Create en Lunar Surface Bakgrunn
Gradient Mesh kan være skremmende for en nybegynner. Prøver å oppnå realisme tar mye tid, krefter og tålmodighet. Hvis du er skremt av Gradient Mesh, kan dette være et godt sted å begynne.
Vi vil bruke en enkel Gradient Mesh å lage organiske former som ikke trenger å være super-real. Vi vil legge til noen radial graderinger å gjøre kratere og høydepunkter for en enkel, men likevel sofistikert bakgrunn. La oss komme i gang!
Trinn 1
Velg en fargepalett. Du trenger bare tre fargeprøver: mørk, medium og lys. Jeg bruker en grågrønn, i følgende verdier:
Trinn 2
Tegn et rektangel størrelsen på artboard og fylle det med midten farge. Lås at lag og opprette en ny over den. Du kan skjule det nederste laget for nå.
Trinn 3
Klikk på artboard med Star Tool, og skriv inn følgende verdier i dialogboksen. Fyll stjerne med samme farge som bakgrunnslaget
Trinn 4
Hold stjerne valgt og gå til Effect >.; Stylize > Runde hjørner. Skriv .25 inches i feltet Radius. Neste kom til Object > Utvid Utseende
Trinn 5
Velg stjerne form, og gå til Object >.; Lag Gradient Mesh. I dialogboksen som vises, angir 8 rader og 8 kolonner. Velg Flat som utseendet.
Trinn 6
Bruke Direct Selection Tool (A), begynne å trekke ut alle andre punkt langs stjernekanten. Pass på å ikke la de indre banene overlapper hverandre. Resultatet skal være en tilfeldig feilindikator form, som på bildet nedenfor.
Trinn 7
Igjen bruker Direct Selection Tool, velge et punkt på neste innsiden ring poeng. Dette punkt skal tilsvare et punkt som danner en av de skarpere deler av feilindikator. Fyll valgte punktet med mørk farge. Gjør dette med alle andre punkt som det. Resultatet skal se slik ut på bildet nedenfor:
Trinn 8
Fortsett å bruke Direct Selection Tool, og flytte innsiden peker mot midten, slik at de danner en strammere klump i midten. Hvis du får en masse interiør stier overlappende hverandre, noe som resulterer i noen funky ting som skjer med mesh, justere håndtakene for å få dem ut av veien. Dette er ikke helt nødvendig, fordi denne delen vil etter hvert bli dekket av et annet objekt, men det er fint å ha en ryddig fil.
Trinn 9
Nå flytter noen av kantpunkter utover, slik at den totale form er mindre spisse. For å gjøre dette gå litt raskere, kan du bruke Lasso Tool til å velge mer enn ett punkt om gangen. Hold nede Kommando /Ctrl-tasten for å midlertidig bytte til Direct Selection Tool til å flytte punktene. Jo mindre spisse formen skal se ut omtrent som bildet under.
Trinn 10
Vi må legge til noen flere mørke områder. Dette er de "daler" av den siden av krateret. Det vil bidra til å legge til en linje i mesh. Velg Gradient Mesh Tool (U) og klikk på en av stiene som stråler ut fra sentrum. Markøren vil ha en liten + Endre fyllfargen for et par flere poeng til mørkere verdi . Juster håndtakene, om nødvendig, for å unngå å la den mørkere fargen gå til kanten av formen. På dette punktet kan det bidra til å vise bakgrunnslaget. Vi ønsker ikke noen harde kanter av mørkere farge, da disse er ment å falle og i ett med bakgrunnen. For å fikse en brå kant, trekk håndtaket inn mot midten slik at den lysere farge strekker seg inn formen ytterligere bunnen av krateret er gjort, og skal se ut som bildet nedenfor, og ett med bakgrunnen etter tilsetting i samme farge som den ytre kanten til bakgrunnen, som vist. Tegn en sirkel som er omtrent halvparten av diameteren av krateret form . Gå til Effect > Forvrenge & Transform > Rubb. Skriv en liten størrelse og detaljer, akkurat nok til å røff det opp litt. Deretter utvide utseende, under Objektmeny Gå til Object >.; Sti > Offset Path. Tast 2 poeng, nok til å skape en litt mindre form. Fyll den indre form med en radial gradient, som på bildet nedenfor. Den Gradient bør bestå av alle fargene i fargegruppen, som går fra den letteste i sentrum. Velg Gradient Tool (G) og dra gradient diagonalt fra den nedre venstre kant oppe til høyre. Gruppe de to ru sirkler og legg dem på toppen av krateret form. Justere størrelsen, om nødvendig, slik at kantene av sirkelen oppfyller de indre kantene på siden av krateret. For en siste finishen, legge noen høydepunkter ved å endre to eller tre poeng på nettet til den lyseste fargen. Tegn noen små sirkler og fylle dem med det samme radial gradient. Dra gradient som du gjorde i trinn 17. Varierende plassering forløpningens litt vil resultere i små kratere som synes å ha forskjellige dybder. Kopier og re-size store kratere å fylle hele artboard. Spre små sirkler blant kratere. Bruk Warp Tool eller Rubb effekt å legge til variasjon til figurene, gi dem en mer organisk, mindre ensartet utseende. Jeg håper dette har tatt noe av mysteriet ut av Gradient mesh. Med litt trening, kan du oppnå profesjonelle resultater med relativt enkle former. Oppmerksomhet på detaljer er også viktig, spesielt når du arbeider med radial graderinger. Hold på det, og du vil være måne-walking på et blunk!
signere for å indikere at en bane blir lagt.
Trinn 11
Trinn 12
Trinn 13
Trinn 14
Trinn 15
Trinn 16
Trinn 17
Trinn 18
Trinn 19
Step 20
Konklusjon