Design Wedding Rings Bruke Adobe Illustrator

Design Wedding Rings Bruke Adobe Illustrator

I denne opplæringen skaper vi to gifteringer ved hjelp av 3D-modellering i Illustrator. Vi lærer noen driftsteknikker med gradient mesh. Hvis du må opprette en kommende bryllup invitasjon, kan dette fungere som en utmerket midtpunktet for den slags design.



3D modellering

Trinn 1

ta Ellipse Tool (L) og lage en sirkel uten et slag, fylt med en tilfeldig farge.

nå tar rektangelverktøyet (M) og lage et rektangel som vist i figuren nedenfor.

Velg både former og justere dem mot den horisontale som passerer gjennom sentrene av disse tallene ved hjelp av Align paletten.

Trinn 2

Hold figurene valgt, traff Snitt knappen fra Pathfinder paletten.

nå kan du bygge et rektangel og legg den som vist i figuren nedenfor.

Velg begge former og traff Minus Front knappen fra Pathfinder paletten.

nå vi har laget formen på den vertikale delen av gifteringen.

Trinn 3

Ta Pen Tool (P) og lage en vertikal linje på en viss avstand til høyre for opprettet form.

nå velger og gruppe opp disse to objektene (Command + G). Hold gruppe valgt, gå til Effect > 3D > Revolve ...

La effektparametre tilfeldig, det er bare det Offset som bør settes fra høyre kant. Som et resultat av disse handlingene, har vi laget ringen form.

Trinn 4

På dette trinnet vi kan redigere form av ringen ved å flytte ringen seksjonen horisontalt og redigere formen av seksjonen i seg selv, hvis det er nødvendig. For å gjøre dette, bruker du Direct Selection Tool (A).

Trinn 5

Anta at vi skulle lage en manns giftering. Nå la oss lage en kvinnes giftering. Duplicate mannens ring (flytt den ved hjelp av Selection Tool (V) mens du holder nede Opt /Alt-tasten). Nå redusere størrelsen proporsjonalt ved å holde nede Skift-tasten.

Trinn 6

La oss gå videre til giftering design sammensetning. For å få tilgang til 3D-parametere av ringer, må du velge tilsvarende ring og åpne Utseende paletten (Shift + F6), og klikk på 3D-effekt.

I dette trinnet, kan du eksperimentere ved å lage ditt eget design.

etter min mening, sammensetningen bør bære en slags idé. Så jeg plassert ringene slik at de kunne danne et hjerte form, i tillegg til at ringene skal krysse som lenker i en kjede. Du vil lære hvordan du gjør denne typen kryss senere i denne opplæringen. 3D-effekten parametere av ringene vises i bildene nedenfor.

Før du forvandle 3D-effekten i objekter, midlertidig fylle ringen med forskjellige farger. Sett Ingen Shading verdi for Surface parameter i 3D Revolve dialogboksen Alternativer

Trinn 7

Velg begge ringene, og gå til Object >.; Utvid Utseende.

I midten av ringene er det nytte elementer for å utvikle en sylindrisk form. Finn og velg disse elementene i lagpaletten, og deretter slette, ved å trykke på knappen Slett.

Vi kan se mange objekter i lagpaletten som tilhører frontringen. Pass på å dobbeltsjekke at du har fjernet alle unødvendige seg, slik at bare de som danner formen. Etter opprydding av lagpaletten var det bare fire stedene igjen.

Trinn 8

Den fremre overflaten av ringen består av to objekter (disse objektene er fylt med en blå og en lys brun farge i bildet nedenfor). I mellomtiden male objektene i forskjellige farger, så vil det være mye mer praktisk og mer moro å jobbe med. Velg disse objektene og traff Unite knappen fra Pathfinder paletten.

Trinn 9

Gjør det samme med den andre ringen.

Opprette Ring oss Veikryss

Trinn 10

Velg den flate enden og den indre overflaten av ringen foran, kopiere og lime den inn foran (Command + C, Command + F). Hold objekter som er valgt, forene dem i en form ved å trykke på Unite knappen fra Pathfinder paletten.

Trinn 11

Utfør den samme sekvensen av operasjoner med ansiktet og fremsiden av den lengst ring .

trinn 12

Velg formene opprettet i trinn 10 og 11, og trykk deretter Snitt knappen fra Pathfinder paletten.

Fjern unødvendige figurer dannet som et resultat av skjæringspunktet.

skjæringspunktet mellom ringene har form av en kaffekanne, redigere den for å fjerne nesen sin.

for å gjøre dette, må du fjerne den ekstra poeng med Slett Anchor Point Tool og redigere form ved hjelp av Direct Selection Tool (A), og bringer den til visningen vist i figuren nedenfor.

Trinn 13

Fortsett transformasjon av ringene krysset form. Kopier og lim inn foran ansiktet på nærmere av ringen. Hold denne formen valgt, gå til Object > Forbindelse Sti > Gi ut. Som et resultat, vi fikk to ellipser.

Ta største av dem. Nå tar den saks Tool (C) og kutte oppnådd form på punktene A og B.

Slett større del av ellipsen, slik at bare AB buen.

Trinn 14

Velg buen og ringene krysset formen og trykk Divide fra Pathfinder paletten.

nå fjerne det nederste hjørnet av krysset form.

Trinn 15

Endre fyll av formen til en svart farge. Velge denne formen, den indre overflate, og den flate ende av ringen nærmere. Nå klikker på Make Opacity Mask fra Transparency palettmenyen.

Slå av Clip i Transparency paletten.

Det syntes noen sømmer på kantene av masken.

for å bli kvitt dem, er det nødvendig å korrigere formen av masken litt. Velg underlag med opacity maske i lagpaletten og bytte til modus for justering av masken i Transparency paletten.

Nå redigere formen på sidene av masken med Direct Selection Tool (A).

Trinn 16

slå av opasitet maske, men slår den på når ringene er helt klar.

Lås underlaget med formen på masken og gjøre det usynlige .

Arbeide med Gradient Mesh

Step 17

beskriver alle fargene som jeg brukte å lage ringene er litt kjedelig, så i stedet jeg vil beskrive prinsippene for å lage dem. Jeg brukte tre grunnleggende farger: brun, gul og hvit. Det er en effektiv teknikk for å få fargetoner som jeg ofte bruker.

Denne teknikken kan bare brukes til CMYK fargemodus. Så, åpne fargepaletten, kan vi se av kombinasjonen av fargene som danner grunnfarge. For å få mørke nyanser av den grunnleggende farge, skifte noen glidebryteren mot høyre ved å holde nede Shift-tasten. For å få lyse nyanser av den grunnleggende farge, skifte noen skyvekontrollen til venstre, mens du holder nede Shift-tasten.

For å lage jevne overganger mellom fargene, bruk farger direkte fra Cap objektet med pipetteverktøyet (I ). Og ikke glem at for å få nyanser av den grunnleggende farge du kan bruke Guide Color paletten (Shift + F3). Lær hvordan du stiller fargene, avhenger design suksess på den.

Trinn 18

Fyll den ytre delen av nærmere ring med en solid mørk gul farge.

Hold objektet er valgt, gå til Object > Lag > Gradient Mesh ... og angi antall rader og kolonner.

Husk at du alltid kan redigere plasseringen av linjene i rutenettet. For å fjerne rutenettet ta Gradient Mesh Tool (U), flytter til linjen, men ikke til ankerpunkt og klikk mens du holder nede Alt.

Trinn 19

For å opprette en ny linje der du kan bruke Gradient Mesh Tool (U), er det ikke nødvendig å holde nede Alt-knappen.

Hvis det er nødvendig, redigere rutenettlinjene med Direct Selection Tool (A). Så bruk denne teknikken for å redusere rutenettet til visningen vist i figuren nedenfor.

Paint ankerpunktene av nettet for å gi volum til ringen.

Når du maler ankerfester på nettet , som er på kantene av formen, kan de lett forveksles med forankringspunktene i formen. Forskjellen er at ankerpunktene i rutenettet har en grunnleggende farge når valgt - mørk gul, og ankerpunktene i form er hvite

Trinn 20

Fortsett å jobbe på refleksjon. i ringen. Ta pennverktøyet (P) og skaper den form som er vist i figuren under.

Denne form skal kuttes langs den øvre kant av ringen. Vanligvis er trimming utført ved hjelp av Pathfinder paletten verktøyet eller Shape Builder Tool (Adobe Illustrator CS5). I vårt tilfelle, kan vi ikke bruke disse verktøyene, fordi en av figurene er en Mesh objekt.

For å trimme, opprette et nytt objekt av samme form som den Mesh objekt. For å gjøre dette, velg Mesh objekt med Selection Tool (V), og gå til Object > Sti > Offset Sti ..., sett verdien av offset lik 0 px.

Nå operasjonen er mulig. Velg den nye objekt og et objekt som skal kuttes i lagpaletten og klikk på Skjæring knappen i Pathfinder paletten.

Fyll objekt med en solid mørk brun farge.

Trinn 21

Ved hjelp av teknikken beskrevet i trinn 17 og 18, skape en gradient mesh som vist i figuren nedenfor.

trinn 22

Opprett en annen refleks. Ta Pen Tool (P) og skape en form som ligner på den som er vist i figuren nedenfor.

Takk til linjen magiske arbeidet kan være uttrykksfulle. Prøv alltid ditt beste arbeids på formen. Fyll formen med en lineær gradient som går fra hvit til hvit med en 0% Opacity.

Step 23

Ved hjelp av teknikker som nevnt ovenfor for å opprette utsiden av den lengst ringen.

Trinn 24

Fortsett til den flate enden av ringene. Velg den flate enden av nærmere ringen og fyll den med en lineær gradient som vist nedenfor.

Nå opprette et spill av lys på den flate enden av ringen. Hold den flate enden valgt, gå til Object > Sti > Offset Sti ..., satt offset verdi lik -2 px.

Fyll oppnådd form med en lineær gradient. Gradienter bør ikke være den samme, selv om du kan bruke de samme fargene som et resultat du får spill av lys på kantene av de flate endene.

Har de samme prosedyrene med den flate enden av en annen ring .

Trinn 25

Fortsett til de indre overflater av ringene. Det skiller seg ikke i det hele tatt fra arbeidet med de utvendige flatene på ringene. Bildene nedenfor vise fremgangsmåten for å opprette en gradient mesh på den indre overflate av ringen nærmere.

Trinn 26

Bruk pennverktøyet (P) for å skape en form på refleksjon på den indre overflaten.

nå opprette en gradient mesh på den måten som beskrevet i trinn 17 og 18, male gitterpunktene som vist i figuren nedenfor.

Step 27

Bruk en annen forme å lage det, jeg brukte en sirkel som jeg kuttet i form av ringen ved å bruke teknikken beskrevet i trinn 19.

Fyll oppnådd form med en radial (elliptisk gradient) som går fra hvit til hvit med 0% Opacity.

Trinn 28

nå skal jeg fortelle deg om en annen interessant teknikk for å arbeide med gradient mesh. Jeg kalte det Gradient Mesh + Opacity Mask. Så, ved hjelp av Pen Tool (P), skape en form av en annen refleksjon og lage en enkel gradient mesh for dette objektet.

Kopier og lim inn foran Mesh objekt og endre fyllet til en svart farge.

nå male midtpunktet på graderingen mesh til hvit.

Velg den øvre og nedre former i lagpaletten, klikk på Make Opacity Mask fra Transparency paletten.

Trinn 29

Når du lager denne skissen jeg ikke bruke et bilde som referanse. Alle refleksjonene ble opprettet intuitivt. Du kan liksom ikke enig med meg. Derfor jeg viser deres plassering og teknikken av etableringen, ta en titt nedenfor.

Trinn 30

Gå tilbake til trinn 16. Slå på synligheten av underlag for å danne en svart maske .

nå bruker Selection Tool (V), velge alle objekter av ringen foran og gruppere dem (Kommando + G), finn denne gruppen under masken form i lagpaletten.

Velg form av masken og din gruppe, klikk på Make Opacity Mask fra Transparency paletten.

Trinn 31

Vi må bare lage en skygge under ringene. Bruk Ellipse Tool (L) for å opprette tre ellipser i barrierelag under ringene

Jo mindre ellipse har en lys gul fill -. Det er refleks av gull på en hvit bakgrunn. Mediet ellipse har en lys grå fyll. Jo større ellipse har også en grå fyll, men med 0% Opacity. Velg alle tre ellipser og gå til Object > Blend > Lag.

Step 32

Hvis objektet er opplyst av to lyskilder, det kommer til å være en annen skygge. Teknikken med etableringen er den samme som den originale.

Final Bilde

Det siste bildet er nedenfor.



Previous:
Next Page: