Quick Tips: Hvordan lage Multi

Quick Tips: Hvordan lage Multi-tone Vector Noise

Følgende veiledningen vil vise deg hvordan du oppretter en subtil multi-tone støy tekstur i Adobe Illustrator. I likhet med et filter eller effekten du vil bruke i fotografering, er denne metoden 100% vektor og kan skaleres og redigeres så mye du vil.



Trinn 1

Komme i gang ved å åpne en ny document.Go inn Swatch paletten og klikk på knappen alternativer og gå til Open Swatch Library > Patterns > Grunnleggende Grafikk > Grunnleggende Tekstur. Dette vil åpne opp et vindu med et utvalg av mønstre. Den vi har lyst til å bruke her kalles " USGS 17 Sandy Dry Lake ". Du kan finne ut navnet på tekstur ved pause over hvert mønster for verktøytipset skal vises. Klikk på den for å legge den til i Swatch og deretter gå ut av mønsteret vinduet som har blitt åpnet. Dra og slipp den nylig valgte mønsteret hvor som helst på lerretet. Dette er den originale mønster vi kommer til å endre for å lage vår vektor noise.the neste to etapper vil gjøre endre mønsteret enklere på et senere tidspunkt.



Trinn 2

Vårt første skritt er å utvide alle fasonger. Dette gjøres ved først å velge gruppen (eller Ctrl + A, siden det er det eneste på lerret) og kommer til å Object > Utvide. Du får opp en dialogboks som vist nedenfor, og klikk OK.

Trinn 3

Mønsteret selv ikke har klare grenser, så for å gjøre det lettere å arbeide med vi må gi den en røff guide disposisjon. Hvis du ser i ditt lag paletten, i gruppen vil du se at mønsteret er skapt av en gruppe med prikker. Hvis du blar helt ned til bunnen av denne gruppen, vil du legge merke til er det en firkantet bane uten fyll eller hjerneslag farge. Vi ønsker å kopiere denne formen (Ctrl + C) og lim den inn sin egen Layer mappe. Så klikker du på Create New Layer og lim formen på toppen av mønster i det nye laget. Jeg synes det er enklest å kontrollere + C formen og deretter låse den opprinnelige laget (eller " Lag en " på paletten) og deretter velge nytt lag (" Layer 2 " i dette tilfellet) og Ctrl + F. Dobbelklikk på " Layer 2 " og un-tick Preview, tikk Lås og klikk på OK. Dette bør forlate deg med noe som ligner på følgende bilde.

Trinn 4

Du vil finne det mye lettere å gjøre de neste delene av denne opplæringen hvis du har zoomet inn til ca. 1000%. Som du kanskje legge merke til på mine eksempler, det er et falskt prikk. Ved hjelp av Direct Selection Tool (A), velger midten av formen og trykk delete på tastaturet.

De fire fargene vi skal jobbe med er den berømte CMYK som er innenfor standarden swatch palett. Så cyan (C = 100, M = 0, Y = 0, K = 0), magenta (C = 0, M = 100, Y = 0, K = 0), gul (C = 0, M = 0, Y = 100, K = 0) og sort aka nøkkel (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 100). Du kan egentlig gjøre dette mønsteret med hvilken farger du ønsker, men ved hjelp av CMYK gir en god aften bruk av farger, som det ville i fotografering filtre

Første tingen å gjøre er å velge hele gruppen du har i ". lag en " og kopiere og lime inn bak (Ctrl + C og deretter Ctrl + B). Mens den nye kopien er valgt, gå til Object > Transform > Roter og rotere 90 grader, og klikk på OK. Color gruppen cyan. Dette vil også farge firkanten grense ved bunnen av gruppen. Velg torget og fjerne merkingen av fyllfarge så både fyll- og strekfarger har ingen farge til stede /null.

Du skal da ha noe som ligner på følgende bilde.

Vi kommer til å gjenta denne prosessen ved å velge cyan gruppen, kopiere og lime den bak, rotere det 90 grader og deretter farge det magenta. Huske å tilbakestille fyll- og strekfarger av plassen til ingen farge til stede /null. Deretter gjentar du prosessen på nytt med magenta gruppe og farge det gule. Når du har fått dine fire grupper bør du ha noe som ligner på følgende bilde.

Trinn 5

Selv om det ser ut klar til bruk, anbefales det å rydde opp prikker for å gjøre det ser renere når du bruker den som en tekstur på vektoren. På 1000% forstørrelse kan du se at noen prikker overlapper hverandre på grunn av roterende mønsteret, er det også åpenbare hull uten prikker som vist nedenfor:

Ved å bruke Direct Selection Tool (A), klikk på sentrum av en overlappende dot. Deretter drar prikken inn i et rom /gap. Plassen i " Layer 2 " nå har en hensikt som du kan se grensene for hva du arbeider innenfor for å flytte prikker. Ta deg god tid å flytte prikker innenfor grensene

. Tips: Noen ganger kan du ved et uhell klikker på et ankerpunkt i dråpeform og ender opp med å dra et hjørne av formen. Ikke få panikk, bare Ctrl + Z for å angre og reselect prikken for å flytte hele figuren. Prøv å zoome inn ytterligere for å gjøre det lettere for deg å ta tak i sentrum av prikker og hindre deg gripe dot hjørnene.

Trinn 6

Nå som du har endret mønster du trenger å gjøre dette mønsteret brukbar for enhver vektor. Du må først velge alle gruppene (Ctrl + A) og deretter gå til Object > Gruppe. Velg gruppen og dra den inn i Swatch palett. Det jeg vil anbefale å gjøre er å holde filen all organisert og sletter de andre elementene i Swatch slik at du sitter igjen med mønsteret. Dette vil bare gjøre det mindre forvirrende å få tilgang på et senere tidspunkt. Nå lagre filen som en standard AI-fil og lagre den i mønster forhåndsinnstilte mappen som du finner på en PC på C: Drive > Programfiler > Adobe > Adobe Illustrator > Presets > ... ≫ Fargeprøver > Mønstre - Opprett en ny mappe og kalle det hva du vil, i mitt tilfelle " Noise ". Lukk lerret.

Trinn 7

Det er her du får se dine hardt arbeid lønner seg! Åpne en vektor illustrasjon du har jobbet med og lage et nytt lag på toppen av illustrasjonen. Som i trinn 1, gå inn i Swatch paletten og klikk på knappen alternativer og gå til Open Swatch Library > Patterns > Støy og velg filen du lagret støy mønster som. Et vindu vil komme opp, og det bør være støy mønster. Klikk på det, og dette vil legge det til din nåværende swatch. Lukke vinduet.

Bruke rektangelverktøyet (M), sett fyllfarge. som støy mønster og slag som null /ingen farge til stede. Tegn et rektangel over hele illustrasjonen. Gå inn i Transparency alternativer og endre Blending Mode. I eksempelet under har jeg brukt Overlay 100% dekkevne. Men med ulike illustrasjoner kan du finne den andre blandingsmodi og uklarheter fungere bedre for deg.

Konklusjon

Nyt din nye mønster /effekt i den kunnskapen du kan opprette en støyeffekt som er 100% vektor. Denne effekten er spesielt nyttig når du gjør Mac stil ikoner og grensesnitt design, nyte.



Previous:
Next Page: