Lag en Cute Deer Illustrasjon i Adobe Illustrator

Create en Cute Deer Illustrasjon i Adobe Illustrator
Hva du skal lage

I denne opplæringen skal vi ta en søt karakter fra å starte skisse til ferdig produkt ved hjelp av Adobe Illustrator. Vi kommer til å fokusere på hvordan man skal oppnå en effektiv arbeidsflyt og hvordan du bruker Eraser Tool på en kreativ måte, samt å skape unike børster og gi våre ferdige design en håndlaget, distressed effekt.

Før vi kommer i gang, du kommer til å trenge å laste ned skisse som vi kommer til å bli tracing for denne opplæringen, med mindre du ønsker å jobbe på egen hånd. Du kan også laste ned fargekartet jeg har brukt for illustrasjonen.

1. Spore Sketch

Trinn 1

Etter å ha åpnet en ny fil i Illustrator, la oss sette opp vår skisse for sporing. Gå til Fil > Sted, eller bare dra og slipp filen på Artboard, for å importere skissen i Illustrator.


Siden filen er ganske stor, gjerne for å endre størrelsen til å passe inn i din artboard. Ikke bekymre deg om å forvrenge bildet som du endre størrelse, som vi bare skal bruke den for sporing formål.


Neste vi kommer til å stille inn tettheten av skisse ned til 50% fra den øverste verktøylinjen, slik at vi vil være i stand til å tydelig se figurene vi skal være sporing på toppen.

Nå la oss låse laget som inneholder skissen fra Lag-panelet, som du finner i toppmenyen under Window > Lag, slik at vi ikke trenger å bekymre deg for utilsiktet flytting skissen.


Nå som vi har skissen importert og forberedt for sporing, kan vi gå videre til tracing trinn.

Trinn 2

Opprett et nytt lag over skissen, og hvis du ønsker å være grundig ikke glem å nevne dine lag.

Ved første vi ikke kommer til å være fokus på fargene for mye-vi kommer til å bli spore hjort ved hjelp av Pen Tool og en lysende oransje 2 pt Stroke. Start med hodet, og fokus på sporing figurer mens du tenker på hvordan de er lagdelt. For eksempel vil øret som vender oss være forbundet med hoveddelen av hodet, mens øret på baksiden vil være en separat form, siden det er i et forskjellig plan fra resten av hodet.

Ikke bekymre deg for overlappinger i dette trinnet. Juster slag til du er fornøyd med former, og bare spore store figurer-ikke gå inn i detaljene ennå.


Fortsett med resten av hjort , sporing av de store former og tar hensyn til lagdeling på beina.



Trinn 3

Nå som vi er ferdig med kroppen er det på tide å legge gevir til vår lille hjort. Slik at vi ikke trenger å bekymre deg for å holde tykkelsen konstant, kommer vi til å bruke større slag at vi kommer til å utvide. Velg et slag bredde på 8 pt og Rounded Cap samt avrundede hjørner, og spore gevir fra skissen.

Nå skal vi justere tykkelsen mot endene av gevir, slik at de avta litt. Velg Width Tool fra verktøylinjen på venstre. Dobbeltklikk på ankerpunktet på slutten av gevir, og du vil se et vindu med bredde alternativet. Bruk en total bredde på 4,5 pt.



Gjør det samme for de andre enden ankerpunktene langs gevir. Sluttresultatet skal se slik ut:

Gjenta prosessen for den gevir på den andre siden av hodet. Deretter velger både gevir og gå til Objekt > Utvid Utseende og slå dem fra slag til figurer

Etter å utvide slag, vil du legge merke til at hver og en har blitt en egen form, så bruk Pathfinder-panelet (Vindu > Pathfinder). Å Unite figurene inn en eneste en.

2. Legge Colors

Trinn 1

Nå er det på tide å legge farge til vår hjort. Begynne å velge de skisserte figurer som vi har spores, og invertere strek og fyll.

Trinn 2

Legg swatch som er gitt (hvis du ikke ønsker å bruke ditt eget fargevalg) ved å klikke på Swatch biblioteker menyen i Fargeprøver-panelet og klikke på andre biblioteker, og deretter blar til den nedlastede swatch filen.

Trinn 3

Begynn å legge fills til de skisserte figurer fra vårt fargepalett etter invertere strek og fyll for hver figur.

Hold lagdel av objektene i tankene og ordne figurene i orden. . Send figurer bakover ved å høyreklikke og velge alternativer fra Ordne kontekstmenyen

Sluttresultatet skal være noe sånt som dette:

3. Legge Detaljer

Trinn 1

Vi kommer til å lage en Art Brush med en håndlaget, distressed føler for det. Skape første en konisk form som den nedenfor ved hjelp av Pen Tool, ca 320 punkter i lengde


Så gå til Effects >.; Forvrenge & Transform > Rubb å gjøre denne formen litt mer nervøs med disse innstillingene:

Størrelse: 0,3%

Detalj: 10 /tomme

Poeng: Smooth

Gå til Objekt > Utvid Utseende å utvide denne effekten på formen. Med den formen valgt, klikker du Ny pensel i Børster panelet, og velg Art Brush alternativet.


Sett Width til 25% og Fargelegging Metode for å Nyanser .

Nå som vi har vår detalj pensel klar, er det på tide å legge noen detaljer til vår hjort.

Trinn 2

Nå med Paintbrush Tool valgt og strekfarger fra vår swatch, tilsett øyne, munn, og detaljer på pelsen. Juster strekbredde hvis du føler at det kan være for tung eller for tynn på steder. Du kan også slå av skissen laget for å få et bedre bilde av det ferdige produktet

Legg så mye du vil, men for meg resultatet endte opp som ser slik ut:.

4. Legge til skygger

Trinn 1

Nå ønsker vi å legge til noen skygger i vår hjort å gi den en mer lagdelt, 3D utseende. Så velge kroppsform og kopier /lim til Front ved å trykke Ctrl-C og deretter Ctrl-F på tastaturet. Med denne fronten formen valgt, bruker pipetteverktøyet (I) å prøve mørkere brun farge fra bena i ryggen, og deretter sette opacity av denne formen ned til 40%.

Trinn 2

Nå velger Eraser Tool (E), trykk Enter for å få opp dialogen, og gjøre det til en 3 pt pensel.

Deretter starter "kutte" ut skyggelagte delen av denne store formen. Argumentet for denne teknikken er at det er en rask måte å skape en perfekt match for de ytre konturene av hovedform og samtidig opprettholde fleksibiliteten i å tegne interiøret kanter selv. Holde formen du ønsker å klippe ut fra valgt, slik at du bare slette fra at formen
.

Trinn 3

Etter å kutte ut formen, bruker Direct Select Tool (A) for å slette ekstra deler og justere festepunkter til din smak.

Trinn 4

Gjenta denne prosessen for hodet og pels på halsen.



Trinn 5

For Gevir, gjenta Kopier /Lim til Front prosedyre, velge en mørkere beige for denne nye formen og flytte den til venstre for den opprinnelige. Så løser du opp dem, slik at vi kan bruke Pathfinder å krysse dem.

Velg den opprinnelige gevir figurer igjen og kopier /lim til Front igjen. Deretter velger hvert lys gevir og den mørke overlegg og ved hjelp av Pathfinder , etter velg Snitt operasjonen. Det faktum at vi kopiert den underliggende formen gjør at vi holder den opprinnelige bakgrunnen for skyggen delen.

Nå bruker Eraser Tool (E) igjen for å slette deler fra sentrum strøk av gevir og skape en fin avrundet form. Juster festepunktene med Direct Selection Tool (A) om nødvendig.

Nå gjenta prosessen for den andre gevir, og ikke glem å kopiere /lime til Front den opprinnelige formen før du bruker Snitt operasjonen.

Etter å legge noen flere slag for detaljer med den tilpassede børste vi gjort, ser det ferdige hjort som dette:



Trinn 6

Den siste finishen for våre hjort vil være en annen Rubb Effect, med de første store figurer som vi spores utvalgte, og bruker følgende innstillinger:

Størrelse: 0,15%

Detalj: 40 /i

Poeng: Smooth

Uten å fjerne merkingen når du trykker OK, gå til Objekt > Utvid Utseende å bruke effekten til figurene. Dette skaper en fin distressed effekt som ligner på hvordan kanter blø når skjermen utskrift.

5. Legge til bakgrunns

Trinn 1

La oss slå vår skisse tilbake på, slik at vi kan se bakgrunnen vi må vectorize, og opprette et nytt lag i mellom Deer lag
og Skisse lag
hvor vi skal plassere skogen vår bakgrunn.

Start med å legge til noen appelsin ellipser eksempel base former for våre trær i bakgrunnen. Bruk Ellipse Tool ligger i venstre verktøylinjen og lysere oransje farge fra den medfølgende swatch-filen.

Nå la oss legge til en kontrasterende bakgrunn for å hente ut både hjort og skogen. Velg Draw Bak alternativet under Fill /Strek fargeprøver.



Trinn 2

Nå kan du legge en stor ellipse med mørk marineblå farge fra swatch i sentrum av komposisjonen. Legg merke til hvordan ellipse vil vises bak alt vi har trukket så langt.


Velg den lys grønn farge for hjerneslag og velg Tegn Normal alternativet under. Legg til en annen flat ellipse som base for hele illustrasjonen.

Trinn 3

Det er på tide å legge trestammer. Velg en lys beige farge for hjerneslag og med en 8 pt Avrundet Cap & Corner hjerneslag, legge de viktigste delene av trestammer til illustrasjonen.

Legg til noen tynnere streker med 6 pt tykkelse til å legge noen visuell variasjon til de tre grener.


Nå velger Bredde Tool (Shift- W), dobbeltklikker du på ankerpunktene i bunnen av trestammer, og gi dem alle en 13 pt total bredde.


Velg deretter alle trestammer og grener og gå til Objekt > Utvid Utseende. Som vil utvide badebukser, men ikke grenene, så gå til Objekt > Utvid etterpå og som bør forvandle grenene til figurer også.



Trinn 4

Nå velger alle de oransje ellipser og gå til Effects > Forvrenge & Transform > Rubb og bruke følgende innstillinger:

Størrelse: 1%

Detalj: 31 /i

Poeng: Corner

Så gå til Objekt > Utvid Utseende å bruke effekten til figurene.

Trinn 5

Nå er det på tide å legge noen detaljer til disse trærne, som blader og noen detaljer om stammene. Lag et blad med Pen Tool deretter Copy & Lim den langs tregrensa at vi har opprettet, skalere den til mindre og større størrelser og bruke mørkere oransje og mørk grønn farge fra paletten gitt.




Dette vil skape en fin, uregelmessig bladmønster som minner om selve løvverk. Nå velger Art Brush at vi opprettet tidligere for detaljering hjort, og begynne å legge mørk beige slag til trestammer.


Bruk mørk grønn farge for noen flere penselstrøk å etterligne gresstrå på bakken, og du er ferdig!

Congrats! Vår Cute Deer Illustrasjon er ferdig!

Vi har nå opprettet en søt hjort illustrasjon klar til å brukes på noen måte du ønsker, for eksempel for print, web, t-skjorter eller andre klær. Vi har lært om hvordan du bruker Eraser Tool på en kreativ måte, og skaper distressed børster bruker Bredde Tool til raskt å lage uttrykksfulle slag, og jobber effektivt med alle disse verktøyene til rådighet. Alle disse teknikkene kan lett brukes til mange stiler av illustrasjon eller design, så gjerne for å tilpasse dem til din egen arbeidsflyt! Anmeldelser