Opprett en diskett og Walkman med nye Live figurer i Adobe Illustrator

Create en diskett og Walkman med nye Live figurer i Adobe Illustrator
Hva du skal lage

En av de mange oppdaterte funksjoner Adobe avduket med Adobe Illustrator CC 2014 var inkludering av live-figurer. Som Levende Corners før dem, er det levende figurer større kontroll over lukket bane objekter, påskynde arbeidsflyten. Sett din hukommelse på prøve med denne enkle former opplæringen å gjøre bruk av denne fantastiske nye funksjonen.

1. Grunnleggende Diskett Former

Trinn 1

Start med rektangelverktøyet (M) Hotell og tegne en "nesten firkantet" (litt lengre enn den er bred).

Transform
panel, og med rektangelet Valgte
, fjerne koblingen Levende Corners
. Sett tre
av fire
hjørner som Avrundet
med en Radius
av 0,05 inches
. Den øvre høyre hjørne bør settes til Chamfer
med en Radius
av 0,15 inches
.

Trinn 2

Lukker av disketten (skyvedør bit) er laget med tre rektangler. Den største av de tre har alle fire hjørner avrundet på samme radius (dette er den ytre rektangel). I den siste stykke, vil fyllfargen settes til svart, til slaget grå, og Stroke Vekt
til 1-2pts
.

Den mellomste ( sett på som en linje i det første bildet) har bare de riktige avrundede hjørner for å matche den største rektangelet.

den minste rektangelet er avrundet på alle fire sider, men er smal og vertikal stedet for horisontalt som de to andre. Sett fyllfarge til sort og strøk til null.

2. Diskett Detaljer

Trinn 1

Den venstre side av denne disken design har en firkant med feilaktige hjørner. de to venstre hjørner er Avrundet
0,09 tommer
mens de to høyre hjørne er på et 90 °
vinkel.

Trinn 2

Med rektangelverktøyet
, tegne en liten utfylt firkant i nedre hjørner av disken. For diskens etikett, tegne et rektangel som nedre hjørner er 90 °
vinkler og øvre hjørnene er Avrundet
0,05 inches
.

Trinn 3

Sett fyllfarge av hoved rektangel form til svart (eller hva du bruker som disken samlede farge) og sørge for at andre figurer som trenger å skille seg ut har lyse strekfarger (se nedenfor).

3. Bygg Walkman Shapes

Trinn 1

Start med en horisontal rektangel, trukket igjen med rektangelverktøyet
. Round
hjørnene ut i Transform
panelet, eller ved å trekke den Levende Corners
med Direct Selection Tool (A)
innover litt.

Trinn 2

for de skrå delene av plast enhet, tegne en smal, horisontal rektangel i den nedre halvdelen av hoved rektangel form. Round
hjørnene litt
. Tegn en tynn, horisontal rektangel som har samme bredde som den viktigste rektangel form.

Trinn 3

Round
de to nederste hjørnene av den smale rektangelet i Transform
panel. Bringe dem inn så langt som mulig, slik at de justeres med den andre rektangel hjørner. I dette tilfellet, Radii
toppet ut på 0,23 inches
, som justert perfekt.

4. Et vindu Inne

Trinn 1

Den skrå området som holder vinduet som ser inn i Walkman starter med en firkant, denne gangen dekker den øverste halvdelen (eller så) av basen rektangel (se nedenfor for plassering). De to nederste hjørnene vil ligge på et 90 ° vinkel
. Bruk Direct Selection Tool
for å Velg Hotell og trekke
hvert hjørne innover så langt det kan gå, noe som resulterer i vinduets avrundet, men flat form.

Trinn 2

For vinduet selv, starter med et rektangel, Round
hjørnene til 0,1 inches
eller så, og bruke Direct Selection Tool
å trekke forsiktig i øverste hjørne Anchor poeng
innover slik de øverste hjørnene er i en vinkel som etterligner den ytre skrå fra forrige trinn.

Jeg trakk toppen Levende Corners
så langt de kunne gå, noe som førte til flytting ankerpunktene manuelt. Bildene nedenfor viser forskjellen mellom å manipulere de to øverste hjørnene ' Levende Corners
versus å ha flyttet anker peker seg etterpå.

5. Hjul til hjul

Trinn 1

Hjulene inne er en serie av ellipser. Tegn dem ved hjelp av Ellipse Tool (L)
, stable dem oppå hverandre og Justere
sine sentre.

Du kan tegne en ellipse, og Offset product: (gå til Object > Sti > Offset Sti
) banen som ellipse med -4 piksler
en gang, og etter -2 piksler
tre ganger etter for å få bunken med 5
ellipser
. Uansett hva du gjør det, Gruppe
(Ctrl-G)
sammen din ellipser og sørge for at det er to sett på hver ende av Walkman-vinduet.

Trinn 2

Velg vindu og vindu skrå figurer og trykk på Minus Front
i Pathfinder
panel. Plasser stablet ellipser fra forrige trinn under vinduet i Lag
panel. Tegn en avrundet rektangel mellom de to ellipse stabler, under vinduet form.

6. Endelige detaljer

Trinn 1

Nå som vi har fått de fleste av formene for Walkman ferdig, jeg har endret fyll- og strekfarger til min endelige valg. De fleste av figurene har blitt fylt på med svart, strekfarger satt til grå, og Stroke Bredder
, satt i Stroke
panel, er 1-2pts
. Alle slag Corners Hotell og Caps
er Avrundet
.

Trinn 2

Det finnes en rekke knapper på den øverste kanten av walkman. Hver er samme høyde (når ikke trykket), men varierer i bredde. Tegn rektangler øverst i varierende størrelser og en på høyre kant.

Trinn 3

Jeg fant det lettest å Kopier
(Ctrl-C)
og lim
(Ctrl + V)
rektangler over, og forkorte eller forlenge sin bredde tilsvarende, på den måten sin høyde var uniform. Round
de to øverste hjørnene av hvert rektangel i Transformer
panel.

Trinn 4

Til slutt, er det to trekanter som vises på forsiden av Walkman. Bruk Polygon Tool
til et lite, 3-sidig figur av 0,12 inches
(eller mer, eller mindre, avhengig av størrelsen på grafikken og dokument). Bruk Selection Tool (V)
å trekke formen oppover, slik at den blir smalere. Roter
den til venstre. Kopier Hotell og Lim
trekanten og Roter
det hele veien til høyre. Plasser både på forsiden av musikkspilleren.

Well Done, du er gjennom!

Med Live-Shapes
, endre hjørnene og generell form av rektangler og kvadrater er lettere enn før. Ikke lenger trenger å tegne en nøyaktig gjengivelse av en tidlig 90-tallet æra Gameboy krever nøye posisjonering ankerpunkt og manipulere håndtak. Hva annet kan du raskt lage med grunnleggende former rundt pulten din, bag, eller hjemme? Vis oss i kommentarfeltet nedenfor!