Transform et bilde inn i en LEGO Block Piece of Art i Adobe Photoshop
Hva du skal lage
Bruk Adobe Photoshop til å bygge en LEGO-versjon av et bilde. Bruk noen smarte filtre og skygge teknikker for enkelt å skape inntrykk av å bygge et bilde replika med hundrevis av små plast blokker.
1. Opprett Block Mønster
La oss begynne med å skape grunnleggende LEGO-lignende blokk mønster. Presisjon er nøkkelen til denne effekten fungerer, så du må være forsiktig med piksel målinger for å være sikker på at mønsteret passer med mosaikkeffekt senere.
Trinn 1
Lag en < b> New
dokument som er 60x60
piksler i dimensjoner
Så lager et nytt lag og fylle den med 50% grått ved hjelp av Rediger >.; Fyll
kommando og velg 50% Gray
fra Bruk rullegardinmenyen.
Legg til en Skråkant og preg Layer stil
med størrelsen satt til 0 piksler
som sett her:
Trinn 2
Sett forgrunnsfargen til samme mellomtone grå (# 808080)
Så velg Ellipse Tool (U) og klikk hvor som helst på lerret. Lag en sirkel som er 42 x 42 piksler i dimensjoner.
Deretter bruker du Bane Selection Tool (A)
å dra sirkelen til den smekker til sentrum av lerretet.
Legg til en Skråkant og preg Layer stil
med en Dybde
av 62% Hotell og en Størrelse
av 3
piksler
Deretter legger en Drop Shadow Layer stil
med en Avstand Hotell og Størrelse
av 5 piksler
hver.
På dette punktet blokken skal ligne toppen ned-visning av en tradisjonell LEGO 1x1 blokk.
Trinn 3
Bruk Horizontal Type Tool (T)
å plassere noen tekst i den sentrale delen av sirkelen. Bruk en tynn, san serif font som Verb
eller Arial
.
Så plasserer du tekst ved hjelp av Move Tool (V)
. Aktiver Show Transform Controls
opsjon på alternativlinjen for å gjøre teksten lettere å skalere.
Den endelige teksten bør være den samme grå farge som før (# 808080), men det gjør det vanskelig å se for å plassere den på riktig måte. Vurdere å endre tekstfargen til svart eller hvit, deretter endre det tilbake til grå etter at den er plassert.
Legg til en Skråkant og preg Layer stil
til teksten med en Dybde
av 1 pixel Hotell og en Størrelse
av 1 pixel
.
Legg til en Drop Shadow Layer stil
med en Avstand
av 2 piksler Hotell og en Størrelse
av 3 piksler
Trinn 4
På dette punktet bør du lagre kildefilen! Det neste trinnet vil føre til at du mister alle dine redigerbare lag
Flat filen med Layer >.; Flat ut bilde
. Alle lagene vil bli kombinert i en enkelt bakgrunnslaget.
Vi trenger å endre størrelsen på bildet for å være nøyaktig 30x30 piksler. Gå til Bilde > Bildestørrelse Hotell og angi verdiene av 30
for både Bredde Hotell og Høyde
. Sørg for at enhetene er satt til Pixels
.
Så gå til Rediger > Definer Mønster Hotell og gir mønsteret et navn som "LEGOblock-top".
Deretter lukker filen uten
lagre den.
2. Forbered bilde
Nå som vi har opprettet en LEGO-lignende blokk mønster, må vi bruke den til et bilde på en slik måte å se ut som bildet ble realistisk satt sammen av faktiske blokker.
Trinn 1
Åpne et bilde for å bruke effekten på. Velg et bilde som ikke har en stor mengde detaljer, men sterke linjer og god kontrast. Hvis bildet er av noe kjent, som Statue of Liberty, tenderer den endelige effekten til å fungere bedre.
Bildet må ha pikseldimensjoner som er delelig med 30. Så gå til Bilde > Bildestørrelse Hotell og innspill en Høyde
verdi av 1500. Ikke bekymre deg om Bredde
verdi akkurat nå.
Hvis du vil angi bredden verdien gå til Bilde > Canvas Size Hotell og skriv et Bredde
verdi på 960
.
Photoshop vil gi deg en rask om klipping innhold. Klikk Fortsett
Trinn 2
Lag en kopi av bakgrunnslaget ved å gå til Layer >.; New Layer Via Kopier (Ctrl-J)
Så gå til Filter >.; Pikseler > Mosaic Hotell og sette Cell Size
til 30
torget.
På dette punktet bildet skal fremstå som et arrangement av ensfargede firkanter. < .no>
3. Påfør Block Mønster
Trinn 1
Nå å bringe i blokken toppen mønsteret vi opprettet i trinn 1. Først opprette nytt lag ved å gå til Layer > New Layer (Shift-Control)
.
Så gå til Rediger > Fill (Shift-F5) Hotell og velg Mønster
fra Bruk
menyen og finne den tilpassede blokk mønster på bunnen av listen i Custom Pattern Anmeldelser nedtrekksmenyen.
Trinn 2
Lerretet fyller med blokkmønster. Endre lagets Blend Mode
til Overlay
å la mosaikk farge for å vise gjennom blokken mønster.
4. Opprett lagmaske
Det neste trinnet er å maskere ut utenfor deler av blokkene så statuen blokkene ser ut til å bli sittende på toppen av bakgrunns blokker.
Trinn 1
La oss gjøre livet enkelt for oss ved å bruke en 30 pixel grid å lede vårt utvalg for maskering. Gå til Rediger > Preferanser > Guides, Grid & . Slices
og i Grid
delen satt en Uten kraftlinjer Hver 30 piksler
For å se rutenettet på lerretet gå til View >.; Show > Grid
.
Trinn 2
Nå bruker Rectangular M
arquee Tool (M)
satt til Legg til markering
i Options Bar
å opprette et utvalg rundt hodet og skuldrene til statuen, bruker nettet for å bistå i å skape utvalget til perfekt skissere blokkene.
< h3> Trinn 3
Start Layer > Lagmaske > Avslør Utvalg
å bruke valg som en maske. Layers
panel vil avdekke en svart og hvit miniatyr å indikere lagmaske.
Trinn 4
Hold nede Alt
-tasten mens du flytter markøren mellom Mose lag og mønsteret laget. Når du ser markøren endring fra en peke hånd til en firkant med en pil ned, klikker du på det! Denne kutter mønsterlag til mosaikk laget, som gjør det mulig for begge lag for å bli styrt av det samme laget masken.
5. Lag bakgrunns Blocks
Trinn 1
Vi har våre statue blokker, men nå trenger vi å skape den nedre base nivå av blokker. Så gjentar den samme prosessen med å duplisere bakgrunnslaget og kjører mosaikk filter. Deretter plasserer et lag over det fylt med blokkmønster. Lag en maske som inneholder en rekke usammenhengende blokker nær bunnen og klippet mønsteret til mosaikk laget. Filen skal ligne denne.
Trinn 2
Bakgrunnen klosser vises for like til statuen murstein. For å bidra til å skape en visuell forskjell, endre Blend Mode
for blokken mønster laget til Lysstyrken
.
Trinn 3
Det gjengitt blokken for mørke. For å rette opp dette, la oss lette opp blokken mønster laget. Gå til Bilde > Justeringer > Nivåer (Ctrl-L) Hotell og justere håndtakene for å matche innstillingene her:
Trinn 4
Så gå til Filter > Blur > Gaussian Blur Hotell og bruke en radius på rundt 0,4 piksler.
Dette skaper en subtil uskarphet på bakgrunnen blokker, så skarpheten av statuen blokker skiller seg ut mer.
6. Lag en Cast Shadow
Det øverste nivået i blokk bør kaster skygge på lavere nivå. Hvis overflaten var flat, ville dette være en lett oppgave. Men alle de små humper skape en ujevn overflate som vil forstyrre skyggelinjer. For å imøtekomme dette vil vi skape to skygge lag, ett for toppen av humper, en for baseområdet rundt støt. Denne detaljen er veldig subtil, men viktig å skape en realistisk effekt.
Trinn 1
Lag et nytt lag under StatueBlocks lag og kaller det Shadow1.
Trinn 2
Ctrl-klikk
masken thumbnail for StatueBlocks
Layer å opprette et utvalg fra den. Du vil se de marsjerende maur skisserte området
Trinn 3
Fyll utvalget med svart ved å gå til Rediger >.; Fill (Shift-F5)
kommando og velge Svart
fra Bruk
nedtrekksmenyen. det valgte området vil fylle med svart, men du kan ikke helt se den ennå fordi det er bak blokkene laget.
Trinn 4
Hold nede Skift Anmeldelser og trykk på Down Arrow
tasten to ganger. Deretter trykker du på Pil høyre
nøkkel 15 ganger (uten Shift
Key). Dette vil posisjonere skyggen til nedre høyre av blokker for å skape begynnelsen av kastet skygge.
Trinn 5
The cast skyggen vil ikke se riktig inntil hjørnene er tilkoblet. Så velger du mangekantede lassoverktøyet Hotell og være sikker på at modusen er satt til Legg til i markering
. Deretter klikker du på et hjørne av skyggen laget og koble den til hjørnet av blokken som ville kaste den skyggen. Legg til et tredje klikket poeng å fullføre den trekantede området. Gjør dette for hver synlig hjørne
Trinn 6
Fyll utvalg med svart ved hjelp av Rediger >.; Fill (Shift-F5)
kommandoen med Svart
som Bruk
setting.
Deretter trykker du Ctrl-D
til Deselect.
Trinn 7
Mykere skyggelaget ved å gå til Filter > Blur > Gaussian Blur Hotell og sette Radius
til 2.0 Pixels
.
Trinn 8
Sett Blend Mode
til Multipliser Hotell og redusere Opacity
til 24 %
7. Juster Shadow å følge konturene
vises Skuespillerne skygge for tiden ut til å kjøre langs en flat overflate. Realistisk de runde innlegg av blokkene ville bryte opp skyggen linje. Det kan virke skremmende å prøve å få en skygge til å følge med hver liten post, men ved å justere den opprinnelige blokk mønster, kan vi oppnå effekten smertefritt.
Trinn 1
Gå tilbake til den opprinnelige filen brukes til å lage blokken mønster. Skjule tekstlaget og den grå fylt laget. Dobbeltklikk
Ellipse laget miniatyr å velge en fyllfarge og velge solid svart
Trinn 2
Flat filen med Layer >.; Flat ut bilde Hotell og trykk på OK
når du blir bedt om å forkaste skjulte lag. Deretter endrer størrelsen på bildet med Bilde > Bildestørrelse Hotell og angi Bredde Hotell og Høyde
å være nøyaktig 30 piksler hver.
Trinn 3
Definer dette bildet som en ny mønster ved å gå til Rediger > Definer Mønster
. Du kan deretter lukke filen uten å lagre.
Trinn 4
Gå tilbake til hovedprosjektet fil og legge til en lagmaske til Shadow1 lag ved å trykke på Legg til lagmaske
knappen på bunnen av Layers
panel.
Trinn 5
Kontroller at masken er målrettet (det skal være en hvit kant rundt bildet) og fyll den med det nye mønsteret ved å bruke Rediger > Fyll
kommando. Sett Bruk
til Mønster Hotell og velg den nyopprettede mønster fra bunnen av listen over de Custom Pattern
falle ned.
Dette vil fjerne skyggen fra de øverste delene av blokken pinnene og bare tillate det å bli sett i områdene rundt og mellom pinnene.
Trinn 6
Nå vil vi skape en skygge for det øvre parti av tappene som er bare litt forskjøvet fra den nåværende støpe skygge. Duplisere Shadow1 lag ved å trykke på Ctrl-J
.
Vi ønsker masken av dette laget slik at den øverste delen av pinnene, som er det motsatte av sin nåværende funksjon. Målrette masken på kopien ved å klikke på miniatyrbildet. Deretter trykker du Ctrl-I
til Invert
masken.
Trinn 7
Nå å skifte skyggen litt for å gi inntrykk av at det følger konturene av pinnene. Først målrette selve laget, ikke masken, ved å klikke på lag thumbnail. Deretter oppheve koblingen laget fra masken ved å klikke på den lille kjede-link-ikonet mellom de to miniatyrer. Dette vil holde masken på plass mens vi flytte lag rundt.
Trinn 8
Nå dytte denne skyggen opp og til venstre ved å trykke på Pil opp
-tasten og Venstre pil
tasten fem ganger hver. Denne subtile offset gir kastet skygge et mye mer realistisk utseende.
8. Legg en Plastic Utseende
Det øverste laget av blokker er nesten ferdig. Den trenger bare noen mindre detaljer for å virkelig gjøre det ser ut som ekte plast blokker.
Trinn 1
Start med å legge en Skråkant og preg
Layer Styles med en Dybde
av 32% Hotell og Størrelse
av 3 px
.
Så en Drop Shadow
stil med
Opacity
satt til 69%
, Avstand
av 7px Hotell og Størrelse
av 9 px
.
Dette gir det øverste laget av blokker en enda mer realistisk belysning effekt.
Trinn 2
For å forbedre plast utseendet enda mer, kan du bruke en subtil filter effekt. Men først, velger StatueBlocks og BlockPattern lag og skape et sammenslått lag med dem ved å holde nede Alt Hotell og kommer til Layer > Sammenslåtte lag (Ctrl-E)
Trinn 3
Gå til Filter > Filter Gallery Hotell og åpne Kunstnerisk
mappen og velg plastfolie
filter. Sett Uthev Styrke
til 5
, Detalj
til 13
, og Glatt
til 5
.
Deretter redusere lagets Opacity
til 40%
å gjøre effekten er veldig subtil.
Trinn 4
Å gjøre det enda mer visuelt tydelig at det øverste nivået av blokker er over lavere nivå, legge en liten uskarphet til lavere nivå av blokker. Dette simulere den samme ideen om et fotografisk samlingspunkt. Velg BackgroundBlockPattern
lag og gå til Filter > Blur > Gaussian Blur Hotell og sette Radius
til 0,4 piksler
På dette punktet prosjektet bør se omtrent slik ut:.
9. Utvid Canvas
Det øverste laget av blokker er ferdig, så nå er det på tide å gå videre til hovedlaget. Men først lerretet krever justering for å gjøre plass til den skyggeeffekt. Det var viktig å begynne med en strammere lerret størrelse for at Mosaic filter for å fungere ordentlig.
Trinn 1
Lås opp bakgrunnslaget ved å klikke på Lås
ikonet til høyre for lagnavnet i Layers
panel . Dette vil endre lag fra Bakgrunn
til Layer 0.
Trinn 2
Gå til Bilde > Canvas Size Hotell og sette Bredde
til 1036
piksler og Høyde
til 1 560
piksler. avmerkingsboksen Relativ
må ikke kontrolleres og Anchor
må være standardmidtstilling.
Trinn 3
Legg til en < b> Drop Shadow
lag stil til Layer 0
lag. Sett Avstand Hotell og Størrelse
både til 5 piksler
.
Trinn 4
Legg et nytt lag under Layer 0 ved å holde nede Ctrl
tasten mens du trykker på Opprett et nytt lag
ikonet i Layers
panel.
Fyll dette laget med hvitt ved å gå til Rediger > Fyll Hotell og velge White
fra Bruk
rullegardin
Her er hva prosjektet skal se ut på dette punktet.
10. Cast Final Shadow
Basen laget av blokker sitter på et flatt underlag, bildet, skaper kastet skygge er mye enklere.
Trinn 1
For å opprette kastet skygge, gjenta den samme teknikken som øverste nivå i blokker: Lag et lag under BackgroundBlocks
lag å holde skyggen
Trinn 2
Opprett et utvalg fra BackgroundBlocks
lagmaske og fylle den med svart, deretter utlignet skyggen ned og til høyre.
Trinn 3
Bruk mangekantede Marquee Tool
satt til Legg til i markering
å velge de diagonale områder skyggen ville falle videre. Deretter fyller at utvalget med sort.
Trinn 4
Avbryt valget med Ctrl-D Hotell og kjøre Gaussian Blur
filter med en Radius
av 3 Pixels
.
Trinn 5
Sett lag Blend Mode
til Multipliser Hotell og redusere Opacity
til 20%
Trinn 6
I stedet for å sette de samme lagstiler igjen, bare høyreklikk
på "fx"
ikonet fra StatueBlocks
lag og velg Kopier Layer stil
. Så høyreklikk
på BackgroundBlocks
lag og velg Lim Layer stil
.
Husk å lagre filen fordi du er ferdig!
Awesome Arbeid, Du er nå ferdig! Anmeldelser