Hvordan å skape en luksuriøs Gold Watch i Adobe Illustrator

How å skape en luksuriøs Gold Watch i Adobe Illustrator

I denne opplæringen vil du lære hvordan du oppretter en veldig realistisk og fantastisk gullur ved hjelp av enkle verktøy og teknikker som Pathfinder, Blend, klipping maske, etc. i Adobe Illustrator. Du vil også lære å bruke gradienter klokt å skape en fantastisk 3D utseende. La oss komme i gang!



Trinn 1

Til å begynne med, opprette en ny 1 000 x 1000px dokument. Jeg personlig foretrekker å bruke RGB fargemodus på grunn av tilgjengelighet til et bredt utvalg av levende farger serier.

Trinn 2

La oss 'starte med skiven. Det mest irriterende skritt i utformingen av en urskive er aksemerkene av forskjellig lengde og tykkelse rundt ansiktet. Så, for å gjøre arbeidet lett, starter denne jobben før du gjør noe annet.

Tegn en vertikal linje forestille det å være en kobling mellom det 12. og sjette time. Juster høyden på linjen fra kontrollpaletten til rundt 665 piksler. Hvis din kontroll paletten ikke allerede er på, slå den på fra Windows > Kontroll Palette.

Vi må gjøre noen små beregninger her. Vi vet alle at det er 12 timers merker på en urskive fordelt innenfor 360-graders;, alle på en lik vinkelavstand. Så, hvis du dele 360-graders med 12, vil du få 30-graders;. Derfor, den vinkelmessige fordeling mellom hver to timers merkene er 30-graders;. Så, lage en kopi av den rette linjen i en 30-graders vinkelavstand bruke Rotate Tool (R).

Trinn 3

Vi vil ikke fullføre de andre time merkene på dette stadiet. Snarere vil vi gå videre til neste trinn for å videre dele 30-graders seksjonen i fem mer like divisjoner. Så 30-graders &dele opp; 5 = 6 &grader;. Gjør enda en 5 like divisjoner av hver 6-graders avsnitt, telle 6-graders &dele opp; 5 = 1,2-graders for hver minste delen. Så, la oss lage 24 kopier av vertikal linje på en 1,2-graders vinkelavstand.

Her er en rask prosedyre for å gjøre det raskere. Først av alt ta ett eksemplar på 1,2-graders avstand og deretter bruke hurtigtasten Ctrl + D for å lage flere kopier på samme avstand. Stopp før du når den 25. kopi, fordi dette ville overlappe linjen vi allerede opprettet på 30-graders;.

Trinn 4

Så langt har vi ikke endret slaget vekten av linjene. Men ofte med en klokke design, de store time merkene har en annen farge, form eller stil. Ulike merker bruker forskjellige stiler for å skille dem fra resten. Her vil vi følge trenden med å lage timemerker, (dvs. 1, 2, 3, ..., 12 osv) litt tykkere enn resten.

Velg den første og den siste linjen og bruke en tykkere strek vekt (5) for å gjøre dem vises tykkere. Nå Shift + Velg hver femte hake og bruke en tynn strek vekt (3).

Trinn 5

Nå er det på tide å avslutte aksemerkene. Velg alle linjene, slik at den første, (dvs. den som går mellom 12 og 6). Lag en gruppe (Ctrl + G) og velg Rotate Tool (R). Lag en kopi av det på en 30-graders vinkelavstand. Når dette er gjort, fortsetter å gjøre flere kopier (Ctrl + D) til du har en komplett 360-graders form.

Trinn 6

Den siste slag på slutten vil overlappe den første. Slette denne linje for å vise den første slag. Noen klokker har de fire fjerdedels aksemerkene (12, 3, 6, 9,) litt tykkere enn andre. Så, la oss bruke den stilen. Velg alle og løse opp dem (Shift + Ctrl + G). Nå velger de to loddrette linjer og øke hjerneslag vekten fra 5 til 7.

Trinn 7

Når flått er fullført, etterbehandling skiven er ikke en arbeidskrevende oppgave.

