Hvordan lage en Vector Military Cap Icon

How lage en Vector Military Cap Ikon
Dette innlegget er en del av en serie som heter Icon Design.How Turn briller til en stor Geek IconHow å lage et hjul ikon i omtrent en time

denne veiledningen vil vise mellom til avansert Adobe Illustrator artist hvordan å lage en realistisk militær stil cap icon bruker hovedsakelig bakker, blander, og Gradient Mesh Tool. Vi skal bruke et bilde referanse til basere denne illustrasjonen, men utnytte kreativt skjønn gjennom hele prosessen.



Final Bilde Forhåndsvisning

Nedenfor er den endelige utformingen vil vi jobbe mot.

Trinn 1

Komme i gang ved å ta et bilde av en lue som har en fin vinkel. Vanligvis er den resulterende illustrasjon så interessant som det originale bildet. Må vurdere belysning når du tar bildet. God belysning vil sikre at du vet hvor du skal tegne skygger og høylys når du gjør illustrasjonen.


Du vil være i stand til å fokusere på utførelse og ikke prøver å visualisere hvor skygger og høylys bør gå . Selv om du kan kompensere for dårlig belysning dersom vilkårene av bildet ikke tillater for fin belysning. Dette bildet er ikke den beste, men jeg vil improvisere og overdrive skygger og høylys som er synlige.

Trinn 2

Sett hetten bilde på sin egen lag og låse det laget. Gjennom denne opplæringen vil jeg bruke flere lag for å gjøre det enkelt å låse elementer når den ikke er i bruk. Jeg vil ikke peke ut når jeg bruker en påfølgende nytt lag.

Bruk Pen Tool (P) for å spore hver del av hatten. Ikke spore hele omrisset av hatten på en gang. Tracing deler vil gi deg muligheten til å kontrollere hvordan gradient mesh arbeider innenfor hvert område mer presist. Bruk en lys farge og sette slag tykkelse til ca 0,5 for å gjøre det lett å se hva du gjør.

Trinn 3

Legg merke til hvordan hver del av hetten er sin egen form. Også, ikke bekymre deg for å spore hver eneste detalj av bildet. Bruk kreative skjønn når man skal avgjøre hva som skal inkluderes og hva du skal utelate. Detaljer som maskinvaren på forsiden av hetten ville ikke gjengi godt i den resulterende ikonet siden det er så detaljert.

Trinn 4

Fyll ut deler av hetten med en base farge. Toppen av hetten anvender et medium grønn farge. Siden jeg kommer til å legge skygger og høylys, jeg tenker alltid fremover og plukke en farge som ikke er for mørkt å hindre med skyggene jeg vil legge senere. For å klargjøre, hvis jeg brukte en mørkere grønn farge, skyggene vil ikke legge mye mer dybde. Så, tenk på hvordan du vil at det endelige stykke å se før du setter i gang.

Trinn 5

Siden lokket er delt opp i flere deler jeg var i stand til å enkelt og mer presist forutsi hvordan mesh poeng ville bli plassert. Når du plasserer mesh poeng jeg sørget for å plassere så få som mulig, og ikke for nær i nærhet til hverandre, bortsett fra nær den nedre kanten av randen, som uthevet nedenfor. Jeg har lagt inn to punkter svært nære i dette tilfellet fordi jeg vet at jeg vil ha en skarp endring, fra en farge til en lysere farge.

Når du plasserer maske punkter det er vanligvis lettere å plassere den første mesh punkt nær sentrum av objektet. Du trenger bare å plassere om fem eller seks poeng for å oppnå utseendet nedenfor. Åpne Mesh Tool ved å trykke på (U).

Trinn 6

Den mest effektive måten å definere skygge- og høylys farger er å legge dem til i Fargeprøver Palette før du trenger å bruke dem. Dette vil også sikre at fargene er konsekvente. For eksempel, hvis du bruker en lys grønn farge på den venstre kanten av hatten vil du sannsynligvis vil ha samme farge på høyre kant. Det er bedre å ha fargeprøver definert, enn å prøve å gjette hvilken farge du brukte, eller vilkårlig justere glidebryterne.

Trinn 7

Bruke Direct Selection Tool (A) velge de punktene som du ønsker å legge til skygger på. Velg flere punkter ved å dra i løpet av alle punktene, eller ved å klikke på hvert punkt en om gangen mens du holder nede shift. Når du har peker valgt bare å klikke på den mørkere farge i fargekartpaletten for å bruke den.

Trinn 8

Selv om du har forhåndsdefinerte fargeprøver i dine fargekartpaletten kan du ønsker å gjøre en spesiell farge på enkelte punkt. Bruke Direct Selection Tool velge det punktet at du ønsker å endre fargen på, og deretter gå til fargepaletten, klikk på den lille trekanten i øvre høyre hjørne, og velg HSB. HSB vil tillate at fargen på punkt for å skifte til lysere og mørkere toner av fargen. Hvis du bare vil at fargen skal enten være lysere eller mørkere, endre B glideren, som vist nedenfor.

Trinn 9

Legg mesh poeng til bunnen av lokket og justere farge også . Du kan flytte enkelt mesh punkter rundt hvis du ikke er fornøyd med sin opprinnelige posisjon. For å flytte mesh punkter velg dem ved hjelp av Direct Selection Tool og flytte dem på plass.

Trinn 10

Bunnen av hetten er i skyggen av toppen av hetten. Hvis du har oppdaget at du trenger å drastisk justerer lysstyrken på noen del av hetten kan du velge enkeltpunkter eller hele objektet og endre den generelle fargen. Hvis du vil endre flere mesh poeng fargene samtidig gå til Rediger > Juster fargebalansen. Gi alle innmatingsområdene samme verdi til enten lysere eller mørkere farger.

Trinn 11

Legg merke til hvordan skyggene er mye mer dramatisk enn de i det originale fotografiet. Som jeg nevnte tidligere, ikke om bildet er riktig tent du må dikte hvor skyggene bør gå som du gjør på ikonet.

Step 12

Vi gir randen av hatten en liten høydepunkt ved først å tegne en form som følger kurven av hetten. Blur formen ved å gå til Effect > Blur > Gaussian Blur ...

Trinn 13

I stedet for å legge til hver eneste detalj ved hjelp av gradient mesh, kan du legge til andre skygger på samme måte som vi brukte for forrige trinn.

Trinn 14

Når du bruker svart, bør du bruke en rik svart farge, ikke en gråskala svart. Rich svart skaper en mørkere svart og bruker rød, grønn og blå på 0%. Gråskala svart er ikke dårlig å bruke, det er bare ikke helt svart. Fargeprøvene som Illustrator legger automatisk til dokumentet er gråskala svart, med unntak av fargeprøven angitt. Hvis, for eksempel, du skulle lage en gradient med de gråtone svart fargeprøver, ville det aldri ser helt svart.

Trinn 15

Du vil merke at regningen av hetten bruker Illustratører gråskala svart på dette punktet. Gå videre og gjøre det til en rik svart og gi de ulike elementene i hetten subtile gradienter.

Trinn 16

Du kan gi hvert av elementene mer dybde ved å gi dem en indre glød. Hvis du vil bruke en indre glød gå til Effect > Stylize > Inner Glow ... Velg en mørk farge og angi modus for å formere seg.

Trinn 17

Tegn en figur over lovforslag som vil bli den refleksjon.

Trinn 18

Gi hver del av regningen en gradient. Eksperimenter med Radial og lineære gradienter, bruke dem der de fungerer best.

Trinn 19

Oppnå mer dybde ved å tegne en svart form som følger kurven av bandet over regningen og tåkelegge det ved kommer til å Effect > Blur > Gaussian Blur.

Step 20

Tegn høydepunkter ved hjelp av Pen Tool på strategiske områder av caps band. Du trenger ikke å markere alle områder. De andre høydepunkter er underforstått. Implisitte høydepunkter gi ikonet mer interesse.

Step 21

Legg høydepunkter til andre områder også.

Step 22

Gi det store høydepunktet på regningen av hetten en indre glød (som fungerer som en skygge) ved å gå til Effekt > Stylize > Inner Glow ... som oppnås i trinn 16.

Trinn 23

Det er to forskjellige skygger som brukes til å fullføre illustrasjonen. Den første skygge bruker til figurene som er tegnet med blyant Tool (N.) Med henblikk på å demonstrere hvordan man skal oppnå den effekten, har jeg slått av cap lag. Når du tegner figurer, vil det være lettere å trekke skyggen på sitt eget lag med de andre lagene synlige.

Tegn en form og gi det et mørkt fyll hjelp rik svart. Tegn en andre større form og gi det en helt hvit fyll. Legg merke til at min større form bruker en lys grå farge. Dette er slik at du kan se at det er faktisk en form trukket

Trinn 24

Velg både former og gå til Object >.; Blend > Lage. Illustrator vil gjelde de siste innstillingene som brukes. Hvis du vil endre hvor mange skritt er vant gå til Object > Blend > Blend Alternativer.

Trinn 25

Den andre skygge brukes under regningen av hetten. Lag denne skyggen ved å tegne en halvsirkel. Blur skyggen ved å gå til Effect > Blur > Gaussian Blur.

Trinn 26

Sett Transparency av både skygger for å formere seg, slik at de passer sammen pent, hvis de overlapper hverandre. Du kan også justere opasiteten om nødvendig.

Final Bilde

Her er det ferdige militære cap-ikonet.



Previous:
Next Page: