Lag en Funny Surreal Underground Scene Med Adobe Photoshop

Create en Funny Surreal Underground Scene Med Adobe Photoshop
Hva du skal lage

I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du oppretter en morsom surrealistisk scene ved hjelp av en rekke fotomanipulasjon teknikker.

Først vil vi kombinere flere lager bilder for å lage en naturlig grunnsscenen. Deretter vil vi legge til andre elementer, slik som skallen, reir, egg og fugl, og bland dem sammen ved hjelp av justeringslag, maskering og børster.

Senere vil vi legge til flere naturlige elementer (et tre og blader) og bruke de samme teknikkene for å gjøre dem deler av scenen. Vi vil avslutte det opp med flere justeringslag. Når du følger denne opplæringen vil du lære hvordan håndtere lag, jobbe med grupper, og fokusere på de riktige detaljene.

Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen:

Sky

Soil en

Soil 2

Grass

Skull
< li> Root

Nest

Bird

Egg

Tre

Leaf

1. Sette opp Base Scene

Trinn 1

Opprett en ny 1500 x 1500 px dokumentet med innstillingene nedenfor:

Trinn 2

Åpne himmelen bilde . Velg himmelen del ved å bruke Rectangular Marquee Tool (M).

Dra himmelen del i den hvite lerretet med Move Tool (V), og plassere den på toppen.

Trinn 3

Hvis du vil legge litt dybde til scenen, går du til Filter > Blur > Gaussian Blur og sett Radius 6 px

Trinn 4

For å endre på himmelen hue litt, gå til Layer >.; New Adjustment Layer > Fargebalanse:

Trinn 5

Åpne jorda ett bilde (velg bilde 2). Bruk Rectangular Marquee Tool for å velge jord delen og legg den under himmelen.

Trinn 6

Lag Curves justeringslag (angitt som Klipping Mask) å mørkne jorda del.

Trinn 7

For å Avmett jord farge, gjør en Hue /Saturation justeringslag (angitt som Clipping Mask) og endre Saturation verdien til -82:

Trinn 8

Lag et nytt lag (angitt som Clipping Mask), endre modus for å overlappe 100% og fyll med 50% grå:

Aktiv Burn Tool (O) med Mellomtoner Range, Exposure om 10- 15% for å mørkne enkelte områder langs kantene av jorden litt. Du kan se hvordan jeg gjorde det med normal modus og resultatet med overlegg modus:

Trinn 9

Åpne jorda to image (velg bilde 4). Velg den øvre delen av jorda med Rectangular Marquee Tool.

Plasser denne valgte delen over jorda ett område.

Klikk på andre ikonet nederst i Lag-panelet for å legge til en maske På dette lag. Bruk en myk rund pensel med svart farge (myk sort pensel) for å fjerne de harde kantene og bland denne jord delen jevnt med resten.

Trinn 10

Lag Curves justeringslag (angitt som klipping maske) for å mørkne denne jord delen.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette den øvre delen av jorda som det blir noe lys fra himmelen.

Trinn 11

Lag Hue /Saturation justeringslag og bringe Saturation verdien ned til -75:

Trinn 12

Åpne gresset bildet. Velg gresset delen med Rectangular Marquee Tool.

Dra dette valget til vår hoveddokumentet og bruke Free Transform Tool (Ctrl-T) for å forstørre bunnen av denne gress delen.

Legg en maske til dette laget og bruke en myk svart børste for å fjerne de harde kantene og bland gresset jevnt med jorden og himmelen.

Trinn 13

På gresset lag, gå til Filter > Blur > Gaussian Blur og sett Radius til 3 px.

På denne filtermaske, bruk en myk svart pensel til å slette mesteparten av gresslette og gjøre blur-effekt kun synlig på lengst bakgrunnen.
< p> Dette er skritt for å øke dybden av scenen.

Trinn 14

Det er noen uønskede nyanser på gresset. Lag en ny layer (angitt som Clipping Mask) og bruke Clone Tool (S) for å fjerne dem.

Trinn 15

Bruk en Fargebalanse justeringslag (angitt som Clipping Mask) og økning de røde, grønne og blå verdier av mellomtonene.

Trinn 16

Jeg tar sikte på å gjøre den viktigste lyskilden kommer fra venstre side til høyre for å passe takvindu. Lag en Curves justeringslag (angitt som Clipping Mask) og øke lysheten:

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel for å redusere lysstyrken på de nedre kantene, spesielt nederst til høyre på gresset <. br>
Step 17

Lag en Curves justeringslag å mørkne den høyre kanten av gresset.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette øverst til venstre på gress.

2. Legge den Skull

Trinn 1

Åpne skallen bildet. Velg skallen bare bruker det mangekantede lasso Tool (L).

Plasser hodeskallen i midten av bildet, mellom gress og jord, og roter det ved hjelp av Ctrl-T.

Legg en maske til dette laget og bruke en myk svart pensel til å slette skallen midterste delen for å gjøre det ser ut som om det er fast mellom gress og jord.

Trinn 2

Lag en Hue /Saturation justeringslag (angitt som Clipping Mask) og endre Saturation til -52.

Trinn 3
< p> Lyset på den opprinnelige skallen er forfra og fra nedsiden. For å korrigere sitt lys og skygge til å passe bakgrunnen, vil vi bruke flere lag (satt som klipping maske).

Først skape et Curves justeringslag å mørkne den nedre delen av skallen (som det er under jordoverflaten).

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette den øvre delen for å opprettholde letthet der.

Trinn 4

Opprett en annen Curves justeringslag for å lyse den øvre delen.

På denne lagmaske, bruk en myk svart børste å slette forsiden av hodeskallen.

Trinn 5

Lag et nytt lag, endre modus for å overlappe 100% og fyll med 50% grått. Bruk Dodge og Burn Tool (O) med Mellomtoner Range, Exposure ca 15-20% for å legge mer lys til den øvre delen av skallen, og også øke skygge og kontrast i øynene. Her er resultatene med Normal-modus og Overlay modus.

Trinn 6

Lag et nytt lag under skallen en. Bruk en myk sort pensel med Opacity ca 40-45% å male skyggen av skallen på gresset (det skal være tynn og lang, som lyset kommer rett fra venstre til høyre).

3. Legge Root

Trinn 1

Åpne roten bildet. Plasser den i den underjordiske området ved hjelp av Move Tool og roter det litt hjelp Kontroll-T.

Bruk en lagmaske for å slette de harde kantene og bland roten med jord.

Trinn 2

Velg en rot del fra originalbildet med Lasso Tool, og deretter plassere det i den venstre av den underjordiske området. Bruk en lagmaske for å blande dem med den første roten.

Trinn 3

Duplicate dette laget og flytte den til den nedre midtre delen av undergrunnen. Bruk en lagmaske for å gli sammen med de andre roten deler.

Trinn 4

Velg alle rot lag og trykk Ctrl-G for å lage en gruppe for dem. Endre modus for denne gruppen fra Pass Through (standard gruppemodus) til Normal 100%.

Lag Curves justeringslag på toppen av de grunn de (i denne gruppen) og redusere lysstyrken.

Trinn 5

Bruk en Levels justeringslag til gjøre noen rot områder mørkere, spesielt området under jordoverflaten.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette den nedre delen, som det skal være mindre mørke enn den øvre. Anmeldelser
4. Legge til Nest

Trinn 1

Åpne reiret bildet. Bruk Move Tool til å dra den inn i skallen.

Trinn 2

Lag et nytt lag under reiret en. Bruk en myk sort pensel med Opacity ca 40-45% å male skyggen under reiret.

Trinn 3

På et nytt lag (fortsatt under skallen en) bruke en myk svart børste med Opacity ca 30% å male skyggen av reiret på skallen og gresset.

Trinn 4

Lag en Curves justeringslag (angitt som Klipping Mask) å lyse reiret , som det ser mørkere enn bakgrunnen i øyeblikket.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette høyre side av reiret (fra betrakteren) for å opprettholde skyggen der. Anmeldelser
Trinn 5

For å redusere reiret metning, skape et Hue /Saturation justeringslag (angitt som Clipping Mask) og endre Saturation til -28.

