Gjør et Etablering Shot Bruke Perspektiv Grid Tool i Adobe Illustrator

Make en Etablering Shot Bruke Perspektiv Grid Tool i Adobe Illustrator
Dette innlegget er en del av en serie som heter Lag din egen Comic.Create en Comic: Hvordan planlegge og Lay Out Your ComicHow til Ink en komisk karakter i Adobe IllustratorWhat du skal lage

I denne opplæringen vil du lære hva en etablering skudd er og hvordan den brukes i tegneserier. Gjennom referanser samle og komposisjon skisser, vil vi prøve å lage en moderne by street view som vil fungere som vår etablering skutt eksempel.

Ved hjelp av vår skisse som base, vil vi trekke den endelige versjonen med perspektiv Grid Tool, gjør at vi får en solid utseende bybildet.

1. Klargjøre Etablering Shot

Den vanligste måten å starte en historie fokusert tegneserien er ved å vise leseren hvor tegneserien vil finne sted. Denne første skudd av innstillingen er vanligvis referert til som en etablering av skudd, og i tillegg til å skape en atmosfære for historien, kan det også gi litt subtil informasjon til leseren om karakterene eller miljø.

Notice hvor dialogen blir en annen betydning avhengig av hvilken etablere skudd er brukt. I det første eksemplet virker det mer bokstavelig, med henvisning til sine omgivelser, mens i den andre kan vi anta fra omgivelsene som de snakker om deres forhold.

Trinn 1

Det første jeg gjør er å slå opp referansebilder som jeg kan trekke inspirasjon fra når jeg gjør min skisse. Når jeg finner ting jeg liker, jeg gjør små studier og notater av dem før jeg føler jeg har nok ideer til å prøve å skissere min egen by utsikt.

Trinn 2

I et stort og intrikate scene som en moderne bybildet, er det ingen reell måte, eller trenger, å holde eksakt oversikt over hvor karakterene er. Med mindre det er en integrert del av tomten, har karakterene bare være omgitt av høye bygninger og store tegn vil formidle følelsen av å være i en stor by.

Men når du har en tilbakevendende innstilling som er en begrenset plass -liker en leilighet blir det viktigere å ha ditt miljø planlagt ut. Du ønsker ikke leserne å legge merke til at rommene holde endring fordi du gjør det opp som du går.

For å forberede dette, kan det være nyttig å lage en enkel topp utsikt plan for din innstilling. Du kan enten ha dette som en referanse når tegningen, eller du kan selv ønsker å ta det ett skritt videre og gjenskape miljøet i 3D.

Trinn 3

Bruk dine egne referansebilder og skisser, begynne å tegne den etablere skutt i samme dimensjoner som panelet vil være. Boksene er dine venner her.

Hvis du tenker i boksene, kan du bryte ned komplekse former i mer håndterbare seg. Ikke bry deg med detaljer for nå-bare fokusere på sammensetningen.

2. Med perspektiv Grid Verktøy

Trinn 1

Importer skisse i Illustrator med Fil > Sted, og slå på Perspective Grid Tool ved å gå til Vis > Perspektiv Grid og velge Two Point perspektiv
.

Trinn 2

Du vil få en visning som dette. Som du kan se er det mange små håndtakene på nettet som du kan manipulere det. Prøv å justere perspektivet med den skissen som best du kan. Det trenger ikke å være perfekt.

Trinn 3

Du vil merke et lite ikon i venstre som inneholder en kube. Den oransje side av kuben viser at den oransje side av rutenettet er valgt for øyeblikket en. Bruk rektangelverktøyet for å se hvordan figurene er på linje med den oransje side av nettet.

Trinn 4

Hvis du vil bytte fra den oransje rutenettet til blått, trykker og holder du verktøyknappen for Perspektiv Grid verktøyet for å få den skjulte alternativ perspektiv Selection Tool (Shift-V). Med dette verktøyet er valgt, trykker du på venstre side av kuben i øvre venstre hjørne. Nå blå rutenettet er valgt i stedet, og du kan begynne å tegne figurer over den.



Trinn 5

Nå er alle objektene du tegner vil samsvare med den blå rutenettet i stedet. Begynn blokkering i de store figurene først.

Trinn 6

Det er også en grønn rutenett på bunnen, som korresponderer med undersiden av kuben i ikonet øverst til venstre. Velg den grønne rutenettet og begynne å tegne fotgjengerovergangen.

Trinn 7

Ved å holde Alt-tasten mens du drar objektet, kan du lage en kopi av det. Herfra bare trykke Kommando-D et par ganger gjenta forrige trinn, og legger kopier med samme avstand. Gjenta prosessen for den andre siden av veien.

Trinn 8

Hold legge rektangel figurer, bytte mellom de forskjellige sidene av nettet etter behov. Hvis du trenger å få et klarere titt på skissen din nå og da, gå til Vis > Disposisjon, eller Kommando-Y for kort

Trinn 9

For å slå av rutenettet, gå til Vis >.; Perspektiv Grid > Skjule Grid. Når du trenger det igjen, bare gå til samme sted for å slå den på igjen.

Bruk Kommando-Skift-I for å veksle mellom å skjule og vise rutenettet. Gjør dette når du raskt vil tegne noe som er sett forfra.

Trinn 10

Hold bygge bybildet ved å legge større former. Som du kan se, har jeg ikke fulgt min skisse helt. Noen steder i riktig perspektiv viste seg å være ganske forskjellig fra hva jeg tegnet, og det er helt greit. Skissen er bare utgangspunkt for å komme i gang på.

Trinn 11

Nå til annen legge noen vinduer i våre bygninger. Jeg starter med å lage en front-mot vinduet med rektangelverktøyet.

Så jeg velger Perspective Selection Tool ved å trykke Shift-V, og dra vinduet mens du holder nede Alt-tasten. Dette lager en kopi av vinduet, som jeg legger ut på bygningen på den blå siden av nettet.

Trinn 12

jeg lage en ny kopi, og deretter bytte til den oransje siden av rutenett. I kopiere et vindu i en ende av huset og en annen på den andre enden av den. Velge dem begge, jeg går til Objekt > Blend > Merke (-B Alt-kommando), som legger vindus eksemplarer i rommet mellom de jeg har allerede lagt ut.

Dette er for mange vinduer! Jeg går til Objekt > Blend > Blend alternativer, sette avstanden kategori til Spesifiserte trinn, og velg en i stedet.

Fra her jeg velge ferdige rader med vinduer og Alt-dra dem ned for å legge en annen rad. Kontroller at du har den Perspective Selection Tool valgt mens du gjør dette for å holde objektene justert til perspektivet.

Trinn 13

Flytte på, vi kan begynne å legge til nye typer vinduer til den andre bygninger som bruker samme teknikk som før.

Jeg bruker et enklere design for vinduene på bygningene i bakgrunnen. Med Blend kan vi raskt gjøre alt kommer sammen.

Trinn 14

Som du fortsette å jobbe på bildet ditt, må du kanskje justere rutenettet hver gang på en stund for bygningene i bakgrunnen .

Trinn 15

For bygningene langt tilbake, jeg ønsker å legge til noen linjer i stedet for vinduer. Ved å gå til Vindu > Swatch Bibliotekene > Patterns > Basic Graphics > Grunnleggende Graphics_Lines du vil få et panel av ulike mønstre å velge mellom.

3. Legg Detaljer til byen

Trinn 1

Vi begynner å få en anstendig utseende bybildet, men det fortsatt trenger litt ekstra finesse. Ta deg tid til å se over vekten av strektegninger. En god tommelfingerregel er at objekter langt unna bør ha tynnere linjer og objekter på nært hold har tykkere.

Trinn 2

For å legge til noen grafikk til skiltene i bildet, jeg kommer til å bruke noen design jeg har gjort før. Jeg lager en ramme rundt motivet jeg kommer til å bruke og gruppere dem sammen.

Vi kommer til å bruke Konvolutt Distort å plassere utformingen inne skiltet. Velg objektet som er tegnet, kopiere den med Kommando-C og lime i front med Command-F. Sørg for at dette objektet er plassert over den designobjekt.

Trinn 3

Velg både rammen du bare limt og designobjekt, og gå til Objekt > Konvolutt Distort > Gjør med Top Object.

Denne handlingen forvandler din design til dimensjonene på skiltet. Ved å legge en ramme til vår design som har en lignende form til skiltet, har vi oppnådd en pen transformasjon.

Trinn 4

Jeg gjentar den samme prosessen for den andre tegn. . Kopier og lim foran skiltet objektet

Å sørge skiltet objektet er over design, jeg velger begge deler, og bruke snarveien for konvolutt Distort > Gjør med Top Object (Alt-Kommando-C).

Trinn 5

jeg legge noen håndtegnede sprekker og riper her og der, for å unngå at byen ser altfor kunstig . Ved hjelp av en børste med et lite slag setting, jeg ser etter måter å legge til noen "skitt" til bygningene.

Trinn 6

Til slutt vil jeg gjøre noen objekter svart i stedet for hvit, og legg til litt tekst og symboler til de siste tegnene i bildet. Dette legger litt ekstra dybde til byen vår.

Herfra kan du velge å legge til farger, gråtoner eller halvtoner, avhengig av art stil. Eller du kan føle oppnådd å ha en ferdig svart og hvit byen for å etablere skudd.

Sammendrag

I denne opplæringen du har lært hva en etablering skutt i tegneserier er, og hvordan en godt planlagt én både kan bringe atmosfæren til tegneserien, så vel som å gi publikum informasjon.

I Illustrator kan vi i stor fart opp vår prosess med perspektiv Grid Tool. Ved ikke å fokusere på tegning retningslinjer dine riktig, vil du ha mer plass til å være kreative, i stedet for å gjøre den kjedelige jobben.

Jeg håper teknikkene i denne opplæringen vil være til hjelp for deg som du oppretter stadium hvor komisk vil spille ut. Anmeldelser