Lag en StarCraft

Create en Starcraft-inspirert Firestorm i Photoshop

Vi ble nylig inspirert av bilder fra Starcraft II: Heart of the Swarm. I denne opplæringen vil vi vise deg hvordan du oppretter en massiv spiral storm sett fra verdensrommet. Mens vi vil bruke noen arkivfotografi i løpet av denne opplæringen, de fleste av de teknikker som vi vil vise vil stole tungt på manuell maleri; så en tablett vil være avgjørende. Denne opplæringen omfatter også flere videoer for å forklare hvert trinn, samt en hastighet maleri video som viser hele prosessen skjemaet begynnelse til slutt. La oss komme i gang!



Speed ​​Maleri Video

Instruksjons Eiendeler

Bilde 1

Bilde 2
< li> Brush File

1. Base image oppsett og skisse

Trinn 1

Slik starter vi vil åpne opp dette bildet og lage et lag ut av det; deretter bruke warp verktøyet la oss redusere sfærisk forvrengning litt

Trinn 2

Da vil vi vende bildet horisontalt og skalere det ned litt, som vist her.; og vi vil avslutte den ved å beskjære bildet som angitt.

Trinn 3

OK la oss fortsette å lage et nivåer lag og justere den som vist.

Trinn 4

Før vi går videre la oss konvertere vårt dokument til 16 bits for å unngå striper på vår maleri. Deretter oppretter du en ny layer og deaktivere nivåene lag for nå, grip pensel og smake en blå farge fra himmelen som vist her.

Trinn 5

Ta en veldig stor myk pensel tips og dekker himmelen som vist her; deretter prøve lyseblå fra horisonten og maling i en mykere overgang fra horisont til verdensrommet.

Trinn 6

Gå tilbake til mørkere blå og redusere horisonten som vist her. Da vil vi bruke dette øyeblikket til å fjerne noen stenger av skyer som kan være et problem senere.

Trinn 7

Neste aktivere nivåer laget igjen og la oss legge til et kurver lag, pluss justere det som vist her.

Trinn 8

Fyll masken av kurver lag med svart, plukke opp den store myk børste igjen, og med hvit la oss bare la dette laget gjennom litt over horisonten som vist her.

Trinn 9

Neste opp La oss åpne opp dette bildet og endre lerretet størrelse som vist.

Trinn 10

Nå vil vi bruke klone verktøyet for å eliminere brannen i bunnen av bildet og også dekkene.

Trinn 11

La oss også forlenge toppen så vi har en myk organisk kanten.
< h3> Step 12

Nå opprette en lagmaske og velge dette penseltupp.

Trinn 13

Og selvfølgelig med svart la oss maskere seg rundt røyken for å få vår røyk Innholdet står fritt i midten

Trinn 14

Når du er fornøyd, bruke lagmaske og kopiere hele greia på et nytt lag i vårt dokument.; la røyken bilde åpent, vi vil bruke den igjen flere ganger.

Trinn 15

Når du har bildet i dokumentet la oss forvrenge det litt å endre perspektivet på det som er vist.

Trinn 16

Vi vil nå starte skisse planen vi har for bildet slik flytte røyken bilde ut av veien litt og prøve en medium grå farge fra røyk; deretter opprette et nytt lag på toppen.

Trinn 17

Velg en veldig myk rund pensel tips og begynne å male i en spiralform som vist.

Trinn 18 Anmeldelser

La oss nå skalere det litt hvis det er nødvendig, og deretter forvrenge perspektivet også.

Trinn 19

Når på plass bare gå tilbake til børsten å fylle ut og fullføre denne basen form.

Step 20

Så vi prøve en mørkere grå fra vår røyk og satt spissen størrelse til ca 200px.

Trinn 21

Vi male i noen skraverte områdene som tyder på volum og kanskje deretter forvrenge formen litt mer hvis det er nødvendig.

Trinn 22

Nå la oss gå tilbake til vår lys grå farge og velge denne skyet børste på ca 300px, så bare begynne å legge noen skyet strøk til den lyse flaten på vårt bilde.

Trinn 23

Så vi gjøre det samme for de skraverte områder med samme børste og en mørkere farge. Anmeldelser
Trinn 24

OK nå skal vi avslutte denne delen av prøvetaking litt lysere grå som vist og legge noen lettere slag til toppen av skyene.

2. Flyte detalj

Trinn 1

Nå skal vi begynne å jobbe på flyten for vår storm; så å begynne la oss plukke smudge verktøyet og penseltuppen vist her.

Trinn 2

Da er det bare et spørsmål om å begynne å trekke og dytte i noen indikasjon på cloud bevegelse i forskjellige områder som vist her.

Trinn 3

Vi tar grove sky fasonger og vi legger flyt og virvler til det. Denne prosessen selvfølgelig sin veldig lenge, og du bør se på videoen og se handlingen finner sted.

Trinn 4

Vi fortsetter over våre spiral skyformasjoner som vist, og vi skulle ende opp med noe som er vist her.

Trinn 5

OK i løpet av denne prosessen vil vi zoome inn litt mer og redusere penselstørrelse å legge til flere detaljer, som vist her.

Trinn 6

Som vi zoome inn ytterligere inn i vårt bilde skal vi behandle hver seksjon som et lite stykke på komposisjon og legge gledelig strømmer og bakevjer.

Trinn 7

Når vi dekke hele bildet vi zoome inn enda strammere og male i litt mer raffinert detalj.

Trinn 7

Som du kan se prosessen er den samme, men vi bare gå i nærmere hver gang, cover hele bildet redusere penselstørrelse og gjentar nok en gang. Det er en opphoping prosess som gir stor detaljerte resultater.

Trinn 8

Så vi går på nesten zoomet inn på pikselnivå og avslutte vår detalj buildup med en svært liten pensel tips. Sørg for å se videoen, slik at du kan se prosessen foregår med mer enn en time av maleriet.

3. Cloud detalj

Trinn 1

Vi skal nå bruke bildet av dekket brannen vi jobbet inn i begynnelsen, så gå videre og velge lag for det.

Trinn 2

Velg deretter viskelær og skyen pensel spissen. Så bare slette litt av bunnen som vist for å kvitte seg med alt fra bakgrunnen i det bildet, inkludert dekkene.

Trinn 3

Bytt til kloneverktøyet og velger den myke runde tip for det på ca 123px

Trinn 4

Så bare klone fra bildet å legge denne detaljen til toppen av spiral skyer som vist her.

Trinn 5

Nå for forgrunnen vi trenger en litt større versjon av disse skyene så gå tilbake til bildet og få inn et nytt lag. Skala og forvrenge det igjen ennå la den litt større som vist.

Trinn 6

Så bare bruke den til å klone over nærmeste delen av skyen, som vist her. Neste velge både basen og den klonede detaljer og slå sammen de to lagene sammen.

Trinn 7

Nå komme tilbake til smudge verktøyet og velge et lite tips for børsten, slik at vi kan flette disse klonede detaljer med sokkelen som vist her.

Trinn 8

Dekk hele bildet bli kvitt mykheten i de ulike kildene. Så få inn en annen kopi av brann røyk bilde, skalere det og forvrenge det på midten som vist her.

Trinn 9

Lag en maske for dette nye laget og velg skyen pensel tips . Deretter slette på utsiden av det som er vist så den fusjonerer med sentrum. Og det er det vi er ferdig med å legge til detaljer i denne delen.

4. Samlet detaljering

Trinn 1

Gå til smudge verktøyet og bruke den på nytt for å legge til detaljer og flette alt som vi har gjort med kloneverktøyet med resten.

Trinn 2

La oss nå lage en kopi av vår base lag og skjule den opprinnelige.

Trinn 3

Velg deretter brenne verktøyet og at den myk børste tipset om 70px

Trinn 4

Vi vil bruke den til å øke mørket mellom toppene av spiral som vist her.

Trinn 5

Så aktivere den opprinnelige basen lag igjen og redusere tettheten av kopien til ca 54%. Etterfulgt av en ny maske i dette laget.

Trinn 6

Med denne masken vi sørge mørkere effekt det bare i mellom spiral seksjoner som vist. Og vi har enda en seksjon ferdig.

5. Rask krypstrømmer effekt

Trinn 1

La oss gå tilbake til vår brann og røyk image og bruke en forvrenge filter som vist

Trinn 2

Bring it til vårt dokument, snu den horisontalt og skalere det litt som vist.

Trinn 3

Så roter det som vises her.

Trinn 4

Neste forvrenge bildet som vises her.

Trinn 5

Skala det ned litt mer og lage en maske for det

Trinn 6

Nå er vi trenger å maske av hva vi ikke trenger, som vist her.

Trinn 7

Så kanskje justere skalaen litt mer og ta opp masken tilsvarende.

Trinn 8

Perfekt! Nå la oss lage en kopi av den, snu den og flytte den over til venstre som vist.

Trinn 9

Skala det ned i stilling og roter det litt.

Trinn 10

Utbedre masken legge til eller fjerne etter behov.

Trinn 11

OK det bra! Nå la oss ta alle disse lagene og gruppere dem i en mappe, og deretter kopiere den mappen og skjule den opprinnelige i tilfelle vi rotet opp og trenger den tilbake. Så bare flette synlig gruppe.

Trinn 12

Vi vil igjen bruke smudge verktøy for å slå sammen alt dette nye ting sammen.

Trinn 13

og bruke den til å koble hvor det er myke hull i vår storm system som vist her, pluss vi benytte anledningen til å sjekke hele vårt image å avgrense og riktig alt vi finner. Etter det har vi avsluttet nok et stadium i vår veiledning.

6. Fingermaling

Trinn 1

Vi vil gå tilbake til smudge verktøyet nå, men denne gangen vil vi gjøre det mulig for lite utvalg der det står fingermaling.

Trinn 2

Vi må behandle dette verktøyet litt annerledes så velg dette pensel tips og plukke en mørk grå for forgrunnsfargen.

Trinn 3

Nå når du trykker med dette verktøyet du får en liten mengde " male " levert, men så hvis du opprettholde trykket og flytte den gnis utover det meste som smudge verktøyet gjør av seg selv. Det blir litt for å få bruk for, men det er flott for å legge liten blandet detalj. Jeg foreslår at du se videoen og eksperimentere selv for å få taket på det.

Trinn 4

Vi må gå gjennom hele bildet og legge til detaljer som vist her, før vi har alt dekket i vår storm system. Og igjen er det ingen mye at jeg kan fortelle deg om denne delen, må du se videoen og for det meste få taket på verktøyet.

7. Forleng storm til horisonten

Trinn 1

OK går videre må vi lage en kopi av hele vår base og skalere ned i ryggen, som vist her; deretter foreta en ny kopi av den skalert ned delen og flytte den til venstre som vist.

Trinn 2

Deretter lage en tredje duplikat og dekke delen helt til venstre som vist her , pluss roter det litt slik at den samsvarer med liten avrunding av horisonten.

Trinn 3

Nå la oss ta alle disse duplikater og sette dem sammen til ett lag.

Trinn 4

Når fusjonert vi kan skalere og forvrenge perspektivet litt som vist.

Trinn 5

La oss gjøre en annen kopi av den siste flettingen, holde laget på tilbake og skalere det ned, pluss flytte den til venstre. Deretter lage enda en kopi, og flytte den over til høyre pluss forvrenge sitt perspektiv litt som vist her.

Trinn 6

Når du har det, slå sammen disse to lagene sammen. Så på dette punktet kan du sjekke dette lag og klone ut noen åpenbar repetisjon som viser på skyene.

Trinn 7

Nå grip vi både siste og tidligere sett og sette dem sammen til én .

Trinn 8

Lag to kopier av den resulterende lag, ett for venstre og en til høyre. Plus skala og rotere både som vist her.

Trinn 9

Så slå sammen disse to siste lagene i ett.