5. Legge Egg og Bird

Trinn 1

Åpne egg bildet. Velg egget bruker Magic Wand Tool (W).

Plasser egget i den øvre delen av reiret. Bruk en lagmaske med en hard svart pensel for å slette den nedre delen av egget slik at det ser ut som om det er liggende inne i reiret (du bør ta hensyn til de små hullene i reiret).

Trinn 2

Lag en Curves justeringslag (angitt som Klipping Mask) til mørkere egg. På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette den øvre området for å holde lyset på denne delen.

Trinn 3

Åpne fugl image og isolere ham fra bakgrunnen ved hjelp av det mangekantede Lasso Tool eller verktøy du er kjent med. Plassere ham på kanten av reiret.

Trinn 4

Lag et nytt lag under fugle en. Bruk en myk sort pensel med Opacity ca 30-35% å male fugle skygge på reiret og gress. Det du bør huske er at fuglen er på toppen av reiret (videre fra bakken enn skallen) så skyggen bør være lettere.

Trinn 5

Lag en Curves justeringslag (angitt som Klipping Mask) for å redusere høydepunktet på fuglens kropp. På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette den øvre delen og venstre side, som de burde være lysere enn resten.

Trinn 6

Lag et nytt lag (angitt som klipping Mask), endre modus for å overlappe 100% og fyll med 50% grått. Bruk Dodge Tool for å lyse halen og venstre ben, og Burn Tool for å mørkne høyre ben av fuglen.

6. Legge treet

Trinn 1

Åpne treet bildet og bruke flytteverktøyet til å legge det til øverst til høyre på scenen

Gå til Filter >.; Blur > Gaussian Blur og sett Radius til 5 px.

Trinn 2

For å endre treet fargen litt, bruke en fargebalanse justeringslag (angitt som Clipping Mask) og endre Red verdien av mellomtonene.

Trinn 3

Bruk en Curves justeringslag for å lyse opp treet, som det mangler lys i øyeblikket.

På denne lagmaske, bruk en myk svart børste for å avgrense lys og skygge mellom bladene. Du kan se resultatet på lagmaske og resultatet på bildet.

7. Legge bladene

Trinn 1

Åpne blad image. Dra den inn i vårt arbeidsdokument med Move Tool og bruke Ctrl-T for å rotere det litt. Plassere den under treet posisjon (eller hvor som helst du føler passer).

Trinn 2

Duplicate dette laget flere ganger og ordne dem rundt skallen, spesielt plassere en til å passe retning av skallen sin stirre. På hver av disse lagene, går du til Filter > Blur > Gaussian Blur og endre Radius til 3 px.

Trinn 3

Duplicate en av bladet lag to ganger og forstørre dem ved hjelp av Ctrl-T. Plassere dem på høyre kant og forgrunnen, og endre Gaussian Blur Radius til 12 px.

Trinn 4

Lag en gruppe for blad lag som vi gjorde med de grunn seg. Hvis du vil endre fargen på bladene, skape en fargebalanse justeringslag og øke de røde og gule verdier av mellomtonene.

Trinn 5

For å gjøre noen lys på bladene, skape et Curves justeringslag og øke lysstyrken.

På denne lagmaske, bruk en myk svart børste med Opasitet varierte fra 20-100% for å slette den høyre side av noen blader for å passe lys av bakgrunnen.

8. The Final Color Adjustment

Trinn 1

Det er på tide å farge hele scenen. Lag en Gradient Map justeringslag og plukke fargene # 7d6a51 og # a2b54a. Endre dette lagmodus til Soft Light 50%.

Trinn 2

Lag Fargebalanse justeringslag og endre Røde og gule verdier av mellomtonene.

Trinn 3

Bruk en Kurver justeringslag for å endre fargen og øke kontrasten i scenen.

Trinn 4

Lag Vibrance justeringslag for å forbedre den endelige effekten.

Gratulerer, du ' re

Ferdig! Du kan se det endelige resultatet nedenfor. Jeg håper at du har hatt glede av denne opplæringen, og lært noen nye teknikker. Hvis du har et spørsmål eller idé, gjerne la det i kommentarfeltet nedenfor. Anmeldelser



Previous:
Next Page: