Methods for Opprette Tilfeldige Vector Noise
I denne opplæringen, ser vi på to måter å raskt lage vektorstøymønstre, ligner Photoshop Gradient støy, men denne gangen fullt kontrollerbar, endre størrelse, og redigerbare, som det vil være et vektorgrafikk. For fargekontroll vil vi se på Live Color-funksjonen, som er tilgjengelig i Illustrator CS3.
Innledning
Nylig, jeg trengte å lage et alternativ til Photoshop Gradient Støy, men denne gangen i Illustrator. Jeg vil forklare to måter hvordan man skal oppnå en lignende effekt. Vi kommer til å lage en blogg header grafikk for denne opplæringen, basert på en skalerbar og enkel å redigere farget støy mønster
Viktig:. Siden begge metodene lage overlappende geometri, rå resultatene er ikke egnet for tegn making og vinyl skjæring. Hvis du bruker denne metoden for tegn gjør, så alle overlappende elementer skal flettes sammen før du sender til vinyl kniver og plottere.
Final Bilde Forhåndsvisning
Her er det endelige bildet vi skal opprette . Først, la oss se på noen metoder for å lage tilfeldige vektorstøymønstre skjønt.
Metode 1
Denne metoden er basert på stiplede streker og gir deg mer kontroll over utseende, siden tilfeldig (casual ) Opprett et nytt dokument, setter størrelsen til 800 piksler med 350 piksler, og sett fargemodus til RGB. Deretter oppretter du en 500px lang kø, gi det en svart strek, og sette vekt på 10px. Aktiver den stiplede linjen og sette Dash og Gap verdier, i dette tilfellet 5, 3, 1, 8 og 2. Duplicate linjen og endre Dash og Gap verdier til 2, 4, 6, 1 og 2. Lag fire mer stiplede linjer og angi forskjellige verdier for Streker og hull (3, 1, 1, 4 og 2), (1, 2, 1, 1, og 6), (2, 5, 1, 1, og 8), og (4, 1, 2, 1 og 1). Sørg Stroke er valgt (X veksler mellom strek og fyll) og velge hva farge nyanser du foretrekker for å endre mønster dimensjoner, trenger vi å konvertere slag til solide redigerbare striper (brukere av Adobe Illustrator CS2 og eldre, bruker Flatten Transparency kommandoen til å utvide slag i faste gjenstander, se det første bildet nedenfor). For å gjøre dette gå til Object > Utvid, sjekk Fyll og hjerneslag, og trykk OK. Åpne Transform Palette, satt referansepunktet til midten-top, fjerner Constrain Bredde og Høyde proporsjoner, og setter Høyde til 200px. Gjenta disse trinnene for hvert sett med striper. Bruk Vertikal Align beste i Align Palette (Shift + F7) Som du kan se, lilla og rødt er dominerende og drepe andre farger. Nå er det bare opp til deg hvordan du ordne striper, deres rekkefølge og posisjon. I mitt eksempel, jeg sendte den lilla sett med striper på baksiden (Object > Arranger > lengst bak), de røde striper 3x Flytt bakover (Object > Arranger > Send til bakover), oliven striper 3x Flytt bakover, grønne striper flyttet 5px rett og 2x Flytt bakover, gule striper 2PX rett og 2x Bring Forward (Object > Arranger > Bring Forward). For å fargelegge den endelige mønster, du kan enten velge manuelt striper og fylle dem med forskjellige farger eller bruke svært nyttig ny funksjon live-farge. Vi kommer til å bruke funksjonen senere, når du justerer farger for banner grafikk. Før du begynner å spille med re-farge, må du velge alle objektet du vil fargelegge (ikke nødvendig å gruppere det) og lage en standard farge tilstand ved å klikke på New Color Group ikonet. Dette vil tillate deg å nullstille alle endringer og gå tilbake til den originale kunstverk fargevalget. Endre fargene er veldig enkel. Du kan redigere enkelt nyanser ved å dobbeltklikke på Color Bar og angi verdier eller ved hjelp av Color Wheel. Alle endringene er umiddelbart synlige på deg originale kunstverk. Lagre resulterende filen som "random_noise_pattern." En annen måte å lage en vektor støymønster ved hjelp av flere standard kommandoer, inkludert Blend og Transform hver. Metode 2 er å tillate oss å bruke ikke bare linjer som referanseobjekter, men også sirkler, rektangler og mer komplekse former (stjerner, egendefinerte symboler osv) Vi har heller ikke behov for å utvide utseendet på støy mønster, så det er mulig å endring og justere noen parametere senere. i den samme "random_noise_pattern" fil, opprette en en pt strøk vertikal linje som er 200px lang. Kopiere det og flytte det 500px til høyre. Velg begge linjer, og deretter gå til Object > Blend, og angi avstand til Spesifiserte trinn med en verdi på 50. Gå til Object > Blend > Merke (Command + Alt + B). Nå, gå til Object > Utvid, la Object sjekket, og fjern merket for strek og fyll boksene. Dette vil frigjøre enkelt objekt i atskilte linjer. De er fortsatt gruppert sammen, så Løs opp gruppe (Kommando + Shift + G) dem, men la alle objekter som er valgt. La oss ha det litt gøy! Gå til Object > Transform > Transform hver. Se nederst i høyre hjørne av dialogboksen og sjekk Random og Preview. Sett Horisontal Flytt til noe sånt som 15 piksler (du kan også angi negative verdier). Illustrator vil tilfeldig flytte linjer til riktig retning. Siden vi jobber med tilfeldige tall, vil resultatet alltid være annerledes. Sjekk og kryssene og tilfeldig å flytte linjer i forskjellige posisjoner. Sørg for å lagre arbeidet ditt. Gruppe (Command + G) alle linjene og deretter kopiere dem. Velg den nyopprettede gruppen, og dobbeltklikk på noen av linjene for å gå inn og redigere gruppeinnhold. Velg alle linjene og bruke Transform Hver og horisontal Move med ulike verdier for å flytte linjer til tilfeldige posisjoner. Gjør ytterligere fire grupper og gjenta Transform Hver til dem alle. Vi vil sette flere forskjeller i gruppene. Men først, velger alle grupper og justere dem Vertical Align Center. Nå velger hver enkelt gruppe og angi en annen verdi for linje hjerneslag vekt og farge for hver gruppe. Du kan flytte posisjonene til hver gruppe bare for å legge til mer vilkårlighet og mangfold. Spill med hjerneslag vekter for å fylle opp hvite hullene. Du kan alltid endre og tilpasse linjeposisjoner, farger og streker for hver gruppe. Hvis du ønsker å endre størrelsen på mønsteret proporsjonalt, må du huske å aktivere Scale Stroke &Effects i Transform paletten. Det endelige resultatet av metode 2 er vist nedenfor. Husk å lagre den. Ok, er vi ferdige med det grunnleggende, la oss bruke vår kunnskap og lage en morsom og frisk banner. Vi kommer til å bruke de tidligere opprettede mønstre, men også gjøre en ny Åpne en ny 800 piksler med 350 piksler dokument og lagre det som ".. Banner " Lag et nytt lag, name it ". Bakgrunn " Tegn et rektangel 800px bred og 350 piksler høy. Fyll den med en gradient, satt sitt slag for radial og sette fargene til et område fra hvit til blå. Dra gradient retning fra nederst til høyre på toppen av venstre hjørne. Nå kan du låse dette laget Gjør et nytt lag og gi den navnet ". Mønster 1. " Bytt til dokumentet " random_noise_pattern, " velge mønsteret opprettet med metode 2, gruppe det, og kopiere lime den inn på " Pattern en " lag i " banner " dokument. Kontroller at du har Scale og Strokes valgt i Transform paletten, deretter endre størrelsen på mønsteret til å fylle opp hele kunstverk området. Bruk Flip Horizontal kommandoen fra Transform paletten. Med mønsteret fortsatt er valgt, setter åpenhet modus til skjerm og Opacity til 50%, deretter Lås lag Gjør et nytt lag og gi den navnet ". M.2 " Bytt til dokumentet " random_noise_pattern, " velge mønsteret laget med " metode 1, " gruppe det, og kopiere lime den inn på " Pattern 2 " lag i " banner " dokument. Still inn høyden på mønsteret til 150px. Gå til Layer-paletten, og klikk på den lille pilen for å utvide visningen med underlagene. Velg og horisontalt flytte enkelt grupper på vilje. Ordne enkelte underlagene. Du kan også angi hver gruppe og slette noen striper, bare for å legge til mangfold. Juster mønsteret til nederst til venstre hjørne av artboard. Duplisere " Pattern en " lag og justere innholdet til riktig dokument kanten. I dette tilfellet, jeg også horisontalt venda innholdet i " Pattern 2 Copy " lag. Lås begge lag og Lagre. La oss trekke noen naturlige elementer. Lag et nytt lag, name it " Hills 1. " Slå av alle mønster lag, slik at de ikke distrahere oss når du tegner den nye grafikken. Dette trinnet handler om individuelle følelser og behov. For eksempel bruker pennverktøyet trakk jeg et sett med åser og lagt gradient mesh til det, som vist nedenfor. Med Direct Selection Tool, valgte jeg enkelt ankere og festet forskjellige nyanser av grønt. Jeg kopierte den " Hills en " lag, modifisert kontur ankerpunkt, lagt til flere ankere til gradient mesh, og festet ulike nyanser av grønt. La oss bygge en radio tårnet. Lag et nytt lag og gi den navnet " Radio Tower ". Det er et enkelt objekt, laget med pennverktøyet, og 3D-rotert rektangler. For perspektiv forvrengning Jeg brukte 3D roteringsverktøyet. Siden det handler om stilisering, trenger du ikke å følge eksakt perspektiv og 3D regler skjønt. Fargede streker gi objektet dybden. Juster festepunkter til optisk delta linjer sammen, som vist i det andre bildet nedenfor. La oss lage overførings bølger. Dette er et fint eksempel på hvordan fleksibel metode 2 er. . Vi kommer til å lage en sirkel støy mønster og fargelegge den med Live Color-funksjonen Så, sette et nytt lag, navn det " Transmisjon Waves " og ordne det bak " Radio Tower " lag. Plasser en 120 px sirkel sted utenfor artboard. Sett strek vekten til en px og farge til svart. Kopiere det og sette størrelsen til 20 px. Sentrer liten sirkel med større en Gå til Object >.; Bland og sett avstanden til Spesifiserte trinn med en verdi på 8. Gå til Object > Blend > Gjør (Alt + Command + B) Nå, gå til Object >.; Utvid, la objektet sjekket, og fjern haken Fyll og hjerneslag. Dette vil frigjøre enkeltobjekter i atskilte linjer. De er fortsatt gruppert sammen, så bruk Dele kommando, men la alle objekter valgt Gå til Object >.; Transform > Transform hver. I nederste høyre hjørne av dialogboksen sjekk både tilfeldig og Preview. Sett Scale av horisontal og vertikal til 90%. Illustrator vil tilfeldig nedskalere sirkler. Siden vi jobber med tilfeldige tall, vil resultatet alltid være annerledes. Sjekk og fjern merket Random å skalere sirklene. Opprett en gruppe i alle kretser, og kopiere det. Velg den nyopprettede gruppen, dobbeltklikker du på en av sirklene for å gå inn og redigere gruppeinnhold. Velg alle sirkler og bruke Transform hver. Skalere Horisontal og Vertikal med forskjellige verdier til tilfeldig downscale sirkler. Lag en annen gruppe og gjenta Transform Hvert. Angi en annen slag vekt og farge for hver gruppe av sirkler (jeg brukte 0.5pt for grønt, 0,75 for rød, og 1pt for gul). All den sirkel grupper. Plasser dem til tårnet toppen. La oss endre bølger fargene bruker Live Color. Velg alle objektene på " Transmisjon Waves " laget og klikk på Recolor Artwork ikonet på alternativlinjen øverst på skjermen. Først, lagre den opprinnelige tilstanden ved å klikke på New Color Group ikonet. Dette vil spare de opprinnelige fargene, så det er ganske lett å spille med forskjellige fargekombinasjoner uten å måtte avbryte dialogen hvis du ikke liker endringene du gjør. Nå kan interaktivt endre farger. Klikk på fanen Rediger, aktivere Link Harmony farger. Klikk på en av sirklene inne i fargehjulet og dra det til ønsket fargetoner. Hvis du trenger å endre bare én farge innenfor rattet, klikk på Koble fra harmoni farger og justere fargetoner og nyanser uavhengig. Når du er fornøyd med resultatet, klikker du på Ny Color Group for å lagre den nye staten. Illustrator vil huske den opprinnelige og nye statene så senere er det lett å gå tilbake til opprinnelige farger hvis behovet være. La oss gjøre det støyende sol neste. Egentlig er det en kopi av " Transmission " lag, kåret til " Sun, " arrangert bak Transmission laget. Circles er endret størrelse og modifisert av Transform hver. I dette tilfellet, jeg har også justert slag vekt og brukte Live Color endre sirkel farger Gjør et nytt lag som heter ". Gold Wheat " For å gjøre gull hvete, brukte jeg Metode 2 teknikken med disse unntakene:. så, den grunnleggende gruppen ble deretter kopiert mange ganger bare for å fylle den horisontale plassen på banner design. Flowers ble opprettet på et nytt lag som heter ". Flowers " De er laget av den enkle strøk kurver og sirkler. Kopier av sirkelen støy mønster ble brukt til å gi sammensetningen mer levende Typografi er plassert på et nytt lag bak ". Flowers " lag og er basert på en gratis font som heter Romeral. Tittelen er fylt med grunnleggende oransje og strøk med hvitt. For å legge til hvit skygge brukte jeg en skygge effekt. Gå til Effect > Stylize > Drop Shadow. I dialogboksen Alternativer, satt Mode til Normal, Opacity til 100%, og Blur til 0%. Dette kan du endre tekst raskt og effektivt, i stedet for å kopiere tekst, smitte og fylle den med en annen farge, noe som ville føre til redigering av to tekster. Slagord teksten er Myriad Pro halvfet. Til slutt maskere alle overgripende lag med et rektangel, så artboard er rent og ryddig. i denne opplæringen, lærte vi forskjellige måter å få interessante stripe resultater med enkle verktøy og kommandoer. Vi skapte interessante tilfeldig vektor skalerbare mønstre, og vi tok en titt på noen nye funksjoner i Adobe Illustrator CS3, som Live Color. Jeg ser frem til å se dine eksperimenter med disse interessante vektor støy teknikker.
er satt av deg. I utgangspunktet er det også aktuelt å annen vektor programvare som støtter egendefinerte streker (som Coreldraw).
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Metode 2
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Gjør Banner Design
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Trinn 9
Trinn 10
Step 11
Trinn 12
Trinn 13
Trinn 14
Når du bruker Transform Hver kommando, foruten å endre horisontal flytte, jeg også sette ulike verdier for vertikal bevegelse og Scale horisontal.
Trinn 15
Trinn 16
Trinn 17
Konklusjon