How søke Textures til ujevne overflater
Bruke tekstur til et flatt underlag, eller kategorisk søker en tekstur på tvers av en hel bilde (som et middel til å eldes det eller forringe det) er enkle ting. Realistisk å bruke en tekstur til en ujevn overflate er mye mer hands-on (mer enn bare å overliggende en tekstur og endre Blending mode).
Video Tutorial
Vår video redaktør Gavin Steele har laget denne videoen opplæringen til kompliment denne teksten + bilde tutorial.
Trinn 1
Jobb nummer en, som alltid, er pooling dine eiendeler sammen. Jeg fikk mannen fra iStockphoto her og treet bark (courtesy of K. Tuck) fra Stock.xchng her.
Trinn 2
Klipp ut ansiktet ved hjelp av Pen-verktøyet ( satt til Paths ikke formlag). Klipp og lim den inn i tomt lerret (1562 piksler ved 1172 piksler med 300 dpi). Åpne opp bark bilde, og importere den til din arbeidsdokument. Endre størrelse og rotere dokumentet som i screengrab.
Trinn 3
Bruk klonestempelverktøyet til å fylle resten av tekstur. Unngå lett gjenkjennelige repetisjoner i teksturen som de sirklet. Klone dem ut. Jeg brukte en 200 pixel, myke kanter børste til å gjøre dette
Trinn 4
Slå synligheten av "Bark" lag av (klikke øyeikonet ved siden av laget miniatyr vil gjøre dette). Gå til kanalpaletten, velg kanalen med best kontrast, og kopiere denne kanalen inn i et nytt dokument.
Trinn 5
Bruk en 2 pixel Gaussian Blur til det nye dokumentet og deretter justere nivåene som i screengrab nedenfor. Lagre som "Displace.psd."
Trinn 6
Velg det "RGB" kanal (slik at alle kanaler er valgt, og bildet er nå tilbake i farger) og gå tilbake til lagpaletten. Gjør "Bark" lag synlig og velg det. Gå til Filter > Forvrenge > Forflytte. Still de horisontale og vertikale skala til en (eller prøve andre verdier), velger Stretch å passe og Gjenta Edge piksler. Sett Layer Blending Mode til Multipliser. Du kan se hvordan det er forvrengt over deler av ansiktet.
Det har ikke helt sette det på rett sted så flytt "Bark" nedover ansiktet før de forvrengninger matche ansiktet. Bruk denne rynke (innringet) som en guide til hvor du skal sette den.
Trinn 7
Dupliser "Bark" lag to ganger. Satt en til Multipliser med en Opacity på 100%. Still den andre til Normal ved 40% Opacity. Posisjon i Layer hierarkiet som på bildet nedenfor.
Trinn 8
Kommando-klikk på "Face" Layer å opprette et utvalg. Velg "Bark Normal 40% Layer" og gå til Layer > Lagmaske > Avslør utvalg. Gjenta dette for "Bark Multipliser" Layer. Zoome inn 300% og bruke pennverktøyet til å tegne rundt øynene og munnen. Legg til en ujevn kant til toppen av munnen. Trykk commmand Klikk på Sti miniatyr å opprette et utvalg.
Trinn 9
Velg "Bark Normal 40%" lagmaskeminiatyren å jobbe direkte på Mask. Velg svart som bakgrunnsfarge og deretter slette utvalg fra lagmaske. Gjenta denne prosessen for "Bark Multipliser" Layer
Step 10
Gå til Layer >.; New Adjustment Layer > Kurver og satt opp som vist nedenfor. Deretter fyller Adjustment Layer Mask med svart så effektene er ikke synlig.
Step 11
Slå av synligheten av de "Bark" Lag og bruke pennen til å tegne noen stier rundt de harde kantene vi trenger å skjule. Bunnen av nese og kinn linjer er gode eksempler. Kommando-klikk på Sti miniatyr å opprette et utvalg fra den.
Trinn 12
Velg en myke kanter (0% hardhet) pensel, lastet med hvit (som forgrunnen farge) og satt til 16% Opacity. Male direkte på Layer Mask. Trykk Command + H for å skjule utvalg den, hvis det hjelper. Tegne over flere ganger, bruke mer på skyggen kilden og mindre som du kommer lenger fra strengere skyggene.
Step 13
trekke rundt andre funksjoner som produserer harde linjer som underleppe. Tegn Shadows på samme måte.
Step 14
Opprett et utvalg fra "Face" lag på Kommando-klikke laget miniatyrbilde. Tegn alle skyggene i ...
Step 15
... Endre Brush størrelse som passer størrelsen på området du behandler. Rundt leppe for eksempel bruke en liten pensel.
Step 16
Slå de "Bark" lag av å se de sentrale områdene av skyggen. Du kan fortsatt arbeide på maske med ansiktet viser. Jeg flick mellom å arbeide med "Bark" synlig og usynlig.
Trinn 17
For å myke opp eller slette eventuelle skygger som du ikke er fornøyd med, endre pensel farge til svart og trekke på masken på samme måte som før. Fortsette arbeidet med maske til du får det riktig.
Step 18
Mens tegning på Mask, du bør være å endre pensel størrelse og tetthet som passer skyggen. For en stor gradvis skygge vil du ønsker rundt en 300 pixel børste sett til 16% Opacity, helt ned til 18 piksler og øke tettheten som passer. Til slutt legges en 0,6 pixel Gaussian Blur til Adjustment Curve lagmaske for å myke opp de harde kantene.
Trinn 19
Dupliser "Bark" Layer som sitter under "Face" Lag. Sett dem opp slik at de er de samme som de beste Bark lag, ett normalt ved 40% tetthet, en Multipliser med 100%. Så under disse to lagene lager et nytt lag og fylle den med C = 61%, M = 66%, Y = 66%, og K = 62%.
Trinn 20
Opprett et utvalg fra "Face" Layer (Kommando-klikker du på Layer thumbnail) og gå til Velg > Omvendt. Så gå til Velg > Endre > Utvide. Gi den en 1 pixel ekspansjon. Velg Curves Adjustment Layer Mask og Fyll valget med 20% svart.
Trinn 21
Opprett et utvalg fra Eyes /Mouth Sti du har gjort tidligere. Legg noen skygger ved å trekke på Curves Adjustment Layer Mask.
Step 22
For ytterligere sikring elementene sammen, og å gradere bildet, legge til et Curves og Hue /Saturation justeringslag til toppen av Lag-hierarkiet
Step 23
Flat ut bildet og gå til Filter >.; Gjør flytende. Velg bloat verktøyet og sette opp omtrent hvor det er i bildet nedenfor. Vi ønsker å legge til en 3D-kvalitet til de områder som kinn, nese og panne. Velg et passende Brush størrelse for hvert av disse områdene og klikk på hvert et par ganger i stedet for å dra børsten rundt.
Konklusjon
Du kan alltid legge til noen reelle effekter som blader og insekter til det endelige bildet - gå nøtter. Denne teknikken fungerer for å bruke noen tekstur til hvilken som helst overflate, for eksempel kan du lage en splitter ny Mercedes SLK rusten og klinket, eller lage et hus av huden. Gå ha det gøy mens du perfeksjonere håndverket. Du kan se det endelige bildet nedenfor eller se en større versjon her. Anmeldelser