEffects-starter.psd
fil. Legg merke til at filen inneholder bare tre lag: et bakgrunns, et tilbehør lag, og et lag for en veldig rent metall robot. Dette tallet ble bygget ved hjelp av ulike deler av fotografier fra metallgjenstander. Montasjen ser bra, men den mangler realisme på grunn av den nesten sterilt utseende av at metallstykkene. Ved å legge på rust, riper, skitt, etc. Figuren vises mer troverdig.

Trinn 2

Åpne teksturfilen DSC_0195.jpg Hotell og bruk Polygonal Lasso Tool (L)
å skape en svært grov utvalg rundt metallområdet til å omfatte mange av rust og andre skader. Så gå til Rediger > Kopier

Trinn 3

Gå tilbake til hovedprosjektfilen og gå til Rediger >.; Lim
å sette den kopierte teksturen på et nytt lag. Kontroller at tekstur laget er over Base Robot
lag.

Trinn 4

Dupliser tekstur lag med Layer > New > Lag Via Kopier (Ctrl-J) Hotell og flytte kopien under den opprinnelige. Deretter skjule den opprinnelige strukturen lag ved å klikke på øyeeplet ikonet ved siden av miniatyrbildet i Lag
panel. Endre Blend Mode
av dupliserte laget slik at teksturen å blande med pikslene bak det. Teksturen og bakgrunn avgjør hvilken modus som skal brukes. I dette tilfellet, Overlay
er et godt valg

Trinn 5

Transform tekstur lag med Rediger >.; Free Transform (Ctrl-T)
til omtrent passe over en av brystplater av roboten. Det trenger ikke å være en eksakt passform, men omfanget av teksturen skal være liten nok til å skildre det store omfanget av roboten.

Trinn 6

Før du forplikter transformasjon, < b> høyreklikk
tekstur og velg Warp
fra kontekstmenyen. Bruk varp håndtakene for å forme teksturen til en kurve som samsvarer med topografien av metallstykket. Når du er fornøyd med formen forplikte forvandle ved å trykke på Enter
eller på hake
ikonet på alternativlinjen.

Trinn 7

Clip tekstur laget til roboten lag ved å holde nede Alt
tasten mens du klikker på linjen mellom lagene. Når det gjøres riktig tekstur lag miniatyren vil rykke inn og en liten ned pil-ikonet vises ved siden av den. Dette klipping sikrer konsistensen er bare synlig over robot piksler, og ikke bakgrunnen.

Trinn 8

bruke Eraser (E)
for å begrense hvor tekstur vises. Bruk en myk kant penseltupp på viskelær å lett fjerne åpen sømmer og områder hvor teksturen ikke skal være synlig i forhold til andre metalldeler.

Trinn 9

Fortsett den samme prosessen av teksture forskjellige elementer av roboten. Lage kopier av den opprinnelige lag så mange ganger som nødvendig, ved bruk av forskjellige partier av teksturen. Kopier i ekstra tekstur områder fra de andre lager bilder, så det er et godt utvalg til den generelle utseende. I vårt prosjekt har vi brukt nesten to dusin tekstur lag. Det kan være kjedelig arbeid, men den endelige effekten er verdt

Trinn 10

Bruk tekstur bilder av små mekaniske elementer for å bidra til å legge skala og realisme til roboten figuren. Jo strammere detalj, jo større roboten vil vises.

2. Lag Custom Skrape Børster

inndeling i teksturer er et utmerket verktøy for å legge til slitasje og detaljer til en overflate. Legge i rust og skrape effekter ta den generelle stykke til et annet nivå. Denne delen av opplæringen detaljer hvordan å lage tilpassede rust og skrapebørster fra tekstur bilder og bruke dem til å legge realistiske skader på metall helten vår robot.

Trinn 1

Åpne filen DSC_0195.JPG Hotell og gjøre en grov utvalg av riper nær toppen av filen. Kopier utvalg med Rediger > Kopier (Ctrl + C)

Trinn 2

Opprett et nytt dokument med Fil > Ny (Ctrl-N)
Photoshop fyller automatisk størrelsen på den nye filen med dimensjoner på de kopierte piksler. Klikk OK
i den nye dialogboksen. Deretter limer inn den nye filen med Rediger > . Lim inn (Ctrl + V)

Trinn 3

fjerne fargeinformasjonen med Bilde > Justeringer > Avmett (Shift-Control-U)
. Deretter åpner du Levels
justering med Bilde > Justeringer > Nivåer (Ctrl-L)
. Trekk både utvendig justeringshåndtakene inn mot midten for å skape intens kontrast i teksturen. Målet er å få riper som et skinnende hvitt mot de mørkere piksler.

Trinn 4

Photoshop pensel tips definere sorte områder som positiv, og teksturen her har dem som negative så gå til Bilde > Justeringer > Invertere (Ctrl-I)
å endre teksturene så riper er svart og metall er lys grå.

Trinn 5

Bruk Eraser (E)
med myke kanter pensel tips til å fjerne de harde kantene og gjøre en mer fjær overgang

Trinn 6

Gå til Velg >.; Color Range Hotell og velg Shadows
alternativ fra Select-menyen. Juster uklarhet Hotell og Rekkevidde
glidere til forhåndsvisning viser et godt utvalg av skrape områder. I vårt eksempel har vi brukt 38% henholdsvis Hotell og 54
. Hit OK
å generere utvalg

Trinn 7

Kopier velger å et nytt lag med Layer >.; New > Lag Via Kopier (Ctrl-J)
da den opprinnelige lag kan slettes.

Trinn 8

Gjør ytterligere touch-ups med Eraser Tool? (
for å fjerne og gjenværende harde kanter Deretter definerer en ny pensel tips ved å gå til Rediger >.. Definer Brush Preset Hotell og gi den nye penselen et navn

Trinn 9

Gå tilbake til hovedprosjektfilen. Lag et nytt lag på toppen av resten av tekstur lag for riper. Clip scratch lag med resten. Bruk Brush Tool (
B) Hotell og velg den nyopprettede, tilpasset scratch børste. Velg en lys grå farge og redusere størrelsen på penselen etter behov. Opprett scratch effekten av enkeltklikk, ikke dra børsten som du ville en vanlig pensel, denne teknikken fungerer mer som et stempel.

Trinn 10

Fortsett å legge skrape effekter ved hjelp av en rekke farger og dimensjonering av børsten. Høyreklikk
å få Brush kontekst
menyen for å gjøre bruk av rotasjonen widgeten slik at alle ripene ikke går i samme retning.

3. Lag Custom Rust Effects

Legge tilpasset rust i sammensetningen bruker en svært lik prosess som å legge riper. Bruk en kilde tekstur bilde for å lage en tilpasset pensel, og deretter søke direkte til robot!

Trinn 1

Åpne filen DSC_0782.JPG Hotell og merke deilig rust farge og tekstur langs metallet. Spesielt på høyre side.

Trinn 2

Skruene langs høyre er avbryte tekstur og må fjernes. Bruk Elliptical Marquee Tool (M)
å opprette et utvalg rundt hver skrue og gå til Rediger > Fyll
. Velg Content Aware
fra Fyll
menyen og trykk på OK
å la Photoshop fylle i utvalget med ikke-skrue tekstur!

Trinn 3

Bruk Velg > Color Range
igjen. Endre Velg
alternativet for å Samplet Colors Hotell og prøve noen av de rødlige rust området fra bildet. uklarhet
slider kontrollerer hvor skarpt utvalg kanten vitne til. Når du er fornøyd med valget, trykk på OK

Trinn 4

Gå til Layer >.; New > Lag Via Kopier (Ctrl-J)
å kopiere rust utvalget til et nytt lag. Skjule bakgrunnslaget og bruk Eraser (E)
å fjerne eventuelle harde kanter fra rust tekstur.

Trinn 5

Opprett rust penselen ved å gå til Rediger > Definer Brush Preset
.

Trinn 6

Gå tilbake til prosjektfilen og legge et nytt lag for rust tekstur. Husk å klippe lag i med de andre. Bruk den nye rust pensel for å legge subtile rust effekter til roboten. Forsterke effekten ved å bruke en rusten røde farger og justere lagets Blend Mode
. I vårt eksempel har vi brukt # c69d5c og Color Burn
.

Trinn 7

teksturering prosessen har ofte en tendens til å gjøre faget mørkere enn beregnet. Dette er bare et resultat av å legge så mange bildeelementer sammen, særlig når de er hovedsakelig mørk lyse nyanser.

Korriger dette problemet ved å legge til et Curves Adjustment Layer Hotell og klippe det til toppen av tekstur lag. Legg to kontrollpunkter til sentrum området av kurven og dra dem litt oppover for å lyse opp roboten.

Awesome Arbeid, Du er ferdig!

Gratulerer! Du har fullført teksturering av det gigantiske, kjempe slitne robot ved hjelp av egendefinerte teksturer, skrape pensler og rust effekter! Forhåpentligvis kan dette prosjektet hjelper du klar over hvor allsidig og kraftig tilpasset teksturering kan være når du oppretter realistiske foto manipulasjon prosjekter.

Vil du vite mer?

Synes du denne opplæringen nyttig? Lyst til å lære flere triks og teknikker for Photo Manipulation? Husk at denne opplæringen er bare en liten del av det samlede prosjektet med å lage dette hele filmen plakaten
i
Advanced Photo Manipulation: Filmplakater Effects
kurset.

18-video kurs inneholder 2,8 timer med detaljert, steg for steg instruksjon og leder deg gjennom hele prosessen. Starter på tegning og skyting bilder, montering kulissene, legge til effekter, og til slutt tittelen behandlinger.

La oss beskjed i kommentarfeltet hvis du fant denne opplæringen nyttig, eller kjørte på noen problemer etter det. Vi vil gjerne se deg endelige prosjektet, og håper du kan bruke disse teknikkene i ditt eget arbeid. Cheers!