Lag en Humoristisk Photo Manipulation Bruke Animal Photography

Create en Humoristisk Photo Manipulation Bruke Animal Photography

Hvordan en flodhest ta et bad? I denne opplæringen, viser vi deg hvordan du oppretter en humoristisk bilde manipulasjon ved hjelp av en håndfull av arkivfotografier. Resultatet vil skildre en flodhest ta et bad i en uventet og morsom måte. La oss komme i gang!



Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.

  • Bird Bath

    Hippo en

    Hippo 2

    Bird

    Trinn 1

    Åpne bildet av fuglen bad.

    Trinn 2

    bruk Lens Correction (Filter > Lens Correction) for å redusere kromatisk aberrasjon

    Trinn 3

    bruk Pen Tool til uavgjort bane rundt Bird. Bad. Med Pen Tool fortsatt aktiv, høyreklikker du på lerret og velger Make Selection. Kopier (Kommando /Ctrl + C) og lim (Kommando /Ctrl + V) utvalget til et nytt lag. Navn dette laget "Bird Bath."

    Trinn 4

    Opprett et nytt dokument på 2000 px x 2000 px og legge til en subtil gradient.

    Dra "Bird Bath" lag inn i dette nye dokumentet.

    Resize hjelp Kommando /Ctrl + T og posisjon etter eget ønske.

    Trinn 5

    ser på fuglebadet, kan vi se at lyset kilden kommer fra bak og til venstre. Forsterk lyskilden ved å legge til en Indre skygge Layer Style.

    Trinn 6

    I bunnen av fuglebadet, kan vi se litt overflødig mulch som må fjernes. Velg området rett over bunnen av Bird banen med det mangekantede Selection Tool og Copy (Kommando /Ctrl + C) og lim (Kommando /Ctrl + V) til et nytt lag.

    Gjør dette laget en Clipping lag og flytte den over mulch. Endre størrelse laget litt for å bidra til å dekke hele mulch.

    Legg til en lagmaske for å skjule eventuelle områder som ikke stille opp.

    Legg til en annen klipping lag og med en mørk farge, male i noen skygger på bunnen av fuglebadet. Sett Blending Mode til Linear Burn og Opacity til 58%.

    Trinn 7

    Nå har vi tenkt å legge noen skygger på grunnplanet. Bruk det mangekantede Marquee Tool til å foreta et valg i form av basen.

    Trinn 8

    Med utvalget fortsatt aktive, opprette et nytt lag og fylle markeringen med en mørk farge. Plasser dette laget under fuglebadet lag.

    Legg til en Motion Blur med en vinkel på 0 grader og en avstand på 15 px. Deretter legger en Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur) med en radius på 1,0 px. Resultatet skal se ut som på bildet nedenfor.

    Trinn 9

    Lag en kopi av dette laget og gi den en Gaussian Blur på 75 px. Det kan være nødvendig å Transform (Kommando /Ctrl + T) dette laget for å komprimere skyggen. Dette blir omgivelses skyggen

    Trinn 10

    For å opprette støpt skyggen, lage en kopi av fuglebadet lag og endre navnet "støpt Shadow" (dette kan forstyrre eksisterende klipping lagene &ndash.; sørg for å re-klippet dem). Bruk Levels (Kommando /Ctrl + L) for å konvertere laget til alt svart. Også kan vi fjerne de eksisterende effektene

    konvertere dette til et smart objekt (Layer > Smart Objects > Convert to Smart Object). Og Transform (Kommando /Ctrl + T) dette laget slik at det blir støpt skygge.

    Endre dette lagets Blending Mode til Multipliser og sett Opacity til 52%. Som et valgfritt trinn, kan du legge til en subtil Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur). Å myke opp skyggen litt

    Trinn 11

    Lag en annen kopi av "Bird bath "lag og plassere den i bunnen av laget stabelen. Name it "Reflection".

    Endre Opacity i dette laget til 8% og flytte det ned slik at bunnen er synlig under fuglebadet. Merk:. Det er ikke nødvendig å rotere dette laget

    Ved hjelp av en lagmaske, skjule områder av "Reflection" lag som vist. Som et ekstra trinn, kan du legge en svært subtil Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur) i en 90 graders vinkel for å myke opp skyggen

    Trinn 12

    I tillegg har jeg. 've malt i noen hotspots der lyset ville spretter av foten og inn på grunnplanet. Disse er ment å være svært subtile.

    Trinn 13

    Nå er det på tide å jobbe på flodhesten. Åpne bildet av flodhesten.

    Trinn 14

    Bruk Pen Tool til å tegne en bane rundt flodhesten.

    Trinn 15

    Med penn Tool valgt, høyreklikk på lerret og velg Make Selection. Gjør dette valget en lagmaske ved å klikke på Legg Mask ikonet i Lag-panelet

    Trinn 16

    Velg for å Mask thumbnail i Layers Panel og bruke Brush Tool til å rydde opp masken en lite. Du kan også avgrense masken kanter ved hjelp av alternativene som finnes i egenskapsvinduet.

    Trinn 17

    Ved hjelp av Move Tool, klikk og dra flodhesten til vårt arbeide scene. Gi nytt navn til dette laget "Hippo". Også gruppen alle våre fuglebadet lagene sammen og endre navn på gruppen "Bird Bath."

    Step 18

    Nå som flodhesten er i vår arbeidsdokument, vil vi bruke lagmaske permanent . Dette regnes som en ødeleggende operasjon, men det vil hjelpe fremskynde vår arbeidsflyt. Velg "Hippo" lag og gå til Layer > Lagmaske > Påfør

    Trinn 19

    Flip flodhesten ved å gå til Rediger >.; Transform > Vend vannrett.

    Trinn 20

    Dupliser "Hippo" lag og gjemme til original. Plasser duplisert lag over fuglebadet.

    Trinn 21

    Velg både flodhest lag og trykk Kommando /Ctrl + G for å gruppere dem. Navn denne "Hippo i Bath"

    Step 22

    Skjul flodhesten gruppe slik at vi kan se fuglebadet og bruke Pen Tool til å skape en form som vist. Målet er å spore langs nedre kant av fuglebadet for å lage en maske som vil skjule deler av flodhesten vi ikke trenger.

    Step 23

    Med Pen Tool likevel valgt Høyre-klikk på lerret og velg Make Selection. Nå, klikk på Legg Mask ikonet i Lag-panelet for å konvertere utvalget i en maske for "Hippo i Bath" gruppe. Legg merke til hvordan masken skjuler alt utenfor utvalget. Siden vi trenger masken for å skjule alt inne i utvalget, er det bare invertere masken. Bare klikk på masken miniatyren i lagpanelet, og trykk Kommando /Ctrl + I.

    Trinn 24

    Legg merke masken skjuler deler av flodhest hode —. Vi vil rette opp dette senere

    Neste, vi kommer til å deformere flodhesten til avrunder sin form, men først må vi konvertere dette laget til et smart objekt. Åpne opp "Hippo i Bath" gruppe og velg "Hippo kopi" lag. Høyreklikk dette laget og velg Konverter til smart objekt

    Trinn 25

    Nå, gå til Rediger >.; Transform > Fordreie og justere håndtakene til avrunder form. Føl deg fri til å rotere flodhesten å fylle plassen bedre.

    Trinn 26

    Det neste trinnet er å legge til noen ekstra fett ruller til vår flodhest. For å gjøre dette, skal vi gjøre et utvalg fra et eksisterende område av flodhest. Bruke Lasso Tool, gjør et stort utvalg rundt flodhest nakke ruller. Kopier (Kommando /Ctrl + C) og lim (Kommando /Ctrl + V) utvalget til et nytt lag og endre navn til "Fat ruller."

    Step 27

    Konverter dette laget til en Smart objekt og flytte den til baksiden av flodhest. Transform (Kommando /Ctrl + T) det til å passe den plassen bedre.

    Trinn 28

    Legg til en lagmaske og maskere ut kantene for å gi ruller noen dimensjon. Også bruke maske for å myke opp kantene av våre stykke slik at det passer inn i kroppen bedre.

    Trinn 29

    På dette punktet, vi kommer til å bruke noen ikke-destruktive teknikker for å ta opp vår flodhest med klonestempel. Opprett en ny klipping lag over "Fat Rolls" lag og gi den navnet "Rear retusjering." Velg Clone Stamp og sett Opacity rundt 30% og sette prøve til alle lag.

