Hvordan lage en søt mais Illustrasjon med Basisformer i Illustrator

How å lage en søt mais Illustrasjon med Basisformer i Illustrator

I denne opplæringen, skal vi tegne en søt mais illustrasjon med bruk av Pathfinder-panelet, grunnleggende form verktøy og noen blander for fargepaletten. Så kan komme i gang!



Trinn 1

Først starter vi med å lage et nytt dokument (Cmnd + N)
. Størrelsen på Artboard skal være 600 x 600 piksler.

I lagpanelet, opprette to nye lag. Det øverste laget er der vi kommer til å gjøre vårt illustrasjon (endre navnet " trekke ") og det nedre laget er der vi kommer til å gjøre vår skisse (endre navnet " skisse ").

Trinn 2

Lås " trekke " lag. Deretter på " skisse " lag, begynner å trekke søt mais skisse ved hjelp av Blob Brush Tool (Shift + B).

Vi skal tegne en symmetrisk figur, så bare trekke halvparten av det.

Trinn 3

Nå velger din skisse og Copy (Cmnd + C) og lim i Front (Cmnd + F). Deretter, med den Reflection Tool (O), reflektere objektet for å oppnå det endelige skisse.

Trinn 4

Velg skissen, og i Transparency panel, sett Opacity til 40%.

Nå Lås at lag og vi kommer til å begynne å trekke vår søt mais i " trekke " laget.

Trinn 5

Først starter vi med Avrundet rektangel Tool ved å gjøre et enkelt rektangel.

Trinn 6

Med Eraser Tool ( Shift + E), trykk Alt og dra for å slette en boks.

Deretter justere noder og velg nodene som i det siste bildet.

Med nodene valgt, bruker skaleringsverktøyet ( S), og deretter gjøre et drag som i det første bildet.

nå, kopiere figuren (Cmnd + C) Kopier og lim inn Forsiden (Cmnd + F), deretter justere det som i midten bildet.

Gjenta dette to ganger, og deretter trekke en rett linje, og dra den mens du holder Alt og Shift til å kopiere det.

Trykk Cmnd + D for å gjenta dette trinnet og få syv linjer. Velg alle (Cmnd + A) og bruk Del
i Pathfinder
panel for å få alle objektene atskilt. Trykk deretter D for å gi dem grunnleggende hvitt fyll og svart strek utseende.

Trinn 7

Hvis du vil tegne hjertet, starter med en enkel sirkel, trukket med Ellipse Tool (L) og deretter kopiere det og dra det ut som på bildet.

Så, med Pathfinder
panel, bruk Unite
å kombinere begge veier. Deretter velger noden i midten og flytte det ned.

Velg nodene som i det femte bildet og fjerne dem med Pen Tool (P). Så, bare justere noen noder, og med saks Tool (C) kuttet litt segment. Juster deretter noder og endre linjen til en kalligrafisk en.

Trinn 8

Nå skal vi trekke bladene av mais. Vi kan duplisere baseform av kornet og slette som i bildet; først med et stort drag og deretter ned i figuren, endelig justere noen noder.

Trinn 9

Vår søt mais bør se omtrent slik ut, nå. For å tegne skyggen, bruke en enkel ellipse laget med Ellipse Tool (L).

Trinn 10

For å fortsette med bladene, tegne en trekant med Pen Tool (P). Når du har tegnet trekanten du trenger å justere formen som kroppen av mais, deretter kopiere det og justere det som i tredje bildet.

Legg til flere punkter i slag, og da gjelde for den formen Object > Sti > Outline Stroke
å konvertere slag inn i en form. Deretter bruker du Pathfinder
panelet til Beskjær
inne vår base trekant denne form (husk å kopiere figuren der du kommer til å bruke Pathfinder-panelet, gjelder dette hvis du ønsker å bevare formen ).

til slutt, tegne en linje og justere hvert objekt til sentrum. Deretter velger du bare linjen og bruke Object > Sti > Del Objekter Nedenfor
, med dette du dele bladet i stedet for å gjøre det form av form med Pathfinder-panelet.

Trinn 11

For å trekke armene, bruker Avrundet rektangel Tool med en 16 pkt Stroke vekt.

Med Scissor Tool (C), fjerne noen noder og deretter konvertere kantene av linjen i Rundballe Caps
i Stroke
panel.

til slutt legges Outline Stroke
å konvertere den til en bane. Nå har vi armene!

Trinn 12

For å gjøre munnen, starter med en enkel sirkel, fjerne noen noder med Scissor Tool (C) og tilsett noen punkter til hjerneslag og konvertere det til en bane med Outline Stroke.

Trinn 13

Vår søt mais vil se omtrent slik ut. For å legge til kinnene, bare trekke noen sirkler. Husk å lage grupper på alt som øyne, armene, bladene og justere alt til sentrum.

Nå med Width Tool (Shift + W) gi litt volum til linjene, og når du er ferdig med dette, velger du dem og bruke Outline Stroke (Object > Sti > Outline Stroke)

Husk å ordne gjenstander der de hører hjemme.. I dette tilfellet armen er bak hodet.

For å gjøre dette, kan du velge objektet og deretter klippe det med Cmd + X og velg hodet og lim til Back (Cmd + B). Gjør det samme med de objektene som du ser er ikke på sin plass.

Du kan også bruke Lim inn i Front (Cmd + F).

Trinn 14

vår fargepalett, vil vi velge disse fargene for bladene.

for å lage en palett, først starter med lys og skygge toner. Tegn en firkant med rektangel Tool (M), deretter med Blend Tool (W) gjør en Blend.

Velg Blend og i stedet for Smooth Color
velge Spesifiserte Steps < . br> og angi verdien av 3. Dette vil generere 3 farger mellom lys og skygge tone

Velg Blend igjen, og gå til Object > Utvid
å konvertere den i redigerbare farger.

Bruk samme teknikk med den gule fargen, men i stedet for 3 trinn i blandingen, gjør det 4.

Dette er de andre fargene som vi vil bruke for skygger, øyne og kinn.

Trinn 15

i vår søt mais illustrasjon tegne en enkel vertikal linje og justere det til sentrum. Velg dine figurer og bruke Pathfinder
Fordel objekter Nedenfor
.

Vår søt mais er nå klar til å farge med vårt utvalg av farger.

Trinn 16

Sett fargepalett i nærheten av din illustrasjon og med pipetteverktøyet (i), velger vi den fargen vi skal bruke, og deretter ved å trykke Alt vi bruker den til vår illustrasjon. Husk å bruke lyse farger i venstre side og skyggen som på høyre.

Bruk de grønne farger som på bildet nedenfor.

Trinn 17

Legg til noen detaljer som skygger og linjer. Bruk Pathfinder
panel og dra nytte av figurene du allerede har.

Konklusjon

Her er det endelige resultatet! Jeg håper du likte denne opplæringen, og fant noen nyttige tips om hvordan du lager din egen muntre tegn!