The Making of Temptation

The Making of Temptation

Opprette en vakker komposisjon i Photoshop er ofte et resultat av en kreativ idé, mye tid og tålmodighet. I dagens ’ s premium opplæringen vil vi vise hvordan du kan lage “ Temptation, ” en abstrakt stykke avledet noen flere elementer og en del av SlashThree ’ s nyeste utstilling, Paradigm Shift

Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen

Ette

Splash en

Splash 2

Splash 3

Splash 4

Splash 5

Stilig Ring

Diamond

Rings

Grunge Texture

Dirty Wall

Børster-I ressurspakke.


Trinn 1

For å starte ting av, sette lerretet farge til svart ved hjelp av maling bøtte verktøyet. Deretter plasserer en grunge tekstur, Avmett det, og sette blending mode til Hard Light med gjennomsiktig satt til 30%.

Trinn 2

Ved hjelp av børstene du har lastet ned med kildefilene, med lav opasitet, slette enkelte områder, som vist, for å gjøre bakgrunnen mer interessant. Sørg for at du bruker en lagmaske slik at du kan gjøre endringer, hvis det er nødvendig.

Trinn 3

Åpne skitne vegg tekstur og bruke kanaler for å isolere enkelte deler. Plukk kanalen med mest kontrast og deretter bruke nivåer eller kurver til å legge enda mer. Når du er fornøyd, trykker du Kommando /Ctrl og klikk på kanalen. Gå tilbake til lag, velger inverse (Kommando /Ctrl + Shift + I) og deretter forbi det på lerretet

Trinn 4

Når du ’. Har limt inn den nye strukturen, det skal se noe sånt som dette.

Bruk hue /saturation for å matche fargen og letthet.

Bruk Baneverktøyet til å slette noen områder som vist.

Gjør det litt mørkere hjelp Curves (Kommando /Ctrl + M).

Trinn 5

Nå kan du legge en lyskilde i høyre kryss. Jeg brukte en tablett og pensler til å male noen områder med en varm farge # b35225, satt til lineær dodge (legg), flow. 30%

Ha det gøy med dette og gjøre ditt beste for å gjøre bakgrunnen mer interessant . Bruk børster å male med lav tetthet. Male noen områder, og deretter slette. Du ’ ll trenger å gjøre noe eksperimentering her. Sørg for å gjøre alt på separate lag, slik at du kan endre det senere, hvis det er nødvendig.

Nå tar lasso verktøyet (L) og bruke den raske ustø hånd teknikk for å gjøre et valg som ligner på det nedenfor . Kutt ut det området, og deretter endre blending mode til Overlay. Deretter male litt mer.

Mindre metning din litt hvis den er for sterk som min er.

Trinn 6

Vår bakgrunn begynner å se bedre ut, men vi må fortsatt legge til noen finpuss ved hjelp av noen av de børster fra børsten sett at du har lastet ned. Bruk en sort børste til å legge noen flere detaljer som vist.

Trinn 7

Åpne modell bilder og trekke henne fra bakgrunnen bruker Sti Tool. Plasser den i nedre venstre hjørne og vende henne horisontalt. Nå bringer i ringen bildet som vist. Juster fargen på modellen bilde ved å opprette et nytt lag, fyll den med 50% svart og sette blending mode til Overlay. Bruk Dodge og brenne til skygge håret og ansiktet

Trinn 8

Nå la ’ s. Legge til noen justeringslag

Trinn 9

Bruke. bane verktøy vi vil markere områder på modeller ansiktet som vi ønsker å kutte ut. Deretter høyreklikker du og lage et nytt lag ved kopiering.

Duplicate hver huden på et nytt lag. Duplisere dem igjen. Vi skal ha to lag. Bunnlaget vil tjene som en skygge, name it skyggen lag, velger du den og bruke hue /saturation, redusere lysstyrken til null. Klikk nå på lag over, og gå til den flytende-filteret (Kommando /Ctrl + Shift + X). Forsiktig flytte biter av huden, for å gi inntrykk av at huden kommer unstuck fra ansiktet hennes.

Trinn 10

Bruk brenne og Dodge verktøy for å gjøre huden stykker mer realistisk. Bruk den blur verktøyet for å lage en mer realistisk skygge.

Gå til modellen lag, bruke banen verktøyet, tegne en tilfeldig form, kuttet ut at formen og lim den inn som vist. Ved hjelp av denne teknikken, kan vi kutte ut noen elementer av ansiktet og bruke dem som flytende elementer rundt modellens ansikt.

Trinn 11

Pakk diamanten bilder og plassere den på lerretet.

Bruk en myk rund pensel satt til en lilla farge, legge til en glød som vist. Sett blending mode til skjermen.

Dupliser laget og forvandle det til å skape en mer skinnende effekt.

Legg til en gnisten med en børste.

Bruk en tablett med en 1px pensel til å male noen linjer fra ett objekt til et annet.

Trinn 12

Åpne splash bildene og pakke dem ut fra deres bakgrunn ved hjelp av magi ønsker eller bane verktøy. Deretter bringe dem inn i arbeidsdokument.

Trinn 13

Bruk Gjør flytende filter for å manipulere former av sprut til dine egne preferanser.

Trinn 14
< p> Bruk justeringer for å korrigere fargene på lager bilder. Du kan gjøre dette ved hjelp av kurver, metning og nivåer. Jeg pleide kurver for å gjøre det litt mørkere og deretter hue /saturation for å justere fargen.

Trinn 15

Gjør flere sprut hjelp av Gjør flytende /fargekorrigering teknikk og plassere dem slik det er vist.

Step 16

Fortsett å plassere sprut. Redigere formen av hver enkelt for å gjøre hver forskjellig. Noen bør være større, noen mindre, etc .. Don ’ t redigere blandingsmodus fordi hver form må legges lagvis oppå hverandre. Blandingsmodi vil gjøre alt ser litt rotete

Trinn 17

Nå la ’ s. Tilsett litt varmt lys i øvre høyre hjørne. På toppen av alle våre lag, opprette et nytt justeringslag bruker hue /saturation. Hue: 20, metning: 51, Lightness:. 0. Som du kan se på bildet, jeg maskert noen av områdene ut slik at bare området øverst i høyre hjørne

Trinn 18

Jeg bestemte meg for å legge til en annen sprut i øvre høyre hjørne ved hjelp av teknikker som er skissert tidligere. Jeg har også malt noen deler av prosjektet ved hjelp av en svart og hvit pensel.

Trinn 19

Nå legger en annen ring. Bruk en myk børste til å legge en skygge, samt å legge til litt belysning.

Ta myk rund pensel med mørk brun farge og male noen områder på ringen for å skape en skygge.

For gnisten, jeg brukte en pensel.

Trinn 20

Legg til mer lys på høyre side av prosjektet med en myk rund pensel med gul farge på forgrunn, og blending alternativer av laget satt til skjermen . Duplisere laget, forstørre det litt og sette blending alternativer til å farge dodge.

Final Bildeanmeldelser



Previous:
Next Page: