Hvordan lage en animert Paper Robot

How lage en animert Paper Robot

I denne opplæringen vil vi gå gjennom trinnene for å designe og lage en animert papir robot karakter. Ikke bare et bilde, dette er en bevegende karakter som vil sitte pent på toppen av dataskjermen. Skyv robot kroppen opp og ned, og han strekker ut sine robot klør! Vi begynner med linjene klare og lære håndverket av farge og deretter fysisk sette dette papiret tegnet sammen.


dette innlegg er Dag 7 av vår Character Illustrasjon Session. Creative Sessions
Trinn 1

Roboten modellen er klar til å laste ned som en fil på tre sider. Alle kan laste ned kildefilene for dette prosjektet og følge med. Side man er vant til å skrive ut det første arket av robotdeler, side to og tre er forsiden og baksiden av det andre arket. Før du skriver ut modellen er det på tide å bli kreativ ved å legge til litt farge og skisser til delene. Tid til å sprekke åpne din kopi av Illustrator

Trinn 2

Filen har tre lag:.. "Navn", "Lines" og "Color" Ring opp lag vindu (Windows > Layers) sørge for at "Navn" og "linjer" lag er låst ved å klikke på hengelåsen. Klikk på Color lag for å gjøre det aktivt.

Trinn 3

Alle former for roboten er allerede på plass på "farge" lag. De er hvite, så du kan ikke se dem ennå. Klikk på dem med Selection Tool (V), klikk deretter et sted i midten av Indre Tube figuren for å markere den. Når du har valgt det, vil det bli skissert som vist her.

Trinn 4

Endre fargen på fyllet. Åpne fargevinduet (Vindu > Color) sette farge til C = 35, M = 0, Y = 0, og K = 35, som vist nedenfor. Dette er en fin metallic blå, perfekt for et papir robot!

Trinn 5

Sett luftig stykker og ytterrør i samme farge så endrer de to tynne vertikale rektangler til C = 0, M = 0, Y = 0, og K = 80. Dette er de linjene som skiller de to robot ben.

Trinn 6

Velg alle deler på den andre siden, bortsett fra kroppen ved Shift-klikke på dem. Velg pipetteverktøyet deretter plukke opp fargen fra det ytre røret. Alle disse delene vil nå være den samme Steely blå.

Trinn 7

Gjenta denne prosessen på alle figurene på side tre. Disse figurene vil dukke opp på baksiden av det andre arket når du kommer til å skrive modellen ut. Legg merke til at de er som oppblåste versjoner av figurene på side to. Dette er for å gi rom for justeringsfeil i utskriften.

Trinn 8

På tide å begynne å legge noen detaljer til kroppen. Velg penn Tool.Click på den ene siden av kroppen, holder du nede Skift for å begrense linje horisontalt, klikk deretter på den andre siden av kroppen.

Trinn 9

Legg til to flere linjer ved å klikke på Shift + Alt og dra den første line.Select alle tre linjer. I Strek paletten angi linjebredde til 2pt.In fargepaletten sette linjefargen til C = 70, M = 0, Y = 0, og K = 70.

Trinn 10

Nå trykker Shift + Alt og dra linjene for å lage to linjer, en på toppen av kroppen, og en nederst.

Trinn 11

For å gjøre en nagle effekten vi vil konvertere de riktige linjene inn stiplede linjer. Velg de to øverste linjene og de to nederste linjene. Angir en linjebredde på disse linjer til 3 pt og endehetten stil å runde. Kryss av stiplede linjen valgboksen som vist.

Trinn 12

Liket av roboten er fylt med en gradient. Velg kroppen bakgrunnen ved å klikke på den med Selection Tool. Åpne gradient paletten og klikk på gradient å fylle robot kroppen med en hvit til svart gradient. Vi skal sortere ut fargen og retning i de neste trinnene. Velg Gradient Tool i verktøypaletten (vist sirkel).

Trinn 13

Pass på at du fortsatt har Gradient Tool valgt, deretter Shift + Klikk og dra fra toppen av kroppen til undersiden av kroppen. Å holde nede Skift-tasten mens du drar sikrer at graderingen linjen er nøyaktig vertikalt.

Trinn 14

For å gi kroppen litt dybde vil vi legge til en litt mer komplisert gradient enn standard. Begynn med å legge noen flere kontrollpunkter til gradient guide. Klikk tre ganger til høyre for gradient kontrollinjen på de punktene som vises på bildet. I øyeblikket er gradient vil se akkurat det samme som før, men de tre kategoriene som har dukket opp er nå faste punkter langs gradient.

Trinn 15

For å fullføre gradient vi vil sette fargene på hver av kontrollpunktene. Dobbeltklikk på den øverste kontrollpunktet og en fargepalett vil appear.Click knappen øverst til høyre i paletten for å velge fargemodell og velg CMYK.

Trinn 16

Sett farge til C = 30, M = 0, Y = 0, K = 30.

Trinn 17

Nå velger de tredje og femte gradient kontrollpunkt i sving, og thenset dem til CMYK fargemodellen, deretter til C = 30, M = 0, Y = 0 og K = 30.

Trinn 18

På samme måte settes det andre og fjerde kontrollpunkter, men setter disse seg til C = 50, M = 0, Y = 0, og K = 50. Som fullfører gradient for kroppen. Vi vil bruke den samme gradient for å gi øyet dekke et metallisk utseende.

Trinn 19

Velg Selection Tool velg deretter øyet dekselet. Kontroller at gradient swatch (pilen) er fortsatt synlig, så vil du bli trenger dette neste.

Trinn 20

Klikk på gradient utvalg swatch med dekselet likevel valgt øyet. Dette vil sette det samme gradient som kroppen inn i øyet dekselet som vist nedenfor.

Trinn 21

Velg Gradient Tool fra verktøypaletten, klikk og dra i retning av pilen å endre vinkelen på graderingen.

Trinn 22

Neste vi vil legge til noen nagler i beina. Velg Pen Tool. Start øverst til venstre på foten, klikker med Pen Tool til å legge til et kontrollpunkt. Flytt til hvert hjørne av foten og klikk for å legge til en linje litt innenfor linjen av foten. Bruk Direct Selection Tool til å gjøre rettelser, hvis linjen ikke er helt parallell til kantene av foten. Velg denne nye linjen med Selection Tool, og velg deretter Eye Dropper Tool og plukke opp den stiplede linjen stilen fra kroppen (vist sirkel).

Trinn 23

Tilbake til kroppen, vi 're kommer til å legge gule og svarte advarsels vinkler over bunnen av kroppen. Sett fyllfarge i fargepaletten til C = 0, M = 0, Y = 100, og K = 0. Strøkfargen skal være deaktivert. Velg rektangelverktøyet og dra ut et rektangel ca 5mm av 30mm.

Trinn 24

Med Selection Tool likevel valgt, holder du nede Skift-tasten, flytt til et av hjørnene av rektangelet til pekeren blir til dreiepil. Roter rektangel med 45 grader.

Trinn 25

Velg rektangelet deretter Shift + Alt-dra den til høyre, slik at en kopi bare berører den opprinnelige.

Trinn 26

Velg den andre rektangel og sette fyllfarge til C = 0, M = 0, Y = 0, og K = 100.

Step 27

Nå er vi 're kommer til å lage flere kopier av disse rektangler å opprette en chevron effekt. Velg de to eksisterende rektangler og Shift + Alt-dra dem til høyre slik at den nye kopien bare berører den opprinnelige. Skift-tasten holder alt stilt opp og nivå, mens Alt-tasten lager en kopi i stedet for bare å flytte figurene.

Trinn 28

Gjenta denne prosessen ved å trykke Command + D på tastaturet. Trykk på denne tastekombinasjonen ganger til chevron er bredere enn den kroppsdelen.

Trinn 29

Nå å trimme chevron til størrelse. Pass på at ingen av Chevron rektangler er valgt. Sett strek farge til svart og fyllet til ingenting. Velg rektangelverktøyet og dra ut et rektangel i full bredde av kroppen og ca 9mm høy. Bruk snap featureto sikre at det passer nøyaktig bredden på kroppen.

Trinn 30

Dra rektangelet opp slik at den sitter på toppen av chevron mønster. Det bør ikke være hvit viser innenfor rektangelet. Hvis det er du trenger å legge til noen flere barer til chevron ved å gå tilbake til trinn 27.

Step 31

Sørg for at bare den svarte omrisset rektangelet er valgt. Vi kommer til å bruke rektangelet å kutte en grense chevron ut fra de gule og sorte rektangler. Klikk på objekter > Sti > Divide objekter under. Rektangelet vil forsvinne forlater pent oppskåret chevron.

Trinn 32

Velg de delene utenfor rektangulært område og slette dem.

Trinn 33

Det vil være deler på toppen, bunnen og på de to endene som du trenger for å slette.

Trinn 34

Når du har fjernet alle delene du trenger ikke du vil sitte igjen med en pen stripete grensen. Velg alle av det, og deretter gruppe det å gjøre det enkelt å administrere. (Command + G).

Trinn 35

Dra stripete grensen på plass på bunnen av roboten som vist.

Step 36

vil gjøre chevron på antennen på samme måte. Start med en wideband av smalere gule og svarte diagonale striper.

Step 37

Ved hjelp av rektangelverktøyet til å tegne et rektangel over midten på antennen. Bruk Direct Selection Tool for å gjøre det passer formen på midten av antennen.

Trinn 38

Flytt den nye figuren over chevron området slik at ingen hvite er showing.Click på Objects > Sti > Divide objekter under. Slett theexcess biter fra runde siden. Velg alle striper og gruppere dem sammen.

Trinn 39

Dra chevron på plass på antennen.

Trinn 40

Shift + Alt- dra chevron på de to gjenværende luftig deler. Som fullfører design for roboten modell. Det er, for courseonly en mulig utforming. Du har et tomt lerret, gjerne tomake dine egne design!

Trinn 41

Tid for å skrive ut roboten modell. Du trenger noen tynn cardand en passende skriver. Det trenger ikke å være en kostbar skriver. De fleste billige blekk jets er opp til jobben. Kontroller at utskriftsalternativene er satt til Ikke Scale og at plasseringen er nær null. Skriv ut side en og to på egne sider.

Trinn 42

Vend den andre siden over og sette den tilbake i skriveren. Skriv ut side tre på baksiden av det andre arket.

Trinn 43

Forhåpentligvis all trykking vil stille opp. Hvis ikke, må du eksperimentere med verdiene i plasserings eller Offset boksen i utskriften dialogboksen.

Trinn 44

Sett av arkene før blekket er helt tørt. Det finnes tre typer linjer på roboten modell. Solid svarte streker viser hvor du skal kutte, må du kutte ut noen hull samt kutte ut delene. Stiplede linjene viser hill folder. Dette er en fold der linjen er på toppen toppen av en liten bakke.

Prikkete linjer viser dalen folder. De fell den opp slik at den stiplede linjen er på bunnen av en dal. For å få skarpe nøyaktige bretter du trenger å score langs alle brettelinjene før du kutter modellen ut. Line opp en linjal med den stiplede eller stiplet linje deretter kjøre poenget med en åpen saks langs linjen. Du må eksperimentere med forskjellige par saks til du finner et par som knuser kortet i stedet for å kutte den.

Trinn 45

Bruk en skarp kniv og en skjærematte for å kutte ut hullene i modellen.

Trinn 46

Til slutt, må du kutte ut alle delene ved hjelp av saks.

Trinn 47

Tid for å montere modellen . Du trenger litt lim og lim sprederen. Den beste typen lim å bruke er PVA - hvit skole lim. Kaffe rørepinner gjøre gode lim spredere.

Roboten modellen bruker to rør som glir i hverandre. Det indre røret har et par trekantede stopp på toppen for å begrense bevegelsen. Gjør disse stopper ved å brette runde tappene og liming themdown som vist.

Trinn 48

Brett runde og lim den indre røret sammen. Være så nøyaktig som mulig når fôr opp delene.

Trinn 49

Brett runde og lim flikene på de to stopp, slik at de gjør trekantede stykker, som vist nedenfor.
< h2> Trinn 50

Lim de to stopp til siden av det indre røret. Line dem opp nøye med base og kanten. Legg merke til at de er limt til sidene av det indre røret uten benet deleren linjen.

Trinn 51

brettes rundt og limer det ytre røret på plass rundt det indre røret. Brette ned lim og toppen av det ytre rør på plass. Det indre røret må være fri til å bevege seg opp og ned inne i ytre røret så sørg for at det ikke er lim der det ikke skal være.

Trinn 52

Ta bolen og gi det en svak kurve ved å rulle den mellom fingrene. Lim kategorien kroppen på plass på den ytre kroppen. Sjekk ut bildet, vil du se at det limer på en av sidene med de vertikale spor. Forsiktig linje opp bretten på fanen legeme med kanten av det ytre rør. La limet tørke helt før neste etappe.

Trinn 53

Roll rundt kroppen slik at den passer tett rundt det ytre røret. Lim enden ned for å gjøre en sylindrisk kropp.

Trinn 54

De to lange faner i kroppen er vant til å bevege armene opp og ned som roboten beveger seg. Lim den nedre del av fliken armen til den nedre flate av den trekantede stopp. Gjenta den samme prosessen med den andre kategorien arm.

Trinn 55

Brett lang fanen runde på overarmen biter og lim dem ned. Legg merke til at de bretter er dalen folder. Fanen kaster i seg selv. Bruke bildet som en referanse.

Trinn 56

Lim trekantet stykke på overarmen på plass på innsiden av armen. Kanten av trekanten er angitt med pilen trenger å være på linje med det press på armen. Nøye lim de to delene av klo sammen slik at de er nøyaktig på linje.

Trinn 57

Brett i to og lim sammen tommelen brikke som vist.

Trinn 58

Lim tommelen på plass på armen som vist. Gjenta disse siste par skritt for å gjøre den andre armen på nøyaktig samme måte.

Trinn 59

Lim endene av armen til fanene arm. Linje sine kanter med bretten angitt med pilene. La limet tørke helt.

Trinn 60

Lim buet tappen på armen på plass på bunnen av trekantede stopp stykket.

Trinn 61
< p> Pre-press de tre delene av antennen som vist i det første bildet. Lim de tre delene sammen, sette dem opp så nøyaktig som mulig.

Trinn 62

Lim antennen til toppen av hodet. La limet tørke helt.

Konklusjon

Roboten modellen er nå fullført! Hold føttene og dra kroppen opp og ned og se på som roboten bøyer hans papir klør!
Dette innlegg er Dag 7 av våre Illustrasjonslette Session. Creative Sessions « Session Day 6Session Dag 8 »



Previous:
Next Page: