Create en jevn Satin Bakgrunn Bruke Blends
Ved første ser denne skinnende stoff bakgrunn, kan du tenke ". Gradient Cap " Og hvis Gradient Mesh skremmer deg, kan du bare klikke til neste opplæringen. Faktisk, å oppnå en rik, sateng bakgrunn er utrolig lett. Illustrator er Blends er nøkkelen. La oss komme i gang!
Trinn 1
Velg et fargevalg. Du trenger bare fire farger, som har et like langt spekter av verdier. Det vil si, et høydepunkt, en skygge, og to nyanser imellom. Guiden Color panelet kan være nyttig når du velger farger. Klikk på rullegardinmenyen for å avdekke ulike sett, alt basert på fargeteori. Eller bare bruke verdiene nedenfor. Når du har de fire fargene, klikker du på Ny Color Group nederst i Fargeprøver-panelet til å lagre fargeprøver i en pen gruppe.
Merk: Begynn øverst til venstre på artboard og tegne en trekant, ved hjelp av pennverktøyet (P). Det kan strekke seg utover venstre og topp Artboard kantene (vi vil rydde opp senere). Fyll trekant med farge 2. Nå tegne en ellipse med Ellipse verktøyet (L), plassert på venstre kant av trekanten. Velg både gjenstander og gå til Object > Blend > Lage. Din blanding skal se ut som på bildet nedenfor. Hvis det ser hakkete, angre, og dobbeltklikk deretter blandeverktøyet. Velg Jevn farge som avstanden metoden og prøv igjen. Tegn en tynn rektangulær form som er i tråd med bunnen av blandingen. Fyll den med farge 2. Deretter tegner en mindre form inni denne og fylle den med farge 1. Som før, lage en blanding. Om nødvendig, juster individuelle punkter av blandingen objekter ved hjelp av segmentmarkøren (A), så det ser ut som en sylinder, med et høydepunkt på toppen. Blandingen vil oppdateres når du flytter punktene. posisjonere forsiktig denne andre blanding sammen med den første, slik at ingen hvite viser gjennom. Igjen, må du kanskje justere individuelle ankerpunkt. Lag en annen blanding, denne gangen med en større, buet kvasi-trekant som base, og en amorf ellipse for høydepunktet . Du kan tegne høydepunktet form med blyantverktøyet (N). Hold nede Tilvalg (PC. Alt). Tasten på slutten av slaget for å lukke banen På dette punktet, kan det være vanskelig å visualisere sluttresultatet, på grunn av ujevne kanter. Du bruker en klipping maske i det siste trinnet for å rydde det opp, men for nå, kan du lage en midlertidig ramme rundt artboard å skjule dem. Først tegner en firkant størrelsen på artboard. Så gå til Object > Sti > Offset Path. Angi en verdi stor nok til å dekke de skarpe kantene og klikk på OK. Nå velger både torg og gå til Object > Forbindelse Sti > Lage. Fyll med hvit, og sette denne rammen på et nytt lag over blander laget. Lås rammen laget. Nå kan du fortsette å arbeide på det nederste laget, uten å se kantene. Tegn en stor form som øverste kanten matcher bunnen av forrige blanding, og deretter strekker seg om lag to tredjedeler ned artboard. Fyll den med farge 3. Offset banen ved ca -20 piksler, og fylle den nye banen med farge 2. Nå tegne en fri form form med blyantverktøyet som på bildet nedenfor. Fyll den med farge 1. Velg alle tre former og blande dem. Send dette objektet bak alt annet, og juster om nødvendig, slik at det ikke er noen hull. For å legge til dybde og realisme til bildet, kan du lage flere blander og plassere dem på toppen av andre blander. For eksempel lage en tre-trinns blanding fra noen frihånd ellipser. plassere den (og påfølgende blander) forsiktig på toppen av den store blandingen fra trinn 6. Pass på at ingen område av fargelapper et område med forskjellig farge. I dette eksemplet, er den lille blandingen ligger på toppen av et stort skår av farge 1. Siden liten blanding bunn farge er en farge, er resultatet en jevn overgang. Skarpe kanter er uønsket. Fortsette å gjøre blander til du kommer til bunnen av artboard. Variere sin størrelse å legge interesse. For ekstra dybde, jeg laget et hjørne fold som består av en blanding stablet oppå hverandre. For å oppnå høydepunktet på kanten av bretten ekstra oppmerksom på hvordan de to formene samhandle. Juster individuelle poeng med segmentmarkøren (A). Du kan også bruke konsernet markeringsverktøyet (hvit pil med + tegnet) for å merke og flytte enkeltobjekter i en blanding. Etter at alle blandinger er på plass til tilfredshet, kan du la den hvite rammen på plass, eller lage en klipping maske. For å gjøre det sistnevnte, tegne et rektangel over området du ønsker å vise, og velg deretter både blandinger og rektangel og gå til Object > Klipping Mask > Lage. Din endelige bildet skal se ut omtrent som bildet under. Med Illustrator, det er alltid mer enn én måte å oppnå et ønsket utseende. Hver måte har sine fordeler, men ofte er det et spørsmål om hva du er vant til og komfortabel med. Noen mennesker kan finne Blends enklere og mer fleksibel enn Gradient Mesh. Når du perfeksjonere blanding-making teknikken, vil du finne at de blander er den enkle delen. Suksessen til det endelige resultat ligger i det forsiktig plassering av hver blanding, og forholdet mellom hver. Når du mestrer denne teknikken kan du lage en rekke flytende stoff bakgrunner.
For resten av denne opplæringen, vil jeg henvise til fargene numerisk, med den letteste å være en, og den mørkeste, 4.
trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Trinn 9
Trinn 10
Konklusjon