Trinn 10

Nå for den siste fusjonerte sett, bare ta viskelæret og velg skyet pensel spissen. Nå bare slette litt av horisonten som vist.

Trinn 11

Perfekt! Nå opprette en ny nivåer senere, og fest den til den første delen av horisonten skyer som vist her; deretter justere nivåene som angitt.

Trinn 12

La oss gjøre det samme for laget lenger bak i horisonten, så oppretter nivåer lag og justere det som vist. Dette gir hver del forskjell på sortnivå og foreslår også atmosfærisk innflytelse.

Trinn 13

Nå ta hele deigen og sette dem sammen til ett lag.

Trinn 14

Så vi ta tak i klone verktøyet igjen og se igjen for noen mønstre av repetisjoner som kan bli lagt merke til med alle disse duplisering.

Trinn 15

Og til slutt enda en seksjon grab viskelæret igjen med skyen pensel spissen og sletting av horisonten uregelmessig som vist her.

8. I mellom toppene og fyre

Trinn 1

La oss nå lage en kopi av dette laget her og skjule den opprinnelige.

Trinn 2

Distort det litt å flate perspektiv og deretter med kloneverktøyet begynne å fylle i litt på de områdene som vises her.

Trinn 3

Fortsett å klone hele spiral som vist her, og deretter redusere opacity til ca 29% Så bare velge hva vi brukte som klone kilde og slette den.

Trinn 4

Great! La oss nå ta disse tre lagene og gruppere dem; deretter lage en kopi av gruppen og slå det sammen.

Trinn 5

Nå la oss starte skyggelegging vår scene, legge til et nivåer lag på toppen og justere det som vises her. Vær sikker på sin festet til underlaget.

Trinn 6

Legg til en fargebalanse lag og justere det som er angitt her.

Trinn 7

Nå la oss maske av en bit av denne siste laget, så grip pensel med sort og penseltuppen vist her.

Trinn 8

Så vi bare maske av hvor vi ikke ønsker det blålige innflytelse.

Trinn 9

Så vi også gå til nivåer lagmaske og maske av svært sakte på horisonten.

Trinn 10

Perfekt! Nå la oss gjøre et nytt lag, og velg denne børsten.

Trinn 11

Prøve rød /oransje fra dette området her og i børsten paletten deaktivere fargedynamikken.

Trinn 12

Og med denne børsten vil det være svært enkelt å begynne å øke brannen i storm, bare følge eksempelet vi har igjen av den opprinnelige brannen bildet.

Trinn 13
< p> Fortsett hele storm legge grunnlaget for denne brannen mellom skyene effekt.

Trinn 14

Vi skal nå ha hele bildet er dekket med ekstra detaljer om brann i skyene.

Step 15

OK nå la oss fortsette med børsten, men endre vår pensel tips til det som vises her.

Trinn 16

Vi skal nå velge en lysere orange farge for å legge til litt liv i brannen som vist her.

Trinn 17

OK ikke overdriv høydepunktene bare male i på svært små seksjoner hvor varmen ville være mer intense. Deretter endrer børsten tips til vår cloud børste på ca 90px

Trinn 18

Velg en lys rød farge som dette og opprette et nytt lag på toppen.

Trinn 19

Vi vil begynne å legge glød til våre brannseksjoner som vist her.

Trinn 20

Så bare redusere tettheten av laget på ca 53%, og vi har lagt subtil glød til skyene.

Trinn 21

Nå vil vi jobbe i seksjoner slik som denne her legge økt detalj. Grip pensel igjen med den siste tips og gjør det til en svært liten 2px størrelse. Så bare male i våre brann høydepunkter og vener som vist, ikke bare her, men over skyene.

Trinn 22

Når du så videoen for denne delen, og dekke alle stormen la oss grab både topp lag og kopiere dem.

Trinn 23

Så fusjonere duplikater og kopiere dem igjen, bare for å slå dem sammen igjen.

Trinn 24

Når vi har alt slått sammen i et enkelt lag la oss bruke Gaussian blur som vist her og endre fargebalansen som vist. Deretter justere nivåene også direkte som angitt.

Trinn 25

Til slutt justere tettheten av laget til ca 67%, og vi er ferdig med denne delen.

9. Byens lys, sluttskyggelegging, månen og stjernene

Trinn 1

OK vi vil nå starte behandling opp vår image med et par ting. la oss starte med et nytt lag like over grunnleggende bilde som vist her og velg pensel med vist her tips og vi vil holde lys oransje farge.

Trinn 2

Den detalj er subtil men vi vil male i striper av lys for å foreslå en by under stormen som vist her.

Trinn 3

La oss nå gå videre og lage vår første endelige nivåer justeringslag på toppen, og juster det som er vist her.

Trinn 4

Fyll masken med svart, bytte til penselverktøyet og endre fargen til hvit. Og med vår myke runde tuppen maske i lysstyrken på lag akkurat som vist her.

Trinn 5

Perfekt, nå la oss lage et nytt lag som vist her og velg denne lyse blå farge.

Trinn 6

Øke myk spiss til ca 1400 px

Trinn 7

Deretter male på en subtil lys over horisonten som kommer fra høyre som vist.

Trinn 8

Så ta tak i viskelær og gjøre den myk børste 53px. Deretter slette en bit av det blå gløden fra horisonten

Trinn 9

OK la oss ta i månen, åpner dette bildet her og kopiere den til et nytt lag like over underlaget.; og sette modusen til skjermen.

Trinn 10

OK vi har vår måne nå la oss legge til en maske for å gjøre det riktig med vår scene.

Trinn 11 Anmeldelser

Så selvfølgelig ta tak i børsten med svart og vår myk rund børste.

Trinn 12

Nå bare maske av som vist her for å rette lyset retning på vår måne litt. Og så bare flytte den på plass.

Trinn 13

La oss nå lage et nytt lag på toppen av månen, og ta tak i børsten vist her med en lys blå farge, og sørg for å deaktivere fargedynamikken i børsten paletten, og øke avstanden litt.

Trinn 14

Og nå bare male i noen tilfeldige stjerner rundt på himmelen som vist.

Trinn 15

Perfekt, nå lage en maske for stjernelaget og grip din myk børste igjen.

Trinn 16

La oss nå maske av stjernene som er på toppen av månen som vist her, hvis du trenger å være mer presis legge et valg og være sikker på å slette alt det sitter på omkretsen av månen.

Trinn 17

Nå trenger vi nye nivåer laget bare for månen så lage en med en klipping maske og justere nivåene som vist.

Trinn 18

Og følger det med et fargebalanse lag justeres som sådan.

Step 19

Perfect nå la oss gå tilbake til vår store blå glød lag og la oss jobbe med masken for det litt mer med myk børste på ca 138px.

Trinn 20

Så som vist her bare maske av det blå gløden fra horisonten bare litt mer som vist her.

Trinn 21

Og la oss også gå til stjerner lag og med maske la oss maske av noen av stjernene.

Trinn 22

OK la oss fortsette med kurver lag på toppen og justere det som er angitt her.

Trinn 23 Anmeldelser

Nå selvfølgelig vil vi maske av hvor vi ikke trenger påvirkning av dette laget så ta penselen igjen på ca 430px

Step 24

Så bare jobbe på masken til fjerne mørkere fra kurvene som vist her.

Trinn 25

Nå vil vi skape enda én kurver lag på toppen og justere den som vist.

Trinn 26

Denne gangen vi invertere masken ved å fylle på med svart og gjøre vårt børste arbeid med hvitt for å slippe inn masken innflytelse akkurat der vi trenger det som vises her.

Konklusjon

På dette punktet bør du har lært hvordan du lykkes blande noen lager bilder med digitale maleri teknikker for å lage din egen plass baserte bilder. Disse teknikkene kan lett endres på kreative måter å produsere dine egne effekter. Hvis du har problemer med noen av trinnene, sørg for at du tar en titt på videoene for å se hvordan de ble gjort. Anmeldelser



Previous:
Next Page: