Het creëren van een

zombies vlees is het creëren van een vleesetende zombies de illustrator,,,,, een paar keer per maand, we opnieuw een aantal van onze lezers favoriete artikel 30 + in de geschiedenis.Deze handleiding gepubliceerd door nie Sherlock Holmes van 19 juni 2009,,,, in de les, ik zal je laten zien hoe je in de illustrator Cartoon zombie.Door het creëren van een vers lijk beginnen, en dan zullen we het gebruik van vele methoden "haat".Laten we die deze!,,, de laatste beelden laten zien, is het laatste beeld van hard werken.Voor de volledigheid van de vector bron van elke les dossiers en de kopie downloaden, met inbegrip van deze?Bij de vector 9 dollar per maand, stap 1, de eerste stap is om een nieuw lijk, in dit geval, ik ik wil creëren waarin de zombies.Mijn persoonlijke voorkeur is een zwarte pen op het papier.Ik wil een scan en een pen, om ervoor te zorgen dat de lijnen zijn diep genoeg blijkt.Ik ben niet bezorgd te zijn over het imago van een fase, en wat plezier te maken.Met betrekking tot de illustratie is zo geweldig, ik kan altijd aanpassing en wijziging van mijn werk, ik ben blij dat hij wenkte me scannen naar photoshop.Blijkbaar, een software geschikt is, en in deze fase, want er is geen operatie nodig is, dus, met uw scanner van de software moet worden gedaan, ook.72 - resolutie en grijs zijn goed, zal bijdragen aan het behoud van de capaciteit voor de verwerking van je computer nodig om hard te werken.Je kan zelfs met de digitale camera beelden als je geen scanner.,, stap 2, open de illustrator en het begin van een verticale document A4.Heb ik de neiging om werk in en, zoals veel van mijn werk is gedrukt, maar ik vond de kleuren van meer directe en, als je het dossier, de schets in het document naar het dossier > je plaats vinden van de schets.Als je eenmaal in de documenten, controleer de schimmel, die ervoor zullen zorgen dat de schets werd geplaatst in het eigen lagen.Dit is ook voor de lagen van een vervaagde niet transparant zijn en dat zal bijdragen tot de volgende stap als je de foto, in drie stappen.,, we beginnen met het creëren van ons kleine vlees eten, regelingen in de verschillende niveaus van het document, een vertegenwoordiger van elk van de grafische elementen.Dit cijfer is onderverdeeld in vijf hoofdgroepen: "hoofd", "het lichaam voordat de arm", "arm" en "moed", ik voor elk project voor het creëren van een nieuwe laag, die zal bijdragen aan de instandhouding van de vooruitgang in de organisatie van illustraties.Op dit moment, heb ik een zwarte reizen niet vullen.Dus, ik zie een vermogen van elk van de elementen van een, zelfs als zij elkaar overlappen, ik begon met het hoofd, in het "hoofd" laag, en het in kaart brengen van rond elk element.Zoals ik schilder, ik moet onthouden is, de elementen op elkaar, op de meest ver gaan, tot ik een volledige hoofd lijnen.En, ik herhaal het, tot ik er een zombie, stap 5, als ik een zombie, kies ik het al en de slag van de witte en het geven van een zwarte vulling.Dat vertel ik wat verkeerd is, zie ik de ogen ogen in het stopcontact zat.Kom terug, ik kies en stuurt het terug naar de stap (object regelingen > > stuur terug), een herhaling van de procedure tot alles in de juiste volgorde.,, ik ben blij dat ik met het ontwerp van de kleur.Op dit punt.Ik wil vier kleuren blauw, paars (huid) ('), rood en blauw (Gore), (overzicht).Ik heb deze kleur in de kleuren mengen, voegen ze bij mijn palet, en zijn van toepassing op de relevante gebieden., stap 6, en nu kan ik zien dat ik naar de rest van de tabletten en de aanpassing, vóór en na de lijn, denk ik dat het nodig is.Ik hou van dikke lijn gewicht, zodat het gebruik van directe keuze van instrumenten (a), heb ik begrepen, toen ik de contouren van de eetlust. En ook op dit punt, ik heb nota genomen van de tanden geen profiel.Ik kies de tanden van de keuze van instrumenten (V) en het gebruik van directe reproductie (editing > begrepen), en rechtstreeks onder het origineel (editing > op de rug van).En dan ben ik weer kleur van de nieuwe tanden, kleur zwart, nogmaals, en de aanpassing van de keuze van de instrumenten van het directe profiel (a), op dit moment, links zat buiten in zit, dus we hoeven het alleen maar om die jongen terug naar z 'n hol.Het gebruik van de keuze van instrumenten (V), de keuze van de ogen en de kom, en de keuze van de navigatie op de ramen en de toepassing van Pathfinder - vorm van regionale.,, die worden alle door de regio is buiten de oogbal zit.Voor de toekomst, als we nu op de knop in het raam van de Pathfinder, dit zal schrappen uit het zicht, blijf gewoon achter de ogen van witte vorm.Maar omdat je ogen niet in de gewenste richting, op dit punt, we gaan het, want het is, stap 7, oké, dus nu hebben we een simpele, kleine vent, we willen doen, is hem een puinhoop.Je kan in je werk, wat je maar wilt, maar in dit geval op de lippen, zie ik, in mijn eerste schets is bezaaid met, ten eerste, ik trek vorm van instrumenten van het vlees, het gebruik van de pen.Ik had ooit een vorm, en ik ben blij, dan kies ik een blauw gezicht en de vorm van een kopie van die meer rechtstreeks, dan (editing > -, opmaak > pasta voor).Ik zou hetzelfde doen, gescheurd vlees, in de vorm van een kopie, en kiezen, nogmaals, ik gebruik het stamhoofd panel, zal ik deze keer van de vorm van de regionale mogelijkheden.Het boksen, op de bodem van de top door de vorm van de vorm, laat je een kapotte lip.Klik nu op de knop waar we het over gehad hebben, je zou een vorm, nu herhaal de stappen van de rechter oog om oog, dus we kunnen na (object regelingen > > om de achtergebleven) achter zit.We hebben nu twee ogen uit de schedel in!,,, 8 stap, nu is in de vorm van ons gezicht wilt, kunnen we het creëren van het profiel.Maak een kopie (editing > - kopiëren en plakken) dan rechtstreeks op de oorspronkelijke (uitgever > op de rug van).De keuze van het instrument of het voorwerp van stro, (i) voor zwart van kleur veranderen.Gebruik nu direct de keuze van instrumenten (a) aanpassing van de omvang en de aanpassing van de lijn tot het creëren van een goed en profiel.,, 9, heb ik nu dicht bij mijn zombie in één stuk, dus toen ik begon te werken wil ik de jurk nog kleine details.Ik heb mijn zombie kleur moet het vuile ze aanraken, dus ik kies wat kleur ik liet een zwarte top.Dit is het creëren van een document op en helpen, want ze heeft je palet samen om 10 stappen.,,, nu, ik heb mijn kleur, ik wil mijn zombie een beetje diepte, dus ik moet nog een schaduw.Ten eerste, heb ik besloten om uit welke richting uit dit voorbeeld, aan de linkerkant.Nu, het gebruik van de pen van de instrumenten, en ik begon te creëren op het gebied van de huid lichter, zombie is, en het is een donkere gebied, als ik het creëren van vorm, Ik mix van een lichtere versie van de kleur van het vlees van de zombies en diepe versie.Nu, ik zal deze kleur is toegepast op de vorm van het net.Met de keuze van de vorm van de laag, ik sleep ze, dus die zit onder de vorm van de vorm van het gezicht.De keuze van de meest boven het niveau, vorm en alle drie kies ik voor het creëren van een nieuwe laag masker (masker object > > maakt).De top object, gezien deze situatie, een andere vorm in het masker.Op dit punt, het masker wordt niet zien, dus om ervoor te zorgen dat alleen in het licht van de keuze van de monsters, de navigatie op je huid, je kan solliciteren voor een zombie.,, een herhaling van de procedure tot je elk element is de integriteit van de grafiek 11 stappen, is het tijd om Aan de kleine details, graag in de huid van de kleding en crack plooien.Gebruik je instrument (b) en poets ik eerder gemaakt in verband met het niveau en de details, ik begon met schilderen.Je kan je eigen borstel, of het gebruik van een illustrator borstel gebruiken.Ik gebruik van de pen - instrument (5) met zwarte gevuld, en geen grote beroerte, stap 12, we hebben nu onze zombie, we moeten wat bloed.Ik hetzelfde met de toepassing van de schaduw die ik gebruik, gebruik ik een masker.Maar de schaduw en anders is, is dat dit cijfer niet veranderen omdat het bloed van transparantie, een digitale, ik ben slechts een verhoging van z 'n wond, dus z' n gezicht, armen en borst van bloed.Een minder transparantie kan niet achter de details van deze vlek, dat door de toekenning van een meer diepgaande,.,, 13 stappen, de kleine boeren nog wat pap, denk ik, en een buikwond, ik wil een bloedplas is de manier om te gaan.Ik creëerde een nieuwe laag, ik noemde het "pool", en leg het onder andere lagen, in de laag, kwam ik tot de conclusie dat de vorm van een plas, en dan ben ik de rode.En ik een kopie van het onderste deel van de zombies, en de groep (object > groep) kopieën van de elementen samen.Deze samenvoeging van posten, en dan naar de "pool" laag geplaatst.Het gebruik van vrije veranderen (e), ik flip - niveau, dan verandert het, zodat het een korte, om rekening te houden met de oorspronkelijke plannen, zombie. Ik ben blij dat het, zodra de grootte en de locatie van de keuze van het zwembad, heb ik samen met de vorm en het creëren van een zwembad in de vorm van het masker te weerspiegelen.Nu de rode kleur voor reflectie, ik was een rode vorm in het zwembad voor reflectie.Meer kan ik niet veranderen. Transparantie, om ervoor te zorgen dat je het door de zombie reflectie, stap 14 wil ik verzacht de huid zombies, dus koos ik alle schaduwrapporteurs en op het gebied van de verlichting, ik heb in deze handleiding wordt gedekt.Ik is niet van toepassing op deze gebieden van de waas.Dit maakt de huid spongier voelt, moet elke zombie.,, conclusies, nu heb je een leger van ondoden groeien van een rapporteur.,, RSS feed abonnement 30 + bleef tot de laatste - training, en de artikelen.

























Previous:
Next Page: