kritiek: magnetische flux,,,,,,,,,,, deelt, delen, delen,,,,,, het netwerk van maandag wat in tuts + koers zal dalen tot slechts drie dollar.Niet' niet missen.,, eerder vandaag, Wilson Lim laat zien hoe je om op basis van een spel genaamd zwaartekracht flux.In deze winkel, matt Porter kritische flux, uitleggen hoe het om eenvoudige demonstratie in een echt spel.,,, spelletjes spelen met de sleutel voor de manipulatie van je schip, op en de pijl te verhogen of als gevolg van de daling van de omvang van het magnetisch veld, en de sleutel van de polariteit omkeren.Het verzamelen van witte kristallen je meer brandstof, maar om te voorkomen dat de rode, omdat ze het gebruiken.Niet de stenen te slaan, of het spel is voorbij,,, onthoud, deze demonstratie is specifiek voor een les, in plaats van een flash - portaal te publiceren, zodat het aan de natuur dan we in het verleden op de kenmerken van het spel,.,, de stroom is vrij spel.Het is een van de belangrijkste van de machines, de controle en het zeer fundamentele.Dat is het spel, zelfs in de meest fundamentele aspecten, maar ook zorgvuldig moeten afwegen.Met wat kleine aanpassingen, kunnen we wat eenvoudige en frustrerend kan niet ontploffen, maar zou een meer soepele en aangename ervaring, is gericht op de handhaving van de kern energie kwijting voor je schip door het verzamelen van witte kristallen, en om te voorkomen dat de rode kristal.Trouwens, je moet ook voorkomen dat de steen, dat is het einde van je spel onmiddellijk contact.Iets samen, het schip is uitgerust met een magneet kan trekken, of de overdracht van negatieve kristal, maar op het moment aan het einde van de wereld is niet van invloed op het niveau van de rots, je kan je niet bewegen van de boot, maar de verticale pijl, links en rechts.In de oorspronkelijke gewoon het spel van de laatste punt is, je kan een toename of afname van de magneet op je gebied, volgens de pijl, dus daar heb je het, dat is het.Maar het spel is klein, we breken de ogen zien dan het gemiddelde, en stelt een aantal eenvoudige, maar het spel verandert, veranderen, te beginnen met de eerste en meest directe, defect is, dat er geen echte titel scherm, Flux scherm, geen indicatie, geen plaats om te controleren of de hoge scores, geen Titel, geen muziek.Je bent gegooid in een op het scherm een knop, begint het spel.Een slechte start, maar goed, laten we verder gaan, knopen, en nu zien we dat ons schip, en sommige dingen in ons gezicht.Laten we aannemen dat we weten wat we moeten doen, is er een steen (onmiddellijke dood, als het op onze) meteen onze (dit zal gebeuren, is een willekeurige plaats van 100%).We snel onze handen van het toetsenbord (beginnen we met de muis, zonder dat we er niet klaar voor, en proberen te onttrekken aan de rotsen. - Oh, nee, we de boot niet bewegen!Geen wasd niet werkt?Nou, eigenlijk, ze niet werken (dit is een verschrikkelijk besluit, en de sleutel voor de wasd moet je altijd steunen indien mogelijk), geloof het of niet, dit is niet ons probleem, het echte probleem is, de spelen zonder te richten.We moeten op de regionale actoren te verkrijgen van de controle, zelfs als we het gewoon op een knop te spelen.Het lijkt alsof we net van een tegemoetkomende rock op te blazen.Dus hier zijn we, letterlijk vijf seconden te spelen, wat we doen is een bescheiden titel foto 's zien en de dood van de absoluut niet eerlijk.Gefeliciteerd, je verloor je al de overgrote meerderheid van de spelers, de meeste van hen is voor je spelen als het portaal bijvoorbeeld spelen een belangrijke Newgrounds en kongregate, uit Newgrounds speler kan reageren, en meer dan een absolute chaos, het is makkelijk, pixel duidelijk vastgesteld. Foto 's van de titel, ter vergelijking, in De eerste plaats, voegen wij een eenvoudige titel foto' s.De kwaliteit kan worden uitgebreid, maar in ieder geval, we moeten een titel, een spel met een knop, en de concentratie - of de lijst is op het scherm, of een druk op de knop, laten we zeggen dat ze alle. Onze volgende stap om ervoor te zorgen dat na de wedstrijd spelen met een toetsenbord knop Is de aandacht van de pers.Als dit is mijn spel, zou ik kiezen door foto 's en de tekst te laten spelen op het controle - en niet alleen de tekst van de muur.De maatregelen voor de goede, ik bewaar een variabele, een gemeenschappelijke doel, dat spelers al gezien, ik nooit zal laten zien dat ze in het begin van het spel (tenzij het een "schrappen van gegevens" knop wordt ingedrukt,), nu, je een goede eerste indruk van de een, een een fatsoenlijke controle aan De menu 's, en dat ze, we beginnen met het spel.Hier, ik zal ervoor zorgen dat het spel inderdaad niet tot het begin van de schepen van de speler.Zo doen: ten eerste, we weten dat ze de hand op het toetsenbord, en klaar om te spelen; ten tweede, ze is niet dood, van willekeurige ruimte voor 2 seconden rots in het spel, niet alleen wat ik hierboven genoemde is moeilijk, maar het is veranderd. De eerste indruk van het spel, het spel. Laten we ons richten op het scherm van de eerste indruk, Flux spel, is het eerste wat ik zag, sport is erg stijf, was een amateur.Natuurlijk, het verkeer was opgesloten in een tempo, maar geen versnelde of ontspannen.Als we nog iets, dan is het spel beter zou voelen, meer soepele, maar we hebben meer nauwkeurige controle, zodat een aangename ervaring, de magneet. In feite is mooi, maar het is een beetje ruw aan de buitenkant.Het eerste wat ik zag was, er zijn geen beperkingen van de straal van grote of kleine kan aantrekken.Laten we naar het negatieve, uiteindelijk is positief, maar de magneet niet echt iets doen.Dit zal de indruk van de verschillende spelers, ze in de war ze denken van niet - professionele spel uit, dus het is belangrijk dat we de beperkingen, nogmaals, in de veronderstelling dat de., speler spelen is (zeker verdacht dan de eerste twee), we hebben nog steeds een duidelijke zaak.Als je dood was, ze is niet echt weg is, kunnen ze weer spelen.Na de wedstrijd voorbij is, moet het gebruik van een kans voor het aantrekken van spelers, en alleen dat ze doen, is het niet, ik bedoel, het spel op het scherm, in dit geval, op het scherm moet nog een spel te scoren, en ze zijn de beste in de geschiedenis.Als ze speelde met de beste, dit moet een visuele en auditieve spelers met betrekking tot aan het einde van het scherm, pixel vrij spel, daarentegen, als we verder willen gaan, zullen we de Facebook /Twitter knop, spelers en opscheppen over hun prestaties, vriend, wat de. Andere?Zoals ik al zei, de belangrijkste gebreken, zelfs als is vastgesteld, en de controle van bepaalde Poolse spelen nog steeds een beetje saai.En als er geen duizenden richting, een spel dat een van de honderden, kan ik alleen maar concentreren op een paar eenvoudige en doeltreffende veranderingen, de eerste en ik wil eraan toevoegen dat de rekwisieten.We hebben code gebruiken we het verzamelen van kristallen botsen, dus na de toetreding is het moeilijk om uit het oogpunt van de technologie.We kunnen bijvoorbeeld de toevoeging van een rekwisiet, zal elke rode kristal in het wit.Met een coole visuele effecten, en een geweldige geluiden, neem er één is, ten tweede, dat zal ik doen, is de verhoging van de omvang van de verschillende kristal, waar de grote kristallen, moeilijker te trekken of uitsluiting.Geef meer kristallen hogere score, maar de stem van de beloning, en nu heb je een stof op je spel.Vind je de spelers op het moment van de dood van extra risico 's van steen, dus ze kan worden geprobeerd om in een grote witte kristallen, onmiddellijk de dood zei de rotsen, waarom niet nog een manier om zich te ontdoen van hun?De knop (bijvoorbeeld met een eenvoudige sleutel, * * * * * * *), laat de spelers een kosten - als direct op het vuur.Om het interessant te schieten zal je energie nodig hebben, dus het moet met voorzichtigheid worden gebruikt.We kunnen ook met een plus - alle stenen op het scherm, of laat de spelers onoverwinnelijk. Ze kan ze niet in de tijd beperkt zorgen, als ik echt wil nog een niveau van complexe spel, laat ik alle kristallen die zullen worden opgeslagen in valuta 's, en na het einde van elke wedstrijd (of het niveau van de speler kan met deze punten), verbetering van de eigenschap.Deze gegevens kunnen een van de grootste magnetische straal, verhoging van de mogelijkheid van hernieuwbare energie van de witte kristallen bijna onbeperkt is, de grootste van alle resterende problemen zijn met de Poolse, en veel ontwikkelaars zal je vertellen, dit kan wel even duren, in Polen van enkele van de belangrijkste aspecten moet vervangen. Het spel moet met eenparigheid van stemmen van de audio - de knop, ter verhoging van de kwaliteit van het spel moet 100% een grafische, geluid en muziek. Wijst erop dat een eenvoudige en doeltreffende methodeOm dit probleem op te lossen, heeft enorme voordelen kunnen worden opgelost op basis van het spel.In werkelijkheid, alles is niet meer of nog ingewikkelder dan elke andere grote spel van een afzonderlijk onderdeel.Als we zien dat de ontwikkeling van zo 'n spel, we zien de voordelen kunnen oplossen, dat is een eenvoudig spel.We kunnen ons op de grote projecten die als kleine werkt, dan kunnen we elk afzonderlijk werken vermalen in een afzonderlijke, totdat het een stabiel en aangename ervaring.Tot slot, laten we een spel, door de vele kleine, heel goed gebouwd, denk je dat een toename van het verkeer?Op de hoogte van uw voorstel in de opmerkingen - of zelfs kan volgen en je training, om te veranderen...