hoe een vector, in deze handleiding hd media player,,,,,,,, ik zal je laten zien hoe het gebruik van instrumenten om de eigen controle op afstand van Adobe illustrator van hd media player, zoals: de rechthoek instrument, onvolledige instrumenten, geleidelijke en 3D - optie - en AMP; -.,,,, stap 1, de keuze van instrumenten (m), de omvang van de rechthoek W = 187,5px en H = 603px een rechthoek, en dan met een straal van 30px.En dan naar het object > uitbreiding van de vorm van uiterlijk en gevuld met een lineaire gradiënt en kleur: r = 24 g = 29 = 38 = 25 = 31 r g b = 43,,, stap 2, een kopie van het bevel van de vorm van stap 1 + C + F is naar latere Beschikking voorwerp > weg > de schrapping), door rechtstreeks de keuze van instrumenten in de vorm van vier belangrijke punten, zoals blijkt uit onderstaande tabel.De vier hoeken van de groep en het gebruik van kleur: 0,5px ze Wit:,,, stap 3, een stap in de vorm van toepassing van kleur, je nog steeds naar de keuze van de waas > > enorme verwarring, en een straal van 1,5px en klik.,,, stap 4, Nu een kopie van die vorm van stap 1 op bevel van + C + F mobiele - Latere beschikking van alle andere vorm om voorwerpen > > mee naar voren.En de keuze van de maatregelen voor de toepassing van de vorm van je enorme verwarring, en de vorm van je man, en dan naar het object > masker >,,,, 5, de keuze van de vorm van stap 1, ga naar het object> gecompenseerd weg weg; >, Vaststelling van de compensatie tot X, klik kan veranderen in kleur zwart., stap 6, in de vorm van een stap, die nog zal worden gecompenseerd door de gekozen weg te compenseren. Het pad naar doel>; >.Nu de toepassing van migratie: - X, klik, gevuld met een lineaire gradiënt kleur r = 7 g = 9 = 13 = 4 = 5 b r g = 7, 7, stap, stap 1, herhaal je uit de vorm van de zwarte hoek, dezelfde actie, maar deze keer ook doen van één stap de vorm van de acht stappen.,,, een kopie van het bevel van de maatregelen in de vorm van 6 + C + F - Latere beschikking, de vorm van meer dan alle andere mensen naar de regelingen object > > mee naar voren.Gebruik van de pen - instrument (P) is een vorm van selectie, en dan twee vorm, open de Pathfinder - panel op de knop, minus de voorkant.Die nieuwe vorm, wit van kleur, en een vermindering van 25% van de transparantie niet voor. In de komende paar stappen, zullen we nog lange knoppen., stap 9, de keuze van de onvolledige instrumenten (l), een cirkel in de vorm van het bovenste gedeelte van het centrum, en vul het met zwarte kleur.Kijk naar de foto 's:,, 10 stappen, en de vorm van je vol zwarte kleur of een stap naar keuze, object > weg > weg naar een verschuiving van 2,5px en klik.De voltooiing van de nieuwe vorm en kleur, een lineaire gradiënt van grijs op grijs, zoals aangegeven in figuur 11 stap te vormen, nog steeds op je keuze met een stap in de richting van een lineaire gradiënt, weg naar de plaats van bestemming > > migratie weg.Nu wordt gecompenseerd - 1 - pixel, verandering van de helling van de kleur van de r = 35 g = 35, b = 35 zwart.En dan de vorm van de knop naar de doel groep > groep (bevel + g),,,, een 12 - stappen, een kopie van de groep je knop, gecreëerd in de vorige stap met het commando + C + F zal nu een latere beschikking gekopieerd naar de plaats, zoals hieronder aangegeven, ga Naar het object > omschakeling > schaal.In de nieuwe vaststelling van de omvang van de eenheid van het raam open voor 85%, en op de dertiende, - knop, een stap die het gebruik van 7 keer bevel + bevel. F. Nu een kopie naar de positie van het in figuur 14, nu zullen we blijven toenemen en de rest van de knop op dezelfde manier, zoals hieronder aangegeven, wordt de volgende knop als volgt: vermeld: 15, stap, nu zijn we nog met een druk op de knop, dit is de laatste knopen.De keuze van de onvolledige instrumenten (l), en de omvang van 138px W = H = 138px een cirkel trekken, gevuld met zwart van kleur, en haar standpunt zoals hieronder aangegeven:,, 16, nog steeds een stap voorwaarts naar keuze van de vorm van het voorwerp > weg te compenseren. Weg, > migratie - 2,5px. Oké.Nu de voltooiing van de nieuwe vorm en kleur van de lineaire gradiënt = 168 g = 164 = 194165 g = 190189, stap 17, kopie van de vorm van de uit het voorgaande stappen met de commando + bevel. Vrouwelijke, het schrappen van de bodem en een kopie van de directe links en de keuze van de instrumenten (Een), en sluit het in kleur.Nu de toepassing van Wit van kleur en pixel.Dus open voor gebruik van een fractie (bevel + F) en het gebruik van de volgende instellingen: de breedte van het gewicht van de omtrek en pixel.,,, de keuze van maatregelen 18, onvolledige instrumenten (l), W = in en de omvang van, en de zwarte, de andere h = centrum trekken van een cirkel.,, stap in de vorm van 19. Nog een stap naar keuze, object> gecompenseerd weg weg; >.Vaststelling van de compensatie - X en klik.De nieuwe vorm van 1 - pixel links en vul het met kleur van de lineaire gradiënt: r = 15 g = 15 = 15 = 71 = 70 r g b = 73,,, 20 stappen, en in de vorm van een stap op de keuze van verschenen, tot doel de > weg GT; migratie weg.Vaststelling van de compensatie - 1 pixel, klik, en de voltooiing van de nieuwe vorm van kleur, met een lineaire gradiënt: r = 35 g = 35, b = 35 zwart zoals afgebeeld in fig.,, nu ben je alleen nog de noodzakelijke tekst op de knop.Je kan ook nog de nodige symbolen uit het symbool panel naar het raam > de symbolen.Nu doen we de afstandsbediening van de spelers, tot nu toe.In een volgende stap moeten we het creëren van hd media player.,,, stappen 21, keuze van de rechthoek instrument (m) en de omvang van een rechthoek W = 672px h = 428px.Nu naar het effect van > > de straal 100px geregeld, en klik.,, 22, met je om de hoek nog steeds een stap voor, om invloed uit te oefenen op de 3 - D% GT%% GT% van hei & -.Vaststelling van de waarde van de foto 's, zoals hieronder aangegeven, klik, op weg naar het voorwerp > uitbreiding uiterlijk 23.,,, stap, rechtstreeks van de keuze van instrumenten (a), op de Top van de speler en vul het met zwarte kleur zoals afgebeeld in fig.,, stap nu Uit de groep van 24, de keuze van de spelers. Open de Pathfinder - panel.In de vorm van regionale "toe te voegen aan de knop en vul het met lineaire gradiënt zoals aangegeven in figuur klik.,, 25, en de vorm van je vol met lineaire gradiënt op de keuze van een kopie van het bevel een stap in de goede richting, met latere beschikking + C + F om invloed uit te oefenen op de > de invloed van de Galerie > kunst > plastische vervorming.Nu de nieuwe open raam in de toepassing van de in de waarde van de foto 's zien.Klik, en hybride model van "normale" veranderen in "vermenigvuldiging", "stap 26", bij de toepassing van plastic in werking nadat je aandacht zal besteden aan de rand van de vorm van de pixels.Om een einde te maken aan hun, het kopiëren van de vorm, door het gebruik van commando 's + bevel. F, open nu de panel, een einde te maken aan de plastische vervorming en de keuze van de vorm en met de opgelegde plastische vervorming en de vorm van de top.Nu voor gerichte > masker >,,,, de procedures voor de selectie van maatregelen 27, 24, in de vorm van een kopie van het bevel, het gebruik van latere beschikking + C + F, en dan de andere vorm van mobiliteit.Nu naar het object > regelingen > naar voren en dan de directe keuze van instrumenten (a) de selectie van de bodem, een punt op het toetsenbord is geschrapt.,, 28, en de vorm van selectie, of een stap, gesloten in kleur, de toepassing van een beroerte 3px en kleur: R = 206 g = 206, b = 206, 29, stap, de keuze van de speler aan het begin van de top, je zit vol met zwarte, een kopie van het bevel om het gebruik van + C + F en gebruik van de pen - instrument (P), wordt in de volgende vorm van foto 's getoond, en de keuze van de vorm van een kopie van je.Open nu de Pathfinder - panel op de knop klikken, minus de voorkant, gevuld met een lineaire gradiënt zoals afgebeeld in fig.,,, stappen 30, het kiezen van de rechthoek instrument (m), het trekken van een rechthoek, straal van 20px zoals afgebeeld in fig.De vorm en met een zwarte kleur en vorm van alle mensen onder naar het object > regelingen > om het terug te sturen.Nu het standpunt weergegeven in figuur 31, pen, keuze van instrumenten (P), dat een vorm van de foto 's blijkt dat onder de foto' s in te vullen, als volgt aangegeven van de gradiënt van toepassing zijn op de daling van de schaduw, als volgt: 32, stap, nu alles wat je van De rest van de tekst is de verhoging van de spelers nodig.Als je de tekst schrijven nodig om invloed uit te oefenen op de 3D > > draaien.Alsjeblieft, de waarde van de volgende foto 's, en klik, en met de toevoeging aan het einde van een achtergrond, schaduw en reflectie.Hier is de laatste resultaten:,