How å lage en sommer jente Illustrasjon i Adobe Illustrator
Hva du skal lage
Jeg vil vise deg hvordan du oppretter en sommer-inspirert illustrasjon: en søt liten jente spise en vannmelon. Som vanlig vil du bruke grunnleggende figurer samt Brush Tool til å lage flytende hår. I denne opplæringen vil jeg vise deg den enkleste måten å trekke håret, men hvis du allerede er ganske god på dette, og ønsker å lære mer, kan du sjekke ut denne spesielle opplæringen.
1. Tegning hodet og ansiktet
Trinn 1
Vi vil starte fra hodet. Bruke Ellipse Tool (L), først tegne en ellipse med fyllfargen vist på bildet nedenfor. Deretter tegner et mindre ellipse for øyet, og roter det litt til venstre. Nå tegner et enda mindre sirkel for pupillen i øyet.
Etter det, gjør en refleksjon for å skape den rette øyet. For å gjøre en refleksjon, må du velge hele øyet og ved hjelp av Reflect Tool (O) mens du holder nede Alt-tasten, klikker du på midten av hodet. Så sjekk Vertikal og trykker Kopier. Sørg for at øynene er i midten av hodet. Det er alt for nå.
Trinn 2
La oss lage munnen. Start med en lang ellipse. Samtidig som det er valgt, bruker Convert Anchor Point Tool (Shift-C), klikk på høyre og venstre ankerpunkt for å gjøre dem skarpe. Fortsett å holde dem valgte og gå til Effect > Warp > Bue. I det nye dialogvinduet, skriv alternativene du ser i bildet nedenfor:
Trinn 3
Plasser munnen på riktig sted.
Trinn 4
Lag en kopi av munnen og justere Warp Options-dette vil være nesen. Plasser nesen på sin plass.
Trinn 5
Tegn en ellipse for rødmende kinn. Roter det litt til høyre og deretter gjøre en refleksjon av venstre kinn å skape den høyre kinn.
Trinn 6
Med samme fyllfarge, tegne noen sirkler rundt nese-disse er de fregner
Trinn 7
Lag en kopi av nesen, utvide den (Object > Utvid Utseende). og med Eye Dropper Tool (I), ta fyllfargen fra midten av øyet-dette vil være øyenbrynet. Når du har opprettet venstre øyenbryn, roter det til venstre. Deretter lage en vertikal refleksjon for å skape den rette øyenbryn.
Trinn 8
To ellipser med samme fyllfarge som ansiktet vil avslutte ansikt ved å legge ørene.
2. Tegning håret
Trinn 1
Å trekke håret, først la oss lage sokkelen som vist på bildet nedenfor. Med Eye Dropper Tool (I), ta fyllfarge fra midten av øyet.
Trinn 2
Før vi begynner å trekke håret, må vi opprette en spesialbørste. Tegn en lang, smal ellipse (R = 53 G = 61 B = 51). Dra den til Børster panelet for å opprette den nye børsten, satt fargelegging Metode Nyanser og trykk OK.
Trinn 3
Nå, la oss ta dette pensel og trekke håret. Du kan øke eller redusere Stroke Vekt, hva passer best.
Trinn 4
Reduser Stroke vekt, få slag farge lysere (R = 83 G = 83 B = 72), og trekke mer hår.
Trinn 5
Reduser Stroke vekt igjen, få hjerneslag fargen mørkere (R = 16 G = 17 B = 16), og trekke håret igjen.
3. Opprette Blomster Krans
Trinn 1
Ta av hjerneslag farge og sette fyllfarge til R = 239 G = 236 B = 230. Ta Avrundet rektangel Tool og trekke noen linjer-to eller tre er nok.
Trinn 2
Nå for blomsten. Sett fyllfarge til R = 247 G = 245 B = 240 og tegne en ellipse. Hit Rotate Tool (R) og mens du holder Alt-tasten, trykk på artboard under ellipse.
I det nye Roter vinduet angir Vinkel 72 grader og trykker Kopier. Fortsett å trykke Ctrl-D for å gjenta den siste bevegelsen, før du har fullført blomsten. Plasser en gul (R = 255 G = 229 B = 130) sirkel i midten for å fullbyrde hele blomsten.
Trinn 3
Gjør forskjellige størrelser av blomsten, og spre blomstene hele hodet.
Trinn 4
Når du har en ellipse, fyll med R = 115 G = 145 B = 80. Plukk Convert Anchor Point Tool (Shift-C) og foreta skarpe ankerpunkt. Du får en enkel blad form.
Trinn 5
Lag flere kopier av bladene, gjøre dem forskjellige størrelser, og plassere dem under blomstene.
4. Opprette Kirsebær
Trinn 1
Tre ulike sirkler plassert som på bildet nedenfor vil gjøre opp kirsebær.
Trinn 2
Sett to kirsebær nær til jenta øre. Bruke pipetteverktøyet (I), ta farge fra bladet, men gjør det et slag farge. Bruke Pencil Tool (N), tegne stilkene koblet til kirsebær.
Trinn 3
Lag en vertikal refleksjon av kirsebær for den andre siden.
5. Opprette Vannmelon
Trinn 1
Tegn to røde ellipser som er overlappende hverandre. Den øvre ellipse må være over sirkelen. På Pathfinder-panelet (Vindu > Pathfinder). Trykker Minus Front og du får vannmelon basen form
Trinn 2
For å skape effekten av en bitt vannmelon, tegne små sirkler over laget tidligere form. Og trykk Minus Front i Pathfinder igjen.
Trinn 3
For å gjøre skall av vannmelon, lage en kopi av tidligere opprettet formen og legg den bak den opprinnelige formen (Ctrl-C, Kontroll-B). Endre fyllfargen til R = 215 G = 234 B = 195 og strekke det ned litt. Vi vil gjøre dette igjen, men denne gangen, bruke fargen R = 115 G = 145 B = 80. Ikke glem å strekke det ned.
Trinn 4
For de vannmelon frø, vi vil gjøre dem som vanndråper. Sett fyllfarge til R = 53 G = 61 B = 51. Tegn en ellipse. Gjør toppforankringspunkt skarpt bruker Convert Anchor Point Tool (Shift-C). Deretter flytter du venstre og høyre anker peker ned.
Trinn 5
Spre frøene over vannmelon.
Trinn 6
Og gi den til jente.
6. Opprette Hands
Trinn 1
Vi begynner med en ellipse og en sirkel for å lage fingeren. Velg hele fingeren og flytte den til høyre. Trykk en gang til, Kontroll-D, som du gjorde med blomster før.
Trinn 2
Roter hennes høyre hånd og sette den på vannmelon. Reflektere høyre hånd for å skape sin venstre hånd.
Trinn 3
Nå for ermet. På ellipse, flytte til høyre og venstre anker peker ned.
Trinn 4
Roter den til høyre og plassere den under hånden. Deretter oppretter du en vertikal refleksjon av det å skape det andre ermet.
Trinn 5
For å gjøre kroppen, rett og slett lage en kopi av en av ermene og gjøre det bredere. Plassere den under alt (Ctrl-X, Ctrl-B), og som full liket av jenta.
Trinn 6
Vi kan også dekorere skjorten av jenta ved å tegne et par marineblå (R = 76 G = 84 B = 107) striper. Gjøre en mer eksemplar av kroppen foran (Ctrl-C, Ctrl-F), og mens du holder den valgt, velger stripene. Trykk Crop i Pathfinder. Ikke ta ut dette valget, og gå til Objekt > Sti > Rydde opp. Sørg for at alle de små rutene er merket, og trykk OK.
7. Opprette Bakgrunn
Trinn 1
Lag en grå firkant bak alt (Ctrl-X,-B Control), 600 px bredde og høyde. Tegn i en mørkere sirkel inni.
Trinn 2
Sett jente i midten av sirkelen. Prøv å sette hodet inni sirkelen; kroppen vil overlappe sirkelen litt.
Trinn 3
Lag en kopi av bakgrunnen sirkel (Ctrl-C, Ctrl-F), og mens du holder den valgt, velger hele pike. Eller du kan velge alt (Ctrl-A) og fjern bakgrunnen torget. Så gå til Objekt > Klipping Mask > Lage. Nå jenta skal være inne i sirkelen.
Konklusjon
Tadaa! Vi er ferdig. Du fullførte en stor oppgave! Kanskje du har lært noe nytt, kanskje du praktisert det du allerede visste, men jeg er sikker på at du likte det! Anmeldelser