om grote saaie BAR in 3D,,,, dit artikel is een reeks genaamd "een deel van de informatie grafisch ontwerp. Tip: laat je kaarten en foto 's van kolom designs40 inspirerende blog, combinatie van middelen, en dat,,,,, in de leer proces, dat zal Je leren om het gebruik van Adobe illustrator grafische instrumenten nauwkeurige diagram.We bieden ook vorm te geven extra visueel aantrekkelijk.Deze handleiding met succes voltooid moet een midden illustratie instrument van kennis.Oké, laten we beginnen.,,, overgenomen, training, elke paar weken hebben we opnieuw een aantal van onze lezers favoriete uit de geschiedenis van het hele gebied.Deze handleiding is gepubliceerd in oktober 2008. De stappen 1, dubbele klik kolom grafische instrumenten (...).Open dialoog zal je wat opties geven, je kan een aanpassing van uw voorkeuren zijn.We besloten om alle normen.Als je niet wilt veranderen elke optie, directe klik.,, stap 2, kolom instrument gekozen met kaarten, klik op en slepen op de tekentafel tekening zal vallen.Van links naar rechts in de informatie.De eenheid voor het meten van de automatische aanpassing aan de linkerkant zou, afhankelijk van de waarde van de grafische input voor je.Klik op de hoek van vakje, als je klaar bent, stap 3, we uiteindelijk een diepte van foto en tekeningen, maar aan de kant van de digitale slechts een perspectief.Om dit te bereiken, moeten we de cijfers en beelden - die respectievelijk.Herhaal de grafische en cijfers.Een kopie van het aan de kant blijven.De afschaffing van de kaart van de rand, je kan het schrappen van de nummers.Je krijgt een waarschuwing dialoog, vertel je kaart kan worden uitgegeven, als groep.Klik.,, stap 4 geschrapt van de kant van de kaart nummer voor je vullen en verwijdering van de grijze dunne zwarte lijnen.,, 5, de keuze om invloed uit te oefenen op de kaart van 3% GT%% GT% van hei & kegel...In de volgende variabelen om me de details van de verschijning.Met een andere opvatting van vrijheid en de hoek te voelen, zodat het eruit ziet als je wilt.Laat je de aandacht van de input, je moet in een later stadium gebruiken.,, 6 stap naar object > uitbreiding van verschijning.,, zeven stappen, ga naar het object > geannuleerd.Kan je een paar keer herhaal deze stap, de volledige afschaffing van alle stukken, acht stappen.,, met een geleidelijke illustratie, je kan kiezen.Dit maakt het zeer gemakkelijk kleuren, ziet er goed uit, zonder al te veel moeite.Open de overgang naar het raam. > monster > gradiënt > de heldere kleuren.De keuze van de kaart in elk segment, en het geven van een geleidelijke vullen.,,, 9, nota van genomen en ik hebben gekozen voor de groene lijst een iets donkere kleur, in overeenstemming met de in het geel.Dit wekt de indruk dat naast de kolom in de groene, in de schaduw van 10, stap in, we geven een reflex. Door het gebruik van de pen (P) om een vorm, niet gevuld door de grafische, stap 11, kies je nu de vorm van foto 's, en een lijst van de met Elke vorm van vermindering van.Klik op "zal in Pathfinder (hieronder aangegeven.) naar object > afschaffing van het object van je af.Het schrappen van de rand niet de nodige stappen vorm, 12, aanpassing van de gradiënt van elke kolom - de volgende reflectie. 13, met de hand tekening van een rechthoek met de hand van een rechthoek.Voor rechthoekige gaan Fuzzy effect > > enorme Fuzzy.,, 14, zet je achter de schaduw van de kaart.Hier is je kunst eruit moet zien, nu, stap 15. Aan elke kant, grafische lichtpuntje, extra geïnteresseerd.Alleen gebruik te maken van de pen (P) en draad, in het centrum van een iets groter, vermindering van 16.,, stap, het gebruik van onvolledige instrument om een onvolledige de grillige vonk (l), dan draaien de onvolledige om invloed uit te oefenen op de > verstoorde & transformatie > rugal & uitbreiding van...Het invoeren van een negatieve, klik.,, stap 17, roterende kwijting van een bedrag aan illustraties.Geef een vonk niet met transparantie. Transparantie, het gebruik van 18., stappen, onvolledige instrument om een witte ovale toegevoegd aan elke vonk... (l) en laat het gaan Fuzzy effect > > enorme Fuzzy.,, stap opzij, grafiek 19, herstel, maar het gebruik van digitale kopieën.- en omdat de grafische perspectief hebben, zal het nodig zijn, de uitbreiding van de lijst, dus het is makkelijk te lezen van de grafische, het is compleet.Gebruik van de pen - instrument (P) een lijn trekken door elk nummer en geef het een stippellijn en tien kilo.,, 20 passen, trek een ander stippellijn, maar deze keer het gewicht van 1 kilo.,, 21 stap, we laten de andere vier rijen van 30 tot 120 door de cijfers, je ging Net twee stippellijn object > gemengde > gemengde optie.In het interval dropdown genoemde maatregelen, en de inbreng van 4 (waarvan 4 is in mijn kaarten aan de linkerkant van de nummers, geen uitbreiding van hun stippellijn), en klik.De volgende tweede beelden laten zien van de resultaten is voorbij.,, 22, in waarde voor het creëren van een 3D - kolom, en in een aantal uitzonderingen op de maximale diepte.Dit cijfer moet nul zijn.Als je nog een perspectief en een lijn is niet aangetoond (zie laatste beeld in deze stap) eenvoudig in het gebruik van directe keuze van het instrument (een), de keuze van een eindpunt van de lijn, de uitbreiding van het aantal van 0 en een verhoging van het gewicht van de lijn totdat alle zichtbaar geworden. Stap 23, heroriëntatie. Benadrukt dat de centrale lijn, aanpassing van de lijn stappen van 25, transparantie, zodat het meer zichtbaar te maken.Als je al met z 'n drie variabelen in deze handleiding voor experimenten alleen een driedimensionale kubus extrusie & - de dialoog met de hoek en vooruitzichten tot in.Je kunt verder aan te passen aan de hoek en zelfs in je hoek, klik.De aanpassing moet doen, zodra je op zeker, naar het uiterlijk en klik op je palet, wil de effecten uitgegeven.De laatste beelden, dit is je laatste foto eruit moet zien.Nu, de volgende keer dat je op je in het ontwerp, met inbegrip van een saai figuur, kan je nog wat extra nadruk om mensen echt te concentreren op de cijfers.,, RSS feed abonnement 30 bleef tot de laatste - training, en de artikelen.