Hvis du tar en nærmere titt, de tykkere merkene har en lengre lengde i mange klokker, mens de tynnere de er kortere. For å gjøre dette, først vil vi velge Magic Wand Tool (Y) og dobbeltklikk på den for å åpne verktøyalternativene. Klikk på den lille pilen på høyre side av Magic Wand Tool alternativer palett. Slå på " Vis takts alternativer ". Klikk på " Stroke Weight " avkrysnings som vises nederst i paletten. Dra Toleranse glidebryteren ned til 0. Dette vil hjelpe oss til å velge alle linjene med samme slag vekt med ett klikk.

Foreløpig har vi linjer med fire forskjellige slag vektverdier, 7, 5, 3 og 1 . Med Magic Wand Selection Tool (Y), klikk onany av slag med hjerneslag vekt 5. Alle slag med samme vekt er valgt. Nå gruppere dem sammen. Følg samme procedureto gjøre tre flere grupper for hvert slag vekt. For enkelhets skyld vil jeg referere til hvert slag stil som gruppe 7, gruppe 5, gruppe 3 andgroup 1.

Velg alle grupper og gå til Objekt > Sti > Outline Stroke. Dette vil konvertere alle slag til fylte baner forlater gruppene intakt.

Trinn 8

Lag en 650 x 650px sirkel. Slå av hjerneslag hvis den er på og bruke noen fyllfarge. Jeg har brukt hvit. Plasser den på toppen av avmerkningsmerket grupper. Lag to flere eksemplarer av denne sirkelen og lim dem på toppen. Endre høyden og bredden verdi fra styre paletten, slik at en av dem vil være 640 piksler og en annen 630 piksel i høyde og bredde.

Du skal nå ha tre sirkler med 650px, 640px og 630px i høyde og bredde verdi, vil jeg henvise disse tre sirkler som stor, middels og liten sirkel hhv. Trykk Ctrl + A for å merke alt, gå til kontroll paletten og bruke de horisontale og vertikale Align Senter Tool.

Trinn 9

Velg den lille sirkelen og Shift + Velg Gruppe 7. Gå til Windows > Pathfinder å åpne Pathfinder alternativer palett. Klikk deretter på " Trekk fra Shape område " henhold " Shape Modes ". Når dette er gjort, klikk på " Utvid " knappen.

Nå har vi fire merker for 12., 6. tredje og niende time klar. Deretter gjelder det samme prosedyre for å trekke ut de andre merkene. For å gjøre dette, velger du først gruppe 5 og deretter gruppe 3 sammen og gjøre en annen gruppe. Velg denne gruppen og Shift + Velg større sirkel. Påfør stifinner akkurat som vi gjorde ovenfor. Påfør den samme prosedyren på den gjenværende gruppen (dvs. gruppe 1 og stor sirkel). Du skal nå ha alle aksemerkene klar for din klokke ringe.

Trinn 10

Nå skal vi jobbe på urskiven. Til å begynne med, ta en sirkel litt større enn det perifere område som dekker alle merkene. Send den bak ved å trykke Shift + Ctrl + Venstre hakeparentes. Velg alle og juster vertikalt og horisontalt fra kontrollpaletten. Med valget sirkel på, satt fyllfargen stykke og hjerneslag vekt til 15. La strøkfargen til noe eget valg.

Du kan bruke hvilken som helst farge til enhver komponent for øyeblikket som vi ikke jobber med farger akkurat nå. Hold sirkelen valgt og gå til Objekt > Sti > Outline Stroke. Du har nå laget en ring rundt urskiven.

Opprett en annen sirkel og sende det bak alt igjen. Juster det som før og skalere det opp slik at det ser litt større enn ringen. Dette definerer grensen av klokke ringe.

Trinn 11

Tid for å bruke farger. Før vi går inn i noen detaljer, la oss definere basen fargen på skiven. Velg den ytterste sirkelen, ble opprettet i forrige trinn. Påfør et strøk og sette farge til en lysere verdi som R = 228, G = 188, B = 150. Sett hjerneslag vekten til 1. Bruk en enkel lineær gradient fyll, som det du ser i bildet nedenfor.

Trinn 12

Gjør en justert versjon av den samme sirkel på toppen av seg selv ved trykke Ctrl + C og Ctrl + F. Scale det ned slik at den berører den ytre grensen av aksemerkene. Beholde samme slag og gradient fyllfarge. Lysere farge verdien av venstre gradient glidebryteren.

Step 13

La oss arbeide på den svarte ringen nå. For å søke litt tykkelse, velg ringen og gå til Objekt > Sti > Offset banen, skriver -3 i offset verdifeltet. Her har vi en annen indre ringen. Som standard er den ytre og de indre ringene gruppert sammen. Du må dele opp dem før du arbeider med dem enkeltvis.

Bruk gradient fylle farger på begge ringene som ligner skinnende gull metall. Her er mine gull gradient innstillinger. Prøv å lage dine egne graderinger med lignende farger. Bruk samme slag farge fra trinn 11 på den ytre ringen. Husk å slå av slag på den indre ringen.

Trinn 14

Den ytre ringen ser fin, men vi må gjøre det mer fremtredende. Velg den ytre ringen og bruke en Drop Shadow filter på den med følgende innstillinger.

Trinn 15

Spill med metall gradient innstillinger ytterligere å forbedre 3D-utseende av ringen. På dette stadiet av tall bør ligne på eksemplet nedenfor.

Trinn 16

I dette trinnet du kommer til å skape sentrum av skiven. Lag fire sirkler oppå hverandre med de litt større bak og de små på toppen. Velg alle og bruke en horisontal og vertikal justering fra kontrollpaletten. Påfør egnet gradienter som jeg har med meg. Til slutt bør de ha en fin metallisk form.

Du trenger disse platene senere mens arrangere hendene. Fra nå av vil jeg kalle dem DISC1, disc2, disc3 og disc4. Velg de fire plater og skjule dem (Control + 3) for nå, siden vi trenger et rent arbeidsområde.

Trinn 17

La oss legge noen fine blanke gylne hender på denne skiven. Men før vi går videre, alle de eksisterende komponentene må være låst for sikkerhets skyld. Trykk Ctrl + A for å velge alt og låse alt ved å trykke Ctrl + 2.

Start med to grunnleggende rektangler som bør være litt koniske nær kantene. Lengden av en av rektanglene bør være lengre enn radius av skiven, mens den andre skal være kortere. Å avta rektanglene bruke Direct Selection Tool (A) for å velge ankerpunktene til rektangler individuelt og flytte dem til de ser ut som bildet nedenfor.

Jo lenger rektangelet skal være minuttviseren og kortere er timeviseren av klokken. Hånden til sekunder vil bli opprettet senere. Fargen på rektanglene er ikke viktig i denne fasen siden vi kommer til å jobbe med det på neste trinn.

Trinn 18

Bruk en gylden gradient farge til minutt hånden og en mørk gull på timeviseren. Slå av hjerneslag hvis den er på. Kontroller innstillingene som vises i bildet under, merk gradient glidere. Fargene og glidere er justert på en slik måte at hendene ser ut til å ha en skarp og klar horisontal innrykk.

Step 19

La oss legge til litt stil til hendene. Velg Avrundet rektangel Tool og sette hjørnet radius til 5PX. Lag en svært tynn avrundet rektangel på toppen av minuttviseren. Lengden bør dekke mer enn 50% av timeviseren. Bruke bildet nedenfor som en veiledning. Trekk avrundet rektangel fra minutt hånd med Pathfinder. Ikke glem å utvide den etter endt subtraksjon.

Trinn 20

Den korte og de lange hendene i nesten alle klokker har et annerledes utseende. Derfor bruke en annen stil til timeviseren. Lag en kopi av timeviseren rett bak den ved å trykke Ctrl + C og Ctrl + B. Nå opprette en normal rektangel og legg den på toppen av timeviseren akkurat slik du ser nedenfor.

Trinn 21

Velg nå toppen timeviseren og rektangelet. Gå til Pathfinder og velge " Skjæring Shape Områder ". Fylle denne nye delen med svart.

Opprett en avrundet rektangel og legg den på toppen av timen på hånden på samme måte. Ikke trekke fra det, heller holde det valgt og plukke gradient farge fra minuttviseren med hjelp av pipetteverktøyet (I).

Trinn 22

Vi er nesten ferdig med den hender. Velg begge hender (forlater komponentene som er vist på bildet) og ta to offset eksemplarer for hver hånd ved å velge Objekt > Sti > Offset. Type 1px i offset verdifeltet. Vend gradient vinkel i både offset eksemplarer. Dette vil legge litt tykkelse til hendene.

Velg offset kopier og bruke en Drop Shadow effekt (Effects > Stylize > Drop Shadow). Du vil re-justere innstillingene senere; derfor la innstillingene som de er nå. Dette er grunnen til at vi har brukt Drop Shadow effekt i stedet for Drop Shadow filter slik at vi kan jobbe med det senere. Gjør enkelte grupper for begge hender, (time og minuttviseren).

Step 23

Un-skjul (Ctrl + Alt + 3) de fire plater og roter og ordne time og minuttviseren grupper på en måte slik at den leser 10:11. Omstille skyggen innstillingene slik at det ser ut som lyset kommer fra toppen.

Trinn 24

Juster arrangement av hendene i forhold til skivene. Velg og kuttet (Ctrl + X) timeviseren. Velg plate 4 og lim timeviseren bak den ved å trykke Ctrl + B. Følg samme prosedyre for å klippe og lime minuttviseren bak disk 2.

Step 25

Opprette den andre hånden er enkel. Lag en svært tynn rektangel, bør lengden være lengste blant alle tre hender. Plukk en gradient fra minutt hånd med pipetteverktøyet (I).

Trinn 26

Nå opprette fem sirkler i sentrum oppå hverandre med de litt større bak og mindre de på toppen, som du gjorde i trinn 16. Her er en rask spiss for å gjøre det raskere: Skjul alle de eksisterende hender. Slå på smarte guider ved å trykke Ctrl + U. Velg Ellipse Tool (L) og ta med pekeren nær sentrum av skivene. Det vil knipse rett ved sentrum av eksisterende plater. Deretter trykker du Shift + Alt for å begynne å lage sirkler. Når du er ferdig, trykk Ctrl + U igjen for å slå av smarte guider.

Velg gradient fylle farger eller slag fra eksisterende komponenter eller opprette nye. Det er ikke noe obligatorisk i dette trinnet. Man kan prøve masse stiler ved å variere antallet og størrelsen av skivene og å endre de graderinger på dem. Påfør svart til minste platen på senteret.

Trinn 27

Nå un-skjule hendene og skjær den andre hånden og lim den riktig i midten bak topp tre plater, og peker på noen retningen du vil. Bruke en lignende skygge effekt akkurat som på minuttet og time hender.

Trinn 28

En klokke med ingen plass for måned, dag og dato? - Dette er en liten jobb. Velg Avrundet rektangel Tool og sette hjørnet radius verdien til 8PX. Nå trekker to firkanter. Man bør være rundt 72 x 72px og den andre 50 x 50 piksler.

Trekk mindre plassen fra større en med hjelp av Pathfinder og utvide den. Med pipetteverktøyet (I), plukke gradienten skygge fra DISC1. Hold det valgt og lage en -2px offset kopi på toppen av det og plukke gradienten skygge fra disc2. Nå har vi to runde rammer, en oppå den andre. Påfør slag vekt en på den ytre torget. Velge samme fargeverdi nevnt i trinn 11 (R = 228, G = 188, B = 150).

Trinn 29

Opprett en avrundet firkant på ca 62 x 62px størrelse. Anvende en radial gradient som bør ligge i området fra lys grå i midten til middels grå nær utsiden. Juster glidebryterne for å gjøre det synes som bildet nedenfor.

Trinn 30

Nå klippe og lime den grå plassen bak de to runde rammer. Velg en fin font og skriv ", 5 desember " på grå firkant. Du står fritt til å velge din egen stil å skrive dag og måned. Her har jeg laget en liten firkant bak måned navnet. Den dagen telleren kan også bli laget ved å følge samme metode. Utvid tekst fra Type > Lag Outlines, hvis du ønsker å bruke noen gradient skyggen på disse tekstene. Jeg forlot dem svart.

Gruppe dem sammen og legg dem på et par av rektangler, slik at de ser ut til å bli sittende på noen innrykket basen.

Trinn 31

Velg dem alle og dra dem over å tall å plassere dem på et egnet sted. Endre størrelse på dem for å matche med andre omkringliggende oppringning komponenter.

Trinn 32

Noen elegante klokker inneholder forskjellig tekstur og finish på de store time merkene. Vi kommer til å innlemme den samme stilen på vår vakt. Vi har låst noen av komponentene oppringning i trinn 17. Låse dem nå og velg den 12., tredje, sjette og niende time mark ved hjelp av Group Selection Tool. Plukk gradient fra plate 4. Ta 2px offset kopi og plukke gradient fra timeviseren. Skyv hver av disse time merkene (unntatt offset kopier) litt mot periferien av de ringer. Påfør Drop Shadow Filter med innstillingene som vises i bildet nedenfor, slik at de ser ut som tykk gull metall.

Trinn 33

Tid for en liten bit av dekorasjon. Husk trinnene vi pleide å lage dag, dato og måned tellere? Bruk de samme metoder for å lage akkurat de samme runde rammer, eller ta en kopi av de forrige. Plasser den under den 12. timen mark. Vi kommer til å createa stor diamant stykke inne i denne rammen.

Start med en sekskant og en stjerne med fem hender. Indre radius av stjernen bør være mindre enn 50% av den ytre radius. Velg dem sammen, gå til Pathfinder og klikk på " Legg til Shape område ". Utvid figurene. Dette er vår grunnleggende diamantform. Trekke noen arbitrarylines på toppen av det. Hver linje skal helt kuttet tvers av diamant form.

Step 34

Gruppe alle linjer sammen. Nå velger Hexagon og de grupperte linjer. Gå til Pathfinder og velge Divide. Denne operasjonen vil bryte sekskant i et antall biter. Velg de biter individuelt og bruke forskjellige nyanser av hvit og lys grå fylle andstroke farger. I alle fall hjerneslag vekt bør ikke være større enn 1. Eksperimenter med nyanser av hvitt og grått til du er fornøyd med utseendet på diamanten. Deretter plasserer den på rammen vi har nettopp opprettet under den 12. timen mark. Endre størrelse på det å matche med rammen.

Step 35

Hva med noen fine merkenavn? Goldex. Det er navnet på min merkevare. Du kan velge et annet navn eller bruke denne. Slå på Smart Guides og lage en sirkel fra midten av skiven. Sirkelen bør passe godt på innsiden av skiven.

Trinn 36

Nå velger en anstendig font og skriv inn merkenavn på denne banen ved hjelp type på en bane Tool. . Juster teksten på en slik måte at merkenavnet passer rett under diamant

Gå til type > Lag Outlines og plukke noen fine golden gradient fra noen av figurene. Du kan justere vinkelen og spredning av gradient om du vil. Ta en 2px offset eksemplar og fylle den med litt mørkere golden gradient. Igjen gjelder skygge filter onthis offset kopi, med følgende innstillinger.

Trinn 37

Legg til litt kjent tekst funnet vanligvis på eminente klokker. Du må kanskje flytte tekst bak hendene. Også justere gradient innstillinger i den ytterste sirkelen av skiven slik at den nederste delen vises mørkere og bak skyggen skapt av ringen på toppen ofit.

Trinn 38

Siden vi ikke trenger skiven lenger, vil vi låse alle komponentene forlate den ytterste sirkelen aktiv. Det er nå på tide å gjøre metallet kroppen av klokken. Ta en 40px utlignet kopi av den ytre sirkelen. Nå har vi to ytre sirkler, en større og en smaller.Take større sirkel, og igjen skape en ny skinnende gyllen metallic gradient. Skriv inn følgende innstillinger.

Trinn 39

Nå er utvidet krets ser ut som en tykk kant rundt skiven. Nå kan du forbedre utseendet på denne kanten, gjør det mer nydelig og skinnende. Hold større sirkel valgt, velg Gradient Tool (G) og klikk et sted under toppankerpunktet for denne circle.Look på graderingen! Dette ser så veldig realistisk! Men vær forsiktig, klikker du bare en gang, og ikke dra

Trinn 40

Gå til Vis >.; Skissere eller trykke Ctrl + Y. Slå på View > Smart Guide. Nå velger Avrundet rektangel Tool og klikk en gang hvor som helst i dokumentet. Input 5px som hjrneradius verdi. Et rektangel vises på dokumentområdet. Slett det. Nå tar markøren til midten av skiven å knipse over det. Trykk og hold Alt-tasten og dra for å tegne et avrundet rektangel med bredde og høyde skal delvis dekke hjulet som vist på bildet nedenfor.

Trinn 41

Slå tilbake til Preview fra disposisjonsvisning igjen ved å trykke Ctrl + Y. Hold avrundet rektangel valgt og sende den tilbake ved å trykke Shift + Ctrl + Venstre hakeparentes.

Nå velger dial rim, trykker Ctrl + C, velg avrundet rektangel og trykk Kontroll + F. Hold kopiert rim valgt, Shift + velge avrundet rektangel, gå til Pathfinder og velge " Trekk fra Shape område ". Klikk på " Utvid " knapp. Nå har vi avrundet rektangel delt i to like halvdeler, en over og en annen under skiven. Med hjelp av konsernet Selection Tool, velg den nederste halvdelen og trykker på slettetasten.

Trinn 42

Nå velger den øverste halvdelen og påfør et nytt gull gradient. Juster glidere slik at det ser ut som en buet overflate.

Trinn 43

Opprett en avrundet rektangel med samme hjørnet radius på igjen av den forrige formen, etterlot seg en svært tynn gap mellom dem. Da kan du sende den tilbake ved å trykke (Shift + Ctrl + Venstre hakeparentes). Høyden på denne nye rektangelet bør ikke overstige 50% av skiven og bredden bør ikke overstige grensen av skiven. Velg de to øverste venstre ankerpunkt med Direct Selection Tool (A) og skyv dem innover.

Trinn 44

Opphev bane og deretter velge det igjen med Selection Tool (V). Gå til Reflekter Tool (O), hold Alt + Shift, klikk og dra figuren for å ta en horisontal speil kopi av denne formen. Lag en gruppe ut dem sammen og sende den tilbake (Shift + Ctrl + Venstre hakeparentes). Som standard er dette ny form bør ha samme graderingsfyllet som vi opprettet forrige gang. Hold det som vi trenger for å matche utseendet av denne nye formen med tidligere opprettet buede overflaten. Faktisk bør begge ser ut som en kurvet overflate. Du kan alltid gjøre noen mindre justeringer med gradient, hvis du vil, uten å forstyrre den generelle utseendet som jeg gjorde her.

Trinn 45

Nå har vi tre figurer over urskiven rim definere en buet overflate. Velg dem alle og lage en gruppe. Deretter trykker du på Pil opp 5 ganger til du kan se en tynn gap mellom skiven rim og den buede overflaten. Så disse tre formene sammen vil bli omtalt som " buede overflaten ". . Utgivelsen gruppe

Trinn 46

Vi kommer til å lage en enhetlig større offset kopiere ut av " buede overflaten " som vil fungere som en skinnende skrå kant rundt dette området. For å gjøre dette, må du først ta en 5px offset kopi av den buede overflaten. Gå til Pathfinder uten de-velger dem. Forene dem alle ved å trykke på " Legg til Shape område " knapp. La oss kalle det som " skrå kant ".

Med Eye Dropper Tool (I), velge og bruke gradient skygge som du har opprettet siste gang. Reversere gradient vinkel. Nå den buede overflaten og dens skrå kant sammen ser ut som en tykk metallisk forlengelse over dial rim. Jeg kommer til å nevne hele denne delen (den skrå kanten + den buede overflaten) som " den buede forlengelse ".

Trinn 47

Se nederst regionen i toppen skrå kant , to irriterende hakk er godt synlig på begge sider av skiven felgen. Med Direct Selection Tool (A) dra dem ned før de jevnt fusjonere med dial felgen. Lås skrå kant ved å velge den og trykke CTRL + 2.

Step 48

Tegn et avrundet rektangel med gradient innstillinger vist i det første bildet nedenfor.

Ta en 5px offset kopiere og bruke gradient fra skrå kant på den. Nå ser de ut som skrå kanter. Velg begge rektangler og gjøre fire flere kopier på en lik avstand. Velge dem alle og skaleres for å passe inn i den midtre rektangulært område av den krumme forlengelse. Sammen vil vi referere disse fem rektangler som " leddene ".

Velg leddene og deres offset eksemplarer sammen og lage en gruppe, dra dem ned for å plassere dem på den buede forlengelse som det du ser i tredje Bildet nedenfor. Velg buet forlengelse og tall rim og gjøre en annen gruppe. Nå låse opp resten av de delene av klokken og lage en gruppe ut av dem. Velg alle tre grupper og utføre sentrale horisontal justering fra kontrollpaletten. Igjen låse gruppenummeret og slipp den gruppen som inneholder tall rim og buet forlengelse. La den gjenværende gruppen (dvs. leddene uendret).

Trinn 49

Du kan nå justere gradient av avfasingene på leddene eller legge en mørk tykk strek ( slag vekt = 2), slik at leddene synes å være svakt rykkes inn i det nederste området. Dette er bare for å forbedre utseendet; du kan ignorere det hvis du er fornøyd med utseendet. Nå med hjelp av konsernet Selection Tool, velg første, tredje og femte ledd og trekke dem opp og bort fra andre og den fjerde.

Trinn 50

Opprett en avrundet rektangel og ta en 5px utlignet kopi av det som sin skrå kant. Deres samlede bredde bør ikke overstige den øvre bredde av den krumme forlengelse. Plukk og bruke gradienter fra buet forlengelse - jo mørkere gradient for skrå kant og lettere en for den indre rektangelet

På dette stadiet må du kanskje utføre en sentral horisontal justering av alle komponenter og disse to. nye rektangler.

De håndleddet band for de fleste klokker bli konisk ned på en viss avstand fra skiven. For å gjøre dette, må du velge alle ankerpunktene i øvre område av både rektangler og skalere det ned horisontalt med mindre det ser litt konisk. Når du er ferdig, velger begge rektangler, klippe og lime dem bak buet forlengelse.

Trinn 51

Gjenta trinn 50 for å skape et annet par av rektangler like over den siste . Men du trenger ikke å gjøre noe justering eller tapering denne gang. Send dette bak buet forlengelse.

Tegn et rektangel overlapp den nederste halvdelen av de to nye rektangler. Velg tre av dem og gå til Objekt > Klipping Mask > Lage. Send den maskerte formen bak alt (Shift + Ctrl + Venstre hakeparentes).

Trinn 52

Tid for å lage vakt krone. Dette er en veldig rask og enkel jobb. Start med en sekskant, Shift og dra for å lage den. Velg de to midterste festepunktene, velger du Scale Tool (S) og hold Shift og dra for å vertikalt presse dem litt. Den omtrentlige størrelsen på sekskanten skal nå være 320 x 80px. Plukk en mørkere gradient fra skrå kant på band leddene.

Trykk Shift og dra ned for å ta en vertikal kopi. Bruk filtre > Stilisere > Runde hjørner med 10px radius på dem begge.

Trinn 53

Nå velger disse to sekskanter og gå til Blend Tool (W) og justere blandings innstillingene for å lage fire blandet kopier mellom to sekskanter

Hold det valgt og gå til Objekt >.; Blend > Utvid for å skille ut alle sekskantene. De ville bli gruppert som standard. Ikke dele opp dem og ta en speilet kopi av hele gruppen. Disse figurene vil tjene som tennene eller fordypninger rundt kronen.

Trinn 54

Lag en avrundet rektangel akkurat der du ønsker å sette på en krone. Dette er kron basen. Påfør gradient fra den buede overflaten og mørk brun hjerneslag farge.

Klipp og lim alle tennene foran denne kronen basen. Du må skalere ned tennene komponenter for å matche størrelsen på kronen. Når dette er gjort, sender kronen base og tennene komponenter bak urskiven felgen.

Trinn 55

Nå for det siste trinnet! Velg alle komponentene over dial rim, (dvs. klokken band) og lage et speil kopi med Reflect Tool (O), kan du bruke følgende innstillinger.

Konklusjon

Hele watch bør se ekstremt realistisk. Så du må være veldig forsiktig med belysning. Med den reflekterte kopi av bandet, bør alle graderinger også bli reflektert. Dette vil gi feil belysning retning på det parti under skiven felgen. Derfor må du reversere gradient vinkler av alle nye speilede bandet komponenter.

Med at vi er ferdig med en elegant armbåndsur. Siden denne opplæringen følger ikke noen streng prosedyre du kan prøve forskjellige farger, komponenter eller lyseffekter å skape forskjellig utseende. Bare bruk fantasien og la kreativiteten flyte inn i arbeidet ditt! Anmeldelser



Previous:
Next Page: