How å skape et moderne Hånd Tyrkia i Adobe Illustrator
Hva du skal lage
I denne opplæringen vil vi ta et enkelt bilde av et spores hånd, palm-side ned , og forvandle det til en vakker kalkun, klar til å feire Thanksgiving i klassisk fire-fjærkledde stil. Hånden kalkun er en tradisjonell ferie håndverket i USA, laget av barn for Thanksgiving og tacked opp på kjøleskapet for alle å se. Med bruk av teksturer, børster og symboler, vil vi lage en konstruksjon som gir et nikk tilbake til sin kunst og håndverk røtter.
1. Forbered Your Hand Outline
Trinn 1
Last ned bilde 001.jpg knyttet til denne opplæringen, og åpne den opp i Adobe Illustrator CC 2014 (eller hva versjon av programmet du bruker). Alternativt kan du spore din egen hånd, palm-side ned, og skanne den inn i datamaskinen.
Kopier (Ctrl + C) og lim (Ctrl + V) det skannede bildet inn i et nytt dokument og gå til Object > Bilde Trace > Gjør å få en vektorversjon av disposisjonen.
Trinn 2
Utvid nylig Levende Spores hånd disposisjon under Object.
Trinn 3
jeg satt fyllfargen til mørk plomme (# 330033) og brukt blob Brush Tool (Shift-B) for å tegne en liten nebb og en liten prikk for å indikere øyet. Vår Tyrkia er i ferd med å dannes.
Trinn 4
Tegn et stort rektangel med rektangelverktøyet (M) over artboard, og plassere den bak hånden disposisjon i Lag-panelet. Bruke Gradient panelet satt rektangelet er fyllet til en Radial Gradient av # 99876d til # 6d5e5b. Eller hva bakgrunnsfargen du tror ville utfylle arbeidet ditt.
Velg hånd disposisjon og påfør et Radial Gradient av mørk plomme på 100% til 0% Opacity.
2. Gjengivelse av Tyrkias hodet
Trinn 1
For denne opplæringen, fant jeg meg selv mest komfortabel med å bruke Pencil Tool (N) for å trekke funksjonene i min Tyrkia. Tegn en figur som skisserer nebb og bruke Gradient Tool (G) for å bruke en lineær gradient som går fra # ff9933 100% Opacity til # 330033 (mørk plomme igjen) på 0% Opacity.
Trinn 2
Neste er opp Tyrkias tau (det rosa hengende hud under nebbet) og fortommen (den rosa bit av huden floppet over nebbet). For begge, trakk jeg dem med blyantverktøyet og brukt en lineær gradient som går fra # ff6666 100% Opacity til mørk plomme på 0% Opacity.
Trinn 3
kalkun hals vil være en serie av lagdelt transparente graderings former.
- Formene lagvis på kalkun hals har scalloped kanter og en glatt topp. Reduser tettheten av figurene som det passer deg i Gjennomsiktighet-panelet, eller justere gradient i Gradient panelet.
- Hold lagdeling tunger kantet figurer langs Tyrkias hode og nakke. Legg merke til hvordan de blusse ut på på venstre side av hver form.
- Den tommelen på hånden omrisset omfatter kalkun hode og nakke. Seks tunger figurer utgjør halsen totalt. Group (Ctrl-G) sammen objekter trekkes å lage kalkun hode og hals (unntatt for hånden omriss).
Trinn 4
Mange tror kalkuner er i grått og brunt. Mange kalkuner, men har en mengde fargerike fjær som spenner fra lilla til blues til greener.
Tegn en stor form over hodet og nakken av kalkun (eller tommelen på hånden). Sett fyllfarge til en Radial Gradient kommer fra # 6798ff på 100% til 0% Opacity. Justere formen på graderingen med Gradient Tool, slik at det er elliptisk snarere enn sirkulær.
I Utseende panelet satt objektets Blend Mode
å overlappe og graderingsfyllet Blend Mode til Soft lys slik at Tyrkias fjær har en myk, blå glød til dem.
Trinn 5
Bruk Ellipse Tool til å tegne en sirkel bak kalkun hode. Påfør en Radial Gradient til formen kommer fra # fef35d på 100% til 0% Opacity. Sett Blend Mode til Screen i Utseende-panelet
Trinn 6
Tegn et rektangel over bakgrunnen rektangel og gå til Effect >.; Sketch > Merk Paper. Still Image Balance til 18, Kornethet til 8, og Hjelpe til 11. Juster objektets opasitet som trengs for en mer subtil tekstur.
3. Tegning fjær
Trinn 1
La oss grov opp utseendet på vår kalkun design. I Børster panel, gå til Open Brush Library > Vector Packs > Grunge Børster Vector Pack. Bruke Paintbrush Tool (B), velg det fjerde børsten fra toppen og tegne en strek fra toppen av fuglens nebb til bunnen av tau. Utvid børsten under Object og bruk samme Lineær Gradient brukt tidligere på tau selv.
Trinn 2
Legg til andre grunge penselstrøk rundt fuglen i blues, rosa og lilla for en mer malerisk utseende.
for de lagdelte fjær rundt bunnen av nakken, tegne en buet fjær form med blyantverktøyet. Kopier og lim to tilfeller av det, hver Skalert ned litt mer enn den forrige. Hver form har en lineær gradient anvendt som går fra 100% til 0% Opacity. Velg farger som utfyller din design.
konsernet sammen dine lagvis fjær objekter og deretter Kopier, Lim inn, og roter lagdelte fjær rundt bunnen av kalkun hals.
Trinn 3
Mye som ble gjort på kalkun hals, begynner kroppen med større og større gjennomsiktige plomme figurer tegnet med blyantverktøyet eller Pen Tool (P). Lag en rad med lagdelte fjær figurer og en annen rad med store, gjennomsiktige tunger gjenstander
Trinn 4
I Symboler panel, gå til Open Symbol Library >.; Grime Vector Pack og velge mellom ulike splash og splatter former. Bruk Symbol Sprayer Tool (Shift-S) til "spray" ut én forekomst av en grunge symbol.
Høyreklikk på symbolet og traff Break Link til symbol å utvide symbol inn i en vektor objekt. Sett fyllfarge eller gradient som det passer deg og plasser bak kalkun trukket så langt. Gjenta med andre symboler og børster som trengs for design.
4. Lag "Finger" Feathers
Trinn 1
Ved å bruke samme mørk plomme på 100% til 0% Opacity Lineær Gradient, trekke store fjær figurer over håndflaten og nå mot fingrene på hånden skissere, bak resten av kalkun design. Jeg trakk ni fjær i total
Velg fjærene, Gruppe dem sammen, og gå til Object >.; Sti > Offset Path. Input -6 som Offset å lage mindre, lagdelte fjær i fjær gruppen.
Trinn 2
Kopier, Lim inn, og Roter store fjær trukket tidligere å fylle ut hånden kalkun design. Legg til flere tilfeller av grunge splatter symboler bak kalkun design slik det ser ut som om kalkunen er malt i teksturert papir.
Trinn 3
Og nå for den beste delen av alt: finger fjær. Tegn fire store fjær figurer med blyant eller penn Tool som etterligner konturen av fingrene i hånden disposisjon. Plasser dem bak resten av kalkun design i Lag-panelet.
Trinn 4
Hver fjær er en lineær gradient som går fra 100% til 0% Opacity. Fargene, fra venstre til høyre, er blå (# 6794f4), grønn (# 1a815f), gul (# f7b819) og rødt (# 671431). Bruk Blob Brush Tool til å legge til flere bølgede linjer og skissere linjer på hver fjær med tilsvarende gradient farge.
Trinn 5
I tilfelle ville du like å bevare fargene som er opprettet med en bakgrunn (som Blend Modes påvirke hvordan farger i former og graderinger vises), kan du opprette en bakgrunn fra hånden omrisset lett uten å måtte endre alle dine objektattributter.
- Velg både nylig trukket linjen og hånden disposisjon og forene dem i Pathfinder-panelet.
< li> Bruk Direct Selection Tool (A) for å velge den indre bane av hånden disposisjon og Slett den.
Bruk den Radial Gradient av ditt valg.
jeg valgte den tidligere bakgrunnsfarge med en ekstra gjennomsiktig tone på slutten, slik at hånden farge er konsentrert hovedsakelig på håndflaten og blir gjennomsiktig i kantene.
Great Job, Du er ferdig!
Fortsett å spille med lagdelte figurer, ulike blandingsmodi, grunge symboler og alt annet du ser skikket til å trekke den beste hånden kalkun i livet ditt. Del din etableringen i kommentarfeltet nedenfor, og hvis du feirer Thanksgiving i dag, har en fantastisk Tyrkia dag! Hvis ikke, har du nettopp blitt introdusert til en av de klassiske håndverk av ferien skapt av barn årlig.
Kopier og lim hånden omrisset opprettet ved starten av denne opplæringen. Bruk Blob Brush Tool til å tegne en linje nederst på hånden, lukker hånden skisse form.
- Velg både nylig trukket linjen og hånden disposisjon og forene dem i Pathfinder-panelet.
Start med å tegne en mørk plomme sirkel ved hjelp av Ellipse Tool (L) for øyet (eller du kan holde litt øye trukket tidligere). Tegn Loopy, blomsterlignende figurer bak øyet, ved hjelp av den rosa og plomme farger.