Transform et bilde inn i en LEGO Block Piece of Art i Adobe Photoshop 
 Hva du skal lage 
 Bruk Adobe Photoshop til å bygge en LEGO-versjon av et bilde. Bruk noen smarte filtre og skygge teknikker for enkelt å skape inntrykk av å bygge et bilde replika med hundrevis av små plast blokker. 
 
 1. Opprett Block Mønster 
 
 La oss begynne med å skape grunnleggende LEGO-lignende blokk mønster. Presisjon er nøkkelen til denne effekten fungerer, så du må være forsiktig med piksel målinger for å være sikker på at mønsteret passer med mosaikkeffekt senere. 
 
 Trinn 1 
 
 Lag en < b> New 
 dokument som er  60x60 
 piksler i dimensjoner 
 
 Så lager et nytt lag og fylle den med 50% grått ved hjelp av  Rediger >.; Fyll 
 kommando og velg  50% Gray 
 fra Bruk rullegardinmenyen. 
 
 Legg til en  Skråkant og preg Layer stil 
 med størrelsen satt til  0 piksler 
 som sett her: 
 
 Trinn 2 
 
 Sett forgrunnsfargen til samme mellomtone grå (# 808080) 
 
 Så velg Ellipse Tool (U) og klikk hvor som helst på lerret. Lag en sirkel som er 42 x 42 piksler i dimensjoner. 
 
 Deretter bruker du  Bane Selection Tool (A) 
 å dra sirkelen til den smekker til sentrum av lerretet. 
 
 Legg til en  Skråkant og preg Layer stil 
 med en  Dybde 
 av  62% Hotell og en  Størrelse 
 av  3 
 piksler  
 
 Deretter legger en  Drop Shadow Layer stil 
 med en  Avstand Hotell og  Størrelse 
 av  5 piksler 
 hver. 
 
 På dette punktet blokken skal ligne toppen ned-visning av en tradisjonell LEGO 1x1 blokk. 
 
 Trinn 3 
 
 Bruk  Horizontal Type Tool (T) 
 å plassere noen tekst i den sentrale delen av sirkelen. Bruk en tynn, san serif font som  Verb 
 eller  Arial 
. 
 
 Så plasserer du tekst ved hjelp av  Move Tool (V) 
. Aktiver  Show Transform Controls 
 opsjon på alternativlinjen for å gjøre teksten lettere å skalere. 
 
 Den endelige teksten bør være den samme grå farge som før (# 808080), men det gjør det vanskelig å se for å plassere den på riktig måte. Vurdere å endre tekstfargen til svart eller hvit, deretter endre det tilbake til grå etter at den er plassert. 
 
 Legg til en  Skråkant og preg Layer stil 
 til teksten med en  Dybde 
 av  1 pixel Hotell og en  Størrelse 
 av  1 pixel 
. 
 
 Legg til en  Drop Shadow Layer stil 
 med en  Avstand 
 av  2 piksler Hotell og en  Størrelse 
 av  3 piksler 
 
 Trinn 4 
 
 På dette punktet bør du lagre kildefilen! Det neste trinnet vil føre til at du mister alle dine redigerbare lag 
 
 Flat filen med  Layer >.; Flat ut bilde 
. Alle lagene vil bli kombinert i en enkelt bakgrunnslaget. 
 
 Vi trenger å endre størrelsen på bildet for å være nøyaktig 30x30 piksler. Gå til  Bilde > Bildestørrelse Hotell og angi verdiene av  30 
 for både  Bredde Hotell og  Høyde 
. Sørg for at enhetene er satt til  Pixels 
. 
 
 Så gå til  Rediger > Definer Mønster Hotell og gir mønsteret et navn som "LEGOblock-top". 
 
 Deretter lukker filen  uten 
 lagre den. 
 
 2. Forbered bilde 
 
 Nå som vi har opprettet en LEGO-lignende blokk mønster, må vi bruke den til et bilde på en slik måte å se ut som bildet ble realistisk satt sammen av faktiske blokker. 
 
 Trinn 1 
 
 Åpne et bilde for å bruke effekten på. Velg et bilde som ikke har en stor mengde detaljer, men sterke linjer og god kontrast. Hvis bildet er av noe kjent, som Statue of Liberty, tenderer den endelige effekten til å fungere bedre. 
 
 Bildet må ha pikseldimensjoner som er delelig med 30. Så gå til  Bilde > Bildestørrelse Hotell og innspill en  Høyde 
 verdi av 1500. Ikke bekymre deg om  Bredde 
 verdi akkurat nå. 
 
 Hvis du vil angi bredden verdien gå til  Bilde > Canvas Size Hotell og skriv et  Bredde 
 verdi på  960 
. 
 
 Photoshop vil gi deg en rask om klipping innhold. Klikk  Fortsett 
 
 Trinn 2 
 
 Lag en kopi av bakgrunnslaget ved å gå til  Layer >.; New Layer Via Kopier (Ctrl-J) 
 
 Så gå til  Filter >.; Pikseler > Mosaic Hotell og sette  Cell Size 
 til  30 
 torget. 
 
 På dette punktet bildet skal fremstå som et arrangement av ensfargede firkanter. < .no> 
 3. Påfør Block Mønster 
 
 Trinn 1 
 
 Nå å bringe i blokken toppen mønsteret vi opprettet i trinn 1. Først opprette nytt lag ved å gå til  Layer > New Layer (Shift-Control) 
. 
 
 Så gå til  Rediger > Fill (Shift-F5) Hotell og velg  Mønster 
 fra  Bruk 
 menyen og finne den tilpassede blokk mønster på bunnen av listen i  Custom Pattern Anmeldelser nedtrekksmenyen. 
 
 Trinn 2 
 
 Lerretet fyller med blokkmønster. Endre lagets  Blend Mode 
 til  Overlay 
 å la mosaikk farge for å vise gjennom blokken mønster. 
 
 4. Opprett lagmaske 
 
 Det neste trinnet er å maskere ut utenfor deler av blokkene så statuen blokkene ser ut til å bli sittende på toppen av bakgrunns blokker. 
 
 Trinn 1 
 
 La oss gjøre livet enkelt for oss ved å bruke en 30 pixel grid å lede vårt utvalg for maskering. Gå til  Rediger > Preferanser > Guides, Grid & . Slices 
 og i  Grid 
 delen satt en  Uten kraftlinjer Hver 30 piksler 
 
 For å se rutenettet på lerretet gå til  View >.; Show > Grid 
. 
 
 Trinn 2 
 
 Nå bruker  Rectangular M 
  arquee Tool (M) 
 satt til  Legg til markering 
 i  Options Bar 
 å opprette et utvalg rundt hodet og skuldrene til statuen, bruker nettet for å bistå i å skape utvalget til perfekt skissere blokkene. 
 < h3> Trinn 3 
 
 Start  Layer > Lagmaske > Avslør Utvalg 
 å bruke valg som en maske.  Layers 
 panel vil avdekke en svart og hvit miniatyr å indikere lagmaske. 
 
 Trinn 4 
 
 Hold nede  Alt 
 -tasten mens du flytter markøren mellom Mose lag og mønsteret laget. Når du ser markøren endring fra en peke hånd til en firkant med en pil ned, klikker du på det! Denne kutter mønsterlag til mosaikk laget, som gjør det mulig for begge lag for å bli styrt av det samme laget masken. 
 
 5. Lag bakgrunns Blocks 
 
 Trinn 1 
 
 Vi har våre statue blokker, men nå trenger vi å skape den nedre base nivå av blokker. Så gjentar den samme prosessen med å duplisere bakgrunnslaget og kjører mosaikk filter. Deretter plasserer et lag over det fylt med blokkmønster. Lag en maske som inneholder en rekke usammenhengende blokker nær bunnen og klippet mønsteret til mosaikk laget. Filen skal ligne denne. 
 
 Trinn 2 
 
 Bakgrunnen klosser vises for like til statuen murstein. For å bidra til å skape en visuell forskjell, endre  Blend Mode 
 for blokken mønster laget til  Lysstyrken 
. 
 
 Trinn 3 
 
 Det gjengitt blokken for mørke. For å rette opp dette, la oss lette opp blokken mønster laget. Gå til  Bilde > Justeringer > Nivåer (Ctrl-L) Hotell og justere håndtakene for å matche innstillingene her: 
 
 Trinn 4 
 
 Så gå til  Filter > Blur > Gaussian Blur Hotell og bruke en radius på rundt  0,4 piksler. 
 Dette skaper en subtil uskarphet på bakgrunnen blokker, så skarpheten av statuen blokker skiller seg ut mer. 
 
 6. Lag en Cast Shadow 
 
 Det øverste nivået i blokk bør kaster skygge på lavere nivå. Hvis overflaten var flat, ville dette være en lett oppgave. Men alle de små humper skape en ujevn overflate som vil forstyrre skyggelinjer. For å imøtekomme dette vil vi skape to skygge lag, ett for toppen av humper, en for baseområdet rundt støt. Denne detaljen er veldig subtil, men viktig å skape en realistisk effekt. 
 
 Trinn 1 
 
 Lag et nytt lag under StatueBlocks lag og kaller det Shadow1. 
 
 Trinn 2 
 
  Ctrl-klikk 
 masken thumbnail for  StatueBlocks 
 Layer å opprette et utvalg fra den. Du vil se de marsjerende maur skisserte området 
 
 Trinn 3 
 
 Fyll utvalget med svart ved å gå til  Rediger >.; Fill (Shift-F5) 
 kommando og velge  Svart 
 fra  Bruk 
 nedtrekksmenyen. det valgte området vil fylle med svart, men du kan ikke helt se den ennå fordi det er bak blokkene laget. 
 
 Trinn 4 
 
 Hold nede  Skift Anmeldelser og trykk på  Down Arrow 
 tasten to ganger. Deretter trykker du på  Pil høyre 
 nøkkel 15 ganger (uten  Shift 
 Key). Dette vil posisjonere skyggen til nedre høyre av blokker for å skape begynnelsen av kastet skygge. 
 
 Trinn 5 
 
 The cast skyggen vil ikke se riktig inntil hjørnene er tilkoblet. Så velger du  mangekantede lassoverktøyet Hotell og være sikker på at modusen er satt til  Legg til i markering 
. Deretter klikker du på et hjørne av skyggen laget og koble den til hjørnet av blokken som ville kaste den skyggen. Legg til et tredje klikket poeng å fullføre den trekantede området. Gjør dette for hver synlig hjørne 
 
 Trinn 6 
 
 Fyll utvalg med svart ved hjelp av  Rediger >.; Fill (Shift-F5) 
 kommandoen med  Svart 
 som  Bruk 
 setting. 
 
 Deretter trykker du  Ctrl-D 
 til  Deselect. 
 
 Trinn 7 
 
 Mykere skyggelaget ved å gå til  Filter > Blur > Gaussian Blur Hotell og sette  Radius 
 til  2.0 Pixels 
. 
 
 Trinn 8 
 
 Sett  Blend Mode 
 til  Multipliser Hotell og redusere  Opacity 
 til  24 % 
 
 7. Juster Shadow å følge konturene 
 
 vises Skuespillerne skygge for tiden ut til å kjøre langs en flat overflate. Realistisk de runde innlegg av blokkene ville bryte opp skyggen linje. Det kan virke skremmende å prøve å få en skygge til å følge med hver liten post, men ved å justere den opprinnelige blokk mønster, kan vi oppnå effekten smertefritt. 
 
 Trinn 1 
 
 Gå tilbake til den opprinnelige filen brukes til å lage blokken mønster. Skjule tekstlaget og den grå fylt laget.  Dobbeltklikk 
 Ellipse laget miniatyr å velge en fyllfarge og velge solid svart 
 
 Trinn 2 
 
 Flat filen med  Layer >.; Flat ut bilde Hotell og trykk på  OK 
 når du blir bedt om å forkaste skjulte lag. Deretter endrer størrelsen på bildet med  Bilde > Bildestørrelse Hotell og angi  Bredde Hotell og  Høyde 
 å være nøyaktig 30 piksler hver. 
 
 Trinn 3 
 
 Definer dette bildet som en ny mønster ved å gå til  Rediger > Definer Mønster 
. Du kan deretter lukke filen uten å lagre. 
 
 Trinn 4 
 
 Gå tilbake til hovedprosjektet fil og legge til en lagmaske til Shadow1 lag ved å trykke på  Legg til lagmaske 
 knappen på bunnen av  Layers 
 panel. 
 
 Trinn 5 
 
 Kontroller at masken er målrettet (det skal være en hvit kant rundt bildet) og fyll den med det nye mønsteret ved å bruke  Rediger > Fyll 
 kommando. Sett  Bruk 
 til  Mønster Hotell og velg den nyopprettede mønster fra bunnen av listen over de  Custom Pattern 
 falle ned. 
 
 Dette vil fjerne skyggen fra de øverste delene av blokken pinnene og bare tillate det å bli sett i områdene rundt og mellom pinnene. 
 
 Trinn 6 
 
 Nå vil vi skape en skygge for det øvre parti av tappene som er bare litt forskjøvet fra den nåværende støpe skygge. Duplisere Shadow1 lag ved å trykke på  Ctrl-J 
. 
 
 Vi ønsker masken av dette laget slik at den øverste delen av pinnene, som er det motsatte av sin nåværende funksjon. Målrette masken på kopien ved å klikke på miniatyrbildet. Deretter trykker du  Ctrl-I 
 til  Invert 
 masken. 
 
 Trinn 7 
 
 Nå å skifte skyggen litt for å gi inntrykk av at det følger konturene av pinnene. Først målrette selve laget, ikke masken, ved å klikke på lag thumbnail. Deretter oppheve koblingen laget fra masken ved å klikke på den lille kjede-link-ikonet mellom de to miniatyrer. Dette vil holde masken på plass mens vi flytte lag rundt. 
 
 Trinn 8 
 
 Nå dytte denne skyggen opp og til venstre ved å trykke på  Pil opp 
 -tasten og  Venstre pil 
 tasten fem ganger hver. Denne subtile offset gir kastet skygge et mye mer realistisk utseende. 
 
 8. Legg en Plastic Utseende 
 
 Det øverste laget av blokker er nesten ferdig. Den trenger bare noen mindre detaljer for å virkelig gjøre det ser ut som ekte plast blokker. 
 
 Trinn 1 
 
 Start med å legge en  Skråkant og preg 
 Layer Styles med en  Dybde 
 av  32% Hotell og  Størrelse 
 av  3 px 
. 
 
 Så en  Drop Shadow 
 stil med  
  
  Opacity 
 satt til  69% 
,  Avstand 
 av  7px Hotell og  Størrelse 
 av  9 px 
. 
 
 Dette gir det øverste laget av blokker en enda mer realistisk belysning effekt. 
 
 Trinn 2 
 
 For å forbedre plast utseendet enda mer, kan du bruke en subtil filter effekt. Men først, velger StatueBlocks og BlockPattern lag og skape et sammenslått lag med dem ved å holde nede  Alt Hotell og kommer til  Layer > Sammenslåtte lag (Ctrl-E) 
 
 Trinn 3 
 
 Gå til  Filter > Filter Gallery Hotell og åpne  Kunstnerisk 
 mappen og velg  plastfolie 
 filter. Sett  Uthev Styrke 
 til  5 
,  Detalj 
 til  13 
, og  Glatt 
 til  5 
. 
 
 Deretter redusere lagets  Opacity 
 til  40% 
 å gjøre effekten er veldig subtil. 
 
 Trinn 4 
 
 Å gjøre det enda mer visuelt tydelig at det øverste nivået av blokker er over lavere nivå, legge en liten uskarphet til lavere nivå av blokker. Dette simulere den samme ideen om et fotografisk samlingspunkt. Velg  BackgroundBlockPattern 
 lag og gå til  Filter > Blur > Gaussian Blur Hotell og sette  Radius 
 til  0,4 piksler 
 
 På dette punktet prosjektet bør se omtrent slik ut:. 
 
 9. Utvid Canvas 
 
 Det øverste laget av blokker er ferdig, så nå er det på tide å gå videre til hovedlaget. Men først lerretet krever justering for å gjøre plass til den skyggeeffekt. Det var viktig å begynne med en strammere lerret størrelse for at Mosaic filter for å fungere ordentlig. 
 
 Trinn 1 
 
 Lås opp bakgrunnslaget ved å klikke på  Lås 
 ikonet til høyre for lagnavnet i  Layers 
 panel . Dette vil endre lag fra  Bakgrunn 
 til  Layer 0. 
 
 Trinn 2 
 
 Gå til  Bilde > Canvas Size Hotell og sette  Bredde 
 til  1036 
 piksler og  Høyde 
 til  1 560 
 piksler.  avmerkingsboksen Relativ 
 må ikke kontrolleres og  Anchor 
 må være standardmidtstilling. 
 
 Trinn 3 
 
 Legg til en < b> Drop Shadow 
 lag stil til  Layer 0 
 lag. Sett  Avstand Hotell og  Størrelse 
 både til  5 piksler 
. 
 
 Trinn 4 
 
 Legg et nytt lag under Layer 0 ved å holde nede  Ctrl 
 tasten mens du trykker på  Opprett et nytt lag 
 ikonet i  Layers 
 panel. 
 
 Fyll dette laget med hvitt ved å gå til  Rediger > Fyll Hotell og velge  White 
 fra  Bruk 
 rullegardin 
 
 Her er hva prosjektet skal se ut på dette punktet. 
 
 10. Cast Final Shadow 
 
 Basen laget av blokker sitter på et flatt underlag, bildet, skaper kastet skygge er mye enklere. 
 
 Trinn 1 
 
 For å opprette kastet skygge, gjenta den samme teknikken som øverste nivå i blokker: Lag et lag under  BackgroundBlocks 
 lag å holde skyggen 
 
 Trinn 2 
 
 Opprett et utvalg fra  BackgroundBlocks 
 lagmaske og fylle den med svart, deretter utlignet skyggen ned og til høyre. 
 
 Trinn 3 
 
 Bruk  mangekantede Marquee Tool 
 satt til  Legg til i markering 
 å velge de diagonale områder skyggen ville falle videre. Deretter fyller at utvalget med sort. 
 
 Trinn 4 
 
 Avbryt valget med  Ctrl-D Hotell og kjøre  Gaussian Blur 
 filter med en  Radius 
 av  3 Pixels 
. 
 
 Trinn 5 
 
 Sett lag  Blend Mode 
 til  Multipliser Hotell og redusere  Opacity 
 til  20% 
 
 Trinn 6 
 
 I stedet for å sette de samme lagstiler igjen, bare  høyreklikk 
 på  "fx" 
 ikonet fra  StatueBlocks 
 lag og velg  Kopier Layer stil 
. Så  høyreklikk 
 på  BackgroundBlocks 
 lag og velg  Lim Layer stil 
. 
 
 Husk å lagre filen fordi du er ferdig! 
 
 Awesome Arbeid, Du er nå ferdig! Anmeldelser

