Opprette et kakestykke ikon med Adobe Illustrator

Creating et kakestykke ikon med Adobe Illustrator

Jeg må være ærlig, har jeg en veldig dårlig søt tann. Så når jeg viste deg hvordan du kan lage en velsmakende cupcake-ikonet i Adobe Illustrator siste måneden det inspirerte meg til å vise deg hvordan du oppretter en annen kake-ikonet i samme stil.



Innledning

jeg må være ærlig, jeg har en veldig dårlig søt tann. Så når jeg viste deg hvordan du kan lage en velsmakende cupcake-ikonet i Adobe Illustrator siste måneden det inspirerte meg til å vise deg hvordan du oppretter en annen kake ikonet i samme stil.

I dagens tutorial, jeg skal vise deg hvordan du oppretter en bit av kaken ikonet i Illustrator. Det kommer til å ta på seg en tidligere bestemt stil for å hjelpe bli en del av en bakt varer ikonsett. Så la oss komme i gang.

Trinn 1

For å starte, er det tid til å gjøre noen undersøkelser. Som jeg ønsker å bruke en tidligere etablert stil, jeg kommer til å trenge å se hvilke elementer kan muligens brukes i dette prosjektet. Fra å se på opplæringen du kan anta følgende:

er Ikonet basert på bruk av en 3D-modell for å oppnå en fast vinkel og perspektiv. Den bruker et tverrsnitt og bruker 3D dreie for å produsere en modell som er på -20 grader på X-aksen. Alle andre verdier er satt til 0 grader inkludert perspektiv.

  • Det er opprettet ved hjelp av strektegninger, med 3pt Stroke vekter for å definere den generelle området og 0.75pt Stroke vekter for å definere de mindre detaljene.
  • shading er opprettet ved hjelp av Utseende panel med duplikater av Align Inside Strokes fra 1pt til 5PT satt til Blending Mode Multipliser. Høydepunkter skaper ved hjelp av en kunst børste laget av en blanding som er satt til Blending Mode Screen

    Det tar nytte av bredden profiler for flere definerte høylys og skygger -. Eksempel på et kirsebær eller bretter i en cupcake casing .

    Disse faktorene kan brukes til noe hvis jeg ønsket å gjenskape stilen. De er generiske detaljer for ting som strektegninger, skyggelegging, vinkelen /perspektiv.

    Trinn 2

    Til å begynne med, jeg kommer til å trenge å konstruere min 3D-modell. Den første tanken for meg var å skape en buet trekant og bruke dette, men vi trenger et tverrsnitt av kaken skive, ikke en over hodet riss av kaken.

    Jeg kommer til å bruke Avrundet rektangel Tool til å lage en lang form og deretter kopiere det og bruke mine piltastene til å dytte det nedover. Vi vil være i stand til å lage vår egen gelé /topp inni kake skive, så vi trenger ikke en guide for dette. Bruk forskjellige farger for rektanglene som dette vil være lettere å spore fra når det gjelder å skape den strektegninger. Når dette er gjort, Gruppe dine to figurer (Ctrl + G).

    Trinn 3

    Med din gruppe valgt gå til Effects> 3D> Revolve. Jeg har brukt innstillingene som brukes for cupcake på gruppen vår, og vi sitter igjen med det som ser ut som en hel kake. Dette er fordi det dreie vinkel er satt til 360 grader. Vi bare ønsker en bit!

    Så jeg har endret Revolve Angle til 45 grader. Jeg har også endret Y-akse vinkel til -15 grader. Så lenge X og Z-akse er satt til -20 og 0 henholdsvis, er det greit å rotere stykke på y-aksen.

    Trinn 4

    Jeg kommer til å lage et kirsebær som er fast i krem ​​for på toppen av vår bit av kaken. For å lage figurer som kreves, kommer jeg til å bruke Ellipse Tool (L) for å først trekke kirsebær og deretter tegne et avrundet rektangel for kremen. Jeg har da brukt en vanlig rektangel (M) og Pathfinder> Minus Front å fjerne den venstre halvdelen av kirsebær og krem. Avsluttet, har jeg gruppert figurer (Ctrl + G).

    Trinn 5

    Når du har opprettet din kirsebær og krem, kan du gå videre og bruke 3D Revolve Effect. Jeg har plassert den på toppen av en bit av kaken.

    Trinn 6

    Nå som du har fått din del av kaken og pynt i 3D kan du nå Objekt> Utvid den. Dette vil endre den fra grunnleggende former som har en effekt brukes til det, til et utvalg av komplekse former. Jeg gjør dette som jeg kommer til å dra full nytte av Smart Guides (Ctrl + U) som det vil bidra til å holde min linje kunst så nær guiden som mulig. Jeg har deretter plassert en hvit fill rektangel (M) på 50% Opacity over toppen av støttene slik at fargene ikke er så sterk, og jeg kan se min strektegninger klarere.

    Trinn 7

    Så la oss begynne å tegne strektegninger. Jeg kommer til å starte enkelt og tegne kirsebær. Jeg kommer til å trekke en jevn sirkel med Ellipse Tool (L) og deretter bruke Direct Selection Tool (A) for å få bunnpunktet oppover et hakk og trekk ratt på siden peker ned litt for å få den formen som vist nedenfor.

    jeg har da trukket en avrundet form under med Pen Tool (P). Nå som disse figurene er sine egne elementer, vil de ha en Stroke Vekt av 3pt.

    Trinn 8

    For selve kaken, jeg har først trukket rundt hele kile med penn Tool (P) og deretter omtrent trukket en humpete form for gelé /syltetøy sentrum.

    Som gelé /syltetøy fylling er en mindre detalj av hele kaken, har jeg forandret Strek Vekt til 0.75pt og også lagt til en linje for kanten av kaken. Etter hvert som fyllingen overlapper kantene av den generelle formen av kaken, har jeg trukket to ekstra linjer på hver side med en 3pt Stroke vekt for å kompensere.

    Trinn 9

    Planen er å bruke Live Paint til å fargelegge deler av kaken og deretter bruke alternativene i Utseende-panelet for å produsere den indre glød effekt skyggelegging. Med dette i tankene, jeg kommer til å trenge å splitte de øverste og nederste delene av kaken med en linje, slik at de blir behandlet som to figurer og ikke ett. Denne linjen vil bli dekket av gelé /syltetøy fylling som vist nedenfor.

    Trinn 10

    For farge inspirasjon, har jeg gikk på jakt i de Swatch bibliotekene klare tilgjengelig i Illustrator. Gå inn i drill gardinmenyen i Swatch panel> Åpne Swatch Bibliotek> Mat> Ice Cream, og jeg har brukt den Banana Split swatch. Klikk på mappen til venstre for å legge den til din Swatch panel.

    Jeg har da brukt Live Paint Bucket (K) på selve kake snitt og deretter fylt i resten av det manuelt.

    Step 11

    jeg ønsker å få tilgang til former av kaken skive, så velg live Paint Group og gå til Object> Utvid og rotete alternativet "Stroke". Vi ønsker å holde slag intakt. Klikk på OK når du er ferdig.

    Når du bore ned i gruppen som var Live Paint gruppen, vil du legge merke til at det vil være to grupper innenfor ... en som er bare din strektegninger, den andre fyllingene. Det er fyllingene vi ønsker å endre.

    Trinn 12

    Velg de to rektangler for innsiden av kaken og gi dem fem slag som er justert Inside. Sett av Strek Vekter fra 1pt til 5PT og sette dem til å Blending Mode Multipliser, Opacity 100%. De må ha samme slag farge som fyllfarge for å holde stilen på cupcake.

    Jeg har lagt til en variasjon i kaken for å gi det mer detaljering. Jeg har først søkt en ny fylle med mønsteret "USGS 22 Gravel Beach" som du kan få tilgang via åpne Swatch Library> Oppskrifter> Basic Grafikk> Basic Graphics_Textures. Dette er satt til Blending Mode Multipliser, Opacity 30%.

    Jeg har deretter brukt farger fra vår Banana Split kartet for å skape en lineær gradient og anvendt som ved 90 grader. Dette er satt til Blending Mode Multipliser, Opacity 50%.

    Trinn 13

    For topping av kaken, jeg kommer til å gjenta den samme prosessen med å bruke Align Stroke Inside og dette gang du bruker mønsteret "Waves Smooth" satt til Blending Mode Screen, Opacity 50%.

    For kirsebær og frosting, jeg har bare brukt en litt mørkere strøk, men fremdeles bruker den samme prosessen som før.

    Trinn 14

    For gelé /syltetøy, jeg har startet som vanlig med Align Stroke Inside.

    Men jeg har lagt til en fylle under skyggelegging med en gradient for å gjøre fyllet se ut som om det er å fange lyset. Jeg har fast til fargene fra "Banana Split" palett, så jeg holder konsekvent.

    Trinn 15

    Kirsebær på cupcake hadde en skinne som brukte Profil "Bredde Profil 4 "så jeg har holdt dette. Det fikk en krem ​​rosa slag farge (C = 0, M = 50, Y = 20, K = 0) og 14 pkt Stroke vekt. Jeg har da sett den til Blending Mode Screen, Opacity 50%.

    Trinn 16

    Selv om jeg ikke kommer til å bruke en blanding pensel for høydepunkter, men jeg kommer til å bruke det å skape variasjoner i teksturen av kaken. Så bruker den gylne skygge i "Banana Split" swatch, kommer jeg til å legge noen korte 1pt slag satt til Blending Mode Screen, Opacity 50%.

    Trinn 17

    Jeg er kommer til å fullbyrde kaken ved å legge noen dybde til fondant glasur på toppen ved å legge en tynn form langs toppen. Jeg har lagt en effekt til fyll kalt Offset Sti og sett verdien til -1.

    Trinn 18

    Jeg har endret linjen kunst for rundt bunnen av kaken for å reflektere den gylne nyanser av innsiden av kaken. Jeg har gjort dette ved å velge strektegninger i bunnen av den samlede kiler form ved hjelp av Direct Selection Tool (A) ...

    ... og deretter Kopier (Ctrl + C) og lim inn Forsiden (Ctrl + F) og gi det en gyllen nyanse. For gelé /syltetøy fylling, må du gå inn i Utseende panelinnstillinger for å endre Strek farge. Husk at du også må endre fargen på Strokes av de to linjene på hver side av gelé /jam fylling form!

    Candle Variasjon

    Trinn 1

    som en annen dekorasjon, kommer jeg til å legge et stearinlys til frosting. Jeg kommer til å bruke en halv Avrundet rektangel og rektangel (M) som basis for en guide. Huske å bruke samme 3D Revolve innstillinger.

    Jeg har plassert den på toppen av kaken og objekt> Utvidet det.

    Trinn 2

    Jeg har brukt den utvidede guide til å lage former for lyset ved hjelp av avrundet rektangel, Ellipse Tool (L) og Pen Tool (P). Holde konsekvent å bruke 3pt Stroke Vekt rundt hovedelementet og 0.75pt Stroke Vekt for detaljering.

    Trinn 3

    Jeg kommer til å dra nytte av innstillinger Utseende panel allerede satt for fondant topping og gelé /syltetøy fylling. Bruke Direct Selection Tool (A) velger fondant pålegg. Gå inn på fanen Graphic Styles, og klikk på Ny grafisk stil.

    Jeg har brukt fondant topping til bunnen av lyset og skjulte mønsteret og for lyset, har jeg søkt gelé /syltetøy fylling og byttet retning av graderingen.

    Trinn 4

    veke av stearinlys er bare en 2PT Stroke Vekt brun tråd med rund lue, trukket med Pen Tool (P).

    Trinn 5

    for flammen jeg har brukt Align Stroke Inside metode med appelsiner og gulfarger som vist nedenfor.

    og så avsluttet det hele ved å plassere en oransje til gult gjennomsiktig radial gradient innenfor en ellipse (L) bak flammen.

    Konklusjon

    jeg håper du har hatt glede av dagens tutorial på å lage en kake skive ikon. Hold øynene åpne for en premium pakke full av bakeri tema ikoner i samme stil!