Create en Jeans Pocket symbol Bruke Adobe Illustrator
I denne opplæringen, vil vi jobbe med grunnleggende elementer for å skape en rekke ikoner. Etter å ha studert denne enkle opplæringen vil du lære mange nyttige og nødvendige teknikker, for eksempel etablering av vektor tekstur, som arbeider med Scatter Brush, ved hjelp av grafisk stil palett, skaper slitasje og bretter på stoffet, ved hjelp av Gradient Mesh, og mer . Tro meg, det er verdt din oppmerksomhet.
Trinn 1
Start med å lage en form av en jeans baklomme. Ta pennverktøyet (P) og skape to horisontale rette linjer i en viss avstand fra hverandre. Poenget bør være litt kortere enn den øvre. Velg begge linjer og justere dem til den vertikale, med Align paletten.
Trinn 2
Å holde de utvalgte, bli med sine poeng med Pen Tool (P) linjer.
Bruke samme verktøyet, opprette et nytt ankerpunkt i midten av den nederste lomme. Å finne midten av side raskt, slår du på Smart Guides modus (Command + U). Flytt dette punktet rett ned ved hjelp av Direct Selection Tool (A), mens du holder nede Shift
Trinn 3
Nå kan du gå til Effect >.; Stilisere > Runde hjørner ... og sette hjørnet radius i dialogboksen.
Trinn 4
La oss nå lage denim tekstur. Ta rektangel Tool (M) og lage et rektangel fylt med blå
Hold rektangelet valgt, gå til Effect >.; Texture > Texturizer og sette parametrene angitt i figuren nedenfor.
Trinn 5
Vi har søkt en raster effekt til rektangelet. Nå konvertere vår tekstur i vektor. Velg rektangelet og gå til Objekt > Utvid Utseende, nå til Objekt > Leve Trace > . Tracing Options ... definere sporingsinnstillingene og klikk på Trace-knappen i dialogboksen
Gå til Objekt > Utvide, så vi har fått vårt denim tekstur.
Trinn 6
Roter tekstur på 45 grader. Velg tekstur og gå til Objekt > Transform > Rotere ... og sette rotasjonsvinkelen i dialogboksen.
Ta rektangel Tool (M) og lage en firkant på tekstur, slik at kantene ikke gå utover tekstur. Square skal være uten fyll og ingen slag.
Flytt torget under tekstur, kan det gjøres ved å flytte de under lag med den i lagpaletten eller gå til Objekt > Ordne > Bakover (Command + [). Velg tekstur og torget, gå til Edit > Define Pattern ..., navngi mønster og klikk på OK-knappen i dialogboksen.
Nå velger formen på lommen og klikk på mønster fra fargekartpaletten.
Trinn 7
Kopier og lim inn formen på lommen foran (Command + C, Command + F). Fyll lommen med radial en gradient som er farget fra blå til svart.
Nå satt Screen Blending Mode i Transparency paletten for dette objektet.
Trinn 8
Velg lomme og gå til Objekt > Sti > Offset Path, og satt -10px i dialogboksen.
Slå av fyll og slå på streken av en hvilken som helst farge, slik at det nye objektet er synlig på bakgrunn av lommen.
Den nye objektet vil være grunnlag for sømmene på kanten av lommen. Den har samme Blending Mode som objektet med gradient fyll, så endre denne innstillingen til Normal i Transparency paletten
Trinn 9
Lag formen på andre søm, Objekt >.; Sti > Offset Path, og satt -10px i dialogboksen.
Ta Saks Tool (C) og kutte denne formen i punktene A og B.
Nå fjerne den øvre side av sømmen.
Bruke Direct Selection Tool (A) tar form av den indre søm til visningen vist i figuren nedenfor.
Ta Pen Tool (P) og opprette en annen indre søm på øvre del av lommen.
Trinn 10
Ta Ellipse Tool (L) og lage to sirkler, som vist i figuren nedenfor.
Nå tar den saks Tool (C) og kuttet sirkelen i punktene A, B, C og D.
Ta ut de delene av sirklene som går utover lommen.
Trinn 11
Fortsett å jobbe med lomme søm. Velg to masker med avrundede hjørner, og gå til Objekt > Utvid Utseende.
Velg den ytre sømmer og endre hjerneslag farge til mørk blå 10 punkter i bredden. Åpne Utseende paletten, vil følgende tiltak bli ferdig med det ...
Trinn 12
Velg Stroke Panel i Utseende paletten, duplisere sømmer og endre hjerneslag farge til en mørkere blå farge og sette strek bredde lik 6pt.
Ved hjelp av den samme teknikken, skape et annet slag, denne gangen i svart farge og 4pt i bredden.
Trinn 13
Nå må vi lage tråder for sømmen. Scatter Brush vil fungere godt for dette trinnet. Nå opprette en børste element. Ta Pen Tool (P) og lage en bue med en lys brun, 12pt tykk strek. Slå på Round Cap i Strek paletten.
Opprett en bue med 8 pt tykk strek, og en lysere nyanse av brunt, som vist i figuren nedenfor.
Og til slutt, opprette en annen liten 6pt tykk bue og av de letteste nyanser av brunt.
Alle gjenstandene skaper et spill av lys på søm tråden. Velg og gruppe opp alle elementene (Command + G)
Trinn 14
Velg sting tråden og gå til Objekt > Utvid.
Reduser sting slik at det var sammenlignbare med elementer av sømmen.
Nå overføre sting til Børster palett.
Og lagre den nye børsten som Scatter Brush.
Trinn 15
Velg ytterlomme sømmene, og skaper en ny strek i Utseende paletten og bruke skapt børste til det.
Vel, vi gjorde 't få det vi ønsket, derav pensel parametere må redigeres. Dobbeltklikk på ikonet for pensel i børster paletten for å åpne en dialogboks med sine parametere. Påfør justeringene vist på bildet nedenfor.
Trinn 16
For å få fortgang i arbeidet med resten av lommen søm, lage en ny grafisk stil. Velg den ytre søm av lommen, åpner grafisk stil paletten og lagre den nye stilen.
Nå velger de andre masker av lommen og bruke den opprettede stil til dem.
Trinn 17
På kryss av sømmene, har vi feil overlapping av elementene på hverandre.
La oss fikse det. Velg søm og gå til Objekt > Utvid Utseende. Etter denne operasjonen, fikk vi en gruppe inneholdende forskjellige elementer som kan manipuleres. Del opp sømmen (Command + Shift + G).
Nå gruppe opp de nedre delene av sømmen som representerer svart og blå buer av forskjellige bredder.
Flytt denne gruppen i lagpaletten så at det er under elementene i sømmen at den krysser.
Denne teknikken kan brukes på alle punkter i skjæringspunktet mellom linjene.
Trinn 18
Lag en etikett på lommen . Ta Pen Tool (P) og lage formen vist i figuren nedenfor. Fyll formen med en lineær gradient bestående av nyanser av rødt.
Ved hjelp av de samme verktøy, skaper baksiden av etiketten, bør gradient av denne figuren gjengir skygge på den indre overflaten av stoffet.
Step 19
Nå opprette skraper mellom sømmene av lommen. Ta rektangel Tool (M) og lage et rektangel fylt med svart. Rektangelet bør plasseres under søm av lommen i lagpaletten
Hold rektangelet valgt, gå til Objekt >.; Lag Gradient Mesh ... og angi antall rader og kolonner i dialogboksen.
Du kan litt bøy midtlinjen av gradient mesh, ved hjelp av Direct Selection Tool (A), for å gjøre skraper flekkete . Velg alle andre node som er på midtlinjen av mesh og erstatte sin farge med mørk blå.
Velg hele mesh og satt for det skjerm Blending Mode i Transparency paletten.
Trinn 20
Ved hjelp av denne teknikken, skape slitasje mellom de vertikale sømmene av lommen.
Det er også praktisk å bruke denne teknikken til å lage folder på stoffet.
Trinn 21
Nå videre til nagler. Ta Ellipse Tool (L) og lage en sirkel. Fyll den med en radial gradient som går fra lys gul til brun.
Opprett en ny sirkel fylt med en solid gul.
Og til slutt, opprette en sirkel, som også er fylt med en radial gradient , lik den nederste sirkelen.
Gruppe opp alle elementer av nagler, duplisere og dra dem til høyre hjørne av lommen.
Trinn 22
Opprett frynse på kantene av lommen. Kopier form av lommen og lim den tilbake (Command + C, Command + B). Slå av fyll av dette objektet og angi den blå strek til 2pt i bredden. Hold det valgte objektet, kan du gå til Effect > Stilisere > Rabbel ... og sette parametrene angitt i figuren nedenfor.
Trinn 23
Lag en bakgrunn før du oppretter skygge lommen sin. Ta rektangel Tool (M) og lage et rektangel med en vertikal lineær gradient, deretter fylle fra blå til en lys blå farge.
Trinn 24
Nå opprette en skygge fra lommen. Kopier form av lommen og lim den tilbake (Command + C, Command + B). Fyll den med en vertikal lineær gradient, som går fra svart til blå (for bedre synlighet på figuren under, snudde jeg av synligheten av alle elementene i lommen, med unntak av frynser).
Kopier opprettet form og lim den tilbake. Øke sine størrelser ved hjelp av Selection Tool (V), mens du holder nede Shift + Alt. Fylle denne form med en solid blå farge og sette den til 0% Opacity i Transparency paletten
Trinn 25
Velg begge former og gå til Objekt >.; Blend > Lage. Lommen er klar!
Konklusjon
Vi har laget den grunnleggende element for å lage en serie med ikoner. Nå kan du sette forskjellige gjenstander i lommen for hvert element i serien. Jeg satte noen regninger i denne. Anmeldelser