How lage en Retro RC Airplane Plakat
Dette er en øvelse i digital tegning ved hjelp av Adobe Illustrator. I denne opplæringen, vil vi hovedsakelig skal bruke penn, blyant og Gradient verktøy for å lage en morsom retro fjernkontroll fly illustrasjon. Det tar ganske mye arbeid med pennen, så sørg for at du er kjent med Pen Tool før du begynner. Ikke bekymre deg hvis du er en nybegynner, er dette tut ikke så vanskelig, så la oss komme videre med det!
Trinn 1
OK, la oss begynne med skape en ny Illustrator-dokument med en artboard størrelse på 800x950 piksler eller 11x13 inches. I sentrum av lerretet, tegne et rektangel som er ca 450x300 piksler. Dette er vår guide for flyets skrog, eller kroppen. Grip pennen og begynne å tegne flykroppen (body) av flyet, ved hjelp av rektangelet vi nettopp tegnet som en guide for størrelsen og vinkelen på formen. Det bør være ganske tykk ved nesen. Når det er ferdig, fylle det sorte uten slag. Her er hva min ser ut, før det er svart, slik at du kan se banen lettere:
Trinn 2
Nå trekker vi en annen form for flykroppen som er veldig lik den første. Denne er litt mindre enn den første form og passer inne i den. Den andre form fungerer som en tykk omriss til kroppen, men å gjøre dem som separate former gir det en mye mer naturlig utseende enn bare å legge et slag til en enkelt form fordi det er en viss variasjon i tykkelsen av det sorte lag. Vi vil fortsette å bruke denne teknikken for de store former i denne illustrasjonen. Du kan gå videre og slett guiden rektangelet.
Trinn 3
Denne formen trenger en gradient. Så åpne opp gradienter panel. Plukk en gradient med to farge stopper, og fortsett å endre den. Sett stopp på motsatte ender av banen og sette midtpunktet glidebryteren til ca 40%. Dobbeltklikk på første stopp, til venstre, velg Fargeprøver alternativet, og velg den røde fargekartet. Sett den andre fargen stopp til Mars Red. I gradienter menyen øverst til venstre på panelet, klikk på knappen Lagre. Vi skal bruke denne gradient gjennom flyets kropp. Nå gjelder det gradient som vist i figuren du tegnet i trinn 2.
Trinn 4
Nå kan vi begynne vingene. Tegn en vinge form på nær side av flyet. Gjør spissen squareish, som vist.
Trinn 5
Som vi gjorde for flykroppen, vil vingen være sammensatt av en ytre form og en indre form. Trekke den indre form, og etterlater en meget tynn linje av den ytre form som viser langs den fremre kanten. Deretter ta tak i rød gradient som vi lagret i trinn 3 og bruke den til vingen som demonstrert.
Trinn 6
For den andre vingen, vi går gjennom den samme prosessen. Tegn en svart ytre vinge form med pennen verktøyet og deretter en indre ving. Påfør Rød /Mars Red gradient til vingen slik at det blir mørkere nær kroppen av flyet. Begynn gradient på slutten av vingen og dra til venstre, og endte gradienten om to tredjedeler ned vingen. Flytt disse to objektene bak flykroppen.
Trinn 7
Munningen av flyet kommer etterpå. Denne delen er ganske enkel, men den har tre deler til den. De to første er lett, vi har gjort dem for alle deler av flyet så langt: en ytre form og en indre form. Tegn ytre form og fylle det sorte. Deretter den indre form. Denne gangen, fylle det # 333, eller en annen svært mørk grå. Dette er hvordan de skal se ut. Du kan se at jeg forlot en del flat, fordi det er der propellen kommer til å gå. Du kan gjøre det buet eller la det flatt som du velger.
Trinn 8
Vi får legge til en morsom detalj til munnen nå, en annen stil av skyggen. Tegn en figur som er bare litt større enn den svarte ytre form, slik at det legges over formen på toppen og til høyre, og bare litt til venstre. Fyll den Mars Red og flytte den bakover to ganger for å legge det bak de andre munnen lagene.
Trinn 9
La oss begynne halen nå. Panorere over til halen ved å holde mellomromstasten og dra. Grip pennen igjen og tegne formen for den delen av halen nærmest deg. Deretter trekker den indre form også. Legg igjen en tykk disposisjon på denne. Påfør Rød /Mars Red gradient til halen.
Trinn 10
Gjenta prosessen for de oppriktige halefinnen og den lille som du kan se av andre halefinnen. Siden andre horisontal finnen er knapt titte ut fra bak flyet, gjør det svært stubby. Påfør gradient til oppreist fin og fylle stubby finnen med Mars Red. Flytt disse fire stedene bak flykroppen.
Trinn 11
Pan bort til nesen igjen. Med Pen Tool, tegne en slags blob her for propellen. Gjør det sløv og avrundet på slutten. Fyll den svart, og deretter gjøre en indre form. Åpne gradienter panel igjen, og denne gangen vi kommer til å bruke en annen gradient! Velg hvitt til svart gradient og sett den til radial snarere enn lineær. Bruk den til propellen hodet som vist.
Trinn 12
Nå får vi legge til noen interesse for kroppen av flyet med en skygge. Velg det indre laget av flykroppen, kopiere den og gå til Rediger > Lim inn i front for å sette den direkte på toppen av den første. Grip Pencil Tool og starte omforming toppen av det slik at det følger konturen av flyet måten en skygge ville. Det kan ta en stund å få det akkurat. Bruk meg som referanse. Når du er ferdig med å forme skyggen, bruke Rød til Mars Red gradient slik at bunnen er betydelig mørkere.
Trinn 13
Velg alt på Artboard og gruppe det. Deretter åpner opp lag panel og lås denne gruppen. Nå zoome ut og ta en titt på flyet. Vi har gjort noen fremgang, og det ser bra ut! Lagre filen før du fortsetter. Dessverre har vi ganske mange detaljer ennå å gå, og detaljene ta ganske lang tid! Så, la oss komme i gang med tilbehør.
Trinn 14
En av de mest nødvendige accoutrements til et fly er dens landingshjulene. Vi ville ikke ha noe å skje med dette flyet av oss, så la oss gi den hjul. Start med å ta blyanten verktøyet og sette den til en 5PT, svart grunnleggende slag. Lag to slag like foran vingene for våre hjul å henge på. Siden det er en tykk omriss på flykroppen vi kan starte slag for den videre hjulet i disposisjonen slik at det ser ut som om det er bak flyet. Vær også oppmerksom på at streken til venstre er svært kort.
Trinn 15
Nå får vi begynne hjulene. Dette er litt av en prosess, men det er faktisk ganske enkelt. Grip EllipseTool. Lag en ellipse som er 45x90px og gi den en 1 poeng svart slag. Grab gradient verktøyet og bruke hvitt til svart radial gradient som vi brukte for propellen hodet. Ved hjelp av gradient-verktøyet, squish gradienten til en ellipse slik at den passer formen. Roter ellipse om -3 grader.
Trinn 16
Hvis du holder nede Tilvalg-tasten, trykk venstre piltast for å kopiere formen og flytte den 1 poeng igjen. Da slipper Tilvalg-tasten og trykke venstre piltast igjen slik at andre ellipse er 2 poeng unna den første. Gjenta denne prosessen med den andre ellipse, kopiere den og flytte den slik at den neste formen er 2 poeng fra den forrige. Som du går, flytte hver tredje ellipse opp 1 poeng. Fortsett til du har ca 8 til 10 totalt ellipser. Velg disse ellipser og gruppere dem.
Trinn 17
Det andre hjulet er lik, men den har noen forskjeller. Først av alt, starter vi med en ellipse som er 50 piksler bred og 83px høy. Deretter roter det ca -18 grader. Påfør hvitt til svart radial gradient slik at den passer formen og legge en 1 poeng svart slag.
Trinn 18
Gjenta trinn 16, men bruke den til dette hjulet i stedet. Velg dette settet med ellipser, gruppere dem, og flytte dem slik at midten av topp ellipse er på det punktet av benet. Du har nå opprettet dekk din flyets!
Trinn 19
Gå tilbake til det første settet med ellipser som du har gjort. Kopier ellipse på toppen av bunken med den metoden som vi brukte for å lage stabelen: Hold nede Tilvalg og traff venstre piltast. Holde proporsjoner jevn, endre størrelse på denne ellipse til ca 80% av sin opprinnelige størrelse. Dette kommer til å være bak rattet, så sentrere den i neste ellipse i bunken av dekk. Gjør det samme for den andre hjulet. Dette er hva det skal se ut:
Trinn 20
Nå får vi til å ha litt mer moro med graderinger. Åpne opp gradient panelet og velger hvitt til svart radial gradient. Sett en hvit farge stopp på 55% og 85%. La fargen stopp på helt til høyre svart, og gjøre fargen stopp på helt til venstre Graphite. Hit Lagre-knappen i gradient-menyen øverst i venstre hjørne av panelet. Velg begge ellipser du gjorde i forrige trinn, og velg den nye gradient fra gradienten menyen for å bruke den på riktig vinkel i forhold til disse ellipser. Nå hjulene er gjort, og vi trenger bare navene.
Trinn 21
Med blyant eller penn verktøyet, tegne en blob-lignende form til å være navet i hjulet. Fyll den med Red. Hold nede Tilvalg og traff venstre piltast for å lage en kopi av denne formen, slipp Tilvalg-tasten og trykk på høyre piltast for å flytte den tilbake på toppen av den første formen. Med Pencil Tool, omforme denne hub for å være en skygge for den første hub form, i likhet med hva vi gjorde med flyet kroppen. Gjør denne formen Mars Red.
Trinn 22
For det andre hub, rett og slett lage en liten ellipse med 1 poeng svart strek og roter det ca -18 grader. Påfør hvitt til svart radial gradient og gikk ut av flyet ben. I ditt lag-panelet velger alle delene som har å gjøre med hjul, nav, dekk og ben. Gruppe elementene.
Trinn 23
Nå må vi gjøre antennen. Panorere opp til toppen av flyet. Grip avrundet rektangel verktøyet og at et rektangel som er ca 10 piksler bred og 80 piksler høy. Finn en god hjørne radius ved å trykke opp og ned piltastene mens du holder formen. Gjør endene rundt som den i bildet nedenfor. Påfør hvitt til svart lineær gradient til det.
Gjør en sirkel for å sitte på toppen av antennen. Det bør være omtrent 25 piksler i diameter. Gi den en 1 poeng slag og bruk samme gradient til sirkelen.
Trinn 24
Gjør motoren kommer etterpå. Med blyant verktøyet, tegne en figur som kanten av en tykk disk. Gi den en 1,5 poeng svart strek og bruke hvitt til sort lineær gradient. Kopier denne formen to ganger ved å holde nede Tilvalg-tasten og trykke på pil opp. Juster figurer vertikalt, slik at en piksel eller to av plass i mellom figurene. Velg de tre former og flytte dem bak flykroppen slik at de ser naturlige, som vist.
Trinn 25
For å fullføre motoren, må vi toppen av det hele med en større form. For dette, vil vi gjøre en ytre og indre form, slik vi har gjort med alle de store former. Start med å lage den ytre form med pennen verktøyet og fylle det sorte. Deretter gjør den indre form, også med pennen verktøyet, og bruke hvitt til sort lineær gradient til det. Som du kan se, ser meg litt vinglete. Det er OK, fordi det passer inn med den ujevne stil av illustrasjonen. Velg alle deler av motoren og antenne og gruppere dem.
Trinn 26
Zoom ut og grip din penselverktøyet. Vi kommer til å sette et par høydepunkter på flykroppen. Sett strek farge til hvit, slag opacity til 30%, og hjerneslag størrelse til 0,5 pt. I Kunstnerisk Ink børste biblioteket velger Tapered Stroke som er konisk i begge ender. Sett en rask strøk nær nesen og halen som vist. Legg disse slag til hjulene gruppe i lagpanelet.
Trinn 27
i Lag-panelet låse flyet gruppen. Velg alt som er på lerretet, gruppe det, og låse gruppen. Nevn de gruppene som du vil. Lagre illustrasjon før du går videre til den siste delen. Vi nærmer oss mål!
Trinn 28
Nå kan vi endelig starte bakgrunnen! Grip Avrundet rektangel verktøyet og at et rektangel som er 670px bred, 770 px høy og med et hjørne radius på 50 piksler. Fyll den med # 6699cc og ingen slag. Deretter tar Shear verktøyet og skjær den til -170 grader. Pass på å holde nede Skift-tasten mens du klippe det slik at det bare sakser vertikalt.
Trinn 29
Velg den store blå form og flytte den til baksiden. Nå gjør en normal rektangel (ingen avrundede hjørner) som handler om 750px bred og 50 piksler høy og fylle den # FDF6F2. Skjær dette en -25 grader. Igjen, hold Shift-tasten mens klipping. Flytt den bak i flyet, men foran den blå bakgrunnen form.
Trinn 30
Lag en stor rektangel med samme farge (# FDF6F2) som fyller lerretet og flytte den til baksiden . Velg de tre former. I Pathfinder-panelet velger Divide. Gå inn i gruppen som dette skaper, og fylle det laveste av de to blå figurer # 336633. Avslutt gruppen.
Trinn 31
Åpne opp lag panel og låse flyet gruppen. Kopier gruppen, og låse den opprinnelige, slik at kopien ulåst.
Med kopi av gruppen valgt å åpne Pathfinder-panelet igjen. Hit Unite for å gjøre det til en enkel form. Sett den til standard farge (sort grunnleggende oversikt, hvit fill). Sett strek til samme farge som bakgrunnen (# FDF2F6) og sett den til 20 poeng. Flytt den bak det første flyet gruppen.
Trinn 32
Nå får vi til å ha det litt gøy. Med Pencil Tool, trekke litt lyn som dette. Kopier bolten av elektrisitet to ganger og ordne dem rundt antennen som så.
Trinn 33
Gjør en tekstboks i nedre høyre hjørne. Skriv Radio Control i store bokstaver og sette skriften til Haettenschweiler. Gjør skriftstørrelsen 145 poeng og angi linjehøyden i Type panelet til 115. Gjør tekstfarge # FDF2F6 og plasser den som vist.
Trinn 34
OK, er du nesten gjort. For den endelige effekten, må vi ta dette over til Photoshop. Lagre prosjektet. Nå, lagre det som en Adobe PDF-fil og åpne den i Photoshop
Når du er i Photoshop, gå til Lag-panelet >.; Justeringer Meny og skape et nytt mønster fyll. I mønsterfyll dialogboksen åpner Rock Patterns mønster bibliotek og velge Rock Wall mønster. Sett Scale 400% og trykke OK. Ser bra ut, ikke sant? Nå merker du at dette ikke ser ut som et fly; det bare ser ut som en stygg tekstur. La oss fikse det. I panelet Lag, sett Blend Mode (Layer Mode) av mønsteret til overlegg. Dette har en ganske sjokkerende resultat, så rette som i sin tur ved å sette sjiktet dekkevne ned til 10%. Nå ser det mye bedre.
Trinn 35
Det ser fortsatt ut som det er noe som mangler. Men vi kan legge mye av effekten med bare et lite skritt. I Lag-panelet, høyreklikker du på mønsteret laget og kopiere den til dette dokumentet. Deretter sette Blend Mode (Layer Mode) for dette mønsteret laget kopien tilbake til Normal. Dette legger til tekstur i lys-farget deler og forbedrer teksturen i mørkere farger.
Konklusjon
Lagre filen som en PDF. Tro det eller ei, vi er endelig ferdig! Gratulerer! Du har her en kvalitet vektor Retro RC Airplane plakat med raster teksturer. Nå som du har fullført tut med de innstilte farger, hvorfor ikke prøve og gjøre plakaten sepia tone eller svart og hvitt. Ha det gøy! Anmeldelser