    Trinn 30)

    Nå kan du bruke Clone Stamp Tool til å blande i fett ruller. Pass på å gjenskape riktig belysning.

    Trinn 31

    Gjenta denne teknikken til å ta opp andre deler av flodhest, som for eksempel den lille delen av fremre ben som dukker opp.

    Trinn 32

    Vi vil nå erstatte hodet. Velg "Hippo kopier" laget og legge til en maske. Bruk denne masken for å skjule flodhest hode som vist.

    Trinn 33

    Deretter lage en kopi av den opprinnelige "Hippo" lag og dra den over "Hippo i Bath" gruppe. Unhide dette laget, slik at vi kan se hva vi jobber med.

    Trinn 34

    Bruk en lagmaske for å maskere ut flodhesten kropp, slik at bare hodet. Gi nytt navn til dette laget "Hippo Head."

    Step 35

    Beveg hodet over kroppen. Drei hodet ved hjelp Kommando /Ctrl + T så flodhesten ser ut til å være på jakt ned mer. Det kan være nødvendig å redigere lagmaskene av hodet og kroppen til å gjøre overgangen mellom de to lagene sømløs.

    Trinn 36

    For å organisere våre lag, velger du alle flodhest lag og trykk Kommando /Ctrl + G sette sammen til en gruppe. Ring denne gruppen "Hippo Base." Vi vil legge til flere effekter til denne gruppen ved hjelp av klipping lag.

    Trinn 37

    Opprett en ny klipping lag til "Hippo Base" gruppe kalt "Base Shadow". Med pensel verktøyet satt til 0% Hardhet, maling i en skygge på bunnen av flodhesten. Bruk en mørk farge som # 140703. Sett lagets Blending Mode til Multipliser og Opacity til rundt 35%.

    Trinn 38

    La oss legge til mer kontrast til rynker. Opprett en ny klipping lag som kalles "Enhanced rynker" og bruke en liten pensel med samme mørk skygge farge. Sett opacity til rundt 25% og begynne å tegne over rynkene å mørkne dem. Det hjelper å bruke et tegnebrett.

    Trinn 39

    Opprett en ny klipping lag som kalles "Rynke lavmål." Ved hjelp av de samme teknikkene (men med en større, mykere pensel) begynner å bygge skyggene under rynker. Sett Blending Mode til Multipliser.

    Gjør det samme for høydepunktene. Bare opprette et nytt lag som heter "Rynke Highlights" og bruke en lys farge for å legge høydepunkter på oversiden av rynker. Sett Blending Mode til Overlay å blande fargene.

    Trinn 40

    Som et valgfritt trinn, opprette en annen klipping lag som heter "Highlights" og maling i flere høydepunkter i løpet av resten av Hippo .


    Trinn 41

    Deretter legger du et Levels justeringslag for å gi flodhesten mer kontrast.

    Trinn 42

    nå er det på tide å legge til noen ben til vår flodhest. Åpne den andre bildet av en flodhest og bruke Pen Tool til å tegne en bane rundt forfoten.

    Bruk denne veien for å foreta et valg og Kopier og lim den ny etappe i vår arbeids scene. Merk dette laget "Back Leg" og plassere den i en gruppe med samme navn.

    Trinn 43

    Trykk Kommando /Ctrl + T for å få opp transformeringskontroller på vår "Back Leg. " Før vi gjør noe, høyreklikk på lerretet og velg Vend vannrett. Dette vil snu vår etappe i riktig retning.

    Konverter dette laget til et smart objekt og endre størrelse og flytte benet til ønsket posisjon. Bruk en lagmaske for å blande ben i kroppen.

    Trinn 44

    Foreløpig fargen på bakbenet er litt utenfor. Vi kan korrigere dette med justeringslag. Legg til følgende justeringslag som Klipping Layers til "Back Leg" lag. På dette punktet er vi ikke ute etter en eksakt farge kamp.

    Trinn 45

    tekstur på beinet er for skarp. For å rette opp dette, bruke Blur More Filter (Filter > Blur > Blur More) til "Back Leg" smart objekt og juster innstillingene til konsistensen vises mykere

    Trinn 46
    Deretter vil vi jobbe med demping av tekstur. Opprett en ny klipping lag til smart objekt og gi den navnet "Dempet Texture." Pass på at dette laget er over Adjustment klipping lag. Vi ønsker ikke at justeringslag til å påvirke "Dempet tekstur" lag.

    Bruke Clone Stamp Tool satt til en lav Opacity, smake tekstur fra kroppen og legge den til beinet. Ikke overdriv, vi trenger bare et lite hint av ekstra tekstur. Om nødvendig, justere Opacity på "Dempet Texture" lag.

    Trinn 47

    Det neste trinnet er å legge til skygger på benet. Starter med et nytt lag rett under "Back Leg" Smart Object, bruke en lav-tetthet, til lav hardhet pensel male i noen skygger.

    Fortsett å legge skygger til beinet seg selv ved hjelp av nye klipping lag over Smart Object. Det fungerer best hvis du plasserer dette laget over Adjustment klipping lag. Sørg for å endre Blending Mode til Multipliser.

    Til slutt, kan du bruke de samme teknikkene for å legge til noen høydepunkter til beinet. Kontroller at Blending Mode er satt til overlegg.

    Trinn 48

    Bruk samme teknikk for å skape forfoten. I dette tilfellet, jeg bruker en kopi av "Back Leg" å arbeide fra. Også legge til et ekstra lag med høydepunkter til kantene på forfoten for å etterligne en sterk høydepunkt fra vår lyskilde.

    Trinn 49

    Det neste vi skal gjøre er å legge en liten fugl til vår scene. Åpne bildet av fuglen og lage en kopi av "Bakgrunn" lag. Vi kommer til å bruke Hurtig Selection Tool for å velge bakgrunnen, men før vi gjør det, justere Levels (Kommando /Ctrl + L) for å øke kontrasten mellom Bird og bakgrunnen. Dette vil bidra til Quick Selection Tool gjøre et bedre valg.

    Bruk Quick Selection Tool for å gjøre valget. Bruk Alt og Shift modifikatorer å legge til eller trekke fra utvalget.

    Trinn 50

    Med utvalget fortsatt aktiv, klikk på Legg Mask ikonet i Lag-panelet

    Trinn 51

    Lag en kopi av "Bakgrunn" lag og navn denne "Bird". Klikk og dra masken til den nye "Bird" lag kopi. Skjule alle lagene bortsett fra "Bird" laget vil vise oss resultatet av masken.

    Som et valgfritt trinn, velger masken i lagpanelet og bruke Egenskaper Panel å avgrense masken. Klikker Begrens:.. Mask Edge vil tilby enda flere muligheter

    Trinn 52

    Klikk og dra "Bird" lag fra lerretet til vår scene

    Konverter "Bird "lag til et smart objekt og endre størrelsen på fuglen ved hjelp Kommando /Ctrl + T.

    Trinn 53

    nå som vår fuglen er i posisjon, kan vi bruke et par lag stiler for å legge til rette belysning. Legg til følgende lagstiler

    Som et valgfritt trinn, legge til et Levels justeringslag som klipping lag for å øke kontrasten på fuglen.

    Trinn 54

    Neste, vi trenger å legge noen skygger til fuglen. Start med å lage en ny klipping lag som kalles "Base Shadow" og bruke en lav-opacity pensel til å male i en svart skygge under fuglen. Endre Blending Mode til Linear Burn og Opacity til 76%

    Fortsett denne teknikken til å legge et ekstra lag med mykere skygger.

    Trinn 55

    Deretter lage en kopi av "Bird" smart objekt. Sørg for å reparere eventuelle klipping lag hvis nødvendig.

    Trinn 56

    Gi nytt navn til dette laget "støpt Shadow" og legge til et nivå Adjustment lag som klipping lag for å gjøre laget alt svart.

    Transform (Kommando /Ctrl + T) Smart Object å ligne en skygge støpt av lyskilden.

    Sett dette lagets Opacity til 27%. Som et valgfritt trinn, legge til en Gaussian Blur med en radius på ca 1,2 piksler for å myke opp skyggen.

    Step 57

    Deretter lage en ny kopi av "Bird" Smart Object og gi den navnet "Reflection". Flip laget for å være refleksjon. . Flytt dette laget under "Base Shadow" lag

    Endre Blending Mode til Overlay og Opacity til 30%

    Gå til Filter > Blur > Bevegelsesuskarphet for å myke refleksjon

    Sett Blending Mode til Overlay og legge til en lagmaske for å skjule den nedre halvdelen av refleksjon, slik at laget er bare synlig nær foten av fuglen.

