Quick Tips: Lag en utenomjordisk karakter Bruke Bredde Tool
I denne opplæringen vil vi skape en litt fremmed fyr veldig raskt, ved å dra nytte av bredden Tool. Vi vil også være med Ellipse verktøy, Pen Tool og Pathfinder-panelet. La oss begynne!
Trinn 1
Det hele starter med en blyant skisse. Jeg har det lagret som en JPG-fil. Plasser bildet på artboard hjelp Fil > Plass.
Når det er gjort, dobbeltklikk på Layer 1, endre navn på den som " skisse " og aktiverer " Mal ", med Dim bilder til 50%. Dette vil holde skisse på bakgrunnen, slik at vi kan spore det komfortabelt
Opprett et nytt lag for å gjøre selve vektoren arbeidet på toppen av ". Skisse " og gi den navnet " kunstverk ". Deretter trykker du Ctrl + Y eller gå til Vis > Outline å bytte til denne visningen modusen på dette nye laget.
Trinn 2
Vi begynner å spore denne karakter, som begynner med Ellipse Tool (L). Formen på hodet er ikke en perfekt ellipse, så drar du toppnoden ved hjelp av Direct Selection Tool (A).
Deretter øynene. Trace dem ved hjelp av ellipser. Ingen node redigering vil være nødvendig her, men de er litt rotert i skissen.
Dobbeltklikk på roteringsverktøyet ikonet for å få opsjons vinduet. Velge en vinkel på -10 ° og; og klikk OK
Deretter Option + Shift + Dra øyet til plasseringen av den andre i skissen og gå til Object >.; Transform > Reflektere å skape en symmetrisk øyet.
Sørg for å gruppere øynene sammen, samt alt som går på par. Det vil spare deg for mye trøbbel hvis du ønsker å justere alt.
Trinn 3
Bruk Pen Tool (P) å spore munnen. Hvis du har Smart Guides på (Kommando + U), vil de hjelpe deg å holde formen symmetrisk.
Bruk Pen Tool (P) igjen for å trekke tennene og en ellipse (L) for å trekke tungen. Deretter velger munnen form, og trykk Kommando + C og Command + F. Dette vil skape en kopi form som vil være nøyaktig på samme sted som den opprinnelige. Med det duplisert form valgt, holder Kommando og velg tennene også.
Gå til Pathfinder Panel og velg Snitt. Dette vil gjøre tennene holdes igjen inne i munnen form. Gjenta den samme prosessen for tungen (ikke glem å duplisere munnen form igjen!)
Nå, gå for kinnene. Du kan bare spore den med Pen Tool, men for å skape en kurve som er nesten perfekt, bare tegne en ellipse (L), og dobbeltklikk på roteringsverktøyet på verktøylinjen og velg -15 &grader;.
så, bare slette noden til venstre
Option + Shift + dra form for å skape det andre kinnet til, og deretter gå til Object -. Transform - Reflektere å snu den og få en symmetrisk form <. br>
trinn 4
i dette trinnet vil vi ta vare på lemmer av karakter. Men før vi gjør det, er det en god tid til å justere alt vi har. Velg alle (Command + A), gå til Juster-panelet og velg Horizontal Align Center. Sørg for at du har alt riktig gruppert (øyne, fregner, kinnene), hvis ikke, vil Illustrator sende alt til sentrum.
Nå er det på tide å forlate disposisjonsvisning. Trykk Kommando + Y for å gå tilbake til modus Oversikt.
Nå skal vi begynne å spore armene. For å gjøre det, bare trekke en linje ved hjelp av Pen Tool (P) i midten av armen.
Fra Strek-panelet, øke verdien for linjen. Dette er ikke en eksakt vitenskap, bare fortsette å øke det til du kjenner tykkelsen føles riktig. (Kontroller at du har den runde Cap valgt i Strek-panelet!)
Nå velger bredde Tool (Shift + W) for å begynne å tilpasse denne linjen. Klikke og dra med dette verktøyet kan du endre bredden på linjen i visse avsnitt.
Trinn 5
Nå som armen ser bra ut, må vi opprette ermet. Vi kan gjøre det ved hjelp av Pen Tool (P), men vi kan gjenbruke den samme linjen, også! Velg arm, trykker du Kommando + C og deretter Command + F for å kopiere formen på plass. Endre fargen på denne nye formen slik at du ikke blir forvirret.
Deretter bruker saks Tool (C), kutt linjen der ermet.
Slett resten av form.
Formen på ermet er mer rett enn runde, så sørg for at du velger Butt Cap fra Strek-panelet. Bruk Bredde Tool (Shift + W) for å forstørre et av ytterpunktene.
Nå, det ser bra nok, men ikke akkurat som det var i den opprinnelige tegningen! Så vi vil Utvid den linjen (Object > Utvid Utseende). For å redigere den
Dobbeltklikk på den for å bytte til Isolation Mode. Legg til en node med Pen Tool (P) og med Convert Anchor Point Tool (Shift + C) gjør det litt kurve. Nå ser det ut akkurat som i blyanttegning!
Nå, bare lage rette linjer for fingrene, ved hjelp av linjesegmenter Tool (\\).
Ved å bruke Bredde Tool (Shift + W ), endre tykkelsen til du føler det ser riktig
Gjenta de samme trinnene for den andre armen
Bare en forskjell.. vi trenger å se innsiden av dette ermet. Dobbeltklikk på den for å jobbe i isolasjon, velger du den og trykker Kommando + C og Command + F for å kopiere den.
Endre fargen på duplisert form og bare dra noden ved hjelp av Direct Selection Tool (A )
Exit Isolation Mode og omorganisere figurer ved hjelp av Object >.; Ordne.
Angi samme farge for hele skjorten. Ikke bekymre deg, vil fargene bare være midlertidige plassholdere.
Trinn 6
Ved hjelp av linjesegmenter Tool (\\) vi skaper halsen form. Justere tykkelsen som du ønsker fra Strek-panelet og bredden med Width Tool (Shift + W).
Perspektivet ser litt rart her, siden det runde Cap av linjen er altfor runde. Gå til Object > Utvid Utseende og dra den nederste noden med Direct Selection Tool (A) litt oppover
Gjenta den samme prosessen for ". Snaily øyne " av karakteren.
Som før, Tilvalg + Skift + dra å kopiere, og deretter reflektere å gjøre det symmetrisk.
Det samme gjelder for beina, med ett unntak. Her kan vi dra nytte av et annet triks av bredden Tool: mens du drar for å forstørre, kan du holde Mulighet til å endre bare én side av linjen (yttersiden eller innsiden). Beina er litt asymmetrisk, så sørg for at du dra nytte av den kule funksjonen!
Vi gjentar de samme trinnene som vi gjorde for å lage T-skjorte ermene her, og selvfølgelig, vi duplisere og reflektere å gjøre andre benet.
Her er tegnet så langt. Det er en god tid til å se på det og gjør eventuelle justeringer du tror det kan ha behov for - husk at vi bruker linjer for å skape bena, så alt er lett redigeres
Trinn 7
Tegn! en rett linje ved hjelp av Segment linje~~POS=TRUNC (\\) for føttene.
nå, her er en annen kul triks vi kan bruke med bredde Tool. Klikk og dra i en sone som er nær en av de ekstreme linjen. Du vil se at en " ball " begynner å danne, som om du skulle klemme den linjen!
Dette er en fin måte å gjøre øgle-esque føtter for dette tegnet. Jeg brukte det samme for å lage tå.
Nå kopiere den linjen og dra en av nodene ved hjelp av Direct Selection Tool (A).
Som vanlig, kopiere og reflektere for å skape andre foten.
Tegn en linje ved hjelp av Pen Tool (P) for halen, og deretter bruke det samme trikset med Width Tool (Shift + W) som du brukte for føttene, slik at vi kan gi ham litt kule på slutten av halen.
Og vi er ferdig med å spore!
Trinn 8
nå er det tid for deg å finne en farge pall som passer deg . Det er mange måter å gjøre det: du kan besøke noen elektroniske ressurser som www.colourlovers.com eller kuler.adobe.com, du kan hjelpe deg med fargekartpanelet, Color Guide Panel, etc.
jeg valgte dette fargepalett og hjulpet med pipetteverktøyet (i), jeg farget denne fyren. (Merk: ALLTID bruke Shift + jeg under arbeidet med pipetteverktøyet, slik at du bare kopiere fargeinformasjon og noteslag verdier Hvis du ikke gjør det, kan du miste de linjene du nøye opprettet.!)
Nå en liten detalj. Kinnet linjene var flat, med bredde Tool (Shift + W) gjøre dem tykkere.
Siden jeg ikke bruker svart noe annet sted i denne illustrasjonen, endret jeg fargen på disse linjene til den samme brune som er inne i munnen
Trinn 9
nå, de siste detaljene:. skygger og lys. Command + C og Command + F formen på hodet for å lage en kopi. Deretter Tilvalg + Skift + dra formen på hodet litt opp, for å lage enda en kopi, men i en annen stilling. Nå velger begge disse duplikater, gå til Pathfinder Panel og klikk Minus Front.
Du vil ende opp med en form som er skygge på chin.Select en litt mørkere farge for det. En god måte å skape en hyggelig ser mørkere tone er å bruke HSB skyveknapper. Dra Saturation litt opp, og lysheten litt ned.
Gjenta samme prosedyre for alle fasonger.
Nå projeksjons skygger. Tilvalg + Skift + dra formen på hodet ned. Command + C og Command + F nakken for å kopiere den.
Velg begge duplikater og klikk Snitt på Pathfinder-panelet.
Angi en mørkere farge for denne formen. Husk at utstikkende skygger er vanligvis mørkere enn andre skygger.
Ved å bruke den samme metoden kan du lage noen fine ser lys, også.
Her, jeg brukte munnen for å skape subtile skygge på tannen og å antyde formen på en underleppen. Vær kreativ med Pathfinder, du kan lage tonnevis av skyggeeffekter med det!
Trinn 10
Nå er det på tide å legge de endelige detaljene (dvs. T-skjorte motivet, ved å bruke stjerne~~POS=TRUNC Tool og Ellipse Tool).
Velg alle (Command + A) og Gruppe (Kommando + G). Nå Command + C og Command + F for å kopiere hele karakteren på plass.
Gå til Pathfinder Panel og klikk Unite.
Nå trykker Shift + X for å bytte Fill og Stroke. Gå til Strek-panelet og velg Align Stroke: Outside. Gjør slaget så tykk som du føler at det ser bra ut.
Jeg ga ham en enkel radial gradient bakgrunn med en farge som matcher pallen var jeg bruker. Slaget av karakteren ble endret til en mørk brun så det kommer fra den blå bakgrunnen. Her er det
Konklusjon
Hva jeg likte om denne teknikken er at du kan slutte å tenke på linjene som bare linjer!; de kan fungere som former, også. Bredde Tool er veldig allsidig, og det bidrar til å skape en karakter på kort tid, spesielt hvis det er tegneserieaktig, med " gummislanger ". Jeg håper det hjelper deg, og det råder deg til å eksperimentere med dette verktøyet!