Tegne en realistisk ananas Bruke 3D Illustrator Effects

Draw en realistisk ananas Bruke 3D Illustrator Effects

Lær hvordan du enkelt kan trekke en vektor ananas bruker 3D Revolve effekt, hvordan å skape realistisk tekstur og bruke den med Map Art alternativet. Denne opplæringen kan også ved en fin måte for deg å praktisere dine Pen Tool ferdigheter ved å tegne alle de forskjellige bladene



Trinn 1:. Pineapple Base

Det første du må gjøre er å trekke den buede banen fra bildet nedenfor ved hjelp av Pen Tool og å gi den en 0,5 pt Stroke. Fargen som brukes er brun (R = 157, G = 106, B = 53)

Trinn 2:. 3D Revolve

Nå kan du gå til Effect > 3D > Rulleres og endre verdiene (som vist nedenfor) for å oppnå ananas kroppsfasong

Trinn 3:. Polygoner

Her er hvordan å skape tekstur for ananas kropp. Ta Polygon Tool og trekke en. Nå bruker Direct Selection Tool for å velge bare de taue topp poeng og dra dem litt opp. Nå gjør det samme for de to nederste punktene. Nå gå til Effect > Stilisere > Runde hjørner og satt en 2 px Radius verdi

Trinn 4: Uregelmessig Shape

Gå til Objekt >. Sti > Legg ankerpunkter for å legge de fire midtpunktene på hver side, og deretter flytte dem ved å trykke på piltastene på tastaturet en gang i retningen som vises i bildet for hvert punkt. Min tilvekst tastaturet er satt til 1 px

Fyll formen med en radial gradient ved hjelp av følgende farger:. Mørkebrun (R = 113, G = 64, B = 19), brun (R = 157, G = 106, b = 53) og grønn (R = 93, G = 112, b = 43). Å gi den en mer uregelmessig utseende anvende Scribble Effect som du kan finne ved å gå til Effects > Stilisere

Trinn 5:. Scribble alternativer

Her er hvordan du kan endre verdiene i Scribble vinduet Alternativer. Når du er ferdig går du til Object-menyen og Utvid Utseende

Trinn 6:. Cut og Color

Ta Pen Tool og trekke den svarte formen nedenfra. Bare den øverste delen er viktig, så tegner det første, og så bare lukke formen på bunnen. Kopier og lim foran den rabbel formen gjort tidligere, så velger du både den svarte formen og limt en, og klikk Skjæring Shape Områder > Utvid fra Pathfinder Panel å oppnå den andre formen på topp. Fyll den med en radial gradient fra én farge (R = 139, G = 86, B = 32) til den neste (R = 237, G = 198, B = 153).

Kopier og lim inn Forsiden denne andre formen. Bruke Direct Selection Tool, flytte den øverste punktet litt opp, og sett formen som vist. Kopier og lim Infront igjen rabbel form og bruke den til å Snitt Shape Områder > Utvid som før. Fyll den tredje form med en radial gradient fra en farge (R = 139, G = 86, B = 32) til den neste (R = 211, G = 167, b = 118)

Trinn 7.: klipp og farge Flere

Nå tegner neste svart form som du kan se nedenfor ved hjelp av Pen Tool, deretter Kopier og lim inn Forsiden igjen rabbel form, velg dem begge og Snitt Shape Områder > Utvide. Fylle den oppnådde form med en lineær gradient fra en farge (R = 139, G = 86, B = 32) til den neste (R = 196, G = 157, b = 117) og endre vinkelen verdien til 90 grader.

Trinn 8: Legg til en Shape

Gjør det samme for å lage en annen form på toppen lik den gjort ovenfor, men mindre og fyll den med en lineær gradient fra én farge (R = 157, G = 106, b = 53) til den neste (R = 211, G = 167, b = 118). Endre vinkelen verdien til 90 grader denne gangen også.

Den siste tingen å gjøre er å kopiere og lime inn Back første rabbel formen laget, skalere det litt og endre gradient til en radial man bruker grønn ( R = 93, G = 112, B = 43) og mørk brun (R = 97, G = 55, B = 16)

Trinn 9:. Opprette Texture

Nå bruker denne gruppe figurer bare gjort, du bør lage hele tekstur akkurat som den i trinn 10, men da teksturen blir for komplisert å ha så mange former hver og en fylt med en gradient og kart Art vil ikke håndtere det veldig bra. Jeg prøvde det og jeg ikke likte sluttresultatet, det var for mye tap av kvalitet.

Så den beste måten er å forenkle tekstur og deretter fargelegge figurene senere, på denne måten hver gradient vil se ut som det bør. Fyll formene med alle farger som du vil, bare en annen en for hver form. Så gruppere dem alle, formere seg og ordne dem som i bildet nedenfor uten mellomrom mellom dem

Trinn 10:. Symboler Panel

Her er hele tekstur som bør være større enn ananas kropp å sørge for at det vil dekke det ordentlig. Mine er 17 av 21 rader. Når du er ferdig gruppere dem alle og dra dem inn i Symboler Panel

Trinn 11:. Kart Art

Velg ananas kroppsform, dobbeltklikker du på 3D Revolve effekten i Utseende panelet for å åpne 3D Revolve vinduet Alternativer, og klikk deretter på Kart Art knappen. Velg forsiden av ananas (min var en av to) og symbolet tekstur defineres deretter flytte den, hvis det er nødvendig, til den sitter ordentlig på toppen av ananas

Trinn 12:. Utvid og fargelegge det Texture

Du kan se i neste bilde hvordan ananas bør se på dette punktet. Gå til objektet og Utvid Utseende og da er det på tide å fargelegge hver form tilbake slik det først ble gjort. Denne prosessen vil ta litt tid, men hvis du velger alle lignende figurer og fylle dem alle på én gang med riktig gradient spesifisert i begynnelsen, deretter velge andre lignende former og fylle dem alle på en gang, og så videre, bør du fullføre raskere.

Trinn 13: Hide the Original Body

Her er hvordan ananas bør se så langt. Også hvis du zoomer og ser nøye du bør se noen brune kanter hele ananas fra den opprinnelige kropp laget i begynnelsen, så du bør slette dem eller bare gjemme dem i Layers Panel

Trinn 14:. Draw og Color Initial Leaves

Det er på tide å trekke ananas blader. I bildene under kan du se noen eksempler på blader som jeg plukket fra alle de i det endelige bildet. Ta Pen Tool og tegne et blad form som den sorte nedenfra, deretter trekke den røde oppå.

Bare den buede delen er viktig, så du bør trekke som først og deretter bare bare lukke banen på bunnen. Nå Kopier og lim inn Forsiden svart form, velger du både den røde og den limes ett og klikk Skjæring Shape Områder > Utvides fra Pathfinder panelet for å oppnå den mindre form foran

Fyll den første figuren tegnet med en lineær gradient ved å bruke disse fargene.: Brun (R = 188, G = 125, b = 82), lys grønn ( R = 152, G = 177, b = 134) og mørkegrønt (R = 45, G = 51, B = 27), og også endre vinkelen verdi, hvis det er nødvendig, fordi den brune fargen må være ved spissen av blad. Den mindre formen er fylt med en lineær gradient fra lys grønn (R = 152, G = 177, b = 134) til mørk grønn (R = 63, G = 71, B = 38).

Neste trekning den andre blad i bildet og fylle den med de samme gradienter

Trinn 15:. Later Shaping Up

Du kan se på bildet under noen av de første bladene jeg gjort lik de ovenfor

Trinn 16:. En annen Leaf Type

Her er en annen type blad som jeg brukte en lysere gradient. Fargene er lys grønn (R = 190, G = 210, B = 151) og det samme mørkegrønn (R = 63, G = 71, B = 38) brukt før

Trinn 17:. Dividing Leaves

Noen av bladene er delt i to deler, og for å gjøre det, etter at du tegner blad form ta Legg Anchor Point Tool og legge til et punkt som i neste bilde. Deretter trekke den buede banen på toppen start fra toppen punktet til én til.

Det er viktig å krysse toppen punktet av banen med topppunktet fra spissen av bladet, og det siste punktet i sti med punktet lagt på blad form, ellers Divide vil ikke fungere. Velg dem begge og klikk Divide i Pathfinder Panel og du skal nå ha to stykker av bladet. Endre gradient vinkel for en av dem til å gjøre forskjellen mer synlig

Trinn 18:. Combined Leaves

Fortsett å trekke flere blader til du har noe sånt som dette. Også du kan se dem alle i det endelige bildet

Trinn 19:. Shadow Shape

Det må være noen skygge under de første bladene som trekkes, så navigere mellom alle grupper av figurer som er der etter å utvide ananas og du bør finne en beskjæringsbane. Kopier og lim den inn Front, og deretter tegne en oval på toppen som på bildet nedenfor. Velg begge former og klikk Skjæring Shape Områder > Utvid for å få den lille figuren til høyre

Trinn 20: Farge og Blur Shadow

Fyll formen med svart, gå til Effects >. Blur > Gaussian Blur og sette en 2px Radius verdi, senk Opacity til 50%

Trinn 21:. Legg små figurer

Arbeidet er nesten ferdig. Tegne med Pen Tool noen små figurer som de i neste bilde og plassere dem på sidene av ananas kropp. Disse detaljene legge autentisitet til ananas. Fargene som brukes for graderingen er: mørk brun (R = 54, G = 36, B = 21), brun (R = 139, G = 86, B = 32) og lys brun (R = 196, G = 157, B = 117)

Trinn 22:. Legge til en Samlet Gradient

Den siste tingen å gjøre er å bruke en gradient på toppen av ananas, fordi jeg synes det ser litt ren uten. Nå finner igjen klipping banen som du brukte tidligere, og lim den inn Back (også flytte den bak litt skygge form), fyll den med en radial gradient som går fra lys brun (R = 222, G = 189, B = 152) til mørk grå (R = 26, G = 26, B = 26) og endre Blending mode til Soft Light. Juster gradient hjelp av Gradient Tool hvis nødvendig, og du er ferdig.

Final Bilde

Her er det siste bildet av vektor ananas og jeg håper du likte denne opplæringen. Anmeldelser



Previous:
Next Page: