Hvordan Tegn og Vector en Kawaii Vampire Chibi i Illustrator

How å tegne og Vector en Kawaii Vampire Chibi i Illustrator
Dette innlegget er en del av en serie som heter Anime og Manga Illustration.A nybegynners guide til Tegne en Basic Outfit på en karakter i PhotoshopCreating en Anime-Stylet Angel Vector Illustrasjon i Adobe Photoshop

La oss få søt! I denne opplæringen vil du lære hvordan du kan bygge en Chibi karakter fra bunnen av ved hjelp av Shape Builder Tool (Shift-M), Pen Tool (P), gjennomsiktige graderinger, og mer i Adobe Illustrator! Ideen om en Chibi karakter er å redusere den generelle form, noe som gjør det søt, big-eyed, og ganske enkle. La oss komme til det!



1. Danner hodet

Trinn 1

Mye som Voltron, vi vil begynne med å danne hodet. Tegn en sirkel med Ellipse Tool (L). Det er lurt å holde nede Skift for å holde den fra å bli knust. Denne sirkelen er en enkel linje på 1pt Stroke Vekt.

Trinn 2

Bruk Paintbrush Tool (B) for å trekke to buede linjer halverer sirkelen. Disse vil hjelpe deg å definere vinkelen på hodet og plassering av ansiktstrekk. I dette tilfellet vil hodet være på et 3/4 view (eller deromkring).

2. Tegn Face

Trinn 1

Disse blå linjer trukket med Paintbrush Tool (B) er for basen skisse av ansiktet. Så ingen grunn til bekymring hvis du ønsker å doodle den ut litt eller gjøre flere endringer. Tegn en stor, mandelformede øyne. Denne har to deler: a. Top bue og en nedre bue

Trinn 2

Fortsett med det andre øyet. Dette vil være rundere, kortere og mindre, som det er på den andre siden av ansiktet - så sett på et strammere vinkel. Poenget med den horisontale linje på forsiden er for øye plassering. Mens jeg gjort justeringer i bildet nedenfor, selve linjen skal hjelpe indikere stedet hvor hjørnene av øynene hvile.

Trinn 3

Dette trinnet begynner formen på kjeven. Chibi ansikter har ganske funky kjeve linjer. De har en tendens til å stikke ut på en slik måte som er mer uttrykksfull enn "rette" i form av anatomi. Sjekk ut bildet nedenfor for vinkelen på kjeven. Jeg begynte den første linjen i templet, og endte den andre linjen på det punktet av haken, som også er der den vertikale linjen trukket ender.

Trinn 4

Bare én linje er nødvendig for den andre side av kjeven. Etter denne side av ansiktet er mest synlig, er en enkel kurve nødvendig å definere kanten av hodet. Linjen går fra haken poeng til baksiden av kjeven, der øret begynner.

Trinn 5

Dette Chibi utformingen hopper nesen. Regelen med anime-stil tegninger tendens til å være mindre nesen, søtere tegnet. Siden Chibi tegn er ganske ekstrem i sin design, synes en fullstendig mangel på en nese opp til par. Jeg byttet farger så munnen formen ville være lett synlig. Denne munnen er åpen, med en liten fang viser. Det er i utgangspunktet en usammenhengende kapital D.

Trinn 6

Legg enkle buede linjer for å indikere øynene 'iriser og øyenbryn. Din grunnleggende ansiktsformer er nå fullført.

3. Lag jawline

Trinn 1

Så vi har allerede skissert vår jawline, men nå må vi lage den endelige versjonen av det. Med Selection Tool (V), velge ansiktstrekk og krysslinjer (alt bortsett fra brunt hode sirkel) og Gruppe (Ctrl-G) det sammen. Lås disse figurene i Lag-panelet.

Trinn 2

Bruke Pen Tool (P) med samme brun farge og Stroke Vekt som leder sirkel, spore blå jawline. Anmeldelser
Trinn 3

Fortsett å spore jawline og lukke figuren. Forsikre deg om at kurven av sirkelen fører rett inn i den nylig trukket nedre del av hodet. Jeg redusert gjennomsiktigheten av ansiktstrekk skisse for enklere synlighet.

Trinn 4

Velg begge de brune linjen former. Bruke Shape Builder Tool (Shift-M), klikk på sirkelen og dra den gjennom de tre kryssende former.

Trinn 5

Dette har forent sirkelen og kjeven formen inn i en bedårende lille hode.

4. Trekke Chibi kropp

Trinn 1

La oss gi denne lille søta en kropp. Bruke Paintbrush Tool (B) Tegn en linje med en svak kurve fra hodet (litt forbi haken) så langt ned som du føler deg overkroppen bør strekke seg.

Trinn 2

Disse to linjer, hver krummet mot hverandre, indikerer plasseringen av skuldrene og hoftene. Slutten av linjen mellom dem indikerer nå bunnen av bekkenet av karakteren.

Trinn 3

Jeg har tegnet en linje langt mer buet enn de andre om midt mellom skulderlinjen og hoftelinjen. Dette indikerer enden av brystkasse. De små linjer på hoftelinjen indikerer hip stikkontakter og begynne på bena.

Trinn 4

To figurer har blitt trukket for å indikere skulder stikkontakter /begynnelsen av armene samt to linjer for den lille Chibi karakterens ben. De er litt bøyd i, har ingen knær eller ankler, og er omtrent samme lengde som hele overkroppen. Dette gjøres for å holde dem enkle og vedlikeholde cuteness.

Trinn 5

Til slutt har jeg lagt linjer for å indikere armene (merke mangelen på albuene) og to korte linjer for å indikere hender. Denne stilen gir seg til enkle, vott-lignende hender, mot mer komplekse former.

5. Legg Klær til Torso

Trinn 1

Denne lille figuren er iført en sjømann-inspirert skoleuniform, så et bra sted å starte på skjorten er kragen. Bruke Pen Tool (P), sette strek til en mørk blå. Skisserer som disse vil forbli i bildet. Tegn to buede former for kragen (det er bred og smalner inn ved knuten). Knuten i seg selv består av to overlappende former.

Trinn 2

Legg to haler til kragen. Disse figurene hver har fem ankerpunkt og koble bak knuten form.

Trinn 3

Ved hjelp av den samme brune fra ansiktet, tegne en form for nakken fra skuldrene opp til forbi haken .

Trinn 4

For skjorten selv jeg valgte en mye lysere blå enn kragen. Bruke kroppen skissen som en guide, tegne skjorten ned til toppen av hofteskålen linjer. Tenk hvor stoffgardiner eller folder i tegningen.

Trinn 5

Fullfør form. Her er konturene av skjorte, sans armer.

Trinn 6

De arm stykker skjorten er trukket i samme lyseblå. Sett under, eksperimenterte jeg med puffy ermer og folder før de bestemmer seg senere, endelig versjon.

6. Legg Klær til Legs

Trinn 1

For skjørtet jeg brukt samme mørkeblå som skjorta halsbåndet. Skjørtet er plissert, så den kommer inn i skarpe vinkler langs en kurve. Jeg trakk den med Pen Tool (P).

Trinn 2

Avslutt skjørtet form og sørg for å bli med som slutter ankerpunkt. Skjørtet sparker opp i ryggen og skråner ned i front.

Trinn 3

I tilfelle du hadde lurt på retningslinjene tidligere trukne ble gruppert (Ctrl-G) og gjemt i Lag-panelet for å få til denne opplæringen. Ved hjelp av bein linjer fra kroppens linjer trukket før, har jeg dannet en enkel liten benet og foten form. Det har ingen kneet eller ankelen, foten er stubby og små, og det bøyer innover. Enten trekke det andre benet, eller Copy (Ctrl-C) og lim (Ctrl + V) dette og snu den over en vertikal akse.

Trinn 4

Den lille vott hånd tidligere nevnt har blitt trukket nå. Denne hånden trekkes fra siden og vippes oppover ved håndleddet. Det er også liten og det meste særpreg, som de fleste lemmer av Chibi tegn er.

Trinn 5

I bildet nedenfor vil du legge merke til alle de kroppsdeler er nå trukket. Retningslinjene er fortsatt skjult for enkel visning. Bein brikkene er bak skjørtet. Hendene og armene er bak skjørt, ben, og krage stykker. Hodet er satt før alle kroppens stykker. Endelig er den skjorten stykke under kragen, under skjørtet, men over armen av betrakterens venstre side.

7. Definere ansiktstrekk

Trinn 1

For ordens skyld i denne delen, har jeg gjemt kroppen stykker og gjorde ansiktet skissen synlig igjen. Med Pen Tool (P) har jeg nøye trukket toppen buen i øyet.

Trinn 2

Dobling tilbake på buen form, jeg har lagt til et punkt som vil danne øyevipper detaljer.

Trinn 3

En annen har blitt lagt til. Dette ser er lik retro stil makeup snarere enn å være en tegning som inneholder individuelle vippene. Klare, grafiske indikasjoner på detaljer er bedre i en slik design enn realistisk detaljert arbeid.

Trinn 4

Lukk form og bytte fra et strøk linje til en fyll. Denne brune er mye mørkere enn kroppen kantfarge. Toppen av øyet er fullført.

Trinn 5

Her er en nærmere oversikt over øyet form detalj. Jeg har lagt en buet form for undersiden av øyet. Ingen øyen detaljer vil bli lagt til, og det vil ikke overlappe innvendig hjørne (til venstre) i toppform.

Trinn 6

En tynn formen har blitt lagt for øyelokket press samt som en enkel kom svevende form for øyet brow. Hvordan buet eller detaljert øyenbryn blir er helt opp til deg.

Trinn 7

Gjenta øyet tegneprosessen på den andre siden. Ettersom dette er en 3/4 visningsvinkel, ganske enkelt Kopiering (Ctrl-C) og lime inn (Ctrl + V) vil ikke fungere i dette tilfellet. Følg de lyseblå skisse linjer og du har riktig øye form.

Trinn 8

Ved hjelp av en lys brun, spore munnen form fra skissen. Denne formen er også bare en fylle versus strøk linje.

8. Opprett Chibi Frisyre

Trinn 1

Før vi får også forankret i ansikts detaljer, vil vi fokusere på de grunnleggende hår former. Jeg har skjult alt med unntak av hodeformen for denne delen. Bruke samme farge som leder, har jeg begynt å skissere formen på håret fra kronen av hodet til kanten av smellene.

Trinn 2

De smell er hakkete i stedet for glatte i dette tilfellet. Følg med å gå opp og ned som en buet bølgemønster. Legg merke til hvordan kurven av smellene går venstre inntil de når midten av ansiktet; da de kurven til høyre. Jeg gjorde noen av ansiktstrekk synlige igjen så det er et godt referansepunkt for å tegne hår.

Trinn 3

Fortsett til du kommer på siden av håret. Ankerpunktet der denne formen ender tiden vil være i begynnelsen av karakterens pigtail.

Trinn 4

Se hvordan det rykker på høyre side? Det er der pigtail vil bli satt. Innrykket på toppen av hodet indikert i begynnelsen av smellene. Håret, totalt sett, har mye volum for å skape en oppkvikket utseende for karakteren.

Trinn 5

Bruke Pencil Tool (N) Jeg har tegnet en søt liten pigtail på høyre side av design. Når du bruker dette verktøyet, må du huske å lukke din form ved å bli ankerpunktene (Ctrl-J).

Trinn 6

Tegn en fluffy liten bit av håret for pigtail på den andre siden av hodet. Denne er litt skjulte være den side av ansiktet.

Trinn 7

En ekstra bit av hår, under hoved hår stykke, er blitt tilsatt for å skjule den andre side av ansiktet.

Trinn 8

Velg alle dine nylig trukket hår stykker og Group (Ctrl-G) dem sammen.

9. Farging Hair

Trinn 1

Velg håret gruppen og sette fyllfargen til en lys rosa. Noen justeringer av hår stykker må gjøres så ingen hull vises mellom dem.

Trinn 2

Jeg har flyttet pigtail på denne siden innover, aldri så litt, og lagt til to strøk linjer for å vise håret som fører inn i strikken.

Trinn 3

Ekstra linjer har blitt lagt til innrykk der baksiden av håret møter fronten.

Trinn 4

Til slutt, den ekstra lugg ble flyttet oppover for å lukke gapet. Legg en fyllfarge til hodeformen med uansett hudfarge du ønsker for din karakter.

10. Fargelegging Klær og Body

Trinn 1

Legg til farger som du velger til klær figurer. Bare velg hver form og velge en farge for fyllingen. Siden dette er ment å være en skoleuniform, skjorten er sjømann krage og skjørt kamp.

Trinn 2

La oss fokusere på beina. Jeg har lagt det samme fyllfargen fra ansiktet til dem og for å få til dette avsnittet plassert dem over skjørtet i Lag-panelet.

Trinn 3

Når danner sokker, don 't bekymre formen bortsett fra øverste kurven. Velg begge figurer med Selection Tool (V) og bruke Shape Builder Tool (Shift-M), velge formen utenfor skjæringspunktet mellom benet og sokken.

Trinn 4

Fjern merking benet og sokken, bare velge utsiden form (det er atskilt nå) og slette den. din lille figuren bør ha en sokk som samsvarer perfekt med formen på sin etappe. Gjenta på den andre siden.

11. Gi Chibi Sko

Trinn 1

Bruke samme mørkebrune fra øyet figurer, spore omrisset av foten med Pen Tool (P). I motsetning til sokken, vil skoen formen utover hoved beinet litt, men ikke mye. Toppen er rett over.

Trinn 2

Tegn et lite vindu i skoen form og velge begge disse formene.

Trinn 3

I Pathfinder, traff Minus Front til slette det lille vinduet form fra skoen form.

Trinn 4

Bruke Ellipse Tool (L), tegne en liten gul sirkel for spenne eller knapp på skoen.

12. Face Detaljer

Trinn 1

Legg mandelformede hvite i øynene, mørk brun for innsiden av munnen, og en liten trekant for karakterens liten fang.

Trinn 2

munnen har to stykker til det: et annet lite fang og litt rosa tungen. Begge disse formene vil bli plassert under munnen linje arbeid og over den mørkebrune form fargene innsiden av munnen.

Trinn 3

Jeg trakk stor mørk, mørk brun figurer etter skisse linjer for øynene for å skape grunnlaget for iris. Vi vil detalj dem kort tid.

Trinn 4

For en fargeklatt, prøve å tegne en mindre form innenfor iris basen. Jeg valgte en lys blågrønn farge for øynene hennes.

Trinn 5

Hun trenger noen elever. To av dem, faktisk. Du kan enten frihånd dem med Pen Tool (P) eller Copy (Ctrl-C) og lim (Ctrl + V) teal iris biter og endre størrelse på dem slik at de bærer en identisk kontur.

Trinn 6

I dette tilfellet gikk jeg for kopier og lim rute og justert den generelle former for å dekke mine behov en gang på plass. Alle øyet biter er satt under øyet linje arbeid og over bunnen av ansiktet.

Trinn 7

Flat farger er nå klar og ferdig. Jeg er ikke helt sikker på at jeg grave dette fargevalget og virkelig tror det er noe viktig mangler i form av tilbehør for denne lille fanged cutie-pie.

13. Legg hennes Cute Chibi Wings

Trinn 1

Vingene kommer til å henge i luften og være i nærheten av skuldrene. Start med en linje som kurver opp fra skulderen mot håret eller hodet.

Trinn 2

Ta den linjen over i en rett linje, og begynne å gjøre veien tilbake til start anker med sever tunger linjer.

Trinn 3

Det finnes fire kamskjell totalt i det ferdige ving. Gjenta disse trinnene på den andre siden.

Trinn 4

Så jeg byttet opp fargevalget litt. I stedet for blågrønn, øynene er lilla. Den samme lilla har vært brukt i skjørtet og skjorten farge, mens en meget mørk lilla brukes for konturene. En veldig lys lilla brukes for omrisset av skjorten og sokker nå. For en liten vampyr skole jente, er dette fargevalget langt mer effektive. Det er mørkere enn den andre, men fortsatt lyst. Lilla, mørk brunt, rosa og rødt umiddelbart formidle ideen om "Hei! Jeg er en skremmende søt vampyr!" uten å ty til å bruke svart.

14. Legg Dybde til håret

Trinn 1

La oss få tilbake litt mer nærmere på håret. Denne gangen fokuserer vi på noen grunnleggende skygger i håret. Starter med pigtail på venstre side, har jeg trukket en form som definerer den indre kurve av pigtail, viser hvilken side er vendt mot hodet, og har hakkete linjer viser stilen på håret. Fargen er den samme som håret disposisjon.

Trinn 2

Velg håret skyggen og pigtail. Bruke Shape Builder Tool (Shift-M) velg skyggen formen utsiden av pigtail grenser.

Trinn 3

Opphev valget former og du finner når du velger at utenfor formen igjen er det atskilt fra skyggen. Slette den.

Trinn 4

Reduser Opacity av skyggen formen som passer deg. Fortsett med andre deler av håret. Den neste skygge hjelper definere biter av hår trukket inn i grisehale.

Trinn 5

Den tredje skyggen formen viser separasjon av hår fra kronen av hodet mellom hoveddelen av det og smell.

Trinn 6

Til slutt legger du til en skygge på luggen under smellene.

15. Legg detaljering Eyes

Trinn 1

La oss legge litt mer i detalj for øynene. Starter med nå lilla iris, bruke en lineær gradient lik den på bildet. Det går fra mørk brun av eleven til basen lilla farge til en lilla som er litt lysere. Sette den på en 21 graders vinkel slik at de mørkeste delene er på kanten av iris og det letteste er i sentrum.

Trinn 2

Gjenta for det andre øyet. Vinkelen på gradient vil være annerledes enn det andre øyet.

Trinn 3

Tegn en figur som overlapper halvparten av øyet. Vi legger noen dybde til funksjonen. Selv om denne karakter er en stilisert tegneserie, legge skygger tillater visse funksjoner for å sprette ut fra billedflaten. Slike store øyne må skille seg ut fra resten av en svært fargerike design.

Trinn 4

Bruk en gradient til denne formen går fra veldig mørk brun av eleven til samme brun satt til 0% dekkevne. For dette øyet setter I vinkelen for lineær gradient til 49 grader. I tillegg til dette trinnet, har jeg også lagt til to små sirkler med Ellipse Tool (L) i en lys kremaktig gul. Gjenta for det andre øyet.

16. Detaljering Face

Trinn 1

Det er sant: vi er ennå ikke ferdig med dette vakre lille ansiktet. Jeg har brutt ned trinnene i slike etapper, så det ikke blir en overveldende oppgave. Virkelig, mange av dem kan gjøres raskt, alt på en gang. Selv om ingen nese er trukket, ønsket jeg å vise litt dybde i det generelle området. Ved å tegne en stor vaklende form satt under ansiktstrekk med en radial gradient og følgende innstillingene nedenfor, får du en skygge form som viser et innrykk av Chibi tegnet ansikt. Det er liksom som indikerer en liten hylle, i likhet med hva en støpt plast dukke ville ha i stedet for en skikkelig nese.

Trinn 2

Nok en gang, ved hjelp av Gradient Tool (G) og Pen Tool (P) Jeg trakk en form for å vise fylden av underleppen. Ingen overleppen vil bli trukket, da det vil føre til at munnen til å være for stor for en funksjon og alder tegnet litt. Gradienten går fra en rosenrød fersken farge til basen hudfarge satt til 0% Opacity og en 78 graders vinkel. Dette vil bli satt bak de andre munnen komponenter.

Trinn 3

En lett krem ​​gjennomsiktig dråpeform ble lagt inn i underleppen å vise noen høydepunkt /glans.

Trinn 4

Alle cutie-pie Chibi verdt sin salt bør ha roser i kinnene. Lik prosessen med å lage den lille nesen hylle form, kan en stor blob form trekkes med blyantverktøyet (N) og en radial gradient påføres med Gradient Tool (G).

Trinn 5 Anmeldelser

Gjenta enkle lille kinnet prosessen på den andre siden og satt dem begge under øyet komponenter.

Trinn 6

Et par små sirkler ble lagt til som høydepunkter på kinnene. Etter det, har blitt lagt til en bue kurve med en gradient som går fra samme huden skygge farge brukes på nesen området. Stigningen er lineær og går fra basen hudfarge satt til 0% Opacity til skyggefargen. Juster vinkelen som det passer deg så skyggen er mellom hudfarge.

Trinn 7

Gjenta øyet krøll skygger på den andre siden, så vel som de små kinn høydepunkter. Anmeldelser
Trinn 8

En annen øye detalj som kan legges er en form som ligner på det nedenfor. Det vil bli satt under eleven men over iris komponenter og har seks til sju ankerpunkt.

17. Legg Shading til kroppen

Trinn 1

Jeg har gjemt håret for å bedre vise frem den merkelige store formen jeg trakk raskt med blyantverktøyet (N). Stigningen er den samme som den som anvendes på øyelokket press. Målet med dette, er imidlertid å la skyggefargen starte på toppen av hodet (der det vil bli skjult av håret) til midten av øynene. Sett dette bak ansiktstrekk.

Trinn 2

Gjenta gradient ovenfor for nakken.

Trinn 3

Sett den bak hodet.

18. Legg Detaljering til klær

Trinn 1

Det første settet til detaljering skjorten er å legge skygger på ermene. To figurer ble gjort her med en lineær gradient som går fra lys lilla brukt som en disposisjon til den hvite skjorta selv (satt til 0% Opacity igjen). Opasitet av formen samlet ble redusert i Transparency panel. Man skygge bør vise forholdet mellom lys og innsiden av hylsen møtet kroppen så vel som kraven kaster skygge på hylsen selv. Den andre skyggen viser ytterkanten av hylsen og strek puff form.

Trinn 2

En skygge form ble lagt under krage sin knute haler og krage selv. Skyggen er mørkest nærmest kragen og lyser opp jo nærmere den kommer til skjørtet.

Trinn 3

Snakker av skjørtet, la oss definere de folder med noen enkle gradient former. Hver form er et rektangel satt til å passe foldene i skjørtet opprettet tidligere. De lineære gradienter er mørkest nær den nedre kant av skjørtet og lette opp til basisfargen på toppen. Sett base farge til 0% opasitet i gradient former og redusere Opacity etter behov.

Trinn 4

Fire buet rektangler ble trukket for å vise striper på kragen. I utgangspunktet ønsket jeg å bruke hvitt for å matche skjorte selv, men det var for sterk mot den lyse lilla.

Trinn 5

I stedet en grå lilla fargen ble valgt slik at noen detaljer vil bli sett, men det vil ikke dominere design. En ekstra skygge form, samme gradient farge som skjørtet er folder, har blitt lagt for å vise skyggene blir kastet fra Chibi karakter gigantiske hodet på til skjorten halsbåndet.

Trinn 6

I lagt til to striper av lyse lilla til sokker, hermet atletisk slitasje, og det samme gradient farge fra nakken skyggen til bena.

Trinn 7

Sokkene er ennå ikke komplett uten skygger viser formen på benet (avrundet, sylindrisk). Bruk samme skyggen gradient fra ermene for å fullføre sokker.

Trinn 8

Og til slutt, legger striper til halsbåndet knute er haler samt to skygge figurer som viser hvordan de haler har skjema og kan kaste i seg selv.

19. Legg Detaljering til Wings

Trinn 1

For de skygger på batwings, har tre trapeser og ett trekant blitt trukket med Pen Tool (P) og en lineær gradient brukt. Anmeldelser
Trinn 2

Velg graderings former. Bruke Shape Builder Tool (Shift-M) velge og dra over alle fire av dem.

Trinn 3

Med Shape Builder Tool (Shift-M), velger biter av skyggen gradienter som faller utenfor vingen. Oppheve valget og plukke opp Selection Tool (V) slik at du enkelt slette disse overflødige stykker.

20. Lag Opplyser i Hair

Trinn 1

Det siste trinnet på håret er å legge noen blanke, skinnende høydepunkter. Stigningen er den samme kremgul farge fra øyets høydepunkter og går til den lyse rosa bunnen av håret selv. Lag en swooping form som strekker seg fra venstre side (på bildet) til høyre.

Trinn 2

Legg til en lignende form med halen på høyre side av bildet. Stigningen går i motsatt retning som den siste.

Trinn 3

For å fullbyrde håret høydepunkter, legge et dryss av små kremet gule sirkler med Ellipse Tool (L).

21. Legge til et mønster til skjørt
Trinn 1

For å gjøre denne lille vampyr skole treffer mark, hun trenger en mønstret skjørt. Start med diagonale striper i sjokkrosa går fra venstre hjørne av skjørtet til høyre.

Trinn 2

forene figurer med Shape Builder Tool (shift-M). Anmeldelser
Trinn 3

Slett den delen av striper som strekker seg utenfor rammen av skjørtet ved å velge både striper og skjørt med Selection Tool (V), velge de ytre biter med Shape Builder Tool (Shift-M), fjerne markeringen skjørtet og indre striper med Selection Tool (V), og slette de ytre stykker.

Trinn 4

Flytt stripe figurer under forløpnings folder. Du kan legge igjen et mønster som en diagonal gradient eller legge til mer stripet å lage en rutete mønster.

22. Legg en disposisjon til Chibi

Trinn 1

Group (Ctrl-G) sammen hele Chibi karakter. Kopier (Ctrl-C) og lim (Ctrl + V) det på billedflaten.

Trinn 2

Color hele greia veldig mørk brun brukes for små sko. Anmeldelser
Trinn 3

Unite hele formen i Pathfinder og sørge for at det ikke er noen ankerfester, som skyter ut i ulike vinkler. Dette kan være forårsaket av en form for ikke å ha vært stengt tidligere i etableringen av din karakter.

Trinn 4

Legg til en seks eller åtte poeng Stroke Vekt til formen og sett den bak hoved Chibi karakter. Juster de to elementene, slik at du har et rent grafisk omriss rundt din lille vampyr.

23. Legg en rask bakgrunn

Trinn 1

For å starte, jeg har lagt til en Radial gradient som en skygge under karakter. Det går fra mørk brun på 100% til 0% Opacity, og er en 36,98% av en sirkel.

Trinn 2

Legg en stor kremgul rektangel bak karakter med rektangel Tool (M ) eller Avrundet rektangel Tool hvis du ønsker å få fancy.

Trinn 3

Ved hjelp av Line Segment Tool (\\), Tegn en rekke horisontale linjer som går på tvers av gul bakgrunn. I dette bilde, er en adskilt høyt på toppen, en annen lav på bunnen, og flere er i midten. Jeg gjorde dette for å trekke dem ut raskt. Deretter justere dem til midten av bakgrunnen og traff muligheten til å fordele dem jevnt i Align panel.

Trinn 4

Til slutt legger du en liten mørkere gult rektangel til bunnen av bakgrunnen for å indikere "gulvet" av stykket.

fantastisk jobb! Nå er du ferdig!

Din søte Chibi vampire karakter er nå fullført. En ekstra hvit omriss ble lagt til tegnet til å bryte henne bort fra bakgrunnen litt mer. Ved hjelp av disse teknikkene du kan designe en hel skoleklasse overnaturlige studenter og sprø søte karakterer. Anmeldelser



Previous:
Next Page: