basix: willekeurige animatie, snelle willekeurige animatie -,,,,,,,,,, BASIX:4, delen, delen van,,,,,, het netwerk van maandag wat in tuts + koers zal dalen tot slechts drie dollar.Niet' niet missen. En, zelfs als je een punt in de tijd van de actie kunnen verbeteren, wat ben je aan het doen.We moeten dit snel op één lijn met de 3 toegevoegd animatie realisme, in een oogwenk.,,,,, stap 1, doe je ogen open, pak het dossier en op basis van de fles open ".".Op het podium, vind je de film "hoofd", met inbegrip van de bovenste en onderste lagen, met inbegrip van videoclips "gezicht" en "ogen", natuurlijk, als je het wil vanaf nul beginnen, met je eigen vormen, kan je doen...,,, stap 2: het in de ogen, en We moeten de ogen... - cyclus, zodat de door de dubbele montage in de tijd "ogen".,, stap 3: beperkte visie, een verlenging van de termijn nog een sleutel in de lijn van het frame op 80 "ogen".Dit is waar we heen gaan in hun ogen knipperen.,,, geschrapt uit de arena open je ogen, je aandacht verleggen naar de bibliotheek.Daar vind je de "sluit je ogen, je kan de locatie op het podium eyesopen" film... Voordat je je ogen dicht gekozen, F5 sleutels nog meer beelden.Voeg zoveel je wilt, dit zal leiden tot een toename van de ogen van Je rol in een bepaalde tijd gesloten. Gesloten.3. In dit geval is goed. Een test van jouw film (beschikking /CTRL + enter) om je tot de - effect van het idee uit het hoofd veroorzaken,., langs de tijdschriften - tijd.Perfect.Is?Niet helemaal.Maar dat we uniforme karakter is een robot of het verlies van z 'n frontale kwab.,, stap 4:randomeyes, laten we een willekeurige - verbetering van de werking van de toevoeging van een tweede laag, de "ogen" videoclips, de etikettering is "actie", en op slot.De keuze van de eerste lijst van acties panel, in de paragraaf in de volgende codes (raam > acties): gotoAndPlay ((wiskunde, een totalframes). (* * * * * * *) + 1);,, salaristrap 5: kijken in de ogen van het doen, eigenlijk?Nou,,, gotoandplay (); de tijd van actie op dit moment het hoofd lijnen spelen, zowel in de lijst van definities van onze grote, tussen haakjes.In onze grote marge voor de inhoud van ons aantal lijsten.,, wiskunde. (), de methode is een tussen 0 en 1 (maar niet inbegrepen).Dit is totalframes vermenigvuldigd met de,,, eigendom van de in het kader van onze film... De hoeveelheid (in ons geval, 83).(), een overzicht van de resultaten van ons, en willekeurige * * * * * * * totalframes, door afronding naar beneden en geef ons een integer, getallen, de laagste, kunnen we verwachten dat is 0, omdat de eenheid (0 * 83) is het hoogste getal 0,,,, en we hopen Dat is 82, omdat de eenheid (0 9999999999 * 83) is 82, dus we, 1, om dingen, geef ons een doel in het kader van tussen de 1 - 83, zodra het begint te spelen, tot aan het einde van onze tijd, die weer een beeld, te sturen naar een willekeurige kader, Controleer de film!Onze persoonlijkheid, en nog steeds weer, maar nu met onregelmatige tussenpozen, dit ziet er niet zo idioot, duidelijker en twee voorbeelden van onze rol op het internationale toneel.In het onderstaande voorbeeld, we hebben twee verschillende personen, maar met dezelfde "ogen" montage:,, ik zeg niet dat die twee zien eruit alsof ze al helemaal in elkaar, maar je gedachten... En de verbetering van het gezichtsvermogen, dit is een zeer eenvoudige resultaten, waarom niet kijken of je kunt verbeteren?Tijd om te spelen, te veranderen, en je knipperde. Framerate, in de film, waarom probeer je niet te veranderen om te voorkomen dat een hoofd springen in flitsen van de maatregelen zelf?Misschien kun je stoppen met de erfenis van de animatie te snel?,,, conclusies, ben je al klaar.Dit is een van de gebruikte technologie en naar voren, maar mobiele hoofd willekeurige kader kan ook worden toegepast op de situatie van duizenden.Ik hoop dat je het kan vinden van de doeleinden,
De snelle -
Previous:Snel iets gratis: activa