Adam, Adam

haar interview met haar delen,,,,,,,,,,,, delen, delen van,,,,,, het netwerk van maandag wat in tuts + koers zal dalen tot slechts drie dollar.Niet' niet missen.,, Adam haar (adamatomic) is een spel voor de ontwikkelaars en de schepper (een open - source flixel as3 bibliotheek).De recente, nam hij de tijd om vragen te beantwoorden over de zaklamp en hoe hij in z 'n werk, Adam, wat kun je ons vertellen over je achtergrond en hoe start je een flash Game.Je bent een autodidact ontwikkelaars?Toen ik op de universiteit zat om deel te nemen aan een aantal programma 's, en dan in een klein bedrijf in Austin gedaan een paar jaar de ontwikkeling van software.Daar ben ik weg is een freelancer, na een paar jaar, dit is aan het werk, ik nam eerst een Flash.M 'n vriend Ivan in de dag dat hij met een paar uur liet me mijn touw, ben ik weg.Ongeveer zes maanden later, begon ik te veel hoge prestaties pixel flitsen van dingen.Duurde ongeveer een jaar werk ten minste van de eerste versie van de officiële Flixel. Veel mensen, ook voor mij, want het spel begon in een flits.Als een onafhankelijke ontwikkelaars, voor je eigen succes wat? Wat heb je voor degenen die willen leven in een droom?En een klein spelletje.Laat de kleine demonstratie of het prototype polijsten met je te delen.Dit is niet de weg naar het financiële succes, maar in mijn ervaring, is de beste spel leren hoe te ontwerpen en de snelle manier.Ik heb ongeveer tien weken, ik begin te denken dat ik het echt comfortabel, je flash Game, retro - pixel van verwacht.Praten over hoe je met het podium bitmap, gebruik je de motor, het gebruik van, of andere technieken om snel te reageren op de lage en hoge tarieven, geheugen?Flixel lagen, met die methode.Als het patroon zien worden Flixel "of een eerste onderzoek, als dat zo is, het gebruik van de vector en het flash getrokken, net als een normale SPRITE of film.Maar als het niet wordt gedraaid, ook al is het gekleurd of α is veranderd, het gebruik van een zeer snel gedaan, Flixel (copypixels) stempel grafische grafische buffer.Grafiek buffer "en het gebruik van de vector bevordering van met (uitvoering en uitbreiding van de werking van de pixel), dit is interessant, je bent niet alleen de behandelingen in het spel.Als je over de andere platforms, ontwikkeling, als er een soortgelijk werk in een flits?"Dag, ik werk", want het is voor de appel van de wedstrijd, C + + en in de objectieve doelstelling, is in bepaalde opzichten vergelijkbaar met een vreemde, maar met meer nodig.Dit is de maan, papier, in de eenheid van de 3D - doen, met een glad gesneden stijl een ongelooflijk spel platform.Kan je ons vertellen over de bijdrage aan de ontwikkeling van je spel?De maan is Canada, papier en studio 's onbeperkt munitie samenwerking in toekomstige projecten, ze leren uniforme geïnteresseerd.Ik was gewoon zo blij dat ze een aantal eisen en kunst.,, de ontwikkeling van het spel is zeer streng systeem van middelen met name gpu flash niet.Vertel eens wat over je om ervoor te zorgen dat de beste prestaties in de code zelf stappen, Flixel slechts enkele prestaties, is kiezen voor het gebruik van een copypixels vectoren in plaats van te maken. Als het mogelijk is.In de meeste van de tijd, die voor ongeveer 90% van de verbetering van de prestaties.Het vergroot de dikke pixel goed is omdat je nog steeds vol Navigator, maar in de praktijk zijn die opereren in een kleine ruimte.Tot slot, Flixel aangemoedigd maar vraag je niet om je spel.Alle spelen met een github vooraf als kogels of de effecten).Nu er opnieuw de functie van voorwerpen (), ertoe bijdragen dat dit gemakkelijker te maken.,, in een normale gebeurtenis, hoeveel mensen je werk meestal met de typische tijdschema is?Alleen ik, 4 - 7 dagen.Dit is misschien veranderd, ik heb belangrijkere dingen in mijn volgend jaar &hellip plaat; als je kan kiezen voor een ding, hoe gaat het met je script 3 met je favoriete deel?Als je iets gaat veranderen of wil voeren?In het algemeen gesproken, ik hou van het slordig.Als dit een strengere taal, denk ik dat het prototype en bereid is een langzame, meer deprimerend.In sommige dingen ben ik moeilijk een functie van de toewijzing aan de oorspronkelijke parameters (ik kan het gewoon niet weet dat een bepaalde opdracht exploitant), en ook het creëren van onder andere de functie van een object.Dit kan het gevolg zijn van mijn eigen onwetendheid is goed, maar hier is de behandeling van de wijze van functioneren&#C (namens de???????)Nuttig kan zijn.

games
papermoon
flixel



Previous:
Next Page: