Lag Textured stillits Characters

Create teksturert stillits tegn

Et par ganger hver måned vi besøker noen av våre lesernes favoritt innlegg fra hele historien Vectortuts +. Denne opplæringen av Nancy Zonneveld ble først publisert på 26 februar 2010.


Gjør en unik karakter design av en stillits med maling spruter og teksturer. Teknikkene som brukes vil være live Trace, Pathfinder, Transparency, Distort, Warp og klipping masker. Vi gir dette tegnet et unikt utseende og morsom personlighet.



Final Bilde Forhåndsvisning

Nedenfor er det siste bildet vi skal jobbe mot. Vil ha tilgang til hele Vector kildefiler og nedlastbare kopier av hver tutorial, inkludert denne? Bli Vector Plus for bare 9 $ i måneden

Tutorial Detaljer

Program:. Adobe Illustrator CS3

Vanskelighetsgrad: Nybegynner

Beregnet Fullføringstidspunkt : 2 timer

Trinn 1

Først søkte jeg på ulike bilder av Goldfinch og gjort noen realistiske skisser. Denne måten jeg får vite faget og kan eksperimentere med forskjellige positurer. Bruk enkle former for å danne din karakter. Vi vil legge til detaljer senere, først sørge for grunnleggende se til høyre.

Prøv forskjellige slags former og velge den som passer din karakter beste. Hvis du går for søt, så har du sannsynligvis trenger en slags rund form. Jeg valgte å bruke to rektangler oppå hverandre, med runde hjørner for å holde den søte

Trinn 2

Importer skissen i Illustrator (Fil > sted). Og spore skisse med Pen Tool. Bruk ett lag for konturene og ett lag under den for standardfarger. Når du bruker separate lag for dem du kan lage lag mellom dem for skyggelegging og høydepunkter.

Bruk minst antall ankerpunkter i dine linjer som mulig for fine, rene skisserer. Jeg valgte en linje i grønt, slik at du kan se hvor mye ankerpunkter.

Trinn 3

For å gjøre malingen spruter jeg brukt bilder av ekte maling spruter. Du kan lage dem selv og skanne dem inn eller bruke lager bilder. Jeg brukte bilder fromcgtextures.com, de har hundrevis av splatter bilder. Bildet du velger trenger ikke å være perfekt, kan du endre det senere, men jo bedre form nå, jo mindre tid du har til å bruke på å endre det senere.

Først vil vi gjøre spruter for vingene til vektorfigurer med funksjonen live-Trace. Velg splatter bilde og gå til Object > Lev Trace > Tracing Options. Bruk innstillingene som vises. De viktigste innstillingene er "Black and White" fordi vi trenger bare en farge fyller fordi vi ikke trenger slag. Ignorer White er også viktig fordi vi ikke trenger den hvite bakgrunnen for å være en vektor form for

Trinn 4

Velg spruter og gå til Object >.; Utvide, nå dine spruter er vektorfigurer. Sannsynligvis den spruter ikke perfekt form ennå, det er ikke noe problem. Det er to alternativer for å redigere dem. Ett alternativ er å velge de spruter og gå til Filter > Forvrenge > Gratis Distort. Flytt de fire ankerpunktene rundt for å redigere spruter. Du har mange muligheter på denne måten, men for vingene var det ikke nok. Jeg ønsket å bøye formen til å følge formen på vingene

For å bøye spruter gjelder Effect >.; Warp > Bue. Velg Preview slik at du kan se endringene direkte på skjermen. De blå skisserer er de opprinnelige spruter og de svarte fyllingene er hva jeg har gjort det gjennom å endre noen innstillinger. Nå svinger det mer, som er akkurat det jeg vil.

Trinn 5

Gi spruter den fargen du ønsker ved å velge spruter og så velge en farge i verktøylinjen. Flytt spruter til stedet du vil ha dem. I dette tilfellet er de for store og er også på magen og selv utenfor fuglen, mens jeg bare vil ha dem på kant. Du kan slette noen av de små spruter ved å merke dem og trykke Delete, eller bruke Eraser Tool, men du kan også bruke Pathfinder verktøy, som er mye enklere og mer presis.

Åpne Pathfinder ved å gå til vindu > Pathfinder. Du må lage en figur der du vil at spruter til å dukke opp, i dette tilfellet jeg allerede har den formen: vingen. Jeg kan ikke bruke vingen selv eller det vil forsvinne etter bruk, så jeg kopierer vingen (Command + C) og lim den inn i nøyaktig samme sted (Command + F). Nå velger kopiert vingen og spruter og klikk på Skjæring mellom Shape Områder i stifinner. Du kan se resultatet på bildet nedenfor.

Trinn 6

Bruk de samme teknikkene for alle de andre spruter. Etter at jeg gjorde spruter jeg syntes det så litt kjedelig skjønt, så jeg bestemte meg for å legge til mer farge ved å gjøre flere spruter mindre enn de eksisterende. Jeg brukte de samme spruter, men skaleres og roteres dem litt slik at de ser annerledes ut. Jeg ga dem en lysere farge enn de eksisterende spruter for å skape et høydepunkt /skyggelegging effekt.

Hvis stilen din er mer detaljert enn dette, så kan du selvsagt også bruke fem ulike spruter med forskjellige farger og størrelser til lage en illusjon av en splatter.

Trinn 7

jeg har alltid lyst til å lage en tykk ramme rundt tegningen min slik at den ser mer ut som en tegneserie. For å gjøre en tykk disposisjon velge alle nåværende sorte streker og kopiere dem (Command + C) og lage et nytt lag under alle de andre lagene.

I dette laget lime konturene på plass (Command + F). Hold linjene valgt og gi dem en tykkere strek vekt enn de originale linjene. I dette tilfellet linjene for nebbet og føttene så rart hvis jeg gjorde dem tykkere, så jeg slettet dem. Normalt jeg lage en tykk ramme rundt alt.

I dette skjermbildet kan du også se hvordan mine lagene er det så langt. Jeg bruker mange forskjellige lag og også navngi dem, dette sparer tid på å søke gjennom lag hvis jeg ønsker å redigere noe.

Trinn 8

Jeg brukte de samme teknikkene for å lage de to andre fugler . Jeg brukte de samme skisserer for dem, ikke fordi jeg var lat, men fordi jeg syntes det var kult at jeg kunne bruke de samme linjene for å lage tre forskjellige fugler ute i tre forskjellige retninger. Jeg bare endret posisjonene til nebb og gjenskapt de gule og oransje spruter for de to andre fugler. Jeg trakk også en enkel gren for fuglene å sitte på med Pen Tool.

Trinn 9

Jeg brukte tre forskjellige former for å gjøre gren, for å flette dem velge alle tre figurer og gå Vindu > Pathfinder > Fusjonere. Resultatet er at hele grenen er en form. Dette er viktig for de andre trinnene.

Trinn 10

For å gjøre gren ser mer interessant, la oss gi den en tekstur. Dette er en velkjent teknikk for Photoshop-brukere, men det er ikke nødvendig å bytte til Photoshop fordi Illustrator har lagalternativer også. Dette er ikke en vektor effekt selv fordi jeg brukte et bilde som er piksler i stedet for vektor.

Velg et bilde med en fin effekt, dette trenger ikke å være et bilde av en gren, ofte er det enda bedre for å velge et bilde av noe helt annet. Jeg brukte en aksje bilde av bergarter fra cgtextures.com. Jeg brukte bilder i svart-hvitt fordi jeg ønsker å velge mine egne farger. Du kan også bruke et fargebilde for noen fine effekter

Legg til bilde til din tegning (Fil > sted). Og lage en kopi av den grenen (Command + C). Lag et nytt lag og lime den nye grenen på samme sted (Command + F). Vi vil bruke denne nye grenen til å redigere bildet.

Trinn 11

Vi vil bruke en klipping maske for å gjøre bildet bare synlig på grenen og ikke hele bakgrunnen. Velg den kopierte gren og bildet, og deretter bruke Object > Klipping Mask > Gjør

Kontroller at grenen er fortsatt valgt og åpne Transparency vinduet (Vindu > Transparent). Og der det står Normal endre det til overlegg. Sett også Opacity til 70%.

Trinn 12

For bakgrunnen jeg brukte en annen lager bilder fromcgtextures.com. Jeg har også endret dette en til svart og hvitt med Photoshop fordi den opprinnelige er brun, og jeg ønsker ikke å bruke den fargen.

Trinn 13

Lag et rektangel med rektangelverktøyet (M ) for bakgrunnen i et lag under bakgrunnen tekstur bildet. Gå til Window > Gradient å legge en gradient til det. Velg rektangelet og velg deretter to farger i Gradient vinduet for å gjøre en gradient. Still inn vinkelen til 90 grader for å endre den til en vertikal gradient

Trinn 14

Velg bakgrunns tekstur bilder og gå til Vindu >.; Åpenhet, sett den til Overlegg og Opacity til 60%. Lagene skal nå se slik ut:

Final bilde

Ha det gøy å lage egne strukturerte tegn

Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med den nyeste. vektor tutorials og artikler.