Lag en fargerike tre Artists Palette i Adobe Illustrator

Create en fargerik Wooden Artist palett i Adobe Illustrator
Hva du skal lage

I denne tutorialwe'll være å skape en semi-realistisk tre palett for maling. Vi vil bruke somebasic figurer sammen med enkle frihåndstegning, og så får vi legge til spektakulære effekter, noe som gjør paletten ser mer ekte ved hjelp av Image Trace funksjon som vil helpus å legge litt tekstur til vårt bilde. La oss komme i gang!

1. Danne Baseof den Palette

Trinn 1

Først av alt, lage en Nytt dokument
av en 600 x 800 px
størrelse. Vi kommer ikke til å skrive ut vårt bilde, så la oss bruke RGB fargemodus
. Det vil etter hvert gi oss mulighet til å jobbe med Blending Modes
for å skape en skinnende, glitrende utseende.

Trinn 2

Ta Ellipse Tool (L) Hotell og gjøre en slightlysquashed ellipseform fylle den med lineær gradient fra lys brun ontop til mørkere brun i bunnen, bruke lyse, varme tre toner. Transforma form ved å flytte sin side anker peker opp litt med Direct Selection Tool (A)
å gjøre den øverste delen bredere.

Trinn 3

La oss danne et innrykk for finger på toppen ofthe palett. Velg Pencil Tool (N) Hotell og legge en buet linje over den høyre delen ofthe palett basen. Velge både linjen og paletten og bruke Del
funksjon av Pathfinder
, kutte paletten i separate deler. Redigere posisjon ofthe ankerpunkt med DirectSelection Tool (A), etter slik at linjene forblir glatt.

Trinn 4

Legg til en annen holein paletten underlag med < b> EllipseTool (L) Hotell og bruke Minus Front
funksjon i Pathfinder
panelet til cutout ellipsen. La oss legge til noen dimensjon til våre palett, som det ser ut for flatat dette stadiet. Kopier
grunn shapeand Lim
det i Back (Ctrl-C > Kontroll-B).
Flytt formen ned og til theleft ved hjelp av piltastene på tastaturet.

Trinn 5

Velg skapt form og fylle det med lineær gradient, varierende mørkere og lysere brune farger.

Bruk

Trinn 6

Legg til en annen kopi under grunnleggende form og gjøre det mye lettere, og skaper en lagdelt tre formasjon. Direct Selection Tool (A)
å justere festepunktene i alle tre former i de stedene hvor de passer sammen.

2. Legg Texture til Palette for en mer realistisk utseende

Trinn 1

Først av alt, må vi finne en passende konsistens at vi vil være i stand toturn inn vektor og da gjelde for vårt bilde . Jeg har brukt en av de woodentextures fra denne flotte gratis pakke med borysses. Fil > Sted
bildet på Artboard og finne den Bilde Trace
knappen i kontroll panelabove. Avslør rullegardinmenyen og velg 3 farger
tracing forhåndsinnstilling.

Trinn 2

Du kan alltid redigere innstillingene for spores bilde manuelt fra thesame kontrollpanelet, men i vårt tilfelle de tre-fargede forhånds fungerer helt greit, og skaper en distinkt vektor tre tekstur fra raster image.

Men wedon't trenger hele tekstur, men bare sine mørkeste hakk. For å få dem, åpner Magic Wand
alternativmenyen (Vindu > Magic Wand) Hotell og sette Fill Color Toleranse
til 0
. Med disse innstillingene, Magic Wand Tool (Y)
vil velge bare theshapes av en og samme farge, uten noen variasjoner. Klikk den mørkeste lineswith Magic Wand Tool (Y)
andpress Ctrl-8
å slå theseparate former til en enkelt CompoundPath.

Trinn 3

Plasser opprettet tekstur ovenfor paletten og roter det litt, så thatthe hakk følge riktig retning. Fyll formen med lineære gradientfrom lys brun på toppen til hvitt på bunnen. Slå formen til Multiply Blending Mode
, noe som gjør itsemi-gjennomsiktig.

Trinn 4

Nå må vi bli kvitt de delene utenfor paletten. Duplisere theupper grunnleggende del av paletten og plasser opprettet kopi på toppen av alle othershapes. Deretter velger både skapt kopien og tre tekstur, klikker rightmouse knappen og Gjør Klipping Mask.

Trinn 5

Duplicate tre tekstur form to ganger, og flytte den øvre kopi til theright litt. Velg de to eksemplarer og bruke Minus Front
funksjon av Pathfinder
å kutte offthe uønskede deler, og dermed skape et ekstra stykke tekstur ved siden av den opprinnelige en.

Slå shapeinto en sammensatt bane (Ctrl-8) Hotell og fyll med det med mørk lineargradient fra dyp brun på toppen til svart nederst. Bytt til Skjerm Blending Mode
, noe som gjør ahighlight og skape et mer realistisk utseende.

Trinn 6

Legg til en annen kopi av den grunnleggende palett formen på topp og gjøre det litt mindre thanthe opprinnelige form. Du kan redusere størrelsen manuelt eller bruke Object > Sti > Offset Sti med -5 px offset verdi for å lage en mindre kopi inni den valgte form.

Fyll formen med lineær gradient fra lys brun til svart og bytte til Skjerm Blending Mode
, og skaper en effekt av glatt polert tre.

3. Plasser fargerike maling Pieces på Palette

Trinn 1

La oss danne maling brønner, fylt opp med maling. For det første utgjør en emptycavity ved å skape en ellipse, og fylle den med lineær gradient fra darkerbrown til lysere brun.

Legg til en større ellipse under den første og fylle knotten lys beige farge for å gjøre det godt se ut som om det er kuttet ut fra wood.You kan bytte lettere ellipse til ScreenBlending Mode
for å gjøre den semi-transparent, slik at woodentexture er synlig under.

Til slutt legger en tredje, mindre, ellipse på toppen ofthe to første og fyll den med levende radial gradient fra mørkere blå i kantene tolighter blått i sentrum, og dermed danner malingen.

Trinn 2

Group (Ctrl-G)
de deler av våre vel og makemore kopier, plassere dem langs kanten av paletten.

Trinn 3

La oss lyse malings stykker ved å legge noen høydepunkter og overtones.Take Pencil Tool (N) Hotell og trekke acouple av buede former, overlappende den blå maling form.

Velg createdcurves sammen med maling form og bruke Shape Builder Tool (Shift-M)
å slette unødvendige deler outsidethe maling ellipse ved å klikke på dem, mens du holder nede Alt
nøkkelen. Fyll de resterende delene med lineære gradienter fra blackto blå, skaper en skinnende effekt.

Trinn 4

La oss legge til flere høydepunkter og refleksjoner som bruker samme teknikk. Feelfree å kopiere hele høydepunkt gruppen og legge den til andre malings brønner. Youcan endre formene litt med DirectSelection Tool (A)
, slik at de ikke ser alle det samme.

Trinn 5

Paletten bør faktisk omfatter ulike lakkfarger for eachwell, mens vi har dem alle fylt med den samme blå farge på dette trinnet. Let'sfix dette i bare noen få klikk ved hjelp av Recolor Artwork
funksjonen.

Velg malingen gruppen (sammen med thehighlights) og klikk på RecolorArtwork
ikonet (en segmentert sirkel) i det øvre kontrollpanelet. I Recolor Artwork
alternativer vinduet gå til Rediger
, og klikk Link harmonycolors
ikon.

Nå kan du begynne å justere fargene ved å enten bevegelige thesliders i Hue-Saturation-lysstyrke
panel under eller ved å flytte håndtakene på fargehjulet. Sjekk Recolor Art
boksen i bunnen leftcorner av opsjons vinduet for å se hvordan fargen på kunstverk endringer inreal tid, noe som gjør det lettere å finne den ønskede fargetone.

Dette er hvordan paletten vår ser ut når de nye fargene er brukt med Recolor Artwork.

4. Opprett Pensler

Trinn 1

Vi definitivt trenger noen flere detaljer for å gjøre komposisjonen lookcomplete. La oss legge til noen tegning elementer, for eksempel børster.

Start forming thehandle av vår pensel ved å gjøre et tynt vegetasjons ellipse med Ellipse Tool (L).
Fyll den med en tre-farget lineær gradientof mørkere og lysere blå nyanser, og dermed skape en fint solid høydepunkt i thecenter av børsten håndtaket.

Trinn 2

Legg til et mindre, smalere ellipse over den første, og fylle det withlinear gradient fra lys blå til svart til mørkere blå. Bytt til Skjerm Blending Mode
å slå shapeinto en lys tone, noe som gjør håndtaket mer skinnende og glatt.

Trinn 3

Nå må vi gjengi metallhylse av vår børste (den delen som forbinder håndtak med bust). Danner ferrulebase ved å duplisere børsten håndtaket og plassere den på toppen. Slett sin lowerpart med Eraser Tool (Shift-E)
, slik at bare et tips på toppen av børsten håndtaket.

La oss gjøre det ser mer realistisk og metal.Select Mesh Tool (U) Hotell og startforming mesh rutenettet ved å klikke i midten av den nederste delen av theferrule. Legg til flere kolonner ved å klikke den horisontale linjen i vår mesh med Mesh Tool (U).

Trinn 4

Når du har lagt nok rader og kolonner, velger de sentrale anchorpoints med Direct Selection Tool (A) Anmeldelser og fylle dem med lys-grå farge for å danne en lys høydepunkt på metalsurface. Legg til flere kolonner for å danne flere høydepunkter, fylle dem med samelight-grå farge, slik at innfatningen mer realistisk.

Når du er fornøyd med resultatet, la oss bli kvitt den roundedtip på hylsen, som vi ikke trenger det. Lag en annen hylse base som vi gjorde tidligere: Bruk børsten håndtaket form og forkorte det med hjelp av Eraser Tool (Shift-E)
. Slett overdel samt ved å slette det og gjøre tuppen flat (sjekk ut den svarte formen inthe skjermbildet nedenfor).

Velg både metallhylse og skapte form thatis plassert på toppen. Klikk på høyre museknapp og Gjør Klipping Mask.
Nå har en hylse med en flat topp.

Trinn 5

Nå må vi danne bust del av vår pensel, som kalles thebelly. Plassere en ellipse på toppen av vår busk og skjule sin nedre del under theferrule ved å omorganisere objektene (Control-[).
Fyll ellipsen med radial gradient fra lysebrun til mørkere brun, plassere senteret nærmere til venstre i figuren. Gjør tuppen av thebelly pekte ved å klikke den med AnchorPoint Tool (Shift-C).

Trinn 6

La oss legge til flere detaljer i magen, danner bust som vil makeit ser mer naturlig. Trekke flere slag med Pencil Tool (N) Hotell og sette Variablewidth profil
til Bredde profil 1
i kontrollpanelet ovenfor. Dette vil gjøre tuppen av slag tynn andpointed. Jo flere streker du legger til, jo mer realistisk penselen ser. Ikke glem å Objekt > Utvid Utseende av slag for å slå dem i former og slette de uønskede stykker på toppen av børsten med Eraser Tool (Shift-E).

Trinn 7

Nå som vi ' har lagt nok bust, la oss fylle noen av dem withdark brun (# 171004, nesten svart) og bytte til Screen Blending Mode, etter å lage bust lyse og tynne. Fyll theremaining bust med lysebrun (# AD761D) og bytte dem til Multiply Blending Mode, etter å legge volum til magen.

Lag noen milde skygger på toppen og i bunnen av penselen byadding sikksakk figurer med PencilTool (N) Hotell og bytte dem til MultiplyBlending Mode
også.

Trinn 8

Du kan legge til noen flere høylys og skygger til børsten hvis du feelthat du vil den skal se mer realistisk. For eksempel kan vi legge til en subtleshadow på håndtaket, rett under innfatningen. Føl deg fri til å bruke RecolorArtwork verktøy for å endre fargen på håndtaket eller av hele børsten selv. Asan eksempel har jeg byttet fargen på håndtaket fra blå til svart, til createmore kontrast.

Trinn 9

Opprett flere børster bruker samme teknikk. Gjøre dem ser differentby varierende sine bredder og farger.

Trinn 10

La oss sette vår nye sett med børster over paletten og gjøre dem kjøre gjennom hullet. For dette formålet, må vi slette de delene av thebrushes som skal skjules bak paletten.

Først av alt, kopiere basicpalette form og plassere den på toppen av alle andre objekter (vist svart i thescreenshot). Gå på, ta Pencil Tool (N) Hotell og skissere børster. Du trenger ikke å være veldig presis, akkurat makesure at børstene er inne i penciled linje, ikke krysse den.

Til slutt velger den svarte formen og penciled linje og trykk på Minus Tilbake
i Pathfinder
panel. Nå har vi tre separate former igjen.

Trinn 11

Vi må forene de to øverste former til en enkelt element. For thispurpose, ta Direct Selection Tool (A) Hotell og begynne trans øvre form, slik at den overlapper theelliptical form, som vist i skjermbildet. Velg både forvandlet shapeand den lille ellipse og Unite
themin Pathfinder.

Flott, nå har vi to former, som beskriver de aktuelle delene av våre børster. Velg og trykk på Ctrl-8
å slå figurene inn i en Compound Path.
Du kan alltid bruke Direct Selection Tool (A)
redigere thepath ved å flytte ankerpunktene (for eksempel, må vi fikse den nedre delen ofthe banen slik at den ikke overlapper med den nederste delen av paletten) .Til slutt velger våre børster og skapte sammensatt bane, klikk på høyre museknapp og Gjør Klipping Mask.

Nå har vi unødvendige deler av børster gjemt inne themask.

Trinn 12

La oss avslutte med vårt bilde ved å legge en enkel bakgrunn. Form arectangle størrelsen på våre Artboard med rektangel Tool (M) Hotell og Send
det til Back (Shift-kontroll-[).
Fyll knotten radial gradient fra lyseblå i sentrum til mørkere blå i kantene, og legger til dybde.

Step 13

Legg til en rektangel av samme størrelse og fylle det med lineær gradientfrom lys blå til hvit, bytte til MultiplyBlending Mode
for å gjøre den nederste delen av bildet mørkere.

Trinn 14

Sett en knust ellipse under paletten og gjøre den om til en gentleshadow ved å fylle formen med radial gradient fra blå til hvit andswitching det til Multipliser Blending Mode.


Trinn 15

Legg til en subtil bokeh i bakgrunnen og flekker noen gnister rundt thepalette å gjøre bildet mer komplett. Sjekk ut del 4 av denne Winter Candle Lantern opplæringen for å finne flere beskrivelser av hvordan du oppretter lignende bokeh og gnister.

Great Job! Vår Artist palett er ferdig!

Hvis du ikke er en tradisjonell artist ennå, kan du allerede føler deg som en, fordi nå har du din egen maleri palett. Selv om det er bare en digital brikke, knowhow du å tegne det.

Jeg håper du har oppdaget noen nyttige tips og triks oncreating teksturer og ved hjelp av enkle effekter for å gjøre grafikken ser ekte. Staytuned for mer! Lykke til! Anmeldelser