waaruit blijkt dat de toevoeging van het verbeteren van de schaduw, waaruit blijkt dat de toevoeging van,,,,,,, je zorgt voor Pathfinder team is een van de meest algemene kenmerken van Adobe illustrator.Het is gemakkelijk, in veel gevallen, vandaag in de snelle tips, en ik zal je vertellen hoe je gebruiken voor de verbetering van de illustraties, verhoging van de schaduw, ze.Definitie van de taak van je, kijk naar je toe te voegen aan de schaduw.Definitie van de locatie van de bron, en hoe je het licht in de objecten vallen.In dit geval, heb ik een super Mario met een beroemde ster, dit is onze bron zal volgen, zodat we in de schaduw van Mario.,,,,,, 2.Heb je een groter deel van de voorwerpen, gemakkelijker te maken, zullen we Mario verdeeld in verschillende groepen: de hoofden, armen en benen lichaam /.,,,,,, 3.Verhoging van de schaduw, stap 1, laten we beginnen met het hoofd.Gebruik van de pen - instrument (op), op het hoofd van een vorm van foto 's, wil je nog een schaduw.Probeer het licht gaat van voorwerpen in de schaduw, en dat waar zou vallen.Dat klinkt een beetje in de war, maar het is eigenlijk heel simpel,,, stap 2, een kopie van het hoofd en de keuze van de vorm van de schaduw, we gebruiken alleen, pen - instrument.Het gebruik van die beschikking, in het bijzijn van (,, control-f,) pasta voor schaduw.Je kan controleren, de volgorde van de dingen die het panel (f7),.,,,,,, stap 3, één klik, de keuze van de eerste laag te openen,, panel (, raam > Pathfinder,).Op de eerste icoon, in de vorm van solidariteit, model.Dit moet met alle hoofd laag (hoofd van de inhoud in een hoed, en alle).,,,,,, de resultaten eruit moet zien.,,,,,,, de keuze van de maatregelen 4, nu met het voorwerp en doel van het gebruik van de schaduw, kruisen, en Pathfinder commando panel.Deel ze elkaar, onze schaduwrapporteur,,,,,, 5, het ziet er zo uit.,,,,,, nu we net op de vorm, kleur panel (het raam open,,, > de monsters).Wat we nodig hebben is een bleke schaduw, dus de keuze van de acht in de grijze gedrag, C = 0, M = 0 y = 0 k = 30,,,,, open, transparante stap 6, panel (, raam > transparantie).Open de mix van vervoerswijzen, de etikettering, de selectie, de kopie van een,,,,,,,, kijk!We hebben een perfecte schaduw op Mario hoofd!Laten we nu hetzelfde beeld, van boven naar beneden, van boven naar beneden, naar 7, laten we verder gaan met de linkerhand.Gebruik van de pen - instrumenten, die aan de hand van de vorm, de schaduw.,,,,,, salaristrap 8, replicatie (,,,,,,, C) de keuze van de groepering van de linkerhand, de schaduw van de vorm en de pasta in de voorkant van het (,,,,,,, f).De keuze en toepassing van uniforme leiding van Pathfinder,,,,,,,, panel. Stap 9, nu kiezen met handen van voorwerpen en schaduw.Het gebruik van de beschikking,,, pad vinden, panelen, heb je wat je nodig hebt in de schaduw.,,,,, en het gebruik van transparante panelen, we stellen de mix van vervoerswijzen, reproductie,,.,,,,,,, stap 10, herhaal deze stappen op de rest,,,,, de rechterhand van,,,,,,,,,, lichaam en benen en voeten,,,,,,,,,,,,,,,,,, en nu hebben we alles wat we nodig hebben is de schaduw!De resultaten moeten zijn.,,,,,, maar de verlichting, we kunnen nog een donkere achtergrond.,, 11 stappen,, met behulp van de rechthoek instrument (m),,, het trekken van een rechthoek, de kleur van het wat donkerder van kleur, laten we zeggen, C100 m100 25 k80.,,,,,,,, stap nu in de vakken 12, op de tekentafel, naar de beelden naar regelingen na, object > > terug.,,,,,,, als een architect zei dat de duivel zit in de details.We kunnen nog een laatste detail, dit is een lichtgevende voorwerpen: superster, 13 stappen, selectief geel basis ster.Naar de gevolgen en de stijl van > > de gloed.Er zal een dialoog.Een model van het scherm,,,.Selectief geel, transparantie, 75% gedaald,,,,,, Fuzzy, 6 mm.,,,,,, geweldig werk, doe jij het.Oké, dat is het.We streven naar een versterking van de illustraties, geeft het een nieuw licht.De toevoeging van de schaduw van de illustraties, platte, altijd welkom op de behoeften van de illustraties, een heel nieuw niveau, geeft ons een beter beeld van ons milieu, de persoonlijkheid is,,,,,, in.