Quick Tips: Hvordan lage en sømløs Vector Texture
I dag skal vi ta en nærmere titt på etableringen av en sømløs tekstur ved hjelp av Adobe Photoshop og Adobe Illustrator. Det kan gjøres mye enklere enn det ser ut ved første øyekast. Alt du trenger å gjøre er å følge trinnene fra denne opplæringen. La oss starte!
Trinn 1
Vi kommer til å skape den sømløse vektor tekstur basert på rasterbilde. Det er derfor de første trinnene i denne opplæringen vil bli gjort i Adobe Photoshop. Papiret bildet struktur vil bli brukt for teksturen. Du kan laste dem ned her (kreditt til deviantART bruker ~ akinna-lager). Åpne bildet i Photoshop.
Trinn 2
Det er et par måter å skape en sømløs teksturer i Photoshop. Vi vil ta en nærmere titt på en sømløs teksturer, som, tror jeg, passer best til vår tekstur. Konverter bakgrunnslaget inn i vanlig lag - klikk to ganger på den i lag panel og klikk på OK-knappen i åpnet dialogboksen
Duplicate dette laget mens du velger riktig i Lag-menyen Slå av synligheten av det øvre laget Velg den nedre laget, gå til Filter >.; Andre > Offset og sett verdien av den horisontale og vertikale forskyvning på en slik måte, at matchingpunktet av bildet vil bli plassert et sted i sentrum av illustrasjonsbrett. Slå på synligheten av det øvre laget og skape svart maske for det. For å gjøre dette, klikk på Legg til Maske-knappen i nedre del av Lag-panelet mens du holder Tilvalg-tasten. Ta Brush Tool (B) og åpne Brush panel (F5). Velg børsten med taggete kanter og sette den hvite fargen på forgrunnen Merk, hvis du ønsker å endre størrelsen på penselen, bruke ". Venstre hakeparentes " og " Høyre hakeparentes " nøkler. Nå gjør noen penselstrøk på de leddene utjevning overgangen mellom kantene av bildet (det bør velges svart maske av det øvre laget i Lag-panelet). Du kan også endre gjennomsiktigheten børsten for å gi en mer ensartet utsikter til hele strukturen. nå slå sammen lagene. Start Adobe Illustrator og opprette et nytt dokument. Nå drar teksturen fra Photoshop til Adobe Illustrator. Konverter rasterbilde til vektorobjekter. Hold tekstur valgt og gå til Object > Lev Trace > Sporvalg, og angi parametrene som er angitt på bildet nedenfor Nå gå til Object >.; Utvid og farge elementer av tekstur i nøytral grå farge. La oss se om vi har virkelig skapt den sømløse tekstur. Gå Rediger > Definer Mønster. Et nytt mønster i Fargeprøver-panelet ble opprettet med denne handlingen. La oss lage et rektangel, størrelse som er større enn størrelsen på tekstur; gjelder mønsteret, som ble opprettet i forrige trinn, til det. Som du kan se, er sømløs tekstur. La oss nå se nærmere på hvordan du kan bruke den utviklet sømløs tekstur i dine prosjekter. Lag et rektangel med nødvendig farge fylle med hjelp av rektangelverktøyet (M). Legg til den nye fylle inn i Utseende-panelet og bruke den sømløse mønsteret til det. Endre Blending Mode av teksturen i skjermen eller Multiply avhengig av hvilke resultater du prøver å nå. Du kan også redigere intensiteten av tekstur når du skifter opasiteten til fyll. Du kan få interessante effekter mens du bruker gradert fyll og forskjellige blandingsmodi i Utseende-panelet. Som en konklusjon, vil jeg gjerne gi deg et lite tips om hvordan du redigerer mønstre. Du kan forvandle dem med Direct Selection Tool (A), Rotate Tool (R) eller med andre verktøy for transformasjon. Hvis knappen ~ holdes, mens en av disse verktøyene er brukt, så transformasjonen vil bli gjort bare med dem. Objektet, til hvilken mønsteret var påført, vil holde seg uforandret.
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Trinn 9
Trinn 10
Konklusjon