    Trinn 58

    nå som vi har alle våre komponenter i vår scene, er det noen flere tilpasninger vi kan gjøre.

    Først, la oss gå tilbake til flodhesten og gi ham en ekstra fett rulle rundt halsen hans. For denne effekten, gå tilbake til "Hippo hodet" lag (finnes i "Hippo Base" gruppe inne i "Hippo" gruppe).

    Lag en kopi av "Hippo hodet" lag. Gi nytt navn til dette "Neck rynker." Plasser dette laget under "Hippo hodet" lag og flytte det slik at rynker er synlige. Bruk Kommando /Ctrl + T for å rotere etter behov.

    Bruk eksisterende lagmaske for å skjule deler av hodet som stikker ut.

    Trinn 59

    nakken fortsatt trenger litt arbeid. Bruk eksisterende masker på både "Hippo hodet" og "Hippo Leder kopi" lag for å rydde opp i halsen ruller.

    Trinn 60

    For å gjøre flodhesten vises som om det er virkelig sitter i fuglebadet, må vi lage noen troverdige skygger på fuglebadet selv. For å starte, opprette et nytt klipping lag til "Bird Bath" gruppe og maling i form av hvordan flodhesten skygge kan støpes på siden av fuglebadet.

    Endre dette lagets Blending Mode til Multipliser og Opacity til 60%

    Trinn 61

    Opprett en ny klipping lag og bruke samme teknikk for å legge til en lignende skygge langs stativet av fuglebadet.

    Trinn 62

    Legg til en annen klipping lag og maling i skyggene rundt hvert ben. Målet er å gjøre skyggen tyngre der beinet er nærmere fuglebadet (og mykere /lysere der beinet er henger vekk fra steinen). Jeg har indikert skyggene i grønt for illustrasjonsformål. Endre lagets Blending Mode til Multipliser og Opacity til 55%.

    Trinn 63

    Siden forfoten henger ned, ønsker vi å skape en ekstra ambient skygge for å legge til mer skille mellom benet og fuglebadet. Akkurat som før, opprette et nytt klipping lag og maling i en veldig myk skygge.

    Trinn 64

    Den siste skygge vil vi legge til er en rundt bunnen av flodhesten der den berører fuglebadet. Start med å male i en tett skygge som vist nedenfor.

    Deretter bruker du en større, mykere pensel til å male i en mer diffus skygge rundt de samme områdene.

    Trinn 65

    Neste, la oss legge mer komiske øyne. Start med å lage en enkel oval form fylt med en mørk brun farge. Drei formen mot fuglen å gjøre det synes som om flodhesten er å se på fuglen.

    Resten av øyet er opprettet ved hjelp av digitale maleri teknikker på nye klipping lag. Bruk bildene nedenfor for referanse.

    For å avslutte øyet, maling noen skygger bak øyet ved hjelp av et nytt lag.

    Trinn 66

    I de neste trinnene, vi vil gjøre små justeringer i vårt bilde som vil hjelpe blande alt sammen. Legg en Vibrance justeringslag til toppen av bunken med innstillingen vist nedenfor. Dette vil bidra til destaturate alt jevnt.

    Trinn 67

    Deretter oppretter et nytt lag som heter "Atmosphere". Ved hjelp av en veldig myk børste og en svært lav Opacity (rundt 5%), smake på bakgrunnsfarge og begynne å legge fargepunkter rundt kantene av flodhesten. Dette teknikker bidrar til å blande gjenstand inn i fiktiv plass vi har laget.

    Fortsett denne teknikken med fuglen og fuglebadet.

    Trinn 68

    Til slutt trykker du på Kommando /Ctrl + A for å velge hele scenen, og trykk Kommando /Ctrl + Shift + C for å kopiere en flat versjon av vår scene. . Lim dette til et nytt lag på toppen av stacken

    Gå til Rediger > Justering > Avmett å konvertere laget til gråtoner.

    Sett Blending mode til mørkere farge og Opacity til 40%. Dette vil subtilt blande alt sammen.

    Final Bilde

    Du er ferdig! Din siste scene skal ligne på bildet nedenfor: